Torchlight - le nouveau Hack'n'Slash ! (lien démo sur le 1er post)

Torchlight - le nouveau Hack'n'Slash ! (lien démo sur le 1er post) - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 26-10-2009 à 23:40:12    

Plop,
 
Le 27 octobre sort Torchlight, le nouveau jeu de type Hack'n'Slash de chez Runic Games.
 
http://www.torchlightgame.com/assets/images/logo-trans.png
 
Le site officiel : http://www.torchlightgame.com/
 
La démo : http://torchlight.perfectworld.com/download  
 
Quelques screenshots :
 
http://www.izipik.com/images/200910/26/tbnlsm3cnlq467kln1gka-torchlight-pc-001.jpg http://www.izipik.com/images/200910/26/tbnih4ga6h92qthl9tzni-torchlight-pc-002.jpg http://www.izipik.com/images/200910/26/tbnl3s9yrnb08k2k9ama9-torchlight-pc-003.jpg
 
http://www.izipik.com/images/200910/26/tbnmfin3gkuynirk5aen2-torchlight-pc-004.jpg http://www.izipik.com/images/200910/26/tbni35ye0hdu8pmj07z48-torchlight-pc-005.jpg http://www.izipik.com/images/200910/26/tbniisgm7gt95dlli0tvd-torchlight-pc-014.jpg
 
Disponibilité :
 
- sur le site de Torchlight (package d'installe ici : http://purchase.torchlightgame.com/ )
- sur GamesGate.com ,  
- téléchargeable également sur Steam
- Démo dispo sur Steam
 
Petite présentation du jeu :
 
Torchlight est un jeu qui mêle action et jeu de rôle. Pour l'instant le soft est jouable en solo uniquement et les éditeurs souhaitent à terme le rendre jouable en multijoueur. Le titre prend place dans un univers médiéval où l'humour et les références modernes ne manquent pas. En termes de jouabilité, Torchlight propose un hack'n slash au look cartoon et au gameplay dynamique.
 
Infos :
 
Son prix : pas très élevé, trouvable pour 15 euros sur Steam environ, 20$ sur le site officiel (de mémoire).
 
Pas besoin d'une grosse config a priori (un mode "netbook" est dispo dans les settings !)
 
Jouable en solo uniquement (mais dans de futures releases, ça sera peut-être jouable sur le net).
 
Trois classes disponibles :  
 
http://www.izipik.com/images/200910/26/m96clxisjr6ql6vbu5-classes.png
 
- Destroyer : Le bon gros barbare qui bourrine et qui casse tout.
- Alchemist : Le magicien
- Vanquisher : L'amazone (manipulation d'arcs notamment)
 
Les vidéos :
 
Parce qu'une vidéo vaut mieux que tous les screenshots et autres blablas :
 
Le destroyer : http://www.youtube.com/watch?v=NhrNZZf-dOk
L'alchemist : http://www.youtube.com/watch?v=huLl5Xzu2Aw
Le Vanquisher : http://www.youtube.com/watch?v=sXNzJ9KYlWw
 
Mod de Traduction Torchlight Transmod :
 
(testé uniquement avec les versions Runic et Steam)
 
http://www.kazaam.net/transmod/wik [...] le=Accueil

Message cité 1 fois
Message édité par Thordax le 29-12-2009 à 17:31:10
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Marsh Posté le 26-10-2009 à 23:40:12   

Reply

Marsh Posté le 26-10-2009 à 23:50:43    

Après installation via Steam, l'espace pris :
 
http://www.izipik.com/images/200910/27/kf2l1km99aktlq3v0u-sans_titre.png
 
L'éditeur de niveaux :
 
Possibilité d'éditer des niveaux, des capacités, des talents grâce à l'éditeur prévu à cet effet !
 
