Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 150 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 07-01-2016 à 18:08:30
Oups. Pas été au bout de la phrase.
Du coup merci pour l'info ! o/
Marsh Posté le 07-01-2016 à 18:20:08
Kaiser Panda a écrit : |
surtout que ce con de jeu fais des quicksave tout seul parfois
Marsh Posté le 07-01-2016 à 18:41:41
korner a écrit : entre lancer un logiciel + le fermer après avoir fini de jouer, et faire un alt+shift pendant un écran de loading .. perso j'ai fait mon choix |
Je sais pas je double clic sur un raccourci qui lance tout et arrête tout tout seul
Bref pas plus compliqué que de lancer le raccourci du jeu
Marsh Posté le 07-01-2016 à 19:00:57
Ceci expliquerait-il la présence de 2 quicksaves dans mes fichiers de sauvegardes, parfois ? J'ai beau l'effacer il finit toujours par revenir au bout de quelques heures de jeu. Ce n'est pas gênant en soi, mais ça fait tâche.
Marsh Posté le 07-01-2016 à 19:16:30
Kaiser Panda a écrit : |
le jeu fait une quicksave a chaque fois que je sort du pipboy après avoir selectionné une quete pour poser un marqueur/ dropé des trucs
Marsh Posté le 07-01-2016 à 19:34:40
Kaiser Panda a écrit : Concernant les bugs visuels, j'en ai eu un chelou l'autre jour. Mon 10 mm était équipé d'un viseur reco (les carrés), ceux dans lesquels tu vois en noir et blanc avec flou périphérique. |
sale copieur, je porte plainte pour vol !!!!
Marsh Posté le 07-01-2016 à 20:42:12
korner a écrit : il y a un mod avec une carte avec tous les points d’intérêts (mais ajouté à la main par le mec qui fait le mod, donc il peut en louper ) |
Mieux : http://fallout4map.com/
Marsh Posté le 07-01-2016 à 21:49:42
Bon après 130h je pense avoir assez de recul pour dire que je trouve le choix de Bethesda de faire parler le perso principal complètement foiré.
J'adore le jeu mais l'avoir comparé avant sa sortie à Mass Effect et ses dialogues c'était quand même n'importe quoi. Les deux systèmes n'ont strictement rien à voir.
Dans F4 ça n'apporte vraiment rien, les phrases sont monosyllabiques, dans le meilleur des cas la voix est inutile, pas besoin d'un doubleur quand la moitié des phrases c'est pour dire "Bonjour", dans le pire elle est pénible quand on doit la subir dès qu'on passe près d'un PNJ. Et preuve que la voix n'apporte rien, le perso principal a le même charisme d’huître que celui de Skyrim ou de F3 qui eux ne parlaient pas, aucune épaisseur ni profondeur en plus, en gros je ne ressens aucune plus-value grâce au doublage
Bon ça m'empêche pas d'adorer le jeu, sans doute mon GOTY de l'année, ou pas loin, mais pour une fois Bethesda a du mal à assumer le côté coquille vide de ses héros. Ils ont cherché (ou fait semblant de chercher) un moyen d'arranger ça avec le doublage et la création d'un vrai passé (Shawn, la cryogénisation) mais au final le perso est toujours aussi complètement random, c'est voulu à mon avis mais le jeu aurait pu se passer de tous ces artifices.
La scène du début est du même acabit, trop rapide, mal racontée, pas crédible, de quoi nous faire regretter la scène de la charrette de Skyrim (qui avait le mérite d'assumer pleinement son rôle).
Marsh Posté le 07-01-2016 à 22:04:08
ReplyMarsh Posté le 07-01-2016 à 22:16:32
Kaiser Panda a écrit : F3 best intro ever. |
waip,juste dommage que ce ne soit qu'un coup de vent
Marsh Posté le 07-01-2016 à 22:20:02
J'aimais bien celle de NV, brutale, tu sais pas d'où tu viens ni où tu vas, tu sais même pas qui tu es.
A toi de faire le reste
Marsh Posté le 07-01-2016 à 22:29:58
Kaiser Panda a écrit : F3 best intro ever. |
Les intros de F1 et planescape torment etaient mieux pour moi
Marsh Posté le 07-01-2016 à 22:54:03
salut j'ai l’impression que ce jeu tape bien plus dans le gpu que dans le cpu, certains ici possèdent un vieux QUAD avec une grosse CG ?
j'ai un XeonE5450 (Q9650) et une simple 560ti (mais je suis en 1600X1050), j'ai l'impression d’après les bench qu'une 970 doublerait les perf, si quelqu’un a ca (ou avec un vieux i5) ici
Marsh Posté le 07-01-2016 à 23:03:07
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : salut j'ai l’impression que ce jeu tape bien plus dans le gpu que dans le cpu, certains ici possèdent un vieux QUAD avec une grosse CG ? |
godray et ombre c ce qui bouffe le +
Marsh Posté le 08-01-2016 à 00:01:33
oui j'ai trouvé des réglages et le jeu est a peu prés fluide enfin yoyo de 35 a 60 fps selon le mmt
mais bon je m’interroge sur le rôle du GPU vs le CPU, mon Quad a l'air de se balader a Plus ou moins 50 % d'occupation cpu ....
