★► [TU] Tyranny - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-03-2016 à 07:56:47
TESTS :
Les premiers tests :
- http://www.gamewatcher.com/reviews [...] view/12728 | 9 - Excellent
- http://www.pcgamesn.com/tyranny/tyranny-review | 8 - Excellent
- http://www.mmorpg.com/tyranny/revi [...] 1000000461 | 9 - Excellent
etc...
SONDAGE(S) :
Quelques conseils/retours :
Eyldebrandt a écrit : |
Eyldebrandt a écrit :
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Eyldebrandt a écrit : |
Eyldebrandt a écrit : Ce sont justement les classes spécialisées qui ont peu d'intérêt dans le jeu vs les NPC
|
Eyldebrandt a écrit : |
Eyldebrandt a écrit : |
Marsh Posté le 16-03-2016 à 11:58:21
Marsh Posté le 16-03-2016 à 13:31:21
Bonjour
stp Obsidian, reprends le système de jeu de PoEt
Marsh Posté le 16-03-2016 à 16:01:50
Le jeu semble annoncé pour 2016.
Les news devraient donc tomber rapidement.
Quel bonheur tout ces cRPG ces temps-ci ! J'espère juste qu'il ne va pas se télescoper avec TormenT...
Marsh Posté le 16-03-2016 à 16:03:38
ravenloft a écrit : |
Assez de ton avis même si la reprise de certaines mécanique ne me dérangerai pas.
Par contre je vois bien un gros travail sur un système de "faction" [bon/neutre/méchant] vu le propos du titre... ce qui augure déjà d'une très grande re-jouabilité.
Marsh Posté le 16-03-2016 à 16:35:04
Je vois pas Obsidian s'être cassé les roupes à penser tout un bouquin de règles, comparable à du D&D, pour en utiliser un autre pour son jeu suivant.
Y ajouter/changer des trucs, l'améliorer, etc..., oui.
En utiliser un autre, j'y crois pas une nano seconde.
Marsh Posté le 16-03-2016 à 16:54:58
L'intérêt c'est de garder le set de règle qui a bien marché avec PoEt, pourquoi en faire d'autres ? (adapté à l'univers évidemment).
Les screens ressemblent quand même à un "reskin" de PoEt.
Marsh Posté le 16-03-2016 à 17:02:30
ah ouais mais non, avec Torment, y'aura déja assez
quand même
Marsh Posté le 16-03-2016 à 21:33:34
Oh purée merci Billou pour le topic
Et merci Meg pour le lien
Marsh Posté le 16-03-2016 à 21:45:47
Obligé quoi
Marsh Posté le 16-03-2016 à 23:26:35
Hop
Marsh Posté le 16-03-2016 à 23:28:02
ReplyMarsh Posté le 17-03-2016 à 09:00:33
Marrant, j'ai l'impression de retrouver toujours les mêmes qui drapalisent ...
Merci Billy
Marsh Posté le 17-03-2016 à 12:27:55
owii owii encore un
Marsh Posté le 17-03-2016 à 16:09:06
Meganne a écrit : L'élite. |
_Benedict_ a écrit : Marrant, j'ai l'impression de retrouver toujours les mêmes qui drapalisent ... |
Voilà pourquoi
Marsh Posté le 17-03-2016 à 19:05:53
Le monde :
http://www.tyrannygame.com/world/
Marsh Posté le 17-03-2016 à 23:32:17
ravenloft a écrit :
|
Rien de surprenant.
Purée ça va faire du bien de faire le bad guy. On avait pas eu droit à ca depuis fallout
Marsh Posté le 18-03-2016 à 10:37:39
Drap
Marsh Posté le 21-03-2016 à 16:28:31
J'ai peur de devoir jouer un "méchant"...
J'ai toujours été, dans la mesure du possible, un "gentil" dans les RPG... et toi quel est ton avis sur le sujet ?
Répond au sondage (inutile) et découvre le résultat qui saura t'étonner !
Marsh Posté le 21-03-2016 à 16:49:30
BillyCorgan a écrit : J'ai peur de devoir jouer un "méchant"... |
J'imagine qu'il doit être possible de jouer un perso sur la voie de la rébellion ou de la rédemption (un peu à la Cecil dans FF4, mais avec le choix de pouvoir rester méchant).