Quelques liens liés à l'éditeur (merci kino64) :  
 
http://www.torchlightgame.com/deve [...] rt-1-of-3/
http://www.torchlightgame.com/deve [...] rt-2-of-3/
http://www.torchlightgame.com/deve [...] rt-3-of-3/
 
Possibilité simple de modder le jeu, de rajouter des armes, des classes, des monstres, des items etc etc
 
Les tests et autres notes : (à compléter au fur et à mesure)
 
Premier test de critical gamer : http://www.criticalgamer.co.uk/200 [...] ht-review/ (note : 8/10)
 
http://www.izipik.com/images/200910/27/mw2s4lmh4xaghavtvu-note_rpgamer.jpg
 

gugus a écrit :

j'ai tester Torchlight sur un samsung NC10, je fais un petit bilan :
 
- sur mon desktop, aucun soucis évidemment
 
- testé sur mon vieux laptop, un asus M6NE16 donc avec une radeon mobility 9700, sur celui là, pas de soucis, j'ai juste laissé les options par défaut (de mémoire les ombres en medium ou low, pas d'antialiasing, bref pas tout à fond) ça tourne bien en 1400*1050
 
- pour le NC10, c'est moins rose, aucun soucis pour installer / lancer le jeu avec steam, par contre c'est à peu près injouable, j'ai essayé de mettre vraiment tout au mini, j'ai même essayé en 640*480, avec le mode netbook activé, y'a rien à faire, les FPS tourne autour de 10, 20 au mieux dans certains endroits du village, mais dès que y'a deux-trois ennemis qui se fritte, ça tourne autour de 8-10, donc j'ose même pas imaginer sur les grosses bastons, ça doit être un beau diaporama.
 
donc voilà, je pense qu'il ne faut pas compter y jouer sur un netbook type NC10, plutôt prendre un ION ou là ouai ça doit passer sans soucis :jap:


 
 
La FAQ :
 
Q: Qu'est-ce que Torchlight ?
 
R: Torchlight est un RPG sur PC réalisé par les créateurs de Diablo, Fate, et Mythos. Situé dans la ville minière de Torchlight, les joueurs s'aventureront pour découvrir les mystères des mines d'Ember. Il offre un caractère entièrement décrit le système de niveaux, donjons "randomisés", des hordes de monstres, et gobs de superbes butins.
 
Q: Quelle est sa date de sortie, et combien coûte-t-il ?
 
R: Torchlight sera disponible en téléchargement numérique le 27 Octobre 2009. Il sera proposé à un prix de lancement de 20$. Vous pouvez obtenir Torchlight depuis de notre site (www.torchlightgame.com), ainsi que divers autres fournisseurs (Steam notamment).
 
Q: A quoi ressemble l'univers de Torchlight ?
 
R: Torchlight est une ville "champignon" construite au-dessus d'un gisement riche d'une pierre magique appelée Ember - la denrée rare et précieuse nécessaire à l'art de la magie. Peu de temps après sa découverte, toutes sortes d'aventuriers sont apparus sur Torchlight pour y faire fortune.
 
Malheureusement pour les mineurs, ils n'étaient pas les premiers à découvrir cette veine particulière de Ember - Nous découvrirons que les mines sont est fait de strates de civilisations en ruines et laissées à l'abandon. Plus on y descend, plus celles-ci sont anciennes. Ces civilisations ont été enterrées afin d'assurer la sécurité de la population environnante.
 
Q: Quel genre de quêtes comporte Torchlight ?
 
R: Torchlight comprend à la fois un axe de quêtes principal et également de nombreuses quêtes secondaires. Les cinématiques du jeu sont utilisées afin d'aider à illustrer l'histoire en question.
 
Q: Y aura-t-il des combats particuliers contre des boss spéciaux ?
 
R: Oui! Torchlight comprend pas mal de boss "épiques" qui fournissent à eux seuls un défi particulier (et une récompense particulière) au joueur.
 
Q: Que pourrai-je choisir comme classes de personnages ?
 
R: Il y a trois types de classes de personnages dans le jeu :
   

  • Le Destroyer, qui excelle dans les combats en corps à corps et canalise le pouvoir de ses ancêtres,

   

  • La Vanquisher, une superbe archère qui utilise des pièges pour affaiblir ses ennemis,

   

  • Et l'Alchemist, qui canalise les pouvoirs de l'Ember pour attaquer à longue distance et invoquer des armées qui combattront pour lui.


Q: Comment fonctionne l'évolution d'un personnage ?
 
R: Les personnages obtiennent du niveau comme dans tout bon RPG : en tuant des monstres et en validant des quêtes. A chaque fois que votre personnage gagne un niveau, vous gagnez 5 points d'attributs et un point de talent à distribuer. De plus, les personnages gagnent de la réputation en tuant les boss et en validant des quêtes. Pour chaque niveau de réputation, vous récupérez un point de talent!
 
