GRID 2 - pseudos multi voir 1er post [Topic unique PC] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-04-2013 à 15:20:36
je suis en train de chercher où le précommander, le prix le plus bas que j'ai trouvé c'est 35 euros chez PLAY.com
quelqu'un a vu mieux?
Marsh Posté le 13-04-2013 à 17:05:15
gros DRAPAL...
Marsh Posté le 13-04-2013 à 23:13:02
De même, énorme drapal. Par contre les offres de préco c'est du grand n'importe quoi. Mode de merde.
Marsh Posté le 13-04-2013 à 23:51:05
lorn06 a écrit : De même, énorme drapal. Par contre les offres de préco c'est du grand n'importe quoi. Mode de merde. |
on est d'accord
Marsh Posté le 14-04-2013 à 00:39:16
J'avais apprécier le premier opus, même si je trouvais qu'il manquait 1 ou 2 tours aux courses, il ne fallait pas manquer son premier virage sinon c'était peine perdue.
Le système de carrière était sympa avec les sponsors et tout, et finir la saison avec Le Mans !
Marsh Posté le 24-04-2013 à 01:00:38
Toutes les offres de préco se débloquent au fur et a mesure du nombre de préco sur Steam.
Pack SLR débloqué de base, Pack McLaren/Brand Hatch en reward 1 débloqué.
Reste Grid 1 en Reward 2 et les pack GT-R/Yas Marina et le pack Indycar tout deux en reward 3.
Ça peut être interessant avec deux pack débloqué. Encore plus si ça va au bout.
Marsh Posté le 24-04-2013 à 18:11:09
Petit drapo... Je pense qu'on va en reparler mais l'absence de vue "cockpit" et la difficulté universelle me rebutent un max.
Comme tous les jeux Codies, j'y jouerai sûrement mais comptez pas sur moi pour la préco
Marsh Posté le 27-04-2013 à 09:28:36
ReplyMarsh Posté le 27-04-2013 à 09:56:17
Video d'une heure ici (gameplay à partir 21min).
Petit résumé de tout ce qu'il faut retenir : (gameblog.fr)
Je ne sais pas si le joueur a toute les aides activées, mais la conduite a l'air typé très arcade (genre nfs)
Marsh Posté le 27-04-2013 à 10:27:33
cyclonix13 a écrit : je suis en train de chercher où le précommander, le prix le plus bas que j'ai trouvé c'est 35 euros chez PLAY.com |
http://www.greenmangaming.com/s/fr [...] ng/grid-2/
~ 25 € avec le code GMG25-42GVN-KJTKK http://blog.playfire.com/2013/04/s [...] chers.html
Revendeur officiel toussa...
Spoiler : http://www.greenmangaming.com/?gmgr=kepugado |
Marsh Posté le 01-05-2013 à 15:33:28
Petite preview du solo: http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] -on-grid-2
Bon comme d'hab, c'est un mec qui connaît à peine Grid et les jeux de bagnole en général qu'on appelle pour s'extasier devant le jeu, mais on apprend 2-3 trucs
En tout cas le solo de Grid 2 penche résolument du côté arcade/casu, pour le meilleur ou pour le pire.
Expemple, le système de LiveRoutes fait un peu penser à Split/Second (les explosions en moins): le tracé change aux intersections d'un tour sur l'autre. Moins réaliste tu meurs mais pour quelques courses spéciales, ça peut apporter un peu de fraîcheur à la carrière...
Je trouve dommage que la suite de Grid s'oriente autant vers le mainstream, mais ça veut pas dire que Grid 2 sera un mauvais jeu. Je reste prudemment curieux.
