Dark Souls 3 PC - /!\ Attention Spoilers [Topic Unique] - Page : 114 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:05:13
ZePRiNCE a écrit : |
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Online
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:30:22
lordbubu a écrit : |
Ce taff de titan
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:41:26
Eyldebrandt a écrit : |
Maintenant faut qu'ils fassent
Spoiler : l'ultra GS de Fumerolle |
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:41:42
Sinon, je rebondis sur ce que j'ai lu et je trouve aussi que le jeu est beaucoup trop simple quand t'es en-dessous de 30%.
Du coup je reste au-dessus.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:43:33
Ca change quoi concrètement ? Plus de frames d'invulnérabilité ?
L'anneau de Carthus a l'air pas mal à ce propos pour les rouleuses
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:44:11
La distance de roll surtout.
C'est complètement abusé.
Ceci étant, pour les NG+ je pense que c'est parfait.
Sur un 1er run, j'ai pas envie de me faciliter trop les choses.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:50:22
Eyldebrandt a écrit : La distance de roll surtout. |
Dommage parce que les boss que j'ai fait avait une allonge de bâtard pour la plupart donc je suis pas sûr que la distance de roll soit vraiment un critère de facilité dans le jeu
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:54:13
bauer_attitude a écrit : |
Fous ton perso < 30% et fait une roll dans le shrine, tu vas comprendre direct que l'allonge des boss tu te la tailles littéralement en biseau
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:54:38
Ben le fast roll je l'ai utiliser sur 1 boss, je galérer trop avec mon arme lente en middle, après j'aime la hallebarde depuis le 1 je joue qu'avec ça et un arc
Spoiler : le veilleur avec une hallebarde le temps de lancer le coup c'était trop tard/à côté, ou je me faisais bicher avant, en fast j'en ai chié mais au moins mes frappes toucher, même pu lui caler 2 backstab bien saignant pour sa barre de vie |
Après à part pour run c'est pas spécialement utile en effet
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:56:12
Eyldebrandt a écrit : Fous ton perso < 30% et fait une roll dans le shrine, tu vas comprendre direct que l'allonge des boss tu te la tailles littéralement en biseau |
Ah c'est à ce point
Je me rappelle que dans le 2 avec l'adaptabilité bien boostée, t'avais des frames larges comme Maïté
Là c'est un peu plus frame perfect
Et il me semble pas que y'ait de stat pour agrandir les frames dans le 3...
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:57:17
bauer_attitude a écrit : |
Ca fonctionne plus comme dans le 2, t'auras remarqué
Je pense pas que tu gagnes bcp sur les frames invincibles quand t'es < 30. J'ai pas testé suffisamment pour voir si une stat à une incidence là-dessus, DEX maybe, mais franchement je peux pas me prononcer.
Mais à la limite osef, vu la distance à laquelle tu roules.
Je pense que GrosPère va rapidement venir nous expliquer LE vérité sur ce point
Marsh Posté le 22-04-2016 à 12:58:39
Eyldebrandt a écrit : |
J'ai fait un edit. Après je sais pas si y'a un stat qui améliore les frames d'invu comme dans le 2.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:03:02
Je trouve pas du tout que la différence autour de 30 soit si significative que ça faut pas exagérer https://www.youtube.com/watch?v=QhReMFoEcew
Et je crois bien que la quantité d'i-frames est exactement la même.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:04:22
Y a que la distance parcourue par la roulade qui change, non ?
*edit*
En-dessous de 70% du moins
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:05:52
Avec l'Uchi, mais quasi à poil ouais.
franchement ça se fait sans le moindre problème.
Hier soir, pour tester justement, c'est ce que j'ai fait en retraçant d'une traite, à oilpé, depuis le mur jusqu'à
Spoiler : La cathédrale |
en refaisant les boss en coop', je me suis baladé de ouf.
Nonobstant le fait que je connaissais désormais les zones, etc...
Du coup, je comprends que le NG+ soit considéré comme un easy mode.
L'optimisation, là où elle te permettait juste de mieux survivre dans les précédents, te rend bcp plus fort dans celui-ci.
A voir dans les NG++++.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:07:23
DaddyFatSax a écrit : Je trouve pas du tout que la différence autour de 30 soit si significative que ça faut pas exagérer https://www.youtube.com/watch?v=QhReMFoEcew |
Je vais relancer le jeu mais je crois bien que je roll plus loin que ça
La DEX boosterait pas la distance par hasard ?
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:08:00
DaddyFatSax a écrit : Ben si c'est un fight club/duel c'est assez évident que c'est sans estus sinon ça n'a que peu d'intérêt, simplement parce qu'il faut que le vainqueur du duel puisse se soigner après son combat. |
Oui c'est ça un fight club, bref si des personnes sont intéressées on s'organise cela un soir sous TS.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:13:04
J'ai une petite question : Si j'infuse une arme avec un élement, est ce qu'il est possible de la "désinfuser" ? Il me semble que c'était possible sur Dark Souls 2 mais je ne crois pas que ça soit le cas avec 3.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:13:55
Dbbg a écrit : J'ai une petite question : Si j'infuse une arme avec un élement, est ce qu'il est possible de la "désinfuser" ? Il me semble que c'était possible sur Dark Souls 2 mais je ne crois pas que ça soit le cas avec 3. |
Si cela est possible mais il faut un item. Tu en trouveras dans le jeu.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:14:31
Comme dans le 2 donc Merci pour la réponse
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:15:48
Je viens de super rapidement relancer le jeu pour test.
