Dune : Awakening [Topic Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-06-2025 à 17:56:59
Serveurs où se trouvent les HFRiens:
Marsh Posté le 11-06-2025 à 19:58:07
Salut, ça roxxe ?
Marsh Posté le 12-06-2025 à 01:50:02
Drap, je viens encore de passer ma soirée dessus, demain je fais le buggy puis les quêtes de classe que j'ai complètement mis de côté.
Je trouve les combats bien réussi avec le mélange fps, puis corps a corps obligatoire a cause de ceux qui te charge, les ceintures et les perks qui mettent un peu d'aerien.
Globalement pour le moment je trouve plutôt que cest un bon jeu avec quelques faiblesses qu'on peut mettre de côté [interface, finitions...)
Par contre je regrette l'effet whaou, cest sympa quand un ver sort a côté de toi ou les tempêtes que tu vois se rapprocher au loin, mais les camps de base où ya deux bâtiment et les capitales de faction de 200m2 avec 50 personnes donc 40 useless ca ma pas décroché la mâchoire, strict minimum la dessus.
Marsh Posté le 12-06-2025 à 18:32:14
On va s'y mettre avec Madame2Pain.
Le tout HFR est donc sur Kewyn -- Ixalco (Europe) ?
Marsh Posté le 12-06-2025 à 18:33:53
stefaninho a écrit : les camps de base où ya deux bâtiment et les capitales de faction de 200m2 avec 50 personnes donc 40 useless ca ma pas décroché la mâchoire, strict minimum la dessus. |
Tu reproches au jeu d'être trop désert ?
Marsh Posté le 12-06-2025 à 18:42:29
Petite vidéo qui montre deux trois trucs pour bien débuter:
https://www.youtube.com/watch?v=nVaHB1nLLo8
ne faites pas attention au titre bien putaclic
Perso j'ai commencé en maitre d'arme
J'en suis à 15h de jeu environ, je suis toujours à la recherche de la deuxième épreuve, je flanne pas mal pour me faire une jolie petite base
J'ai fait tous les contrats de la première zone. Et j'ai fini le recrutement chez les Atréides. Moto Mk2
Je suis d'accord pour le côté pas wahou des graphismes, mais au moins ils sont très propres (la finesse des pierres est bluffante, et le dlss est extrêmement efficace). Les musiques sont top, l'ambiance générale est vraiment bien. Solitude sans vraiment l'être
Marsh Posté le 14-06-2025 à 15:33:38
Après une première tentative d'1h30 mais refund steam car moyennement convaincu, j'ai revu quelques vidéos.
Je suis de nouveau hype donc je retente l'aventure
Marsh Posté le 14-06-2025 à 16:01:13
Ahhhh super!
Je suis pas fan des MMO et du crafting, mais je me suis laissé tenté par celui la.
D'abord par le train de la hype DUNE, puis parce qu'en faisant la beta, je trouve le jeu vraiment agréable à prendre en main.
L'ambiance est top, moi graphiquement je le trouve tres acceptable niveau ambiance, decors, etc.., les persos sont plus randoms oui, mais c'est plaisant.
Se promener de nuit en moto, avec la pression du ver, c'est vraiment top !
L'ambiance audio est geniale, l'OST fonctionne bien, j'ai déja fait une 15aine d'heure dessus, j'avance tranquillement, je prends des missions ça et la, je finirais evidemment Harkonnen, pas avec ces pleutres d'Atreides!
Marsh Posté le 14-06-2025 à 16:13:45
Mitch2Pain a écrit : On va s'y mettre avec Madame2Pain. |
De mon côté j'ai trouvé Ixalco mais pas Kewyn
Donc j'ai pris le premier de la liste Ixalco: Sietch Eaqrab
Marsh Posté le 14-06-2025 à 22:21:52
Nan mais Kewyn c'est mon pseudo
Peut être un jour un serveur sera nommé après moi
Marsh Posté le 14-06-2025 à 22:46:57
ReplyMarsh Posté le 16-06-2025 à 20:12:10
J'ai toujours un dilemme pour mon vehicule terrestre, soit je passe a la moto Mk3 soit je passe au buggy....
le premier est plus versatile, le second est genial pour crafter
Marsh Posté le 18-06-2025 à 19:30:39
Je joue solo, et concernant la base j'avais des doutes mais ça semble confirmé dans une vidéo du Joueur du Grenier : quand la base est à cours d'énergie, c'est open bar pour se faire dépouiller.
