[Topic Unique] Nouveau Mass Effect / Remaster Trilogie

Nouveau Mass Effect / Remaster Trilogie [Topic Unique] - Page : 361 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-06-2017 à 14:07:36    

Reprise du message précédent :

aliss a écrit :

Pour les cheveux ce n'est pas Bioware le soucis mais le Frostbite.
 
Les quelques mods pour les cheveux sur DAI ne se résument qu'à de nouvelles coupes. L'aspect playmobil est toujours bien présent.
 
Edit, pareil sur le Nexus d'Andromeda.
 
http://www.nexusmods.com/masseffec [...] src_cat=14


 
 
Ah sur DAI je me disais aussi.... merci de l'explication.

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 14:07:36   

Reply

Marsh Posté le 21-06-2017 à 14:18:11    

aliss a écrit :

Pour les cheveux ce n'est pas Bioware le soucis mais le Frostbite.
 
Les quelques mods pour les cheveux sur DAI ne se résument qu'à de nouvelles coupes. L'aspect playmobil est toujours bien présent.
 
Edit, pareil sur le Nexus d'Andromeda.
 
http://www.nexusmods.com/masseffec [...] src_cat=14


C'est Bioware quand même car avec l'UE 3+ des précédents opus, on avait la même chose pour les cheveux.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 21-06-2017 à 14:47:44    

Faudrait voir comment c'est fait dans Dragon Age : Inquisition, Mirror's Edge Catalyst ou encore FIFA17, mais il me semble bien que l'un des crédo d'EA dans le développement du Frostbite, c'était justement la physique des personnages :??:


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Marsh Posté le 21-06-2017 à 14:51:49    

http://image.sambafoot.co.uk/screenshot-fifa-2017-game-2.jpg
 
Pas mieux... (un peu moins playmobil peut-être) je ne pige pas qu'ils n'aient pas un "plug-in" dédié depuis le temps.  :pt1cable:


Message édité par BillyCorgan le 21-06-2017 à 14:52:31

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 14:58:11    

Gilbert Gosseyn a écrit :


C'est Bioware quand même car avec l'UE 3+ des précédents opus, on avait la même chose pour les cheveux.

 

L'Unreal Engine 3, malgré toutes ses révisions date déjà de 1998.

 

C'est bel et bien le talon d'Achille du Frostbite Engine. D'ailleurs les moddeurs n'arrivent à rien de vraiment concluant.

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 21-06-2017 à 14:58:27
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Marsh Posté le 21-06-2017 à 15:10:16    

Ah ben d'accord, j'en aurai pas mis ma main à couper !  
Dommage :/
 
En même temps, le moteur avait probablement été pensé pour des FPS de simulation de guerre, où les soldats portent des casques :/


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Marsh Posté le 21-06-2017 à 18:30:50    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Tiens, il n'y a que moi qui aie un souci sur Voeld qui reste "glacée" (comprendre: froid extrême) même après la réactivation du vault ?


Je ne pense pas que ça soit un bug; certaines zones sont sûres après le caveau, d'autres passent d'un niveau 2 de "bio hazard" à un niveau 1 et les dernières restent à un niveau 2. En fait, je pense que les devs n'ont pas voulu se faire chier avec la fonte des mers, lacs, etc. (ou ils n'ont pas eu le temps). Pourtant j'aurais trouvé ça super :-/
 
La seule modification notable après terraformage (à part le ciel et les niveaux de bio hazard), c'est le chemin refait de la zone d'atterrissage à la station de recherche sur Havarl  :D
 
Bon, un an de dev supplémentaire n'aurait pas fait de mal c'est sûr; on serait passé d'un jeu bien sympa (je lui mets 7/10) à un jeu incontournable (peut-être  :o )

Message cité 2 fois
Message édité par imarune le 21-06-2017 à 18:32:46
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Marsh Posté le 21-06-2017 à 18:43:05    

DiB91 a écrit :