A vue de pif je gagne 40% de distance si <30. Je trouve ça énorme
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:16:34
Les gemmes lourdes/tranchantes, ça permet de gagner 1 ou 2 niveaux de scaling?
Je vois des trucs un peu contradictoires, parfois 1 parfois 2
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:19:12
couilleshot a écrit : Les gemmes lourdes/tranchantes, ça permet de gagner 1 ou 2 niveaux de scaling? |
Lourde c'est un 1 niveau de scaling en force.
Tranchante ça doit être la même chose pour la dex.
Raffinée c'est 1 niveau de scaling en force et dex.
En tout cas c'est comme ça chez moi
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:23:06
Oui non c'est pas automatique, y a des rangs cachés entre les lettres
Des fois juste en upgradant à la titanite je peux gagner un rang en dex et pas en force ou vice versa
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:28:10
Ok donc le niveau de l'arme aussi peut changer le scaling
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:29:24
foudelou a écrit : Oui non c'est pas automatique, y a des rangs cachés entre les lettres Des fois juste en upgradant à la titanite je peux gagner un rang en dex et pas en force ou vice versa |
Oui mais ça c'est indépendant de la gemme.
Pour moi les gemmes lourdes/tranchantes/raffinées font gagner qu'un niveau de scaling (sauf pour la raffinée ou ça améliore de 1 le scaling de la force et la dex). Après j'ai peut être pas découvert toutes les gemmes
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:32:12
couilleshot a écrit : Ok donc le niveau de l'arme aussi peut changer le scaling |
Ça a toujours été comme ça
Et c'est même pas des histoires de "rang caché", chaque arme a des valeurs particulières, les lettres E/D/C/B/A/S sont là juste pour indiquer dans quelle "fourchette" se situe la valeur en question.
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:33:00
bauer_attitude a écrit :
Pour moi les gemmes lourdes/tranchantes/raffinées font gagner qu'un niveau de scaling (sauf pour la raffinée ou ça améliore de 1 le scaling de la force et la dex). Après j'ai peut être pas découvert toutes les gemmes |
Exemple tout con : http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Broadsword
C / D de base, avec une rafinée elle passe juste en C / C
D'où le fait que quand on regarde les stats avant d'upgrader des fois on voit un C => C ou un C => C
Marsh Posté le 22-04-2016 à 13:34:32
foudelou a écrit : Exemple tout con : http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Broadsword |
Toutafay
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:02:13
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:04:26
C'est quoi ce délire ? Je suis revenu dans une des premières zones du jeu un peu par hasard
Spoiler : Devant l'arbre maudit, y a une marque au sol "souhaitez vous vous faire invoquer par Sirris ?" Je clique et me voilà en train d'aider un pnj. En battant l'ennemi je me retrouve avec un nouveau serment |
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:06:36
foudelou a écrit : Exemple tout con : http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Broadsword |
Du coup la gemme raffinée c'est l'entube sur cette arme
Autant mettre une lourde qui est moins rare
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:07:29
foudelou a écrit : C'est quoi ce délire ? Je suis revenu dans une des premières zones du jeu un peu par hasard
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En fait c'est
Spoiler : si tu rates le serment qui peut être obtenu d'une autre manière avant de battre l'arbre. |
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:11:28
foudelou a écrit : C'est quoi ce délire ? Je suis revenu dans une des premières zones du jeu un peu par hasard
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xxantoinexx a écrit : En fait c'est
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Spoiler : Le covenant est accessible beaucoup plus tôt d'une autre manière, le summon ça fait parti de la quête de Sirris, qui s'arrête/s'annule à l'instant où tu offres une pale tongue au covenant rouge d'invasion |
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:18:39
Question en vue de préparer mon NG+ :
Spoiler : J'ai bien pigé qu'il était intéressant de buter tous les PNJ avant de passer en NG+ afin de récupérer leurs cendres qu'on peut donner à la vendeuse. Il faut garder les cendre dans l'inventaire et lui donner une fois passé en NG+ j'imagine ? |
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:29:35
xxantoinexx a écrit :
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DaddyFatSax a écrit :
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Spoiler : Mais je la connais pas cette gonzesse, ça arrive comme un cheveu sur la soupe cette histoire |
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:31:58
foudelou a écrit :
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Elle se pointe plusieurs fois au hub avant ça pourtant...
Marsh Posté le 22-04-2016 à 14:34:30
DaddyFatSax a écrit : Elle se pointe plusieurs fois au hub avant ça pourtant... |
C'est la fille pas super agréable là ? Je me souviens plus trop ça fait longtemps qu'il se passe plus grand chose au hub chez moi
Marsh Posté le 22-04-2016 à 11:51:10
Reprise du message précédent :
Serieux ?
Et si on s'équipe d'une arme pourrie avant de titiller l'orbe oeil rouge, pour reswitcher ensuite ?
Ben non ça compte ce qui est dans ton inventaire.
Mais je vois pas trop pourquoi on voudrait essayer de contourner ça après tout, c'est fait pour équilibrer les combat et éviter le gros twink et les mecs qui vont finir le jeu lvl 15 pour revenir dans la première zone pour massacrer les noobs.
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