Est-ce qu'à un moment dans le jeu on arrive à rendre la base autonome en énergie ?
Ça me casse l'envie de m'investir dans le jeu si c'est pour se voir la base pillée parce que j'ai voulu ou dû faire 1 pause d'un mois
Marsh Posté le 18-06-2025 à 19:51:55
Bagdarion a écrit :
|
Non car le but est d'éviter que les bases restent a l'infini quand les joueurs arrêtent.
De se que j'ai vu c'est 21 jours d'autonomie.
Marsh Posté le 18-06-2025 à 19:54:30
TenjO TengE a écrit :
De se que j'ai vu c'est 21 jours d'autonomie. |
Triste nouvelle.
J'espère qu'il y aura un peu plus de souplesse dans les mois à venir.
Marsh Posté le 18-06-2025 à 19:56:11
Perdre une base c'est pas bien grave, au pire tu charges ton véhicule si tu sais que tu te déco pendant longtemps. Sinon bah c'est le jeu, c'est clairement dit
Marsh Posté le 18-06-2025 à 20:50:30
Kewyn a écrit : Perdre une base c'est pas bien grave, au pire tu charges ton véhicule si tu sais que tu te déco pendant longtemps. Sinon bah c'est le jeu, c'est clairement dit |
Si elle est full de machines et de compo, un peu quand même non ? ( je suis encore dans la première zone)
C'est le jeu, certes, j'aurais probablement dû prendre plus de temps pour me renseigner sur cet aspect avant de l'acheter.
Et sans doute que je n'aurais pas fait du coup.
Marsh Posté le 18-06-2025 à 22:37:41
Bagdarion a écrit : |
Ils pourraient augmenter a 4 semaines histoire de, mais en vrai les serveurs remplis de bases abandonnées c'est super moche aussi, donc y a pas de solution parfaite.
( drapal déguisé, joueur solo en NA, rythme casual, je trouve le jeu très fun pour l'instant - je suis en train de me build mon 1er buggy - )
Marsh Posté le 18-06-2025 à 22:57:12
Suffit de faire parti d'une guilde qui peut entretenir pour toi ton bouclier quand tu t'absente
Marsh Posté le 19-06-2025 à 11:49:33
Pour ceux qui partent 3 semaines en vacances c'est pas foufou
Marsh Posté le 19-06-2025 à 13:05:48
C'est bien fait pour vous
Marsh Posté le 19-06-2025 à 15:14:16
Drap, j'ai eu le flemme de créer le topic après avoir remarqué son absence (si c'est pour encore une fois ne pas en assurer le suivi) donc merci de l'avoir fait
Edit : J'ai créé mon main sur Dur - Sietch Rajifiri car je devais y duoter avec un pote qui finalement a demandé un refund Du coup je joue pas la classe que je voulais vu que 'javais opti pour un duo...
Sinon pour les soucis de taxe sur les bases, les petites sont gratuites hein (c'est pour ça que j'ai downgrade la mienne )
Edit : C'est chiant le mapping des touches, je passe en ENG pour ne pas avoir à m'embêter mais je suis obligé de repasser en FR pour discuter... Je sais pas comment je me démerde mais j'arrive pas à binder toutes les touches en AZERTY
Marsh Posté le 19-06-2025 à 15:50:02
Pour ceux qui hésitent a tester le QWERTY et mettre définitivement ces problèmes de bindings aux oubliettes, j'ai essaye de nombreuses fois sans succès. Et j'ai finalement réussi avec un clavier QWERTY + le layout https://qwerty-fr.org/ (découvert via HFR, what else)
Marsh Posté le 19-06-2025 à 17:45:57
Mais pourquoi passer par un clavier physique alors que le layout Windows natif fait le job ? Et ça ne réglera pas mon problème de devoir switcher entre les deux pour les bindings et les conversations... J'ai dû rater un truc je pense
Marsh Posté le 19-06-2025 à 18:37:34
J'ai supposé que tu repassais en layout FR pour discuter notamment a cause des accents and co, qui sont très chiants a faire sur un layout qwerty de base.
Avec le layout qwerty-fr, tu gardes un layout Qwerty standard (donc 0 problème de binding dans les jeux), mais ça ajoute quelques combinaisons de touches (bien pensées et logiques, pas du Alt +7862323) qui te permettent de faire facilement les caractères FR qui sont pas utilisés en EN.
