ou est le topic unique de ghost recon graw sur pc ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-04-2006 à 18:03:35
Vais essayer la démo ce soir mais d'aprés les rumeurs il est pas top ?
Y'a un test de la version PC sur le net ou pas ?
Marsh Posté le 28-04-2006 à 18:27:44
pas encore il sort le 4 mai sur pc perso moi pour avoir essayé la demo j'ai bien aimé
Marsh Posté le 28-04-2006 à 19:55:02
j'avoue avoir testé rapidement... sur une 6800GS, ça rame en 1280x1024, et là je suis pas spécialement convaincu, l'interface avec les ordres n'est pas claire, on sait pas où sont les objectifs...
bon faut que j'explore un peu
Marsh Posté le 28-04-2006 à 23:31:17
ben oui ... y a qq personne qui ont testé la demo pc la bas et ils disent que la version pc est pourri ... snif ...
Marsh Posté le 28-04-2006 à 23:33:03
crée le topic
Marsh Posté le 28-04-2006 à 23:34:31
je ne me sens pas capable surtout pour le suivit
Marsh Posté le 29-04-2006 à 14:26:29
J'ai essayé la démo 5mn (j'avais pas + de tps) et à 1ere vue le jeu est bien fluide chez moi en 1280 sans AA et avec Aniso 4X.
Par contre il à l'air bcp moins beau que sur X360...
Marsh Posté le 29-04-2006 à 20:13:09
Pour avoir vu tourner les deux versions j'ai vu aucune difference si ce n'est que je peut mettre l'aniso a 16
Marsh Posté le 29-04-2006 à 20:38:05
salut voila un lien bosco
http://www.clubic.com/demo-jeux-vi [...] ghter.html
Marsh Posté le 30-04-2006 à 19:19:14
Ben je viens de tester, et c'est vrai que malgrés les effets (HDR j'imagine) ben c'est pas si beau que ca (surtout les textures), de plus la jouabilité est vraiment trop zarb et on à vraiment l'impression de se trainer. Bref pas tout à fait convaincu non plus pour le moment
Sinon le jeux reste toujours au dessus de 30fps en 1024 tout à fond avec aniso 16x (enfin sauf les textures que je peux pas passer à High ), donc de ce coté la c'est plutot positif.
Marsh Posté le 30-04-2006 à 19:38:45
ReplyMarsh Posté le 30-04-2006 à 19:59:36
chinoisurfer a écrit : il y a une touche pour courir les gars vous savez |
Ben oué je l'est bien vue cette touche , mais même avec ça le gars est super lourd à diriger, c'est peut etre une question d'habitude , mais la ca change pas mal de BF2 du coup
Marsh Posté le 30-04-2006 à 20:00:54
ben oui il y a pas que battel field dans la vie perso moi j'ai pas eu besoin de temps d'adaptation et je di vivement le 4 mai
Marsh Posté le 30-04-2006 à 20:03:20
Après avoir passer quelques heures dessus, j'aime bien ce jeu.
Il est très fluide chez moi (7900GTX + X24800) avec anisotropie à 16X en 1280*1024 avec tt au max.
Attention, il est très tactique, fans de fear, lockdown et autre fps bourrins, passer votre chemin. Pas du tout le même style que swat 4, très réaliste, une ou 2 balles suffisent pour mourrir.
Pas de sauvegarde possible en cours, cela fait une grosse difficulté pour le jeu. Un peu de temps pour s'habituer à la gestion de l'équipe et puis ensuite ca roule.
L'ambiance guérilla est bien rendu.
Au niveau graphisme cela pourraitt être mieux sauf que le jeu utilise les fonctions des cartes accéleratrice physique de AGEIA. Comme cette carte n'est pas dispo, je ne sais pas si avec le jeu serait plus beau.
Marsh Posté le 30-04-2006 à 20:06:57
ben sur le net il avait sortit une video avec ppu et une sans et ben il faut reconnaître que avec la gestion des explosions et le reste c'est du grand art
Marsh Posté le 30-04-2006 à 20:07:47
Ca decharge le cpu, ca rend pas le jeu plus beau normalement les cartes à base d'Ageia, non?
Marsh Posté le 30-04-2006 à 20:18:49
Oui, comme le dit jubei, la version PC est vraiment tactique et beaucoup plus poussée que la version Xbox 360. C'est vraiment deux jeux totalement différents.
Donc faut aimer, si on le prend comme un jeu arcade, c'est foutu.
Marsh Posté le 30-04-2006 à 20:32:32
Krixoff a écrit : Ca decharge le cpu, ca rend pas le jeu plus beau normalement les cartes à base d'Ageia, non? |
non sa permet par exemple imaginons une scène avec un mur qui explose tu aura plus de particule et un plus belle efffet si tu as un ppuy et les morceau de mur ki sont eclater et tomber par terre y resteron alors que avec un gpu normal ben scene d'explosion bien moin detailé et les morceaux de mur eclater apres disparaisse c'est qu'un exemple parmis tant d'autre
Marsh Posté le 30-04-2006 à 20:54:09
ReplyMarsh Posté le 30-04-2006 à 20:54:19
chinoisurfer a écrit : non sa permet par exemple imaginons une scène avec un mur qui explose tu aura plus de particule et un plus belle efffet si tu as un ppuy et les morceau de mur ki sont eclater et tomber par terre y resteron alors que avec un gpu normal ben scene d'explosion bien moin detailé et les morceaux de mur eclater apres disparaisse c'est qu'un exemple parmis tant d'autre |
Je vois pas bien le rapport entre laisser des débris ou des corps par terre et la gestion de la physique... mais bon.
