Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 122 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:32:45
carbon38 a écrit : Faut que j'aille tester là ce que ca donne : http://fallout.wikia.com/wiki/Swan's_Pond |
Je suis tombé dessus par hasard. Sacré challenge, pense à prendre toutes les pièces du batal de Swan (blinde de fibre optique).
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:54:00
The office
The institute
tout ce recoupe !!!!
Marsh Posté le 10-12-2015 à 17:20:39
jonas a écrit : bon apparemment c'est un bug connu. comment on fait apparaitre la console ? |
Touche "ù" en AZERTY (oui ces [censuré] de Bethesda savent pas gérer le clavier, parles en aux QWERTZ et les gens droitiers ou gauchers qui veulent remapper leur clavier, même en QWERTY).
Marsh Posté le 10-12-2015 à 17:24:23
jumorolo a écrit : jouer furtif inclu d'avoir une arme de secours pour se sortir de ce genre de situations, l’idéal étant une arme explosive a grosse cadence de tir ou une qui cripple les jambes. perso a lv 29 mon arme de destruction de masse est un pipe pistol explosif que j'ai eu a lv 4, upgrade a fond je dessoude tout ce qui approche trop vite en mêlée (goules mirelurk ou couillons qui veulent jouer les gros bras). parce que mine de rien l'effet explosif est un des meilleurs du jeu, après une 10 aine de balles tirées en vrac les mob n'ont plus de jambes pour courir ni de bras pour te taper. une alternative intéressante est de se spé explosif sur un furtif, tu pose qq mines tu recule de 20m et tu allume le gros machin légendaire qui va venir s’empaler sur ton tas de mines, j'arrive a fumer des mob vraiment chaud type legendary glowing mirelurk/bloated glowing one/deathclaw. forcément ça présente aussi des risques et quand le mob te détecte en plein posage de mines ou que tu n'a pas reculé assez vite c'est un reload assuré |
Pour les Stingwings, le mieux est un Deliverer moddé à fond, comme ça envoie dru .
Marsh Posté le 10-12-2015 à 17:38:29
Hello!
Petite question sur le nombre de mission de la milice: Il y en a un nombre défini ou bien à chaque fois que l'on en fini une ça en génère une autre aléatoirement?
Je voudrais faire toutes les missions de la milice puis aller dans une autre faction mais bon s'il n'y a pas de fin ...
merci
Marsh Posté le 10-12-2015 à 17:43:18
calagan57 a écrit : Hello! |
Il y a un nombre défini de mission "histoire" et un nombre infini de mission aléatoires, et ce pour toutes les factions.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 17:47:50
Pas complètement infini Pas mal de factions ont des quêtes radiant qui ont l'air random, mais en fait limités à 4-5 fois.
Assez similaire, les quêtes Minutemen pour convaincre un camp de venir avec toi, bah elles sont limités par le nombre de camps restant sur la map Par contre celles où il faut aider un camp attaqué reviennent en boucle sur le même camp avec exactement le même problème s'il le faut
Marsh Posté le 10-12-2015 à 18:03:04
Kristoph a écrit : Pas complètement infini Pas mal de factions ont des quêtes radiant qui ont l'air random, mais en fait limités à 4-5 fois. |
C'est exact.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 18:06:50
Kristoph a écrit : Pas complètement infini Pas mal de factions ont des quêtes radiant qui ont l'air random, mais en fait limités à 4-5 fois. |
D'ailleurs, je sens que je vais me rajouter un mod diminuant le taux d'attaques de camp, ça finit pas saouler ce nombre.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 18:14:38
jumorolo a écrit : |
arkrom a écrit : |
iskor a écrit : |
ben je creuse, puis j'arrive dans un endroit où je suis censé creuser sauf que c'est buggé et que je peux rien faire du tout...
Spoiler : la pièce où y'a un roi des fangeux et une armure assistée |
Marsh Posté le 10-12-2015 à 18:15:59
jonas a écrit : ben je creuse, puis j'arrive dans un endroit où je suis censé creuser sauf que c'est buggé et que je peux rien faire du tout...
|
Spoiler : Ce n'est pas buggé Les PNJ avec toi ont du clairement dire "On dirait une voie sans issue, cherchons un autre chemin dans la salle d'avant" Indice : cherche un autre chemin dans salle d'avant |
Marsh Posté le 10-12-2015 à 18:18:11
Kristoph a écrit :
|
Marsh Posté le 10-12-2015 à 18:22:01
Gilbert Gosseyn a écrit : |
c'est mon flingue principal mais les munitions filent vite alors j'alterne avec d'autres calibres
Marsh Posté le 10-12-2015 à 18:31:45
Kristoph a écrit :
|
ah oué ?
non, j'ai pas lu ça une seule fois et pourtant j'ai recommencé dix fois la scène pour essayer de contourner ce que je pensais être un bug. j'ai d'abord cru à ce bug parce que j'ai eu un machin "inspecter bernacle" ou quelque chose du genre qui est apparu une seule fois, et que j'ai pas pu faire réapparaitre...
bon, merci en tout cas, effectivement rien de compliqué...
Marsh Posté le 10-12-2015 à 19:08:17
C'est tellement ça.
Hier j'ai cherché Canigou 1h avant d'enfin le trouver coincé dans un bug de collision entre une niche et une clôture : seule sa tête dépassait mais planquée derrière un buisson.
Oui d'accord mais merde quoi, les marchands c'est utile quand même.