Chaque personnage de classe possède trois arbres de compétences uniques, permettant de multiples builds de chaque classe.
 
Q: J'ai cru comprendre qu'on avait d'emblée un pet ?
 
R: Vous pouvez choisir entre un félin ou un canidé pour vous accompagner, et ce depuis le début de votre progression. Votre animal combattra les monstres, gagnera en niveau, on pourra lui enseigner des sorts, il peut porter du matériel et il pourra même retourner en ville pour vendre des items !
 
Q: Combien de types d'équipement pourrai-je trouver dans Torchlight?
 
R: Votre personnage a des emplacements pour les casques, armures, bottes, épaulières, gants, ceinture, deux anneaux, une amulette et en main gauche/droite. Vous pourrez également passer d'un set d'arme à un autre rapidement. Votre animal peut être équipé de deux anneaux et d'une amulette. Il y a des items normales, enchantées, rares, uniques et des modèles de set d'équipement, chacun fournissant des améliorations magiques sur l'arme de base ou sur la pièce d'armure.
 
Q: Existe-t-il un emplacement pour que je puisse conserver des items en plus de mon sac ?
 
R: Votre personnage a un coffre privé dans lequel il pourra conserver d'autres items. Tous vos personnages peuvent également partager un coffre additionnel dans lequel vous pourrez transférer des items entre eux. En plus, votre pet aura son propre sac dans lequel vous pourrez stocker des items tandis que vous avancerez dans le jeu.
 
Q: Les monstres s'adapteront-ils au niveau de mon personnage ?
 
R: En trois lettres : non!
 
Q: Les donjons sont-ils générés aléatoirement ?
 
A: Oui, la plupart des niveaux sont générés aléatoirement. Ca ne rendra pas les niveaux ennuyeux pour autant ! Ils comporteront des pièces secrètes, des changement de relief, des leviers,  des sanctuaires, des zones sans monstre où le déplacement des ponts sera ardu, des pièges, et bien plus encore !
 
Q: Combien de temps faut-il pour finir le jeu ?
 
R: Finir l'histoire principale prend environ 10 à 20 heures. Le donjon principal comprend plus de 30 niveaux composés de 7 régions différentes. Cependant, les niveaux qui utilisent la même région peuvent être générés en utilisant différentes règles et thèmes. Donc pour deux niveau d'une même région, on peut avoir pas mal de différences entre les deux.
 
Q: Que faire quand on a fini l'histoire principale ?
 
R: Une fois que vous avez terminé les quêtes principales, vous pourrez continuer l'aventure en gagnant des niveaux et en récupérant des items. Il y a également un donjon "infini" en ville, pour fournir une infinité de possibilités à votre personnage.
 
Q: Quel genre de musique de fond accompagnera le jeu ?
 
R: L'auteur compositeur de la bande son de Diablo II, Matt Uelmen a composé plus d'une douzaine d'œuvres totalisant près de 40 minutes pour le jeu.
 
Q: Sera-t-il possible de jouer en ligne ?
 
R: Eu égard l'intervalle très restreint de développement dans le temps et la faible de l'équipe, nous avons décidé de concentrer nos efforts dans la réalisation d'un jeu en solo. Toutefois, nous planchons déjà sur le développement d'un mode MMO action RPG dans le monde de Torchlight dans le cadre d'une future release.
 
Q: Quels sont les pré requis techniques minimum pour profiter du jeu ?
 
R: Un PC disposant :  
- de Windows 2000 (ou plus récent)  
- équipé d'un processeur cadencé à 800 MHz minimum,  
- de 512 Mo de RAM,  
- de 900 Mo d'espace disque,  
- d'une carte graphique de 64 Mo minimum de mémoire adressable (telles qu'une ATI Radeon 7200, ou une NVIDIA GeForce 2, ou encore une Intel GMA 950).
 
Les pré requis sont si faibles qu'il sera possible de jouer à Torchlight directement depuis un Netbook !
 
Q: Y aura-t-il une version Mac et/ou Linux de Torchlight? Ou une version sur console ou sur téléphone mobile ?
 
R: Nous travaillons actuellement sur une version de Torchlight pour Snow Leopard (Mac OS X 10.6+). Cependant, l'éditeur ne fera probablement pas la transition vers Mac OS. Nous n'avons pas encore pris de décision à propos des autres plateformes pour l'instant.
 