Après oui, tu es pas oblige d'utilisé un clavier physique QWERTY pour utiliser un layout QWERTY
Mais bon, y a tellement plus de choix de clavier en Qwerty qu'en Azerty, que si tu fais définitivement la bascule, c'est quand même dommage de rester sur un physique Azerty.
Edit: en relisant mon post initial, c’était peut être pas clair, mais quand je parlais de switcher en QWERTY, c’était switcher definitivement: pour Windows, dans les jeux, etc...
Marsh Posté le 21-06-2025 à 00:40:57
Je commence à transformer ma base en base harkonnen!
Ca necessite un max de ressources, mais ca fait plaisir de devenir mechant !!
Marsh Posté le 22-06-2025 à 09:33:18
J'ai enfin débloqué le buggy hier (je rush pas le jeu) par contre c'est compliqué d'optimiser une petite base (car je ne veux pas me faire chier à devoir me déplacer toutes les semaines pour payer la taxe) pour y caser le buggy... En attendant j'ai construit une seconde base juste à côté mais ça 'e règle pas le problème du transfert des ressources
Marsh Posté le 22-06-2025 à 11:30:54
Lyrks a écrit : https://pbs.twimg.com/media/Gt-yIhE [...] ame=medium Je commence à transformer ma base en base harkonnen! |
Classe
Hier j'ai découvert une structure énorme , magnifique sans pouvoir rentrer dedans, c'est après avoir fait le tour que je me suis rendu compte que c'était une base d'un joueur
Marsh Posté le 22-06-2025 à 12:09:34
Oui y a des moyens d'etendre le carré de base, je ferais ça petit à petit !
Marsh Posté le 22-06-2025 à 14:58:30
Vivement qu'on puisse pré-payer la taxe pour au moins un mois car c'est vraiment pénible de devoir jongler avec deux petites bases...
Marsh Posté le 22-06-2025 à 15:13:12
C'est surtout payer le trajet qui est pénible, 2500 c'est n'imp
Marsh Posté le 22-06-2025 à 16:27:59
LibreArbitre a écrit : J'ai enfin débloqué le buggy hier (je rush pas le jeu) par contre c'est compliqué d'optimiser une petite base (car je ne veux pas me faire chier à devoir me déplacer toutes les semaines pour payer la taxe) pour y caser le buggy... En attendant j'ai construit une seconde base juste à côté mais ça 'e règle pas le problème du transfert des ressources |
Un truc pratique pour transférer les ressources je trouve (et même entre différents coffres d'une même base) c'est d'avoir l'upgrade inventory sur l'un de tes véhicules. Du coup quand tu ouvres un des coffres, en haut à gauche, tu as un dropdown, et au lieu de "Backpack" tu peux sélectionner directement l'inventory de ton scooter ou buggy par exemple.
Kewyn a écrit : C'est surtout payer le trajet qui est pénible, 2500 c'est n'imp |
Je ne sais pas trop à quel stade tu en es, mais après 20-30h de jeu, 2500 solaris ça devient vraiment négligeable. Après ça pénalise fortement surtout les joueurs débutants, ce qui est clairement je trouve en contradiction avec le discours des devs qui voudraient faire de Arrakeen et Harko des vrais hubs sociaux où les joueurs vont régulièrement. Peut être que y aura des upgrade dans le futur, mais en ce moment, à part pour aller voir les entraineurs, y a pas un énorme intérêt à y aller je trouve.
Marsh Posté le 22-06-2025 à 20:23:25
Jai toujours pas payé de taxe moi !
Il me demande rien, je fais rien !
Marsh Posté le 22-06-2025 à 20:36:35
SekYo a écrit : Un truc pratique pour transférer les ressources je trouve (et même entre différents coffres d'une même base) c'est d'avoir l'upgrade inventory sur l'un de tes véhicules. Du coup quand tu ouvres un des coffres, en haut à gauche, tu as un dropdown, et au lieu de "Backpack" tu peux sélectionner directement l'inventory de ton scooter ou buggy par exemple. |
J'ai découvert l'astuce sur le subreddit il y a quelques jours
Lyrks a écrit : Jai toujours pas payé de taxe moi ! |
Ça ne concerne que le la console de sous-fief avancé, pas la simple. Tu peux voir le montant de la taxe en t'y connectant... Cela dit, si tu paies pas les risques sont énormes (tout perdre, base et contenu)... Après, chacun fait comme il veut
Marsh Posté le 22-06-2025 à 22:59:38
Ben il me semble que c'est bien une avancée que j'ai !
