Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 140 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 24-12-2015 à 17:06:39
iskor a écrit : Ya un truc spécial noel ou c'est un mod?
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normalement ça apparait a boloss city
la c avec un mod, a placer ou tu veux
Marsh Posté le 24-12-2015 à 18:39:22
Sinon, j'ai fini par chouraver le Gauss derrière le Proctor Teagan, j'en avais marre de pas avoir de gauss
Marsh Posté le 25-12-2015 à 00:20:19
iskor a écrit : Sinon, j'ai fini par chouraver le Gauss derrière le Proctor Teagan, j'en avais marre de pas avoir de gauss |
Après tu vendras tout ton barda pour acheter des munitions 2mm ^^
Marsh Posté le 25-12-2015 à 00:38:15
N'empêche quand on voit ce qu'un dying light peut donner niveau visuel et fluidité j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu autant se chier avec F4
Marsh Posté le 25-12-2015 à 03:07:40
ReplyMarsh Posté le 25-12-2015 à 13:35:10
mourisse a écrit : N'empêche quand on voit ce qu'un dying light peut donner niveau visuel et fluidité j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu autant se chier avec F4 |
c'est clair .. Je ne comprends pas non plus
Laeys a écrit : Fat Man en vrai: |
Horrible ....
Marsh Posté le 25-12-2015 à 14:09:41
mourisse a écrit : N'empêche quand on voit ce qu'un dying light peut donner niveau visuel et fluidité j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu autant se chier avec F4 |
sans compter les interieurs de DL a taille humaine !
pour rallier le toit d'un immeuble via les escaliers faut un certains temps (etage tout ça)
dans f4: 5s max
Marsh Posté le 25-12-2015 à 14:24:02
Je suis qu'au début de dying Light donc j'ai pas vu beaucoup d'intérieurs, ce qui me gêne c'est aussi que c'est pas le même budget et la même équipe, bon après je m'éclate beaucoup sur F4 avec près de 80h de jeu mais d'un point de vue graphique c'est clair qu'il est mega à la ramasse!
Marsh Posté le 25-12-2015 à 14:27:44
j'imagine que les immeubles de NY dans l'univers de fallout doivent faire 4 etages max et 3 pieces par etages
Marsh Posté le 25-12-2015 à 14:32:36
Salut à tous, joyeux noel !
Une question svp, dans la version boite de Fallout 4, il y a le jeu complet sur le DVD ou juste le client steam ?
Le jeu fait 30 Go, j'aimerai pas telecharger 30 Go sur steam avec ma pauvre connexion
Merci
Marsh Posté le 25-12-2015 à 14:51:58
xav_78 a écrit : Salut à tous, joyeux noel ! Une question svp, dans la version boite de Fallout 4, il y a le jeu complet sur le DVD ou juste le client steam ? |
T'aurais du te le faire offrir en début de mois alors si tu comptais y jouer pour noel
Tu vas devoir te taper le téléchargement en entier
Marsh Posté le 25-12-2015 à 15:02:26
xav_78 a écrit : Salut à tous, joyeux noel ! |
Malheureusement, tu n'as que les 5 premiers Go sur la galette. Le reste, tu le télécharges... J'ai eu le même souci lorsque je l'ai acheté
Marsh Posté le 25-12-2015 à 15:06:41
faut juste avoir une connexion de l'institut : 1gb
Marsh Posté le 25-12-2015 à 16:31:25
Autres bugs à la con .. je dis a deacon de rentrer dans une armures assisté (T45 amélioré à fond) je me téléporte sur un point de la map.. il a plus rien.. l'armure est vide.. et tout est perdu y'a rien dans mes coffres...
Merci Bethesda -_-
Marsh Posté le 25-12-2015 à 16:34:27
bluedragon38 a écrit : Autres bugs à la con .. je dis a deacon de rentrer dans une armures assisté (T45 amélioré à fond) je me téléporte sur un point de la map.. il a plus rien.. l'armure est vide.. et tout est perdu y'a rien dans mes coffres... |
Et quand tu charges une sauvegarde précédente, il se passe quoi ?