Q: Les joueurs pourront-ils modifier le jeu ?
 
R: Les utilisateur pourront télécharger séparément l'éditeur de Torchlight (appelé Preditor). C'est un outil primaire que nous avons utilisé pour créer Torchlight nous mêmes, et offrant un nombre important de paramétrage du jeu. Les joueurs seront capables de créer leur propres niveaux (figés ou générés aléatoirement), items, talents, classes, monstres, quêtes, ajuster les niveaux et plus encore.
 
Q: De combien de Mo sera le fichier d'installation de Torchlight ?
 
R: Le fichier de téléchargement du jeu sera d'environ 900 Mo.
 
Q: Y aura-t-il une démo ?
 
R: Oui, nous sortirons une version try-before-you-buy qui devrait être disponible rapidement en download depuis une multitude de sites.
 
Q: Y aura-t-il une version boite ? Une version collector ?
 
R: Nous espérons sortir une version boite en début d'année prochaine. Pour l'instant, aucune version collector n'est prévue.
 
Q: Le jeu sortira-t-il dans d'autres pays ? Quelles langues seront prévues dans la traduction de Torchlight ?
 
R: Etant donné que Torchlight sera prévu en téléchargement numérique uniquement, vous pourrez l'acheter depuis n'importe quel endroit. Le jeu sera uniquement prévu en anglais, mais nous espérons rendre le jeu disponible dans d'autres langues à l'avenir, cela dépendra des demandes.
 
Concernant la démo :
 

kino64 a écrit :

Attention, concernant la démo :
La version en DL du site officiel ne fait pas encore démo. Ça devrait arriver aujourd'hui ou demain (pb de DRM). A terme, un seul exe à télécharger, bridé pour la démo, à débrider en achetant une clé (activation en ligne)
En attendant, je crois que la démo en DL sur PerfectWorld fonctionne comme une démo.


 
Le manuel du jeu :
 

bountard a écrit :

Petit lien vers le manuel du jeu : Ici


 
Lancer le jeu en Safe Mode (si jamais il est impossible de le lancer) :
 

frerepardon a écrit :

soit tu édites le settings.txt etg tu changes SAFEMODE=0 par SAFEMODE=1 soit dans steam tu fais propriétés sur le jeu torchlight , tu vas dans parametres (ou un truc du style ) et tu mets SAFEMODE=1.
 
Ca te lance le jeu en mode 800x600 et en fenêtré après il ne te reste plus qu'à modifier les options graphiques dans le jeu pour revenir à la conf qui te convient.


 
Après la fin du mode histoire, ce qu'il est possible de faire :
 

bountard a écrit :

Une fois l'aventure principale finie, vous pouvez "retire" un perso. Cela le rend injouable par la suite mais apporte son lot de bonus :
- Bonus 1 :L'héritier commence au niveau de "Fame" + 1. Si votre perso "retired" commencé à Fame lvl 1, le prochain sera lvl 2, si vous retirez le dernier le prochain sera lvl 3 ... ainsi de suite.
En clair si vous finissez le jeu et que votre build ne vous convient pas, un petit "retire" permet de recréer et rendre plus puissant dès le début.  
- Bonus 2 : on peut faire hériter un et un seul objet, qui verra ses stats augmentés et ses requis baissés. On peut réduire de 10 le level requis pour porter l'item. Toutes les stats de l'objet semble augmenter.
 
A noter, trés important : le perso descendant peut être une classe autre et dans une difficulté différente !


 
Lien vers le mod respec :
 
Respec potion mod, allows you to buy respec potions from the general inventory vendor (the one with identify scrolls)
 
README:
The respec mod causes the general inventory vendor (hp/mp potions, identify/town portal scrolls) to offer the respec potion.
 
To install:
Unzip the structure into your %appdata%\Runic Games\Torchlight\mods\ folder.
 
You can find this by following the C:\Program Files\Runic Games\Torchlight\Application Data link.
 
It should look like C:\Users\YourName\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods\RespecMod if you are running Vista.
 
