[Topic Unik] Fallout 4 PC

Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 141 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 26-12-2015 à 11:15:38    

Reprise du message précédent :
... sans oublier que plus vieux moteur = plus de config compatibles normalement...

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Marsh Posté le 26-12-2015 à 11:15:38   

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Marsh Posté le 26-12-2015 à 11:19:57    

Nan mais je trouve ça un peu drôle de présenter des arguments financiers ou de temps quand on parle de Bethesda et d'un jeu AAA comme Fallout 4.  
Pour répondre à ça je ne dirai qu'une seule chose : CD Projekt. Ils n'ont pas du tout les mêmes moyens, et en seulement une License et 3 opus ils ont réussi à mettre tout le monde d'accord et à montrer l'exemple à pas mal de grosses boites...


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Reply

Marsh Posté le 26-12-2015 à 11:34:30    

Les mecs de CDPR sont certainement plus doués et motivés.
Reste que les pontes de Bethesda/Zenimax quand ils voient les ventes de F4 ils en ont un peu rien à branler [:alain doux-lilas]


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:o :o :o
Reply

Marsh Posté le 26-12-2015 à 11:46:49    

Kristoph a écrit :

Il est facile de dire de prendre un nouveau moteur 3D, mais il faut bien ne pas oublier qu'un jeu du genre de Skyrim ou Fallout 4, ça ne se fait pas juste en prenant une licence Unreal Engine et basta :o
 
Bethesda ont développé tellement d'outils autour pour produire leur jeu, il faudrait porter tout ça sur le nouveau moteur 3D avant de pouvoir commencer à travailler sérieusement ! De plus, ils ont déjà dépensé pas mal pour upgrader le moteur pour Skyrim par rapport aux jeux d'avant, ils vont au moins l'utiliser tel quel ou presque pour un autre jeu pour sur.


 
Evidemment que c'est pas facile de changer de moteur 3D, c'est pour ça que j'avais dis que ça avait une tonne d'inconvénients. Mais avec la thune que bethesda s'est fait sur skyrim (et maintenant sur F4), ils avaient largement les moyens d'avoir toute une équipe qui bosse sur un nouveau moteur développé à partir de 0 et tout son écosystème en parallèle de F4. Si ils en ont pas un de prêt pour le prochain TES, c'est juste qu'ils en ont rien à foutre.
 
Il suffit de voir le taf de CD Projekt Red ou Avalanche pour voir qu'on peut faire des très bons moteurs modernes et qui tournent bien sur plein de config, sans sacrifier la qualité et le contenu du jeu (enfin pour CD Projekt Red, Avalanche c'est une autre histoire). Faut juste avoir la volonté de sortir la thune pour le faire. Mais comme ça leur rapporterait pas grand chose (enfin pas grand chose de plus que si ils recyclent leur vieux Creation engine/Gamebryo), bah ils s'en foutent un peu.

Reply

Marsh Posté le 26-12-2015 à 11:58:15    

couilleshot a écrit :

Les mecs de CDPR sont certainement plus doués et motivés.
Reste que les pontes de Bethesda/Zenimax quand ils voient les ventes de F4 ils en ont un peu rien à branler [:alain doux-lilas]

 

Ils sont aussi bien plus nombreux ;)

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Marsh Posté le 26-12-2015 à 12:25:38    

Damze a écrit :


 
Deception a la fin quand meme  :/

Spoiler :

 je m'attendais a voir le maire rn ghoul et + d'histoires



 
C'est vrai d'ailleurs !  
 

Spoiler :

Je m'attendais à voir des ghoules plutôt que des synth dans cet abri :(

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Marsh Posté le 26-12-2015 à 12:49:45    

mourisse a écrit :


 
Sinon tu peux aussi acheter une vraie carte graphique en passant chez nvidia :o


Et vos sli ils fonctionnent eux ? :o
Il n'y a vraiment rien a faire pour esperer que ma deuxieme 7970 arrete la branlette sur unreal engine?


Message édité par ankou2000 le 26-12-2015 à 12:50:19

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ACH VDS FEED https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
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Marsh Posté le 26-12-2015 à 13:05:02    

couilleshot a écrit :

Les mecs de CDPR sont certainement plus doués et motivés.
Reste que les pontes de Bethesda/Zenimax quand ils voient les ventes de F4 ils en ont un peu rien à branler [:alain doux-lilas]

 

A nuancé avec le bide TESO qui a coûté une blinde, mais sinon toutafé. Sans compter que le prochain TES doit être en plein développement avec le même moteur que f4 pour une sortie fin 2016.  [:atom1ck]
Ca va être tendu niveau rendu de passer derrière Doom (idtech 6).