Marsh Posté le 25-12-2015 à 16:51:36
Je n'ai plus de sauvegarde précédente puisque je fast save... et que j'ai fast save par dessus celle existante juste avant
l'autre save date de 1H ... donc tant pis j'oublie
Marsh Posté le 25-12-2015 à 17:05:41
bluedragon38 a écrit : Je n'ai plus de sauvegarde précédente puisque je fast save... et que j'ai fast save par dessus celle existante juste avant |
Le jeu sauvegarde automatiquement avant tout fast travel. Si ton bug est arrivé apres un fast travel tu dois pouvoir revenir avant.
Marsh Posté le 25-12-2015 à 18:06:43
bluedragon38 a écrit : Autres bugs à la con .. je dis a deacon de rentrer dans une armures assisté (T45 amélioré à fond) je me téléporte sur un point de la map.. il a plus rien.. l'armure est vide.. et tout est perdu y'a rien dans mes coffres... |
Verifie que tu n'as pas les pièces d'armure dans ton inventaire ou celui de Deacon. Quand une pièce d'armure se casse à 0 de durabilité, cette dernière est mise dans ton inventaire et ne pèse plus rien.
Marsh Posté le 25-12-2015 à 18:24:31
Je viens de check son inventaire et en effet il a les pièces sur lui... mais elles sont neuves je ne vois pas pourquoi elles ont jarté
Marsh Posté le 25-12-2015 à 18:39:47
Vous êtes relou, je viens de me prendre dying linght sur steam... Je suis faible...
Marsh Posté le 25-12-2015 à 19:43:07
kenshoide a écrit : Vous êtes relou, je viens de me prendre dying linght sur steam... Je suis faible... |
De rien
Si tu veux je peux aussi mettre des screens de mad max que j'ai acheté en même temps que dying light
Marsh Posté le 25-12-2015 à 20:57:49
Je viens de me faire une reflexion
autant j'ai passé beaucoup de temps sur TES skyrim mais avec un seul perso sans grande envie de refiare le jeu complet
autant avec ce nouveau fallout je viens de le finir j'enchaine de suite une nouvelle partie pour decouvrir une autre facette de ce titre.
j'ai raté un truc sur TES ou ça vous le fait aussi?
Marsh Posté le 25-12-2015 à 22:04:43
Laeys a écrit : Fat Man en vraie: |
Où sont les avions ?
Explosions d'un dépot de munition surement
CA c'est le vrai Fatman. Et il a réellement existé
https://www.youtube.com/watch?v=khyZI3RK2lE
Ceux qui ont joué à MGS 3 comprendront
Marsh Posté le 25-12-2015 à 22:23:41
mourisse a écrit : N'empêche quand on voit ce qu'un dying light peut donner niveau visuel et fluidité j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu autant se chier avec F4 |
Le problème c'est que le moteur que Bethesda utilise est très vieux maintenant. Bien qu'ils l'aient mis à jour à chaque gros jeu pour ajouter des nouvelles features, c'est loin d'être aussi efficace qu'un moteur plus moderne. Du coup c'est pas étonnant d'avoir des résultats vraiment moyen avec un vieux truc comme ça.
Après ils ont forcément du se demander si ça valait le coup de changer de moteur, mais c'est pas une décision qui se prend à la légère. Ca aurait plein d'avantages, mais aussi tout un tas d'inconvénient. Et comme ils savaient pertinemment que les gens achèteraient quand même le jeu en masse, ils n'avaient aucun intérêt à prendre un tel risque sur F4.
Marsh Posté le 25-12-2015 à 22:35:41
bluedragon38 a écrit : Je viens de check son inventaire et en effet il a les pièces sur lui... mais elles sont neuves je ne vois pas pourquoi elles ont jarté |
Bethesda Ultra Golio
Marsh Posté le 25-12-2015 à 22:39:53
bluedragon38 a écrit : Je viens de check son inventaire et en effet il a les pièces sur lui... mais elles sont neuves je ne vois pas pourquoi elles ont jarté |
Parce que Deacon a la particularité de changer de "déguisement" à chaque chargement, et il superpose son déguisement à son armure actuelle, que ce soit la sienne ou une que tu lui as rajouté. Ce n'est pas un bug.
Marsh Posté le 25-12-2015 à 22:55:25
athena714 a écrit : |
Ils y seront obligés. Et Bethesda a assez de pognon maintenant. Pour F4 ils ont fait les pingres.