Ah ben d'accord, j'en aurai pas mis ma main à couper !  
Dommage :/
 
En même temps, le moteur avait probablement été pensé pour des FPS de simulation de guerre, où les soldats portent des casques :/

T'inquiète pas! Bioware a trouvé une solution, ils proposent une coupe "chauve" dans le dernier patch  :o  

Reply

Marsh Posté le 21-06-2017 à 18:59:11    

imarune a écrit :


Je ne pense pas que ça soit un bug; certaines zones sont sûres après le caveau, d'autres passent d'un niveau 2 de "bio hazard" à un niveau 1 et les dernières restent à un niveau 2. En fait, je pense que les devs n'ont pas voulu se faire chier avec la fonte des mers, lacs, etc. (ou ils n'ont pas eu le temps). Pourtant j'aurais trouvé ça super :-/
 
La seule modification notable après terraformage (à part le ciel et les niveaux de bio hazard), c'est le chemin refait de la zone d'atterrissage à la station de recherche sur Havarl  :D
 
Bon, un an de dev supplémentaire n'aurait pas fait de mal c'est sûr; on serait passé d'un jeu bien sympa (je lui mets 7/10) à un jeu incontournable (peut-être  :o )


Moi, j'ai zéro changement même après activation du vault. Bizarrement, lors de ma toute première partie (patch 1.03-4), ça avait fonctionné puis buggué mais maintenant ...


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Marsh Posté le 21-06-2017 à 19:18:24    

imarune a écrit :


Je ne pense pas que ça soit un bug; certaines zones sont sûres après le caveau, d'autres passent d'un niveau 2 de "bio hazard" à un niveau 1 et les dernières restent à un niveau 2. En fait, je pense que les devs n'ont pas voulu se faire chier avec la fonte des mers, lacs, etc. (ou ils n'ont pas eu le temps). Pourtant j'aurais trouvé ça super :-/


 
C'est un des gros défaut du jeu qui montre bien que le jeu a été fait un peu à la va vite.
On le voit aussi sur le Nexus, ça aurait été bien de le voir évoluer au fur et à mesure qu'on viabilise des planètes.  
 
D'ailleurs la "grosse décision" après la viabilisation d'Eos  
 

Spoiler :

en faire un centre de recherche scientifique ou en faire un centre de défense


 
ça change quoi sur la suite du jeu ?
 
 

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 19:18:24   

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 19:32:13    

Que dalle. La quête en relation sur le nexus est la même peu importe le choix.

Reply

Marsh Posté le 21-06-2017 à 19:43:03    

wutys a écrit :

ça change quoi sur la suite du jeu ?


Spoiler :

Pas grand chose. C'est subtil, mais les Angara ne sont pas aussi sympas si tu choisis une colonie militaire. Evfra en particulier. C'est sûr que si Bioware décide de ne pas développer MEA -> MEA2   ou même des DLC, ça n'aura strictement aucune conséquence. Actuellement, le seul truc qui a des conséquences, c'est les choix de dialogue (casual/pro, etc.) Et peut-être le leader de Kadara. Mais si ça n'est pas développé par la suite...  Comme la trilogie ME en fait: sans ME2/3 qui ont exalté les fans de Shepard: qui parmi les fans ME trouve ME1 vraiment super?  Moi, oui. Mais pas la plupart de ceux qui se sont enfilés les 3 jeux et qui préfèrent sans doute le 3. Quand tu rejoues à ME1, tu vois quand même que certains personnages ne sont pas très bien écrits (Liara, par exemple)
Edit: j'ai oublié le choix galarien/krogan qui change vraiment pas mal de choses au niveau de l'épilogue  :D  

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 21-06-2017 à 19:57:10
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Marsh Posté le 21-06-2017 à 20:10:15    

aliss a écrit :


 
L'Unreal Engine 3, malgré toutes ses révisions date déjà de 1998.
 


 
Wat   :heink:  

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 21:11:34    

Evidemment l'unreal engine 3 n'a pas 20 ans. C'est unreal qui a presque 20 ans.