Marsh Posté le 21-03-2016 à 17:46:59
Je pense oui.
Curieux de voir cela (intégration, dialogues, factions) en tout cas.
Idem, me tarde d'en savoir plus sur le gameplay et le système retenu.
Marsh Posté le 21-03-2016 à 21:01:52
Pareil, jouer les méchants dans les RPGs, ça veut dire renoncer à la majorité de ce que le jeu a à t'offrir, aussi bien au niveau des interactions/quêtes qu'au niveau du stuff. Et c'est pas intéressant, ça se résume souvent à envoyer chier tout le monde. Bref la plupart du temps, ça n'a aucun intérêt, mais si Tyranny change la donne, c'est banco.
Marsh Posté le 21-03-2016 à 21:04:08
ReplyMarsh Posté le 22-03-2016 à 07:30:16
Y avait quand même KOTOR (1 et 2) qui nous laissait pas mal de marge à ce niveau-là.
Marsh Posté le 22-03-2016 à 15:03:37
Preview chez eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] pg-tyranny
Marsh Posté le 22-03-2016 à 15:59:26
Idem chez PcGamer : http://www.pcgamer.com/obsidians-t [...] -guys-win/
Marsh Posté le 22-03-2016 à 17:26:16
Donc, en gros sur le système de combats :
Combat works similarly to Pillars of Eternity: real-time with pause, so you can issue commands to your companions. And the relationships you form with your companions will play a role in combat as well
Et j'aime cette idée (ne pas s'adjoindre les services de quelqu'un peut avoir des bonus/malus au lieu de juste... ignorer la chose) :
I asked why not getting along with a companion would still result in gaining special combos. "Sometimes pissing somebody off gets you the reward you want as opposed to making them like you," explained Brian Hines, Tyranny's Game Director.
Marsh Posté le 22-03-2016 à 18:44:51
BillyCorgan a écrit : Donc, en gros sur le système de combats : |
C'est quelque chose qu'on retrouve dans d'autres jeux (type Alpha Protocol: on obtenait des bonus selon l'intensité de sa relation avec son handler, et le type de bonus dépendait du type de relation - amis, rivaux, etc.)
Marsh Posté le 22-03-2016 à 20:26:45
Trouvé ici http://forum.canardpc.com/threads/ [...] ost9792751
Citation : Le setting du jeu s'appelle Terratus. |
20 h pour une partie c'est un peu léger mais si la rejouabilité est vraiment là pourquoi pas.
Marsh Posté le 22-03-2016 à 22:24:11
Si cela est "vérifié" pour la durée je serais assez déçu. J'aime avoir le temps de plonger dans un jeu... m'approprier son monde etc... plus que de "rejouer" pour comparer.
Marsh Posté le 16-03-2016 à 07:56:28
TyrannY :
Site du jeu : http://www.tyrannygame.com/
Page Facebook : http://www.facebook.com/TyrannyGame/
Développeur : Obsidian Entertainent
Distribution : Paradox
Genre : cRPG
Plateformes : Windows 7 64-bit or newer
Langues : Français, anglais, allemand, russe, polonais, espagnol
Date de sortie : 10 novembre 2016
PC Minimum:
Processeur : Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTS450 with 1GB VRAM
Carte son : DirectX Compatible Sound Card
Présentation du jeu le 15 mars 2016.
Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=yc-WqIRNDKY
WIKI du jeu : http://www.tyrannygamewiki.com/Tyranny_Wiki
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LES DERNIÈRES NEWS :
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"Et si le Mal l’avait emporté ?" Dans Tyranny, la cause est entendue : les forces menées par Kyros l'Overlord ont triomphé.
Dans ce royaume déchiré par des années de conflit, les habitants doivent maintenant trouver leur place.
Le joueur incarnera un fatebinder, l’un des principaux exécutants de la loi de Kyros. De manière assez schématique, deux choix s’offrent à lui : utiliser le pouvoir qui lui est confié pour terroriser les habitants ou au contraire tenter d’inspirer la loyauté au travers de justes décisions.
LES DERNIÈRES IMAGES / VIDEOS :
Les versions :
30mns de Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=Dk4L-fqdm3g
Du gameplay à l'E3 2016 : https://www.youtube.com/watch?v=cjFh70OZpM8
Le Monde :
Message édité par BillyCorgan le 29-01-2018 à 09:58:05
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