Marsh Posté le 02-05-2013 à 14:34:52
un peu de benchmark la
http://www.pcgameshardware.de/Race [...] t-1067659/
Citation : Performance Test préliminaire de Grid 2 Alors que le jeu est attendu pour le 31 mai dans nos contrées, notre confrère PCGH a fait un Performance Test préliminaire d'une version très avancée du jeu, mais pas la commerciale. Le benchmark a pris place sur le circuit Pacific Way, en DX11, en 1920x1080 et 2560x1600, avec AA4x et aniso 16x. Le nombre de cartes est réduit, vous trouverez la HD 7970GE, la HD 7870, la HD 6950, la GTX 680, la GTX 570 et la GTX 460. |
http://www.comptoir-hardware.com/a [...] rid-2.html
Marsh Posté le 02-05-2013 à 17:01:03
Pas de surprise, Ego Engine quoi.
Dommage que l'illumination globale, pour coûteuse qu'elle soit, ne soit vraiment pas visible en jeu; le blur, HDR et compagnie sont bien trop présents pour qu'on remarque un truc aussi subtil en course, un peu comme le SSAO. Tout le monde en parle, AMD sort des beaux screenshots, mais personne joue vraiment avec.
La vraie news c'est que Grid 2 va rejoindre le bundle AMD, mais où s'arrêteront-ils ?
Marsh Posté le 10-05-2013 à 02:02:34
XJ5 a écrit :
|
merci beaucoup pour le lien. ton code ne marche plus, mais celui à -20% marche toujours
Marsh Posté le 10-05-2013 à 11:40:13
acheté ce jour sur gmg avec le code GMG20-GGN5D-FC3NA (celui à -20% donc)
ça le fait à 21,60£ donc grosso mode 26 euros quoi
Marsh Posté le 10-05-2013 à 11:57:21
Sinon ici
http://www.instant-gaming.com/fr/177-acheter-grid-2/
très bon site d'ailleurs ,et très rapide ;-)
Marsh Posté le 10-05-2013 à 12:10:07
Avant de comparer les bons plans faudrait ptêt se demander si le JEU est bon, non ?
Marsh Posté le 10-05-2013 à 12:41:56
il sera pas bon au début, mais sera patché pour être rendu bon
sinon ça va être un jeu à tout pleins de caisses en dlc payante
vu la santé de codemasters, et vu déjà les propal selon les boutiques de telle ou telle bagnole offerte
j'aimerais bien voir débouler la lambo aventador qui a devoir l'acheter en dlc
voir debouler la red bull X2011, mais d'avis que sa restera exclusif à Polyphony Digital
sinon le coté positif c'est le coté circuit qui évolue à chaque tour (le liveroutes)
histoire de casser le coté chiant de "tourner en rond"
la gestion des dégats plus poussé, j'espère juste que comme un certains F1 2010, on aura pas des crevaisons à répétition, et de ce que j'ai compris, comme par hasard c'était un des pbs des version preview remis à la presse
c'est des ballons de fête foraine leur pneus chez codemasters ???
Marsh Posté le 10-05-2013 à 12:47:25
Activation a écrit : il sera pas bon au début, mais sera patché pour être rendu bon |
Bon vendredi à toi aussi !
Marsh Posté le 10-05-2013 à 12:54:30
la_taupe a écrit : Bon vendredi à toi aussi ! |
ce que je veux dire c'est que les points pour l'instant pas bon pointé par la presse qui ont pu tâter de certaines version preview (tous n'ont pas eu accès à la même version) peuvent être améliorer sans devoir "tout casser"
apparemment c'est lié au fait des multiples réglages à équilibrer sur chaque voiture, vu que chaque voiture à ses caractéristiques propre
donc je m'attend pas à ce que fin mai toute les voitures fournit d'office soient exempte de bugs
sinon heureux du retout de grid, car franchement ça gavait la sortie annuel d'un DIRT
Marsh Posté le 11-05-2013 à 20:46:23
cyclonix13 a écrit : |
Le code fonctionne, une fois que tu l'as copié, place toi a la fin et appuis sur ".", ça met le bouton en vert et tu peux cliquer dessus pour avoir les 25%
Ca fait le jeu à 24.88€
Marsh Posté le 12-05-2013 à 11:47:15
clé précommandée sur instant gaming, 21.40 €
çàààà vaaaaa....