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 21:12:52    

imarune a écrit :

T'inquiète pas! Bioware a trouvé une solution, ils proposent une coupe "chauve" dans le dernier patch  :o  


Tu rigoles mais c'est idiot de ne pas avoir cette option de base.
Mes (main) persos sont toujours chauve dans tous les RPG ou je peux choisir.  :D


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Marsh Posté le 22-06-2017 à 08:14:51    

Pupoul a écrit :

Evidemment l'unreal engine 3 n'a pas 20 ans. C'est unreal qui a presque 20 ans.


 
Oui c'est une erreur de ma part, la première version de l'UE3 à 13 ans, c'est néanmoins un moteur qui a fait son temps.
 

BillyCorgan a écrit :


Tu rigoles mais c'est idiot de ne pas avoir cette option de base.
Mes (main) persos sont toujours chauve dans tous les RPG ou je peux choisir.  :D


 
A en juger par ton pseudo, tu apprécies particulièrement les chauves... :D


Message édité par aliss le 22-06-2017 à 08:22:45
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Marsh Posté le 22-06-2017 à 09:10:42    

imarune a écrit :


Spoiler :

Pas grand chose. C'est subtil, mais les Angara ne sont pas aussi sympas si tu choisis une colonie militaire. Evfra en particulier. C'est sûr que si Bioware décide de ne pas développer MEA -> MEA2   ou même des DLC, ça n'aura strictement aucune conséquence. Actuellement, le seul truc qui a des conséquences, c'est les choix de dialogue (casual/pro, etc.) Et peut-être le leader de Kadara. Mais si ça n'est pas développé par la suite...  Comme la trilogie ME en fait: sans ME2/3 qui ont exalté les fans de Shepard: qui parmi les fans ME trouve ME1 vraiment super?  Moi, oui. Mais pas la plupart de ceux qui se sont enfilés les 3 jeux et qui préfèrent sans doute le 3. Quand tu rejoues à ME1, tu vois quand même que certains personnages ne sont pas très bien écrits (Liara, par exemple)
Edit: j'ai oublié le choix galarien/krogan qui change vraiment pas mal de choses au niveau de l'épilogue  :D



+1, je trouve qu'on sent les petites décisions qui ont été glissées là pour avoir un impact dans une hypothétique suite.

 
Spoiler :

Je pense aussi à l'IA alien qu'on peut donner aux Angara ou garder pour soit, par exemple


Message édité par niju le 22-06-2017 à 11:08:49

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Marsh Posté le 22-06-2017 à 10:10:43    

imarune a écrit :

T'inquiète pas! Bioware a trouvé une solution, ils proposent une coupe "chauve" dans le dernier patch  :o


 [:rofl]

 

C'est vrai en plus ! :lol: :love:

 

EDIT du savoir :
Sinon en effet, l'Unreal Engine (qui ne portait pas ce nom au tout début, comme beaucoup de moteurs de rendu, mais qu'on trouvait plutôt sous le nom "Warfare Engine" ) est apparu avec le tout premier Unreal en 1998 (et même avant, pendant les phases bétas du développement qui a commencé à 1995). On s'est mis à parler d'UnrealEngine avec la sortie d'Unreal Tournament sorti l'année suivante, qui s'est parfois appelé "The Tournament" dans certains pays où le jeu a essuyé un très mauvais accueil compte tenu de la violence qu'il imposait. Si je ne me trompe pas, ces toutes premières versions du moteur étaient dérivées de ce qu'on appelle maintenant l'Id Tech 2, le moteur graphique de Quake et Quake 2 (aussi utilisé pour des tonnes d'autres jeux, dont Half Life, Deus Ex... :love: ).
"UnrealEngine 2" sort avec UnrealTournament 2003 (ou peut être Unreal Championship sur consoles ?) puis Unreal II dans le début des années 2000-2002, puis réutilisé dans énormément de jeux de UnrealTournament 2004 à Medal of Honor, Postal 2... La particularité de ce nouveau moteur : il est pensé multi plateformes déjà à l'époque (PS2, Xbox, PC, Dreamcast, GameCube, Wii...) mais n'a plus aucun rapport avec l'IdTech 3 (Quake 3) ou 4 (Doom 3) concurrents de l'époque.
L'UnrealEngine 3 arrive enfin un peu plus tard, et vise la nouvelle génération (Playstation 3, Xbox 360, PC DirectX9...) et est utilisé dans énormément de jeux même récents (Mass Effect 1 à 3, Life Is Strange...)
La suite, on la connait :)