Marsh Posté le 08-01-2016 à 06:10:18
arkrom a écrit : |
Non, parce que dans fallout 3, a peine tu nais, tu fais déjà ta première victime, tu sais déja ce que tu vas faire dans le reste du jeu
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:14:08
Painsec a écrit : Bon après 130h je pense avoir assez de recul pour dire que je trouve le choix de Bethesda de faire parler le perso principal complètement foiré. |
Je suis assez d'accord dans l'ensemble. C'est sympa de ne pas avoir un personnage muet, mais ça serait mieux avec de vrais dialogues.
De plus, et ça va vite être un problème : pour les mods avec des dialogues, tu fera comment ? Vraie question.
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:15:23
Kaiser Panda a écrit : F3 best intro ever. |
Clair : voir son perso naitre, on peut pas avoir mieux pour se mettre dans la peau de son personnage. Même si je regrette que le prologue dans le vault 101 soit trop vite "expédiée".
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:20:15
Painsec a écrit : Bon après 130h je pense avoir assez de recul pour dire que je trouve le choix de Bethesda de faire parler le perso principal complètement foiré. |
"Ses voisins ne comprennent pas, le perso principal disait "bonjour" "
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:21:38
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : oui j'ai trouvé des réglages et le jeu est a peu prés fluide enfin yoyo de 35 a 60 fps selon le mmt |
560ti c'est un peu low pour exploiter un quad, sur que c'est le facteur limitant et ça ne doit pas être que sur fallout 4
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:22:16
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : salut j'ai l’impression que ce jeu tape bien plus dans le gpu que dans le cpu, certains ici possèdent un vieux QUAD avec une grosse CG ? |
Yep, je suis un peu dans ce cas de figure, même si j'ai un "très" vieux I5 750k (de 2009) avec une 7950 plus toute jeune de 2012. Certes, je suis en dessous de la config' minimale, mais à certains endoits, je suis à 60 fps, d'autres, ça tombe à 20 et des poussières près de Lexington, et autour de Neigborhood, c'est quasiment injouable.
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:34:32
Painsec a écrit : Bon après 130h je pense avoir assez de recul pour dire que je trouve le choix de Bethesda de faire parler le perso principal complètement foiré. |
Plutot d'accord
Le probleme n'est pas d'avoir donné une voix au protagoniste, c'est plutot qu'ils ont mal bossé le truc. Pourtant quand tu vois le nombre de dialogues présents dans le jeu, tu te rends compte du boulot phénoménal qui a été effectué. Mais ça va de pair avec l'exposition du personnage qui a été un peu baclée, Bethesda n'a pas réussi ce pari.
Apres, comme tu dis, ca n'empeche pas Fallout 4 d'etre mon GOTY, mais c'est parce que je suis client de ses qualités.
Toutefois je comprends ceux qui n'aiment pas car ils cherchaient une experience plus (enfin surtout mieux) scénarisée.
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:49:23
je vois pas le problème avec le perso qui parle, c'est même une bonne chose surtout en 2015, un jeu avec les dialogues pas doublés, c'est un peu cheap. le problème, c'est le dialogues nazes et surtout dirigés, on peut jamais vraiment orienter la conversation et le seul vrai choix qu'on a c'est oui ou non.
Marsh Posté le 08-01-2016 à 11:53:05
ça casse l'immersion
je préfère largement les persos muets et ne jamais sortir de la vue 1st person, half-life faisait ça très bien par exemple
Marsh Posté le 08-01-2016 à 12:10:41
j'ai passé mon perso en féminin (console, la flemme de recommencer), j'adore la voix.
un autre truc bien tordant, c'est quand tu zappes les dialogues, ton perso fait des humhum super blasés/sarcastiques et rajoute un commentaire à la fin
Marsh Posté le 08-01-2016 à 12:15:15
j'ai jamais testé les drogues/alcool dans les fallout, je sais pas pourquoi, j'ai peur que mon perso deviennent un drogué (alors qu'IRL, je crashe jamais dessus )
Marsh Posté le 08-01-2016 à 12:29:09
Un pti coup d'addictol et hop, plus de dépendances (ou au pire faut aller payer un doc..)
Mais franchement les dialogues en étant bourré, rien que le "bonjour" c'est énorme ^^
Marsh Posté le 08-01-2016 à 12:39:57
je vais tester alors
taxer des bières à Drinking Buddy et papotter avec les mecs de l'hotel.
en parlant de l'hotel, il sert à quoi le boss, il y a moyen d'avoir une quête liée ?
