Battlefield 1943 - Annulé B) [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 07-02-2009 à 01:53:06
ReplyMarsh Posté le 07-02-2009 à 12:00:00
Drapal !!!
Marsh Posté le 07-02-2009 à 12:13:12
juste parceque c'est un H@wkpik parceque c'est pas du tout évident que je l'achète, mais si je dis ça mais qu'en fait je suis sûr que je vais quand même l'acheter
edit: il ne se passe rien quand on click sur "find out more". l'est nul ce topic
Marsh Posté le 07-02-2009 à 13:17:50
CrowFix a écrit : juste parceque c'est un H@wkpik parceque c'est pas du tout évident que je l'achète, mais si je dis ça mais qu'en fait je suis sûr que je vais quand même l'acheter |
Marsh Posté le 07-02-2009 à 14:14:45
ReplyMarsh Posté le 07-02-2009 à 15:38:46
CrowFix a écrit : juste parceque c'est un H@wkpik parceque c'est pas du tout évident que je l'achète, mais si je dis ça mais qu'en fait je suis sûr que je vais quand même l'acheter |
Au début je me suis dit qu'il valait pas le coup, mais 1942 était génial, donc 1943 avec des meilleurs graphismes, des décors destructibles et pleins d'autres trucs le tout à petit prix ça peut vraiment être fun
Marsh Posté le 08-02-2009 à 20:42:03
les graphismes pas mal, peu être un peu trop coloré mais ça reste beau
Marsh Posté le 08-02-2009 à 20:51:01
pourquoi pas, j'pense que j'le prendrai à 15e sur le psn donc drapal
Marsh Posté le 09-02-2009 à 01:03:18
Salut ,
Video in-games de battlefield 1943
http://www.gametrailers.com/player/45234.html
info battlefield 1943:
http://www.gametrailers.com/player [...] 04582.html
Interview Developer - Battlefield 1943 ( en anglais biensur )
http://www.viddler.com/explore/lootninja/videos/11/
Autres video in-games de bf 1943 ( avec commentaire developpeur )
http://uk.pc.ign.com/dor/objects/1 [...] ycc09.html
Voilà
Déjà pas mal d'infos
Le style est vraiment cartoons ( comme bf hero )
A++
Chris
Marsh Posté le 11-02-2009 à 14:34:55
Preview de Gamekult :
http://www.gamekult.com/articles/A0000073719/
Marsh Posté le 21-02-2009 à 00:27:37
Un petit sondage rapide comme ça :
Vous étiez des joueurs BF1942 ? BF2 ? vous l'êtes toujours ?
Marsh Posté le 21-02-2009 à 11:19:58
non jer joue plus , cest barban a force
celui la va mettre un bon coup de modrnité et de changement , je le prendrai sans probleme
Marsh Posté le 23-03-2009 à 01:46:34
Mamamia
Vivement cet été
Le seul bémol : 24 joueurs en multi c'est un peu léger quand même
Marsh Posté le 31-03-2009 à 12:29:54
d'après jv.fr qui ont pu l'essayer à la GDC, les devs ont tout fait pour que ce soit un jeu d'action très rapide, y compris en mettant des munitions illimitées
bye bye la stratégie, quoi
Marsh Posté le 12-04-2009 à 18:00:56
CrowFix a écrit : d'après jv.fr qui ont pu l'essayer à la GDC, les devs ont tout fait pour que ce soit un jeu d'action très rapide, y compris en mettant des munitions illimitées |
Bah ouais c'était prévu dès le début.
Mais effectivement c'est un peu con quoi.
Marsh Posté le 23-04-2009 à 17:30:43
Citation : Battlefield 1943 d'abord sur consoles puis sur PC |
http://www.clubic.com/actualite-27 [...] es-pc.html
Marsh Posté le 23-04-2009 à 21:02:19
ReplyMarsh Posté le 01-05-2009 à 09:21:19
ReplyMarsh Posté le 01-05-2009 à 09:22:48
Neph a écrit : 3 nouvelles captures dispo, histoire de faire patienter: |
j'aime bien le commentaire sur factornews
Citation : Dice caresse les PCistes dans le sens du poil |
Marsh Posté le 01-05-2009 à 10:03:09
C'est peut-être pour ça que je ne joue plus que sur console
Plus sérieusement, je ne sais pas.
La santé illimité à la COD4, à son avantage, ça permet de privilégié l'action,de pas casser le rythme, mais ça risque de nuire pas mal au gameplay de BF. A la rigueur s'ils font ça juste sur BF1943, pourquoi pas, mais je verrais mal ça sur BC2.
L'idéal serait de pouvoir créer des serveurs avec l'option santé/munitions illimités activés ou non
D'accord le gameplay pour les consoleux est généralement considéré comme plus "simpliste" par rapport au PC, mais faut pas exagérer non plus.
Marsh Posté le 01-05-2009 à 10:44:27
ReplyMarsh Posté le 02-05-2009 à 13:59:39
CrowFix a écrit :
|
Putain le complexe d'infériorité
Marsh Posté le 07-05-2009 à 09:17:41
A voir, pour le fun ca peut le faire, mais j'ai des doutes sur sa durée de vie au vue des "'délires" des devs
Marsh Posté le 15-05-2009 à 10:08:56
Apparement, Dice a entendu les PCistes pleurnicher.