Message édité par DiB91 le 22-06-2017 à 10:21:55

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Marsh Posté le 22-06-2017 à 20:49:01    

Hop, voila pour récupérer mon personnage actuel : http://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/357?

Message cité 1 fois
Message édité par Gilbert Gosseyn le 22-06-2017 à 20:49:29

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 23-06-2017 à 22:52:23    


ça reste une tête de cul  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :o

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Marsh Posté le 28-06-2017 à 09:40:13    

Salut,
Dites, j'ai un problème avec le premier puzzle du caveau d'Elaaden...
J'ai fait un peu le bourrin, et j'ai essayé plein de console au début sans réfléchir...
Maintenant que j'ai compris comment ça fonctionnait (une console active/désactive le faisceau de gauche+droite en plus d'elle même), je me retrouve à chercher sans trop réussir à tous les activer.
Mon cerveau ne veux pas fonctionner pour résoudre ce puzzle à la con :o (j'y suis depuis une grosse demi-heure :o)
Voilà les faisceaux actuellement :
http://reho.st/medium/self/98dce93880194fbf2d195f29f857c3a39c5227bf.png

 

Quelqu'un dont le cerveau fonctionne bien pourrait-il m'aider à allumer tous les faisceaux ?

 

edit : bon j'ai pris un papier et j'ai fait les combi sur des colonnes :o
Pour tout éteindre à partir de la configuration de la photo, seulement la 2 éteint , les 4 autres  (1,3,4,5) allumé), j'ai fait :
activation console 1
activation console 3
Puis :
activation console 4
activation console 5
activation console 2
activation console 1
activation console 3

 

Et voilà :o
Purée, c'est bien le 1er puzzle comme ça qui m'a fait autant chier ! :o

 

Bref, si la solution peut aider quelqu'un...
Miles


Message édité par MilesTEG1 le 28-06-2017 à 10:13:40

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Marsh Posté le 28-06-2017 à 11:12:39    

J'avais un peu galéré aussi, puis j'ai mis sur le papier ce que fait chaque bouton  
 
bouton 1 change le statut de x,x,x
bouton 2 change le statut de x,x,x
etc.
 
puis après il y a juste à réfléchir un peu pour tout allumer, faisable en 2 coups, 3 maximum.
 
si c'est comme tu dis (une console active/désactive le faisceau de gauche+droite en plus d'elle même)
tu fais 4 pour éteindre 3-4-5
2 pour allumer 2-3 et éteindre 1
5 pour allumer 1-4-5
 
et voilà


Message édité par wutys le 28-06-2017 à 11:18:48
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Marsh Posté le 28-06-2017 à 14:43:03    

ME à 10 balles ça vaut le coût ?


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Marsh Posté le 28-06-2017 à 15:27:08    

Quel jeu ?
 
C'est peut être un peu cher pour le tout premier voire le 2, mais ça reste un très bon prix pour le 3 et un prix exceptionnel pour Andromeda.
 
Enfin, pour moi, c'est un excellent prix pour tous vue la quantité d'heure de jeu et de plaisir que ça représente, mais bon, y a un prix de marché quand même quoi :jap:


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Marsh Posté le 28-06-2017 à 15:31:42    

C'est pour MEA (subvention de mon CE, 75% de prise en charge de tous les jeux :love:)
 
Bon bah je vais le prendre alors :jap:


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Marsh Posté le 28-06-2017 à 15:48:53    

Ah ptin, alors oui, excellent prix :love:
Excellent CE au passage ! Enfin des offres intéressantes !! :D
 
Moi, à part aller 1 fois dans l'année au Parc Astérix.... :/


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Marsh Posté le 28-06-2017 à 18:45:28    

En effet, joli prix ! la vache :o
Moi j'ai pas de CE... dans l'éducation on a pas ce genre de bonne chose...
 