Curieux, faut que je regarde
Marsh Posté le 23-06-2025 à 23:18:13
Ah bah en fait, y a une petite feinte.
En realité, j'etais pas allé voir les impots a Harko City, donc ils me demandaient rien forcément!
Bizarrement, maintenant que j'y suis allé et que je leur ai parlé, ils m'ont pas oublié!
Ah si j'avais su!
Marsh Posté le 11-06-2025 à 17:55:47
SURVIVEZ À LA PLANÈTE LA PLUS DANGEREUSE DE L'UNIVERS
https://store.steampowered.com/app/ [...] Awakening/
Dune Awakening est un MMO (
) dans l’esprit donc il nous incite naturellement à profiter de l’expérience avec d’autres personnes afin de progresser dans le scénario, explorer les moindres recoins d’Arrakis, créer une guilde, ou encore bâtir des abris plus ou moins élaborés. Toutefois, il est également envisageable de partir à l’assaut du vaste monde ouvert désertique seul(e) si c’est vraiment ce que nous souhaitons.
Des combats mêlant véhicules, boucliers, pistolets à aiguilles, ou encore affrontements à la lame au ralenti sont au programme de Dune Awakening. Cependant, il ne s’agit que d’un aspect du titre parmi tant d’autres, l’expérience de jeu étant essentiellement axée sur la survie. Concernant la dimension PvP, des zones dédiées sont présentes à divers endroits de la carte, notamment au sein du désert profond. Toutefois, notez que cette facette du MMO est optionnelle, le monde ouvert étant essentiellement conçu pour nous permettre de jouer en coopération (PvE).
Les vers des sables représentent la menace ultime d’Arrakis. Par conséquent, en mourant à cause d’eux, nous perdons tout ce que nous avions sur nous à ce moment-là ! Sachez cependant que le premier game over dans ce cadre se veut moins pénalisant que les prochains. Une manière trouvée par les développeurs pour nous inviter à nous méfier en permanence de ces ennemis en cours de partie.
Concrètement et pour essayer d’expliquer les choses de la façon la plus simple et claire possible, chaque « monde » de Dune Awakening réunit plusieurs serveurs spécifiques. Autrement dit, nous pouvons rencontrer n’importe quel(le) joueur ou joueuse se trouvant dans le même « monde » que nous. Toutefois, chaque serveur possède son propre open-world.
Oui, il est possible de jouer sur des serveurs privés dès le lancement du jeu. Attention cependant, ils ne sont pas fournis par Funcom et doivent être loués auprès d’entreprises tierces spécifiques qui fixent leurs propres tarifs : GPORTAL, Nitrado, xREALM.
Voici les configurations requises pour faire tourner Dune Awakening sur PC :
Configuration minimale (1080p/30 fps)
Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
Processeur : Intel Core i5-7400 ou AMD Ryzen 3 1200
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Go) ou AMD Radeon 5600 XT (6 Go) ou Intel Arc A380
Mémoire vive : 16 Go de RAM
Espace disque : 60 Go d’espace disque SSD disponible au lancement
Configuration intermédiaire (1080p/60 fps)
Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
Processeur : Intel Core i5-8600K ou AMD Ryzen 5 2600
Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Go) ou AMD Radeon RX 6600 (8 Go) ou Intel Arc A770
Mémoire vive : 16 Go de RAM
Espace disque : 75 Go d’espace disque SSD disponible au lancement
Configuration recommandée (1440p/60 fps)
Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
Processeur : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 5 5600X
Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Go) ou AMD Radeon RX 6700 XT (12 Go) ou Intel Arc B580
Mémoire vive : 16 Go de RAM
Espace disque : 75 Go d’espace disque SSD disponible au lancement
Configuration Ultra (4K/60 fps)
Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
Processeur : Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 7 5800X
Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 4070 (12 Go) ou AMD Radeon RX 7800 XT (12 Go)
Mémoire vive : 16 Go de RAM
Espace disque : 75 Go d’espace disque SSD disponible au lancement
---en construction---
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