Et du coup ils expliquent qu'ils mettront à profit le délai supplémentaire de la sortie PC (septembre 09) par rapport aux consoles (juin 09) pour effectuer des changements pour une "vrai version PC"
Lien: http://www.clubic.com/actualite-27 [...] ur-pc.html
Sinon 3 videos: la bande d'annonce de BF43 ainsi que les videos de présentation de 2 maps sur les 3 que devrait comporter le jeu à sa sortie:
- la bande d'annonce: http://www.clubic.com/actualite-27 [...] ur-pc.html
- Wake Island: http://www.clubic.com/actualite-27 [...] video.html
- Iwo Jima: http://www.clubic.com/actualite-27 [...] -1943.html
Marsh Posté le 18-05-2009 à 21:45:18
La bande d'annonce c'est le trailer du 1er post
Sinon c'est bien qu'ils sortent une "vraie" version PC.
Marsh Posté le 18-05-2009 à 22:12:32
H@wk a écrit : La bande d'annonce c'est le trailer du 1er post |
les bugs, les mises à jour foireuses, punkbuster qui merde,...
Marsh Posté le 19-05-2009 à 14:40:30
CrowFix a écrit : |
Le bug c'est surtout celui qui se trouve entre l'ordinateur et la chaise.
Marsh Posté le 19-05-2009 à 19:50:28
loneliness a écrit : |
Marsh Posté le 30-05-2009 à 09:27:38
En plus des 3 maps de base, une 4è map sera débloquable lorsque un total de 43.000.000 kills sera atteint sur le PSN et Xboxlive (43.000.000 chacun).
Au premier abord, cette map semble très axée sur le combat aerien
http://www.clubic.com/actualite-27 [...] ommentaire
Marsh Posté le 30-05-2009 à 10:23:55
Neph a écrit : En plus des 3 maps de base, une 4è map sera débloquable lorsque un total de 43.000.000 kills sera atteint sur le PSN et Xboxlive (43.000.000 chacun). |
et comme t'es sur le topic pc, ça tombe bien
Marsh Posté le 07-02-2009 à 01:52:48
Modes de jeu : Solo / Internet
Nombre de joueurs : Jusqu'à 32 joueurs
Développeur : Digital Illusions CE
Editeur : Electronic Arts
Distributeur : Electronic Arts
Sortie française : 1er trimestre 2010
Plongez au cœur des grandes batailles de la campagne du Pacifique de la 2e guerre mondiale ! Choisissez votre voie : fantassin rampant dans les tranchées, pilote de tank blindé ou d'avion de chasse pour faire régner la loi dans les cieux. Jouez en loup solitaire ou avec vos amis et coopérez pour faire basculer la balance du bon côté. Quel que soit votre choix, profitez d'un jeu de tir en ligne des plus complets servi par la jouabilité unique de Battlefield.
Les classes :
Les véhicules :
Les maps :
Site : http://www.battlefield.com/1943/
EA store : http://eastore.ea.com/DRHM/servlet [...] 4730780263
News sur Twitter : http://twitter.com/OfficialBF1943
news du 05.10 :
http://www.clubic.com/actualite-30 [...] ix-pc.html
Alors que la version console de Battlefield 1943, disponible depuis le début de l'été, a plutôt bien marché, nous étions sans nouvelle de la mouture PC du jeu d'action. Il avait été question d'une sortie courant septembre, mais comme tous les amateurs ont pu le remarquer Electronic Arts a préféré repousser la chose.
Nous en savons aujourd'hui un peu plus grâce à la mise en place des précommandes sur le site officiel de l'éditeur américain. Electronic Arts vise donc maintenant une sortie au cours du premier trimestre de l'année prochaine et notons que, chose encore trop rare, la conversion n'est pas au désavantage des joueurs européens : Battlefield 1943 est effectivement facturé 12,99 euros ou 15 dollars.
Rappelons qu'en plus de disposer d'une interface de sélection des parties digne de ce nom, la version PC du jeu devrait se distinguer par davantage d'options graphiques et surtout un mode de jeu permettant des affrontements à 32 joueurs.
news du 27.04 :
http://www.clubic.com/actualite-27 [...] ur-pc.html
[...] Profitant du week-end, Gordon Van Dyke, producteur du jeu chez DICE, est intervenu sur les forums officiels afin de clarifier les choses et de préciser que la version PC ne sera pas lésée, bien au contraire. Les quelques semaines supplémentaires devraient ainsi permettre de réaliser une « vraie » version PC et pas une simple adaptation de la mouture console. Gordon Van Dyke revient ainsi sur le fait qu'il n'est pas question de « punir » les joueurs PC, mais bien au contraire de leur proposer une version dont ils puissent être fier alors qu'il s'agira de la première utilisation du moteur Frostbite sur PC. [...]
Message édité par H@wk le 08-02-2011 à 09:37:10
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