 
Sinon, je suis à la recherche des noyaux de données reliquats, j'en ai 7/9 et je suis quasi sur d'avoir pris tous ceux qui étaient sur mon chemin...
j'ai fait des avants-postes sur toutes les planètes (Eos, Voeld, Elaaden), j'ai poutré tous les architectes que j'ai trouvé sur les différentes planètes, y compris Elaaden, je suis allé chercher le noyau dans le caveau secret de cette dernière...
Mais ils sont où les deux autres ???
Je suis même aller faire un tour aux endroits où j'ai éliminé les architectes sur les autres planètes, des fois que j'aurais pas vu un coffre apparaître à la disparition de l'architecte... mais j'ai rien trouvé...
 
Est-ce qu'on peut en récupérer deux autres plus loin dans le jeu ?
 
Je précise où j'en suis niveau missions :
en principale il ne reste plus que la chasse à l'archonte : il faut que j'aille dans le système taféno.
J'ai fini toutes les missions secondaires d'Héléus.
J'ai encore la mission de l'allié Peebee à faire. Je dois aussi rejoindre Avitus aux coordonnées qu'il m'a donné. Faut que je trouve aussi l'arche galarienne.  Sinon toutes les autres sont en attente.
 
Bref, j'ai raté un noyau de donnée quelque part ?


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Marsh Posté le 29-06-2017 à 10:26:54    

Je n'ai pas fait cette quête auxiliaire, mais de souvenir (j'ai parcouru un walkthrough après avoir fini le jeu): 4 sur les architectes et 1 dans chaque caveau sur les 5 planètes? En tout cas, je sais que celui de Voeld est particulièrement difficile à récupérer (à cause du bio hazard lvl 2)

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Marsh Posté le 29-06-2017 à 18:11:37    

Purée, ça veut dire que j'ai raté quelques noyaux quelque part... Pfff...
Fait chier :o


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Marsh Posté le 29-06-2017 à 18:29:39    

10€ ? Ca commence a être acceptable.

Reply

Marsh Posté le 29-06-2017 à 19:46:03    

MilesTEG1 a écrit :

Purée, ça veut dire que j'ai raté quelques noyaux quelque part... Pfff...
Fait chier :o


Bon, c'est une quête auxilaire, non? Même pas sûr que ça rapporte des points de viabilité  :o  
 
BTW, shit storm sur l'existence ou non de DLC pour ME:A. A priori ça parait limpide, pas de DLC. Oui, mais non  :D (voir les derniers posts)
http://bsn.boards.net/thread/11726 [...] s-facebook


Message édité par imarune le 29-06-2017 à 19:50:50
Reply

Marsh Posté le 29-06-2017 à 19:48:20    

Oui ça ne devrait pas rapporter des points de viabilité, ou alors pas beaucoup... mais j'aime bien faire les quêtes à 100% :o


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Marsh Posté le 29-06-2017 à 20:04:49    

Honnêtement, si j'ai terminé une quête auxiliaire, c'est sans le faire exprès: j'étais à côté, j'ai cliqué  :D Mon 100% se limite à la quête principale, celles des alliés et celles d'Heleus. Les autres (auxiliaiires) sont vraiment trop chiantes à part 3 ou 4 (j'ai bien aimé la journaliste, par exemple)
 
Je reviens sur le lien que j'ai posté plus haut: un des intervenants parle de "Schrödinger's DLC". C'est savoureux, je trouve   :love:
 
Edit: je remonte dans le thread de bsn. Waouh, ça vaut son pesant d'or (les trolls fana de la trilogie ME qui triomphaient et qui maintenant baissent le drapeau)  :love:  
 