Marsh Posté le 13-05-2013 à 09:32:36
gameplay circuit miami
http://www.youtube.com/watch?featu [...] Kb1w#at=11
Marsh Posté le 14-05-2013 à 10:24:37
C'est très simple, si pas de vue cockpit, pas de GRID 2 pour moi
Marsh Posté le 15-05-2013 à 09:48:43
ReplyMarsh Posté le 15-05-2013 à 17:07:03
Bon l'absence de vue cockpit ca fait chier mais on peut faire avec la vue capot.
Mais je reste trèèèès sceptique quand au style de conduite du jeu. Sur toutes les vidéos que j'ai pu voir, c'est carrément arcade. Il me semble qu'on peut désactiver pas mal d'aides à la conduite (ABS, TC, ESP...) mais j'ai rien vu de concret de ce côté là. Pourvu qu'on ait un mode "hardcore" (RIP TDU).
Je vais attendre d'en savoir plus là-dessus avant de l'acheter.
Marsh Posté le 15-05-2013 à 18:17:21
Pareil, et j'ai confiance en Racer_S pour nous faire un mod caméra afin de profiter des jauges non fonctionnelles en low-res
C'est bien le gameplay qui m'inquiète, pour l'instant tout ce qu'on a vu c'est de la conduite de fer à repasser et du rubberbanding... comme d'hab.
C'est quand même bizarre qu'après avoir tant insisté sur la physique des caisses et les assists désactivables, on en entende plus parler quand la sortie du jeu approche.
Edit: même le drift a l'air simplifié et affadi à l'extrême https://www.youtube.com/watch?v=uFmodnn6Wvc
Marsh Posté le 15-05-2013 à 19:49:17
aussi loin que je me souvienne, grid premier du nom était déjà pas mal arcade non ?
d'après moi, il n'y aura pas de grandes différences entre les deux
Marsh Posté le 15-05-2013 à 20:36:50
Oué il me semble aussi que le 1er était bien arcade, mais comme ca remonte à un petit moment déjà mes souvenirs sur la physique sont +- flous.
Le drift de toute façon on va encore se taper un mode caisse à savon où la bagnole part en 360 à peine tu mets un coup de volant... Faut pas trop rêver je crois.
Marsh Posté le 15-05-2013 à 20:39:06
Ça a jamais été de la simu, mais on avait l'impression de conduire des gros bolides qu'il fallait "retenir" pour pas perdre sa trajectoire, et l'IA poussait à la faute. Là il se passe juste rien de rien.
Marsh Posté le 16-05-2013 à 09:37:18
la_taupe a écrit : Ça a jamais été de la simu, mais on avait l'impression de conduire des gros bolides qu'il fallait "retenir" pour pas perdre sa trajectoire, et l'IA poussait à la faute. Là il se passe juste rien de rien. |
On est bien d'accord, mais sans aller jusqu'à la simu, y'a quand même une différence entre burnout et dirt par exemple (je parle pas de showdown qui est à part). J'espère juste que le jeu va plus se rapprocher de dirt en terme de physique, et ca on pourra le vérifier qu'avec les premiers retour de personnes jouant sans les aides.
Je m'en rappelle avoir quand même bien joué au 1er volet, même si à l'époque j'étais peut être moins axé "simu" que maintenant. Faudrait que je reteste le jeu.
Enfin bref, y'a un moment où j'ai hésité à préco, maintenant je croise les doigts pour que le jeu réponde à mes attentes
Marsh Posté le 20-05-2013 à 10:53:33
J'avais bien aimé Grid à l'époque.
J'aurais bien aimé que codemaster se dirige un peu plus vers la simu tout en gardant le fun du 1, mais malheureusement j'ai l'impression qu'ils vont de plus en plus vers l'arcade
J'ai peur que leurs jeux ressemblent de plus en plus aux nfs...
