Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 53 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:38:50
Savez vous si le type d'armure influence la discrétion ?
J'aime pas les AA et je voudrais savoir si porter du cuir est viable sur le long terme.
Je joue en très difficile depuis le début, pour l'instant ça passe (sauf les rencontres du type légendaires)
Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:44:54
BillyCorgan a écrit :
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C'est pas à lui qu'il faut en parler.
Spoiler : Cherche le lance-capitaine. |
Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:46:13
lokham a écrit : Savez vous si le type d'armure influence la discrétion ? |
Oui tout à fait. Le cuir c'est le mieux, le metal le pire. Après si t'as des buff caméléon c'plus pareil.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:52:27
La lumière, le bruit et le poids des armes influent également sur la discrétion, en plus de l'armure, c'était écrit sur l'une des pages de loading.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 08:28:31
MacEugene a écrit : |
Ok Merci
Marsh Posté le 17-11-2015 à 08:30:42
Par contre, ce qui est absolument frustrant dans ce jeux c'est la façon dont Bethesda t'abreuves d'info sur les gens autour de toi, et la plupart tu n'as aucun moyen de leur en parler ou de les confronter.
Et sans parler des persos qui vont "tout t'expliquer" ou que tu aides et à qui je veux poser 1000 autres questions sans que ce soit possible.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 08:58:06
MacEugene a écrit : Par contre, ce qui est absolument frustrant dans ce jeux c'est la façon dont Bethesda t'abreuves d'info sur les gens autour de toi, et la plupart tu n'as aucun moyen de leur en parler ou de les confronter. |
Ah moi ca va, je suis comblé de ce coté la, j'ai les réponses à mes questions je veux pas forcément en savoir plus, par contre j'aimerais un peu plus de répercussions de mes discutions.. Certes j'obtiens quelques gains en relations, quelques gains de capsules, de rares informations soutirées ou des situations cocaces, mais je trouve ca encore relativement rare..
Sinon j'ai découvert mon "refuge de survivant" (comment ils apellent ca en jeu d'ailleurs ? Je parle de Sanctuary Hils, RedRocket, Tempunary Bluffs,etc.) de l'aéroport de Boston, et je voulais savoir comment on l'alimentais en nourriture sachant que c'est uniquement du bitume et que l'onglet Ressources > Nourriture est donc désactivé.
Est ce qu'il faut trouver un magazine qui débloquera la possibilité de créer des distributeur ou des miam-o-matic ? Parce que je ne crois que mettre des atelier de cuisine fasse quelque chose !
Aussi, j'ai craqué pour le perk Chef Local, j'ai créer une route commerciale de mon refuge ou j'ai le plus de survivants vers chacun de mes autres refuges. On ne peut assigner qu'une seule route commerciale à un survivants, okey, mais est ce que les survivants à qui sont assignés une route commerciale restent disponibles et actif ?
Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:30:00
Painsec a écrit : |
Merci
J'avoue que j'étais en train de crafter, je sens que ça s'assombrit, je suis vite sorti de l'interface, et j'ai fait UN screenshot. Je suis plutôt bien tombé, mais je ne me suis pas posé la question du HUD sur le moment
LibreArbitre a écrit : |
Oui, j'ai recyclé un paquet de trucs oui, mais pas TOUT (j'ai pas vidé les maisons par exemple), et je me retrouve avec quelque chose comme 300 wood et 200 steel. Le seul souci c'est que une clôture junk bouffe 15 wood et 4 steel (parfois même du rubber). Je trouve ça monstrueux. A moins que les clôtures les plus sympas ne soient pas dans le menu "Fences"?
Les grillages j'en parle même pas, les trucs se connectent n'importe comment
J'ai au moins posé un gate juste devant le pont, avec une tourelle sur chaque pilier.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:33:29
Eife a écrit : |
ah ok merci
Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:33:44
MacEugene a écrit :
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Bha c'est bien à lui que j'ai voulu parler.
Je pense que je suis dans une mission annexe et j'espère juste que quand ce sera terminé je pourrais clore la quête, j'aime pas laisser des trucs en cours alors que c'est fait.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:40:24
Attaquer un camp ennemi avec le support de l'artillerie
Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:51:27
je pose mon drappal.
failli craquer pour ce fallout4 mais en me rappelant que c'est du bethesda je l'ai mis en attente.
je vais suivre son actualité pour m'y mettre quand il sera finalisé/corrigé/amélioré par les Fans.
en attendant je fais fallout3 que j'ai moddé avec plus d'une centaine de mod car je l'avais jamais fini. et franchement une fois moddé on a enfin un jeu avec tout son potentiel qui n'a pas à rougir graphiquement... comme pour tous les bethesda en fait...
vivement que les moddeur finissent de bosser dessus
Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:52:05
zefree93 a écrit : niveau AA, je m'y mets j'ai vu les mod sans pouvoir y toucher ça donne envie je suis level 25
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Tu t'es spoilé pour savoir où la trouver? C'est dommage
Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:57:34
mandagor a écrit : je pose mon drappal. |
Y'a franchement rien de repoussant ! Je suis à un peu moins de 40h de jeu et je n'ai eu aucun bug majeur empechant la progression ou faisant rager, pour moi tout se passe très bien, on est loin des ancien départs hasardeux. Franchement tu devrais franchir le pas, il est vraiment jouissif, l'expérience de jeu est incroyable et crois moi que quand t'y passera tu regrettera de ne pas y être venu plus tôt tant la quantité de contenu est imposante !