NOTE: If your vendor isn't selling the potion for an old character, you may have to get his current store to restock his wares. Vendors will restock if you spend about a half minute in town, leave, and return.

 
http://forums.runicgames.com/viewt [...] =20&t=2132
 
Problème de lenteur constaté (en cours de résolution côté Runic) :
 

sateeva a écrit :

Les temps de chargement sont hyper longs, beaucoup plus que ce qu'ils devraient être, netbook ou pas :(
 
C'est un bug identifié, lié à l'outil avec lequel Runic a zippé les ressources contenues dans Pak.zip. Le zip est décompactable par les routines internes de Windows, mais avec des performances déplorables.
(Y'a qu'à regarder ce qui se passe en accès R/W avec un outil comme FileMon pour s'en persuader...)
 
Il est en cours de résolution, et un nouveau Pak.zip devrait être disponible très bientôt. Ca doit normalement diviser tous les temps de chargement (et l'intro) par 2 ou 3.
http://forums.runicgames.com/viewt [...] =24&t=2030
 
Petit Workaround (non officiel) : décompresser le Pak.zip, puis le recompresser avec l'outil de compression interne de Windows, et enfin remplacer le Pak d'origine.
 


Message cité 1 fois
Message édité par Thordax le 29-10-2009 à 18:08:06

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Atari 520 ST 256 Ko
Reply

Marsh Posté le 26-10-2009 à 23:54:07    

Réservé , j'ai hate qu'il soit la !  :love:  
 
Heu... on peut y jouer dans 3 min ou faudra attendre? :p


Message édité par seu le 26-10-2009 à 23:57:12
Reply

Marsh Posté le 26-10-2009 à 23:54:07    

Sympa

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 00:02:26    

Merde ! encore 23h ! a demain ! :p

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 00:15:40    

hop drapal, suivant les retours, j'achète :)


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Site photo - FlickR - G+ - Fb
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 00:19:51    

Je suis faible, je l'ai pris :/


Message édité par Jean-Luc Skywalker le 27-10-2009 à 02:30:41
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 06:08:09    

Acheté aussi, j'ai hate de mettre les mains dessus :-)
 
Surprise demain matin !

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 07:06:13    

En espérant pouvoir y jouer à 14h  [:je rage]

 

Encore 4h51 min d'après le site !

Message cité 1 fois
Message édité par bountard le 27-10-2009 à 07:07:05

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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 07:09:39    

drapal  :love:  
 
suis completement passe a cote!  :ouch:  
 
surement l'une des meilleures fins d'années des JV qui se profile  :love:  
absolument impressionnant le nombre d'excellents titres qui tombe toutes plateformes confondues
 
c'est les mêmes qui ont fait la serie des Fate c'est ca ?
 
ca me parait une excellente mise en bouche en attendant Diablo 3  :)


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Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 07:09:39   

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 07:19:01    

frenegond a écrit :

drapal  :love:  
 
suis completement passe a cote!  :ouch:  
 
surement l'une des meilleures fins d'années des JV qui se profile  :love:  
absolument impressionnant le nombre d'excellents titres qui tombe toutes plateformes confondues
 
c'est les mêmes qui ont fait la serie des Fate c'est ca ?
 
ca me parait une excellente mise en bouche en attendant Diablo 3  :)


Ouais, enfin diablo 3, tu peux l'attendre encore un peu :)


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 07:37:49    

bountard a écrit :


Ouais, enfin diablo 3, tu peux l'attendre encore un peu :)


 
Dragon Age me prendra deja toute l'année a finir si il tient ses promesses (+ Drakensang, Divinity 2, Risen, Sacred 2 gold etc...)
au vu du nombre de titre en retard (et encore j'ai pas encore achete la PS3  ), il peut bien sortir dans 2 ans que ca ne me gene pas plus que ca  :whistle:  
 


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Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 07:44:00    

Petite correction : le jeu qui sort aujourd'hui est uniquement solo. Le multi sera dispo lors de la sortie de la version MMO.

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 09:11:00    

Trouveur a écrit :

Petite correction : le jeu qui sort aujourd'hui est uniquement solo. Le multi sera dispo lors de la sortie de la version MMO.

AH mais oui :D
Je me disais aussi que ça me paraissait louche. Il me semblait bien que le jeu qui sort aujourd'hui est 100% solo.

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 09:16:14    

Bravo ! Merci Thordax !
 
Je vais chercher des liens sur des test en anglais.
Ptet qu'il faudrait ajouter qqs lignes sur le système de 'pet', assez important dans le gameplay ?