Quand tu vois sur les vidéos le mec qui roule à fond, se prend une barrière de sécurité et que la voiture est à peine ralenti ça fait peur
Avec leur fausse bonne idée, du circuit qui se modifie de façon aléatoire.
Un bon pilote c'est aussi une parfaite connaissance du circuit, pour avoir les trajectoires optimales
ainsi que la vitesse et le freinage le mieux adapté à chaque virages.
là avec ce mod, c'est juste impossible.
Apparemment il n'y a pas de pluie, c'est bien dommage, ça aurait pu être un gros plus.
J'espère toujours une bonne surprise à la sortie du jeu, mais à chaque fois que je vois une vidéo je suis un peu plus déçus...
Marsh Posté le 21-05-2013 à 00:13:49
Eliminator à Dubaï: http://www.youtube.com/watch?v=hI-dPGe1nlI#!
Pas rassurant
- Tenue de route de F1
- Chocs contre les murs et adversaires sans conséquence (tout le contraire de Grid 1, un comble)
- Sons de merde (à part la foule qui s'exprime un peu, pour une fois !)
- Adversaire qui commet une faute dès qu'on le rattrape...
Y'a aucune tension, on dirait une course prémâchée pour casu fatigué.
Ça va donc se vendre comme des petits pains et toutes les discussions sur les qualités de Grid1 vont être reléguées au rayon "nostalgique casse-bonbon". Je suis déprimé.
Marsh Posté le 21-05-2013 à 03:50:41
Pour les crashs, ca a l air pas mal
http://www.youtube.com/watch?v=3uyDGlYsglU
Marsh Posté le 21-05-2013 à 16:56:36
Carrément
La physique est complètement fumée dès que les roues quittent le sol mais osef, ça déglingue comme il faut et ça rattrape toutes les vidéos "full assists, zero damage".
En fait... il suffirait de remplacer les flashbacks alakon par des réparations à la volée et on aurait un nouveau Carmageddon. Alors pourquoi personne le fait ?
Marsh Posté le 23-05-2013 à 13:37:17
pour celles et ceux qui ont déjà précommandé sur instant gaming, faut tabler sur quelle date pour recevoir la clé ? le jour de la sortie ou un peu avant ?
Marsh Posté le 24-05-2013 à 18:33:50
Clé reçu suite à ma préco GMG.
Plus qu'à attendre pour précharger. En attendant j'au GRID 1 offert en préco
Marsh Posté le 24-05-2013 à 18:57:19
idem, en plus cool je viens de voir que
Dust: An Elysian Tail
est enfin en préco sur steam
Marsh Posté le 13-04-2013 à 15:18:03
Pseudos du mode multijoueur
[pseudos : HFR=SteamID]
cyclonix13=wilka91
kamikaze24=zxr24rs
Kingus 4300=kingus3000
bluedragon38=toxik38680
w00t w00t=f1stor
Ferero Rocher=Ferero-R
Angelus0069=DevilDarkBlack
xiam=xiam767
jjacques529=jjacques529
remjam=shricnorcell
boobeer=boobeer
Valhalla_=ValhallaLIIA
fredoriking=fredoriking
swimm3r = Swimm3r31
cyril0678=cyril0678
==============================================================================================================================================
GRID 2
=================================================================================================================================================
La suite de Race Driver GRID :Topic unique PC
Nom : GRID 2
Développeur : Codemasters
Moteur 3D: EGO(ex-Neon)
Support : PC, X360, PS3
Date de sortie : 31.05.2013
Site officiel : http://www.gridgame.com/fr
==============================================================================================================================================
Vidéos de gameplay :
http://youtu.be/Ybc_MCB7hfg
http://youtu.be/c3PEJbIoIaA
Quelques screenshots :
Message édité par cyclonix13 le 28-06-2013 à 00:11:58
---------------
MSI GS73VR 7RG Stealth Pro : i7-7700 HQ, GeForce GTX 1070, 16 Go RAM, SSD 128 Go + 500 Go, 17' 120 Hz