Marsh Posté le 25-12-2015 à 22:58:23
Gunman24 a écrit : |
Vu comment F4 s'est vendu malgré le moteur vieillissant, je me demande si on va pas avoir droit à encore au moins un jeu (genre TES VI) avec...
Marsh Posté le 25-12-2015 à 23:31:53
on auras la reponse fin 2020
edit:
2020 pour f6
2016/2017 pour elder scrolls 6
Marsh Posté le 26-12-2015 à 00:33:15
Gunman24 a écrit : |
Faire un bon moteur ça demande du temps, peut être un peu moins pour l'adaptation si on achète un moteur tier ..
Peut être qu'on serait encore en train de l'attendre
Bordel 276h et je trouve encore des trucs..
Spoiler : J'ai remis le pied sur l'USS Constitution, là où il atterrit après notre aide, j'ai eu un beau chapeau |
et puis
Spoiler : Apparemment d'après un pti gars Donny dans le port, y'a un truc dans l'eau.. Effectivement un machin sors de l'eau pour regarder autour.. |
Marsh Posté le 26-12-2015 à 00:54:44
ReplyMarsh Posté le 26-12-2015 à 01:10:49
julien1h a écrit : Je me suis fait l'abri du maire de Boston, cette ambiance |
Deception a la fin quand meme
Spoiler : je m'attendais a voir le maire rn ghoul et + d'histoires |
Marsh Posté le 26-12-2015 à 02:35:09
Peut on espérer une prise en charge du crossfire avant 2020 ? Ou je delete cette bouze de suite ?
Merci
Marsh Posté le 26-12-2015 à 10:13:32
ankou2000 a écrit : Peut on espérer une prise en charge du crossfire avant 2020 ? Ou je delete cette bouze de suite ? |
Au revoir
Marsh Posté le 26-12-2015 à 10:14:26
ankou2000 a écrit : Peut on espérer une prise en charge du crossfire avant 2020 ? Ou je delete cette bouze de suite ? |
Sinon tu peux aussi acheter une vraie carte graphique en passant chez nvidia
Marsh Posté le 26-12-2015 à 10:15:01
athena714 a écrit : Le problème c'est que le moteur que Bethesda utilise est très vieux maintenant. Bien qu'ils l'aient mis à jour à chaque gros jeu pour ajouter des nouvelles features, c'est loin d'être aussi efficace qu'un moteur plus moderne. Du coup c'est pas étonnant d'avoir des résultats vraiment moyen avec un vieux truc comme ça. Après ils ont forcément du se demander si ça valait le coup de changer de moteur, mais c'est pas une décision qui se prend à la légère. Ca aurait plein d'avantages, mais aussi tout un tas d'inconvénient. Et comme ils savaient pertinemment que les gens achèteraient quand même le jeu en masse, ils n'avaient aucun intérêt à prendre un tel risque sur F4. |
Je sais et c'est malheureusement bien ça le problème
Marsh Posté le 26-12-2015 à 10:30:50
Il est facile de dire de prendre un nouveau moteur 3D, mais il faut bien ne pas oublier qu'un jeu du genre de Skyrim ou Fallout 4, ça ne se fait pas juste en prenant une licence Unreal Engine et basta
Bethesda ont développé tellement d'outils autour pour produire leur jeu, il faudrait porter tout ça sur le nouveau moteur 3D avant de pouvoir commencer à travailler sérieusement ! De plus, ils ont déjà dépensé pas mal pour upgrader le moteur pour Skyrim par rapport aux jeux d'avant, ils vont au moins l'utiliser tel quel ou presque pour un autre jeu pour sur.
Marsh Posté le 26-12-2015 à 11:15:38
... sans oublier que plus vieux moteur = plus de config compatibles normalement...
Marsh Posté le 24-12-2015 à 17:04:05
Reprise du message précédent :
Ya un truc spécial noel ou c'est un mod?
Sinon, je viens d'entrer dans l'Institut, putain les révélations! Je m'y attendais pas du tout, je suis tombé comme 2 ronds de flan
Et Father qui commence à me dire de rejoindre l'institut. Mais va te faire voir! Bon faut que je regarde un peu plus avant leur motivations, mais c'est pas gagné.
Et au gré de mon exploration, je suis tombé sur un vieux labo FEV, dans lequel il y avait un robot légendaire qui m'a one shot (j'avais pas mon armure). Ouch.