 

'tin j'ai encore découvert des zones en me promenant dans Boston. Je croyais pas ça possible après 190h.

 

Le Fusil à clous pour accrocher les têtes de raiders au mur...  [:dbbg:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Gunman24 le 26-12-2015 à 13:10:05
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Marsh Posté le 26-12-2015 à 14:03:18    


J'ai finalement rendu visite au "monstre marin"..  
Un peu court le Yangtzee, ça aurait mérité plus de développement..
Au moins j'ai trouvé une utilité à cette bobine de refroidissement que je me trimballais depuis 200h  :whistle:

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Marsh Posté le 26-12-2015 à 14:43:32    

arreter de chialer, on a eviter l'inferior inferior version (k)aka ps360 :o


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Marsh Posté le 26-12-2015 à 14:43:32   

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Marsh Posté le 26-12-2015 à 23:20:09    

bon je viens de m'acheter F4, j'aime bien les sandbox et la liberté qu'on me laisse de ne PAS faire la trame principale et de faire ce que je veux de l'histoire. merde je sors d'un abris, j'ai le droit de pas vouloir participer aux querelles des uns et des autres et de devenir celui qui les emmerdera tous :o


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
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Marsh Posté le 27-12-2015 à 10:23:19    

Tu risques d'être déçu  [:mplc]

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Marsh Posté le 27-12-2015 à 14:43:03    

la seule chose qui me fait chier c'est le mapping des touches quand tu es en mode workshop... sinon on peut passer le jeu en japonais, ca fait tellement plus vrai une bombe atomique avec des japs :o


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Marsh Posté le 27-12-2015 à 18:18:03    

ce fallout... vu qu'il tourne comme skyrim dnas ses principes, t'es sniper fufu tu deviens le maitre du monde....


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
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Marsh Posté le 27-12-2015 à 22:23:13    

Drap..
 
Déjà eu un beug chiant au début quand il faut soit crocheter soit hacker le pc pour avoir un réacteur à mettre dans la combi et aller récupérer ce mini gun bien cheater..
 
Et bien impossible de hacker le pc rien ne se passe, pas d'affichage sur l'écran du pc dans le jeu..
 
J'ai donc crocheter la porte mais obligé de charger le dernier point..
 
Ça commence bien...
 
Ya pas un truc du genre le pnos de skyrim pour f4?

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Marsh Posté le 27-12-2015 à 22:46:41    

Mwouais. Tu quittes et recharges et ça devrait fonctionner. Pas de raison que ça "plante" à moins que déjà tu ais bidouillé des trucs justement.  [:cosmoschtroumpf]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 27-12-2015 à 22:48:49    

Non install d'origine et chaque fois ça plantait... Trois essais..

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Marsh Posté le 27-12-2015 à 23:26:29    

durandal2 a écrit :

ce fallout... vu qu'il tourne comme skyrim dnas ses principes, t'es sniper fufu tu deviens le maitre du monde....


 
Le jeu est déjà assez facile comme ça  [:cosmoschtroumpf]

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Marsh Posté le 27-12-2015 à 23:39:50    

demosys61 a écrit :

Non install d'origine et chaque fois ça plantait... Trois essais..


format c: :o


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Marsh Posté le 27-12-2015 à 23:41:29    

J'viens d'avoir F4 pour nowel, donc Drap', ensuite vous avez des mods incontournable pour PC a installer avant de commencer type SkyUI pour skyrim ?  
 
Merci !


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Marsh Posté le 27-12-2015 à 23:44:45    

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Marsh Posté le 28-12-2015 à 06:35:04    

lego fatman :love:
https://www.youtube.com/watch?v=-Ok0zYaYXqU


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Marsh Posté le 28-12-2015 à 09:24:48    

totoz a écrit :


format c: :o


 
Merci pour ce super conseil  :sweat:

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Marsh Posté le 28-12-2015 à 12:17:16    

Tain, promotion au rang de Paladin chez la BoS... (double spoiler Bos/institute):
 

Spoiler :

Je m'attendais PAS DU TOUT à ce que Danse soit un Synth. Forcément, vu que mon perso les hait (c'est pour ça qu'elle est à la BoS), du coup j'ai mis une balle dans la tête de Danse, mais j'ai du renvoyer Piper au camp, depuis que je fais les quêtes de la BoS elle est pas trop contente.. A la sortie de Bunker Hill elle m'a carrément attaquée. Faut dire que j'avais exécuté les 4 synths dans le sous sol :D
L'institut j'ai aussi été par terre quand j'ai appris que Father était mon gosse :D Du coup forcément vu qu'il produit les synths et qu'il avait un foutu labo FEV, j'ai fait 2 missions et quand il m'a demandé d'être son successeur je lui ai dit "fuque" :D


 
Pour le moment j'aime bien comment la fin arrive.