Marsh Posté le 08-01-2016 à 13:19:18
D'ailleurs cet enculé me réclame 2000 capsules et je sais même pas pourquoi, la seule possibilité c'est de le payer (ou de le tuer, et donc se mettre à dos tout goodneighbor)
Marsh Posté le 08-01-2016 à 13:30:11
Kyradis a écrit :
|
Tu penses acheter une CG du coup ?
Marsh Posté le 08-01-2016 à 13:31:23
jumorolo a écrit : 560ti c'est un peu low pour exploiter un quad, sur que c'est le facteur limitant et ça ne doit pas être que sur fallout 4 |
Y'a pas bcp de jeux PC qui n'accrochent depuis que UT est mort... mais j'attends Overwatch
Marsh Posté le 08-01-2016 à 13:51:38
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
Je sais pas trop, vu que Witcher 3 et MGS5 passaient nickel avec ma config' (en rognant sur quelques détails), il n'y a que Fallout qui galère vraiment, et encore à quelques endroits bien précis.
Si je dois changer un truc, ce serait plutôt le combo processeur/carte-mère/ram.
Marsh Posté le 08-01-2016 à 13:57:07
Le perso qui parle ne me choque pas moi, c'est nouveau dans un Fallout, certes, mais ça me rappelle Mass Effect, où ça apportait vraiment à l'immersion. On sentait vraiment que ça avait un sens de choisir une coiffure, couleur de peau, yeux etc....
Marsh Posté le 08-01-2016 à 18:03:18
DiB91 a écrit : Le perso qui parle ne me choque pas moi, c'est nouveau dans un Fallout, certes, mais ça me rappelle Mass Effect, où ça apportait vraiment à l'immersion. On sentait vraiment que ça avait un sens de choisir une coiffure, couleur de peau, yeux etc.... |
Sauf que Shepard avait un certain charisme, alors que le "héros" de F4....
Marsh Posté le 08-01-2016 à 18:24:41
Gilbert Gosseyn a écrit : |
Expédié je suis d'accord dans le sens où l'on aurait pu creuser un peu plus le concept, mais franchement, quand on compare à la tristesse de l'intro de F4, y'a pas photo on nage dans le luxe le plus complet. Je me voyais déjà devoir passer du temps dans l'abri 111, m'adapter à ce nouvel environnement tellement différent de la vie à la surface, avec tous les problèmes (logistiques, sociaux...) que ça pouvait engendrer... Mais en fait non.
Après quand je parle de meilleure intro du monde, c'est bien entendu dans ce que je connais (je n'ai pas -encore- fait le 1 et 2, ni les autres jeux cités). Ceci dit, en termes de JV c'est clairement celle qui m'a marqué le plus. Toute la construction du personnage est intégrée à l'enfance du personnage : la naissance pour la tronche, le livre pour les perks, le cadeau d'annif pour l'apprentissage du VATS, le GOAT pour les capacités, etc. Quelle fluidité, quel naturel ! Et toute cette première heure enfermé dans une boite de conserve ne font que faire contraster plus encore le sentiment de solitude et d'immensité, voire de "vertige" du monde lorsque l'on traverse une porte qui jusque là définissait la limite de notre univers étriqué... Je ne sais pas, le jeu a beau être moche et rigide je trouve qu'il y a quelque chose de "poétique" dans cette intro, un sel qu'on ne retrouve pas ailleurs.
Dans F4 OK on a le miroir et le "formulaire d'enregistrement", mais bon dieu quel manque de panache en comparaison.
Ouais sinon +1 Painsec sur tout.
Marsh Posté le 08-01-2016 à 20:22:21
Hello.
J'ai une question au niveau des compagnons svp, plusieurs compagnons peuvent venir avec nous en même temps ou juste un seul à la fois?
Je suis avec Piper la et comparé au chien, je trouve qu'elle encaisse pas terrible
Merci
Marsh Posté le 08-01-2016 à 20:36:42
Kyradis a écrit : |
combo processeur/carte-mère/ram/carte Graphique
tout en fait
Marsh Posté le 07-01-2016 à 18:05:37
Reprise du message précédent :
Concernant les bugs visuels, j'en ai eu un chelou l'autre jour. Mon 10 mm était équipé d'un viseur reco (les carrés), ceux dans lesquels tu vois en noir et blanc avec flou périphérique.
Un jour j'ai visé, et à la fin de la visée, l'effet est resté sur ma vue normale. J'ai revisé, dévisé, revisé, en changeant d'arme : rien. J'avais fait une quick save après la visée coupable. Je la charge, l'effet reste. Je reboote le jeu : pareil. Je reboote le PC : pareil. Le jeu avait intégré l'effet au plus profond de la save, et ne voulait plus rien savoir.
Seule solution trouvée : recharger une save d'avant le bug, et relancer ma partie dessus.
J'enfonce une porte ouverte mais je le répète : gardez toujours plusieurs saves de vos parties ! Perso j'en garde 5 + la quicksave, ça m'a sauvé plusieurs fois.
rimod 00094636 pour supprimer le bug de night vision, 002041B6 pour le même bug mais avec la recon.