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 09:24:48    

bountard a écrit :

En espérant pouvoir y jouer à 14h  [:je rage]  
 
Encore 4h51 min d'après le site !


 
encore 14h00 d'apres Steam  :heink:

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 09:47:43    

bon =(
 
en fait il sera dispo qd il sera midi chez Runic (côte ouest), càd 19h ou 20h chez nous (ils sont pas encore à l'heure d'hiver).
 
Snif.

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 09:47:58    

scorbutic a écrit :


 
encore 14h00 d'apres Steam  :heink:


Ah ptain de merde, j'espère pas avoir à attendre jusqu'à minuit pour jouer moi [:totoz]


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Atari 520 ST 256 Ko
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:02:33    

en tout cas ca a l'air du tout bon :
 
http://www.warcry.com/articles/vie [...] Action-RPG
 
"Torchlight is a LOT of fun for those who adore ACTION RPGs and/or shooters. Torchlight has brought the best of Diablo, Mythos, Hellgate and Fate to bear and it shows. I couldn't get enough of Torchlight and can't wait to see what the community creates using the level editor. Similarly, I am already eagerly anticipating the Torchlight MMO. "
 
le fait qu'il y ait un editeur promet une duree de vie enorme si la communautee de moddeurs se dechire  :love:


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Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:07:39    

putin cool la review jcrois que jvais l'acheter de ce pas :love:


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Site photo - FlickR - G+ - Fb
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:08:38    

Oui surtout qu'il a l'air super bien fait l'éditeur, j'ai regardé un peu les tutos hier, ça me donne envie de m'y mettre

 

http://www.torchlightgame.com/deve [...] rt-1-of-3/
http://www.torchlightgame.com/deve [...] rt-2-of-3/
http://www.torchlightgame.com/deve [...] rt-3-of-3/

 

Qt au multi, vu les ressources restreintes de Runnic, ils vont passer direct à un système MMO, que je comprends pas bien d'ailleurs.
Est-ce que ça sera du type Battle.net un multi obligatoirement en ligne ?? Parce que c'est pas vraiment MMO ça.


Message édité par kino64 le 27-10-2009 à 10:10:49
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:18:33    

DRAP !


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--Message édité et parfois même médité --
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:21:33    

http://www.izipik.com/images/200910/27/lewdkjgv1vp3h1vbzj-torchlight.jpg


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Atari 520 ST 256 Ko
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:33:21    

Oy t'as dû rater mon post (qui tire l'info des forums officiels, en fait le timer est calculé en fonction de ton fuseau horaire)
à 12h00, ça va passer dans le négatif pour encore 7h je pense.

 

Un autre test :
http://www.rpgamer.com/games/other [...] trev1.html

 

Et un autre :
http://diygamer.com/2009/10/into-t [...] ht-review/


Message édité par kino64 le 27-10-2009 à 10:38:26
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:38:36    


 
En espérant que ton image ne soit plus vraie demain  :whistle:


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:42:08    

pojev a écrit :


 
En espérant que ton image ne soit plus vraie demain  :whistle:


Oui [:canardeur]  
 
Pour l'instant tout m'a l'air positif dans ce jeu, les graphismes, le côté fun cartoon, le gameplay, et le concept du HnS ... le seul truc que je peux peut-être regretter maintenant, c'est la pauvreté des classes disponibles. Peut-être qu'ils effectueront des améliorations de ce côté là si le jeu se vend bien [:marc]


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Atari 520 ST 256 Ko
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:46:01    

En même temps, 15€ c'est carrément honnête !

Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:48:44    

J'espère que le nombre skills sera suffisant pour pouvoir refaire la même classe de différente façon. Je n'ai pas encore trop lu d'info sur le jeu, je ne sais pas comment se passe l'évolution du perso et les choix qu'on peut faire, hormis qu'on peut faire évoluuer son "pet".


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
Reply

Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:49:22    

Yep, c'est pas cher pour ce que ça vaut :d Par contre, pas d'idée sur un éventuel abonnement sur le net payant ? Ou alors ils fonctionnent de la même manière que bnet et diablo II ? [:klemton]


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Atari 520 ST 256 Ko
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:51:37    

Thordax a écrit :

Yep, c'est pas cher pour ce que ça vaut :d Par contre, pas d'idée sur un éventuel abonnement sur le net payant ? Ou alors ils fonctionnent de la même manière que bnet et diablo II ? [:klemton]


On le saura quand ils donneront plus d'info sur la partie MMO du jeu. Qui viendra quand? Une idée?