Reply

Marsh Posté le 28-12-2015 à 12:22:59    

iskor a écrit :

Tain, promotion au rang de Paladin chez la BoS... (double spoiler Bos/institute):
 

Spoiler :

Je m'attendais PAS DU TOUT à ce que Danse soit un Synth. Forcément, vu que mon perso les hait (c'est pour ça qu'elle est à la BoS), du coup j'ai mis une balle dans la tête de Danse, mais j'ai du renvoyer Piper au camp, depuis que je fais les quêtes de la BoS elle est pas trop contente.. A la sortie de Bunker Hill elle m'a carrément attaquée. Faut dire que j'avais exécuté les 4 synths dans le sous sol :D
L'institut j'ai aussi été par terre quand j'ai appris que Father était mon gosse :D Du coup forcément vu qu'il produit les synths et qu'il avait un foutu labo FEV, j'ai fait 2 missions et quand il m'a demandé d'être son successeur je lui ai dit "fuque" :D


 
Pour le moment j'aime bien comment la fin arrive.


 
J'en suis pas encore là mais  
 

Spoiler :

J'ai tué Danse dans un accès de folie et j'ai trouvé des composants de synth sur son cadavre, j'étais blasé :o

Reply

Marsh Posté le 28-12-2015 à 12:38:42    

Gunman24 a écrit :

Sans compter que le prochain TES doit être en plein développement avec le même moteur que f4 pour une sortie fin 2016.  [:atom1ck]  


 
A mon avis ils le commencent à peine le TES6. Perso je mise pour 2019.  :sol:


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
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Marsh Posté le 28-12-2015 à 13:29:35    

Kaiser Panda a écrit :


 
A mon avis ils le commencent à peine le TES6. Perso je mise pour 2019.  :sol:


mate les date de sorties des jeux: c tjs 5 ans :o


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Marsh Posté le 28-12-2015 à 13:41:54    

Les quêtes annexes des factions sont vraiment infinies ?
J'en ai fait pas mal pour les miliciens et maintenant preston ne m'en propose plus, idem pour le railroad.
Là j'attaque celles de la confrérie. Monotone mais ça aide bien à monter l'affinité des compagnons.

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Marsh Posté le 28-12-2015 à 13:43:59    

Perso je suis encore sur celles de Preston, à savoir aider des futures colonies. Je me dis qu'à force, elles vont bien s'arrêter un jour, le nombre de colonies ne peut pas être infini, lui.  
 
Pour la Railroad chais pas, pas encore rencontrée.
 

totoz a écrit :


mate les date de sorties des jeux: c tjs 5 ans :o


 
Exactement.
 


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
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Marsh Posté le 28-12-2015 à 13:51:33    

Bon j'ai vraiment adoré Fallout 4, c'est meme mon GOTY 2015.
 
Cependant j'admets qu'il possede un paquet de défauts, dont la majorité est sans réelle importance à mes yeux. Par contre j'ai aimé le scénario (que, contrairement à la masse de moutons pro-bashing, j'ai trouvé tres correct dans son ensemble), mais il y a quand même quelques inconsistances assez génantes...
 

Spoiler :

Notamment la mention, par Kellogg, du "Old Man" qui aurait fomenté tout le plan d’enlèvement de Shaun, puis libération du protagoniste.
Lors de mon premier run j'ai associé ce "Old Man" avec Father lorsque j'ai rencontré ce dernier, sans trop reflechir je me suis dit que c'était de lui que parlait Kellogg. Mais en fait ca colle pas du tout, surtout quand ensuite on explore ses mémoires...
 
Alors 2 solutions :  
- Erreur d'écriture de la part de Bethesda ? Ce ne serait pas la premiere fois venant d'eux mais ce serait dommage malgré tout.
- Un twist dont on ne sait encore rien, qui serait exploité lors d'un DLC futur ?
 