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:00:11
J'attends un peu (promo steam / Mod) avant de passer le pas mais je vais le faire c'est certain
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:05:36
D'accord avec arkaon, il y a bien quelques bugs mais beaucoup moins que sur les précédents Bethesda, meme Skyrim en avait bien plus.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:11:16
A quand un mod pour avoir une interface digne de se nom pour PC ! comme Skyrim.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:14:48
Ouai le seul mod que j'attends c'est pour la gestion de l'inventaire...
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:15:53
deamat a écrit : A quand un mod pour avoir une interface digne de se nom pour PC ! comme Skyrim. |
Juste une question de temps.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:20:42
Je crois avoir vu passer un lien sur le F4SE en cours de dev perso..
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:26:44
arkaon93 a écrit : Je crois avoir vu passer un lien sur le F4SE en cours de dev perso.. |
Une des premières choses que j'ai cherché à vrai dire (vu que pas mal de gros mods vont en découler).
Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:52:55
Bon je sens que je vais recommencer pour la 3eme fois.
- La première en Très facile, aucun légendaire, donc pas de loot.
- Seconde fois en facile, tjrs pas de légendaire. je bascule vite fait en Très difficile et la ça pop. Mais avec mes armes je tombe toutes mes munitions.
- Maintenant je vais recommencer direct en Survie, looter les objets au fur a mesure sur du légendaire.
Dommage sur les niveaux facile de pas trouver de légendaire.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:11:38
Question quête principale, après qu'on casse la gueule à un certain méchant dans un certain fort
Spoiler : |
Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:38:08
arkaon93 a écrit : |
attention je dis pas qu'il est mauvais mais j'attend que les petits defauts soient résolu (interface/erreur de trad/optimisation etc...) et je suis sur que les moddeurs arriveront à faire de superbe chose comme pour fallout 3 ou skyrim.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:46:26
mandagor a écrit : |
Et j'ai très bien compris ton avis et ma réponse était adaptée. Je n'ai vu aucune erreur d'interface si ce n'est les touches hardcodées (ce qui est une aberration avouons le nous), aucune erreur de trad ou de fautes (la VF est top) et l'optimisation est au top aussi. Faut pas se fier à tout les cas exceptionnels qui aboient très forts, il y'a énormément de joueurs (quand on oit les chiffres) qui se contentent simplement de jouer de leur coté sans crier que le jeu n'est pas buggé à la mort. Mais cest ton avis, je le comprend
Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:55:55
J'ai l'impression que le jeux bug seulement quand on enlève la limite des 60 FPS.
Aucun bug en 20h de jeux environs.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:14:55
Il faut clairement pas enlever la limite des 60 fps car si tu fais ça, la logique interne du jeu sur certains points va plus vite Genre la physique des objets.
https://www.youtube.com/watch?v=r4EHjFkVw-s
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:20:12
Pareil aucun bug en 30h de jeu, je ne comprends pas, j'ai l'impression de jouer à un jeu stable
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:28:11
Painsec a écrit : Pareil aucun bug en 30h de jeu, je ne comprends pas, j'ai l'impression de jouer à un jeu stable |
A part 2-3 bug casse couilles (dont 1 qui m’empêche de faire la quête BOS ) j'ai joué dans des conditions correctes
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:31:50
BrotherHood of Steel
Spoiler : Cette base volante |
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:32:15
Painsec a écrit : Pareil aucun bug en 30h de jeu, je ne comprends pas, j'ai l'impression de jouer à un jeu stable |
Par "aucun bug" tu entends "bloquant ou crashant" je suppose
Parce que des bugs, y en a des tonnes, pas bloquant, on est d'accord, mais par exemple j'ai finalement décidé de laisser en permanence une échelle pour accéder au toit de la maison au centre du premier settlement
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:38:35
Je l'ai eu aussi la vieille sur le toit mais elle est vite redescendue par elle-même.
J'ai eu aussi le pipboy invisible pendant 2s.
En dehors de ça rien de chez rien.
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:40:35
arkaon93 a écrit : |
Je plussoie !
On entends surtout ceux qui se plaignent, qui restent une petite minorité, les autres ne disent rien
Ces p%ta*n de touches hardcodés, les différentes façons de sortir/entrer dans un menu (des fois tab, des fois e, r ou entrée) et la touche alt pour la respiration, ce merdier
L'autre merde quand même c'est que comme gaucher je joue au pavé numérique et là impossible d'utiliser ces touches, j'ai dû me rabattre sur OKLM
(oui je sais y'a des trucs pour rédéfinir les touches en dehors du jeu mais ça me gave)
On s'y fait
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:48:23
cette texture au sol
la bordure de terre avec le tuyau qui sort
Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:56:50
zefree93 a écrit : |
le jeu continue après la fin, d'ailleurs, c'est bizarre, j'ai du aller voir la faction pour qui je bossais et ils ont continué le blabla
Marsh Posté le 17-11-2015 à 13:01:14
BillyCorgan a écrit : |
niveau 82/56 heures
Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:28:58
Reprise du message précédent :
Oui et après j'ai recherché la patrouille d'où mon pb. Je verrais bien si à un moment je peux luu parler de ça.
"Déjà " ? En combien de temps / level ?
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