Marsh Posté le 30-04-2006 à 21:05:32
Krixoff a écrit : c'est pas un peu gadget tout ça ? à quel prix ? |
entre 250 et 300 euros ben de la a dire que c'est gadget je ne pense aps mais bon il vaut mieux attendre que d'autre jeux l'utilise pour juger si oui ou non il est bon de mettre c'est 250 euros
Marsh Posté le 30-04-2006 à 23:44:18
Bon ben aprés avoir affrondi la démo j'en ressort plutôt satisfait, ca me plait bien.
Apparemment les textures ne peuvent être réglé qu'en moyen dans cette démo donc c peut être pour ca qu'elles sont lilmites.
Reste + qu'à attendre les tests pour confirmer ou infirmer mes impressions...
Marsh Posté le 01-05-2006 à 02:30:52
ca m'a l'air super carré, le rendu est tres bizarre
en plus ca rame a mort sur ma 9800pro, faudrait que je teste sur un pc plus recent pour voir
Marsh Posté le 01-05-2006 à 03:41:39
Boba_Fett a écrit : J'ai essayé la démo 5mn (j'avais pas + de tps) et à 1ere vue le jeu est bien fluide chez moi en 1280 sans AA et avec Aniso 4X. |
(maintenant je regarde ta config et je verrais si j'édite pour enlever le " " )
Marsh Posté le 01-05-2006 à 03:44:17
Toulak a écrit : Oui, comme le dit jubei, la version PC est vraiment tactique et beaucoup plus poussée que la version Xbox 360. C'est vraiment deux jeux totalement différents. |
tactique mon cul tu allumes un gars à 100 mètres en une balle juste en le visant
ça se veut plus tactique car on doit donner des ordres à chaque équipier plutôt que tous d'un coup et que le vue est à la 1ère personne au lieu de la vue "arcade" de la version 360, mais bon... pipo
Marsh Posté le 01-05-2006 à 03:50:27
copier/coller de ce que j'avais dit sur le topic 360
j'ai testé la démo pc
mouais, je suis pas convaincu. c'est pas super beau et malgré tout ça rame GRAWE, mais très très grawe
quand on arrive en blackhawk, pas de problème, on se dit "chouette, ça tourne parfaitement à 60fps! enfin un jeu bien optimisé", puis on saute de l'hélico et là c'est la cata ça rame à mort pendant quelques secondes à environ 5/8 fps, puis ça se stabilise mais dès que l'action commence, ça oscille entre 15 et 30 fps, quelles que soient les options. avec les ombres, sans les ombres, avec les effets, sans les effets,...
heureusement qu'il est optimisé pour ATI
le jeu en lui même est carrément moins agréable que sur x360. on se traine comme un rat mort, le système d'ordres est hyper lourdingue et incompréhensible (quelle que soit l'action que je demande, les gars avancent ). en plus on ne peut pas donner d'ordres groupeés (ou je n'ai pas trouvé), obligé de se taper les ordres pour chaque membre de l'équipe
bref, j'hésite à le décommander
Marsh Posté le 01-05-2006 à 04:18:34
CrowFix a écrit : copier/coller de ce que j'avais dit sur le topic 360 |
pour les ordres groupées, il faut selectionner "team ghost", et bon j'ai trouvé le system d'ordres très simple(trop d'ailleurs) .
parcontre existe t'il la possibilité de définir des positions précises (debout, genoux ou coucher) quand ont crées des wayponts ou des points de couvertures .... ??
Marsh Posté le 01-05-2006 à 11:23:22
CrowFix a écrit : |
à mpn avis crowfix ta config doit etre mal monté ... ça tourne nickel en 1024*768 avec une x800xl est c pas degueux du tout, et le gameplay est interessant ,je vois pas en quoi la version 360 est plus tactique ... soit tu es de mauvaise fois , soit c nous ...
Apres faudra voir une fosi le jeux sorti que ça reste egale tout le long de al partie ... mais bon ... est tu plutot un joeur console ou pc ??? (diificile à determiner au vu de ta config et que tu as une 360)
Marsh Posté le 01-05-2006 à 12:58:01
crowfix tu dois av oir un pb quelque part si sa ram en 1280 car chez moi sa ram pas du tout
peut être tes pilotes ?
Marsh Posté le 01-05-2006 à 14:06:30
cdr-90 a écrit : à mpn avis crowfix ta config doit etre mal monté ... ça tourne nickel en 1024*768 avec une x800xl est c pas degueux du tout, et le gameplay est interessant ,je vois pas en quoi la version 360 est plus tactique ... soit tu es de mauvaise fois , soit c nous ... |
j'ai pas dit que c'était plus tactique sur 360 (quoique, vue que c'est plus instinctif...) mais que c'était pas plus tactique sur pc
sur 360 comme sur pc, les équipiers ne servent pas à grand chose et il vaut mieux ne pas trop compter sur eux.
chinoisurfer a écrit : crowfix tu dois av oir un pb quelque part si sa ram en 1280 car chez moi sa ram pas du tout |
ça rame en 1360
et je n'ai pas de problème dans d'autres jeux
Marsh Posté le 28-04-2006 à 16:23:58
Bon jour ,
apres quelque recherche sur le futur ghost recon qui devrait sortir le 4 mai dans nos contré je n'ai trouvé aucun topic unique sur ce jeux en version pc.
Je me demande donc si il en existe un ? si oui merci de m'indiquer un lien.
merci d'avance pour vos futurs reponses