(J'ai toujours peur d'en manquer en fait, même si je sais que sur F4 cette crainte est assez peu rationnelle).
gibbonaz a écrit : Pour le fast travel, rien ne t'oblige à l'utiliser si tu veux vraiment jouer sans |
Clair : c'est ce que je fais. Mais plus je m'éloigne de Sanctuary, plus je le "regrette" : il est vraiment temps que je me construise une base centrale sur la map, moi !
Kyradis a écrit : Des Behemoth, vous en avez déjà croisé un? |
Marrant que tu en causes, j'ai croisé mon 1er hier justement !
Pour le trouver (gaffe aux cailloux !) :
Spoiler : A l'étang Waden, marche un peu vers l'est tu trouveras une structure à base de voitures, il se balade dedans) |
Marsh Posté le 10-12-2015 à 19:18:18
Gilbert Gosseyn a écrit : |
le plus simple étant déjà de rajouter 3000000 tourrelles et autres défenses....................................
les gens qui nuke des mouches
Marsh Posté le 10-12-2015 à 19:18:51
http://i.imgur.com/XFsdJQM.jpg
Marsh Posté le 10-12-2015 à 19:36:19
jonas a écrit : |
C'est ce qu'il y a écrit dans le Wiki et je me souviens parfaitement d'avoir entendu un des PNJ dire ça aussi.
Citation : After Mel's robot blows the first hole in a wall, head straight ahead in the room with fusion core generator with no gate. There is a wall that the robot can remove. Behind it the player will encounter a mirelurk or deathclaw king and an incomplete set of leveled power armor. Mel will then tell the Sole Survivor to turn back into the room the Sole Survivor visited before to blow up another wall. |
Marsh Posté le 10-12-2015 à 19:59:51
La quête de l'Abri 81
Spoiler : La représentation Française monsieur ! Nous on sauves l'humanité au moins, enfin on tente |
Marsh Posté le 10-12-2015 à 20:06:53
ReplyMarsh Posté le 10-12-2015 à 20:09:50
Damze a écrit : La quête de l'Abri 81
|
Je pense que tu parles de celle où mon jeu a planté hier Du coup j'ai pas continué
Marsh Posté le 10-12-2015 à 21:08:32
ReplyMarsh Posté le 10-12-2015 à 22:23:18
la voix et le style de cait
Je viens de la rencontrer, mais je l'aime déjà.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 22:28:45
Je découvre White. Dites moi qu'une romance est possible avec.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 22:35:16
Kyradis a écrit : Des Behemoth, vous en avez déjà croisé un? |
il y en a un qui spawn devant le super duper mart
Marsh Posté le 10-12-2015 à 22:39:11
Kyradis a écrit : Des Behemoth, vous en avez déjà croisé un? |
swan, c'est pas un behemoth ?
Marsh Posté le 10-12-2015 à 22:47:10
ok
paske je l'ai niqué assez facilement du haut de mon niveau 16 je crois.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 23:30:41
jonas a écrit : |
les gros tas sont de loin les plus faciles a buter, attend de croiser un glowing legendary moustique op as fuck tu verra
Marsh Posté le 10-12-2015 à 23:45:47
Petite session ce soir (uniquement de l'explo). Trois magasines, 1 statuette, 1 tatoo et un fusil de chasse avec provocation
Petite question, on gagne toujours qu'un seul point de perk par lvl ? J'ai l'impression d'en avoir gagné plusieurs d'un coup (lvl61)
Marsh Posté le 10-12-2015 à 23:54:08
Newbpower a écrit : Petite session ce soir (uniquement de l'explo). Trois magasines, 1 statuette, 1 tatoo et un fusil de chasse avec provocation |
jusqu’à lv 51 j'ai eu qu'un par niveau, c'est un de mes perso bug du fast travel
par contre il m'est arrivé lors de sessions intensives de pas faire gaffe a mon leveling du coup j'avais 3 ou 4 points en stock quand je m'en occupais
Marsh Posté le 11-12-2015 à 00:19:09
Newbpower a écrit : Petite session ce soir (uniquement de l'explo). Trois magasines, 1 statuette, 1 tatoo et un fusil de chasse avec provocation |
Tiens justement les tatoo à quel endroit on trouve un tatoueur ??
Marsh Posté le 11-12-2015 à 00:20:23
jumorolo a écrit :
les gros tas sont de loin les plus faciles a buter, attend de croiser un glowing legendary moustique op as fuck tu verra |
J'en ai niqué un je crois, et effectivement c'était une putain de saloperie
Marsh Posté le 11-12-2015 à 00:20:36
alzorglub a écrit : |
C'est le chirurgien esthétique qui fait les tatouages
Non je rigole pas
Marsh Posté le 11-12-2015 à 00:23:43
KennyKnafou a écrit : |
Celui de Diamond City ?
Merde
Spoiler : |
Marsh Posté le 11-12-2015 à 00:36:24
alzorglub a écrit : |
Spoiler : J'en ai trouvé un à la carrière thicket dans une caravane |
Ca doit être le premier que je trouve
Marsh Posté le 11-12-2015 à 04:28:00
Fallout 4: Guide & Tips for Settlement Riches!
http://imgur.com/gallery/AsogC
Marsh Posté le 11-12-2015 à 04:28:59
bon sinon je sais pas si c un mod ou autre mais j'ai tjs les reset de power armor, sans compter pas mal de containers/cadavres qui ont le contenu qui a reset ....
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:22:53
Reprise du message précédent :
Wai, j'en ai croisé un en exploration en étant genre level 15, jlai défoncé sans trop de soucis, c'est pas mobile, suffit de se mettre loin et de jouer avec le décors pour éviter ses caillasses. J'étais déception.
moi c'est les DC qui m'ont déçu, c'est vraiment nul
dans le 1 c'était beaucoup plus traumatisant
---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.