Au final, je ne sais pas si on aura un DLC ou pas. Mais au moins on sait qu'il y a des cons capables de monter une histoire de toute pièce parce qu'ils n'aiment pas un jeu  :sweat:


Message édité par imarune le 29-06-2017 à 20:18:17
Reply

Marsh Posté le 29-06-2017 à 20:16:13    

Tu n'as pas tord sur les quêtes secondaires/annexes...  
J'en ai plein dont je ne sais pas comment les finir... genre celles où faut scanner les angaras morts sur voeld, celle où faut scanner les trucs des kert...
:o sont mal fichues ces quêtes...
Dans The Witcher 3, c'était bien mieux fait :p


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Marsh Posté le 29-06-2017 à 20:23:32    

Ah! TW. Oui c'est la référence pour moi (plus le 1 que le 3 d'ailleurs). Mais les "?" dans la map (dans le 3), j'ai zappé au bout de quelques heures, et je suppose que tu as fait pareil?

Reply

Marsh Posté le 29-06-2017 à 20:48:08    

imarune a écrit :

Ah! TW. Oui c'est la référence pour moi (plus le 1 que le 3 d'ailleurs). Mais les "?" dans la map (dans le 3), j'ai zappé au bout de quelques heures, et je suppose que tu as fait pareil?


Heuu...  :whistle: non, je suis aller voir ce qu'était tous les ? sur toutes les maps de TW3 :D
J'ai fini toutes les quêtes, avec une ou deux en échec car je me suis planté dans un dialogue :o


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Marsh Posté le 29-06-2017 à 21:09:15    

:jap: ME:A est fait pour toi, alors  :o  (et DAI aussi en fait)

Reply

Marsh Posté le 29-06-2017 à 23:33:11    

Bon, j'ai dévidé le feuilleton "pas de DLC" sur ME:A.
Pour rappel:
http://bsn.boards.net/thread/11726 [...] s-facebook
 
C'est bien sûr un hoax. Super élaboré quand même: création d'une fausse compagnie "Sinclair Networks" avec adresse et téléphone "crédibles" (Millenium Tower à Vienne), entrées IMDB créditant cette fausse compagnie de nombreux AAA (dont GTA 5) en tant que collaborateur. Sinclair networks semble être à l'origine de pas mal de rumeurs sur Andromeda (dans le but de discréditer le jeu). Les premières rumeurs colportées par cette pseudo boite datent.. d'avant la sortie du jeu  :D
 
Bref, le mec qui a fait ça a réussi son coup (plomber ME:A). En même temps, pas difficile de pièger les amateurs de Shepard et de culottes rouges  :o
 
Edit: mais tout ça ne nous dit pas si un DLC Andromeda est réellement en route..  [:transparency] Bioware serait "Sinclair Networks"? Juste pour ne pas avoir à annoncer: Mass Effect plus jamais  :cry:   [:lawrence of arabia]

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Message édité par imarune le 30-06-2017 à 00:01:35
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Marsh Posté le 30-06-2017 à 10:19:34    

Si jamais y a un ou plusieurs DLC j'espère qu'ils seront gratos comme TF2  :o

Reply

Marsh Posté le 30-06-2017 à 13:49:34    

TF2  [:ti_thom]
 
Edit: Okay. Team fortress 2, je pense... Mais pertinence de la comparaison?  [:transparency]  
 
Développement chaotique pour les deux?  
 
Envie de taper une fois de plus sur ME:A?  
 
 :heink:  

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 30-06-2017 à 14:16:30
Reply

Marsh Posté le 30-06-2017 à 14:20:37    

imarune a écrit :

TF2  [:ti_thom]
 
Edit: Okay. Team fortress 2, je pense... Mais pertinence de la comparaison?  [:transparency]  
 
Développement chaotique pour les deux?  
 
Envie de taper une fois de plus sur ME:A?  
 
 :heink:  


Non Titanfall 2, tous les DLC sont gratuit  :jap:  
Et j'ai tous les ME , mais pas encore fini MEA  ;)

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Marsh Posté le    

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