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:54:20    

Ya pas de online du tout pour le moment, ils en feront un MMO (probablement à micro transactions) dans deux ans
 
D'après ce que j'ai lu, le pet peut apprendre des sorts, et on peut monter ses skills, peut-être au détriment de ceux du héros ?
En ts cas ça donnerait au moins deux orientations à chaque perso.

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Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:55:53    

Thordax a écrit :

Yep, c'est pas cher pour ce que ça vaut :d Par contre, pas d'idée sur un éventuel abonnement sur le net payant ? Ou alors ils fonctionnent de la même manière que bnet et diablo II ? [:klemton]


 
y a pas de multiplayer a l'heure actuelle si j'ai bien compris
 
"Because of the relatively short development window and tiny development team, we decide to focus our efforts on making a complete single-player experience. However, we are already in development of a massively multiplayer action-RPG set in the world of Torchlight for future release. "
 
il y a une version free2play qui sortira dans 18-24 mois avec un systeme de micro credit


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Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:58:43    

ça peut tourner sur un Atom + Ion cette chose ? :D
 
je prendrai bien un netbook de ce genre pour en profiter [:ddr555]

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Marsh Posté le 27-10-2009 à 10:59:49    

Ahhhh pas de mode online pour l'instant ... gosh ça va être long d'attendre un an et demie 2 ans là [:totoz]


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Atari 520 ST 256 Ko
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 11:00:16    

KikitheKing a écrit :

ça peut tourner sur un Atom + Ion cette chose ? :D
 
je prendrai bien un netbook de ce genre pour en profiter [:ddr555]


Citation :

Q: What are the minimum system requirements?
 
A: The PC version will require Windows 2000 or later, x86-compatible 800MHz processor, 512MB of RAM, 400MB Hard Drive space, DirectX-compatible 3D graphics with at least 64MB of addressable memory (such as an ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, or Intel GMA 950).
 
The requirements are so low, we are even able to play Torchlight on the netbooks around the office!


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 11:01:11    

Thordax a écrit :

Ahhhh pas de mode online pour l'instant ... gosh ça va être long d'attendre un an et demie 2 ans là [:totoz]


 10 heures d'aventure pour l'histoire principale, 40 heures plus ou moins pour l'nsemble du jeu ... 3 persos minimum ... Editeur de niveau ... Ouais on a le temps de voir :o


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 11:02:37    

drapppppppp

 

moi je l'ai pris la http://torchlight.perfectworld.com/

 

dispo 20h


Message édité par Profil supprimé le 27-10-2009 à 11:03:35
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 11:03:02    

bountard a écrit :


 10 heures d'aventure pour l'histoire principale, 40 heures plus ou moins pour l'nsemble du jeu ... 3 persos minimum ... Editeur de niveau ... Ouais on a le temps de voir :o


Ouais ça peut convenir pas mal, d'autant plus s'il y a du stuff de bon à choper, je pense qu'on pourra voir pas mal de trucs sympa tout au long du jeu [:thordax:1]


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Atari 520 ST 256 Ko
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Marsh Posté le 27-10-2009 à 11:05:00    

ben c'est meme pas un éditeur de niveau, on peu tout faire avec l'outil d'après eux, même modifier le level cap en 2 lignes quoi.
 
creer des classes, des skills, des niveaux, tout quoi, ils ont fait le jeux entier avec cet outil [:nico54]

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Marsh Posté le 27-10-2009 à 11:05:52    

Thordax a écrit :


Ouais ça peut convenir pas mal, d'autant plus s'il y a du stuff de bon à choper, je pense qu'on pourra voir pas mal de trucs sympa tout au long du jeu [:thordax:1]


Le level max est 100, est 55 pour le fame level. On obitent du fame en tuant des mini boss! Sachant que un fame level = 1 point de talent. J'ai lu qu'il y'a des talents qui boost l'xp ou les dégâts en passif. Peut être des talents "actifs" aussi.  
Ca sent la personnalisation de personnage trés vaste !
En gagnant un level on gange 5 points de stats et 1 points de talents (à confirmer pour le point de talent).
Il y'a 4 stats :
Force - dégâts cac
Dextérité - dégâts distance
Magie - dégâts ... magique :o
Armure - pour prendre moins cher à chaque baffe!


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
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