Ou bien un mélange des deux : Bethesda aurait changé le déroulement de la trame principale en cours de développement pour une raison quelconque (manque de temps, volonté de simplification...), et aurait oublié de modifier quelques dialogues pour assurer la cohérence. Théorie appuyée par les fichiers audio contenant des discussions avec Danse qui ne sont pas utilisées dans le jeu.
 
Parce qu'il faut bien avouer que les trames de chaque faction sont assez bizarre au niveau de leur radicalité. La Brotherhood qui veut annihiler un Railroad ne posant pas de réel problème au fond, les gentils Minutemen qui veulent soudainement défoncer le Prydwen juste parce qu'"ils sont là", le Railroad qui riposte lui aussi de façon légèrement violente, etc.
 
Du coup c'est à se demander si Bethesda n'aurait pas modifié sa trame un peu a l'arrache pour faire en sorte que chaque faction en tue 2 autres, et donc en modifiant les scénarios respectifs quitte à trancher dans le lard de la quête principale.
 
TLDR : "Old Man" n'est pas "Father".

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Marsh Posté le 28-12-2015 à 14:09:13    

Toujours au sujet des quêtes annexes
 

Spoiler :

Celles ou il faut accompagner un scribe de la confrérie. Déja le scribe est un boulet qui me suis pas et se perd en plus ça fait 4 missions à la suite qu'on m'envoie à l'usine corvega

 :fou:  

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Marsh Posté le 28-12-2015 à 14:57:03    

gibbonaz a écrit :

Bon j'ai vraiment adoré Fallout 4, c'est meme mon GOTY 2015.

 

Cependant j'admets qu'il possede un paquet de défauts, dont la majorité est sans réelle importance à mes yeux. Par contre j'ai aimé le scénario (que, contrairement à la masse de moutons pro-bashing, j'ai trouvé tres correct dans son ensemble), mais il y a quand même quelques inconsistances assez génantes...

 
Spoiler :

Notamment la mention, par Kellogg, du "Old Man" qui aurait fomenté tout le plan d’enlèvement de Shaun, puis libération du protagoniste.
Lors de mon premier run j'ai associé ce "Old Man" avec Father lorsque j'ai rencontré ce dernier, sans trop reflechir je me suis dit que c'était de lui que parlait Kellogg. Mais en fait ca colle pas du tout, surtout quand ensuite on explore ses mémoires...



Spoiler :

Je pense que ce dont tu parles, c'est bien Kellogg qui référence Father. Le truc c'est, si je me souviens bien, que tu es dans la mémoire super récente de Kellogg où il est avec Shaun jeune. Mais à ce moment il était déjà vieux. Ce que tu vois c'est Kellogg qui référence le fait que Father lui fait vivre avec le Synth Shaun pour on ne sait quelles raisons

 
gibbonaz a écrit :

Spoiler :

Parce qu'il faut bien avouer que les trames de chaque faction sont assez bizarre au niveau de leur radicalité. La Brotherhood qui veut annihiler un Railroad ne posant pas de réel problème au fond, les gentils Minutemen qui veulent soudainement défoncer le Prydwen juste parce qu'"ils sont là", le Railroad qui riposte lui aussi de façon légèrement violente, etc.



Spoiler :

Chez moi, les Minutemen n'ont rien dit contre le BoS. Défoncer le Prydwen n'arrive que si le joueur est hostile avec la BoS et a fait la fin Minutemen. Cela a du sens vu que tu es officiellement le chef des Minutemen à ce moment du jeu et la BoS voulant te tuer et leurs méthodes très autoritaires (je rappelle qu'ils ne sont pas contre purement et simplement voler les fermiers locaux pour se ravitailler) est un point de conflit à résoudre.

 

Pour ce qui est des 3 autre factions (que les Minutemen), bah elles ne s'aiment pas mais alors pas du tout :o Le Railroad sont des anarchistes révolutionnaires qui veulent sauver les Synth, la BoS a officiellement déclaré les Synth comme étant la plus grosse menace technologique contre l'homme depuis la guerre nucléaire et ils sont en plus un concept plus proche de l'ordre et la discipline militaire. Un conflit ouvert entre les deux factions est complètement inévitable tant que le leadership de ces dernières n'est pas changé.


Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 28-12-2015 à 14:57:46
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Marsh Posté le 28-12-2015 à 15:05:08    

je suis passé à Quincy cet aprem  [:super citron]  
 

Spoiler :

des artilleurs légendaires named de 10 level de plus que moi partout, donc certains en AA  [:hahaaulas]


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 28-12-2015 à 15:22:25    

je viens de passer l25, ayé ya un max de raiders equipé en armure de combat :o


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Marsh Posté le 28-12-2015 à 15:30:38    

Kristoph a écrit :


Spoiler :

Je pense que ce dont tu parles, c'est bien Kellogg qui référence Father. Le truc c'est, si je me souviens bien, que tu es dans la mémoire super récente de Kellogg où il est avec Shaun jeune. Mais à ce moment il était déjà vieux. Ce que tu vois c'est Kellogg qui référence le fait que Father lui fait vivre avec le Synth Shaun pour on ne sait quelles raisons


 
Spoiler :

Alors comment expliques-tu le fait que dans le souvenir qu'on visite ou Kellogg s'aprete a kidnapper Shaun encore dans sa capsule cryogenique, il dise en voix off "I never knew why we didn't just re-freeze the rest of them, but we had our orders. Hmph, guess the old man didn't want so many loose ends. Too bad he left alive the one person he shouldn't have."

 

Ce old man ne peut pas etre Father.

 
Kristoph a écrit :

Spoiler :

Chez moi, les Minutemen n'ont rien dit contre le BoS. Défoncer le Prydwen n'arrive que si le joueur est hostile avec la BoS et a fait la fin Minutemen. Cela a du sens vu que tu es officiellement le chef des Minutemen à ce moment du jeu et la BoS voulant te tuer et leurs méthodes très autoritaires (je rappelle qu'ils ne sont pas contre purement et simplement voler les fermiers locaux pour se ravitailler) est un point de conflit à résoudre.

 

Pour ce qui est des 3 autre factions (que les Minutemen), bah elles ne s'aiment pas mais alors pas du tout :o Le Railroad sont des anarchistes révolutionnaires qui veulent sauver les Synth, la BoS a officiellement déclaré les Synth comme étant la plus grosse menace technologique contre l'homme depuis la guerre nucléaire et ils sont en plus un concept plus proche de l'ordre et la discipline militaire. Un conflit ouvert entre les deux factions est complètement inévitable tant que le leadership de ces dernières n'est pas changé.


 
Spoiler :

J'ai une partie en cours (avec les Minutemen) où je ne suis pas hostile à la Brotherhood, et pourtant les Minutemen me sortent comme ca, sans prévenir, qu'il va falloir les annihiler.  :sweat:  Danse, qui est toujours amical (d'autant que j'ai fait sa quête "révélatrice" ), ne se met pas a me tirer dessus comme j'ai pu avoir le cas lors de ma partie avec le Railroad.

 

Quant au Railroad, leur tendance anarchiste n'explique pas leur revirement brutal, passant d'un petit gang d'espions discrets cherchant à éviter le conflit, à purs meurtriers nullement dérangés par le fait d'assassiner des centaines de membres de la Brotherhood (dont un paquet de gamins a bord du Prydwen, tranquille !). Sans oublier les quetes répétables post-ending en mode "tiens il reste des patrouilles de la Brotherhood, va les défoncer histoire de continuer le génocide".

 

Pour moi ça manque de cohérence, et je pencherais pour une volonté de Bethesda d'égaliser les conflits inter-factions, effectuée au forceps en milieu de développement.


Message édité par gibbonaz le 28-12-2015 à 15:31:06
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Marsh Posté le 28-12-2015 à 15:34:17    

Spoiler :


 
 
 
 
 
 
 
 [:totoz:3]  
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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Marsh Posté le 28-12-2015 à 15:34:37    

[:yems93]

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Marsh Posté le 28-12-2015 à 18:57:07    

Un gars a terminé le jeu sans tuer personne  [:implosion du tibia] :
 
http://kotaku.com/guy-beats-fallou [...] Socialflow


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Le topic du YOYO
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Marsh Posté le 28-12-2015 à 18:58:22    

Bon, jeu fini du coté de l'institut.  :o  
 
On peut pas vraiment dire que j'ai tué personne moi [:toussa]

Reply

Marsh Posté le 28-12-2015 à 19:04:47    

julien1h a écrit :


 
J'en suis pas encore là mais  
 

Spoiler :

J'ai tué Danse dans un accès de folie et j'ai trouvé des composants de synth sur son cadavre, j'étais blasé :o



 
Mieux  
 

Spoiler :

J'ai été voir son profil sur le wikia Fallout.  
 
Premier truc que je vois "Race : Synth". BORDEL DE MERDE LE SPOIL QUOI !!
 
En plus je suis un gros fanatique de la BoS  [:fegafobobos:2]

Reply

Marsh Posté le    

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