[Topik Unik] • Dead State • The Zombie Survival RPG

• Dead State • The Zombie Survival RPG [Topik Unik] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 30-08-2010 à 16:48:48    

http://www.deadstate.doublebearproductions.com/images/deadstate-website-headerlogo_new.jpg
 
Plateforme : PC (exclusivité)
Support : NC
Développeur : DoubleBear Productions (D'anciens de chez Troika et Obsidian...)
Editeur/distributeur : NC  
Genre : ZRPG  
Date de sortie : Pas avant 2013
Site officiel : http://www.deadstate.doublebearproductions.com/#
Forum officiel : http://www.irontowerstudio.com/for [...] ,11.0.html
Facebook : http://www.facebook.com/pages/Doub [...] 8448349489
 
Le jeu en quelques lignes
 

Citation :

  • No, you are not a zombie, that would be stupid.
  • Serious examination of a national crisis or natural disaster. Humans and a lack of order are a bigger threat than the undead. Think Hurricane Katrina, Children of Men, Dawn of the Dead NOT Resident Evil, Return of the Living Dead, zombie shooter-type games.
  • Game is open-ended. There are characters and events that could happen, but the story depends on where you go, what you do, and who you meet. Of course, there's a lot more to this and we'll go into more details as time goes on.
  • Skill-based, with some very basic stats.  
  • Food is important. It's somewhat like a form of currency. It's one of several important resources in our game. The player will never have to worry about feeding themselves in the normal mode of the game, though it will be a factor in the survivor mode (the hardcore/iron man mode).
  • No Deathclaws. No vampires or werewolves either. Or even chupacabras. Juuuuuuuuust zombies. A lot. A LOT. OF ZOMBIES.



 
 
 
HISTOIRE
GAMEPLAY
FEATURES
JAQUETTE
 
 
 
SCREENSHOTS
 
http://media.pcgamer.com/files/2011/05/22-590x442.jpg
http://media.pcgamer.com/files/2011/05/14-590x442.jpg
http://media.pcgamer.com/files/2011/05/32-590x442.jpg
http://img163.imageshack.us/img163/4010/89221.jpg
http://img801.imageshack.us/img801/2651/89224.jpg
 
 
 
VIDEOS
 
 
PREVIEWS/TEST
 
http://www.pcgamer.com/2011/05/03/dead-state-preview/

Message cité 1 fois
Message édité par Jean-Luc Skywalker le 06-07-2012 à 00:43:07

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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 16:48:48   

Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 16:49:02    

Réservé


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 16:49:14    

Réservé


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 17:37:38    

[:lardoncru:1]  
 
Pour voir ce que ça va donner ;)


Message édité par The_dud le 30-08-2010 à 17:37:51
Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 18:26:47    

Need, ils ont pas intérêt a se chier  :fou:

Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 18:33:34    

[:herbert de vaucanson]


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 19:29:49    

et a part les grand screenshots c'est quoi le jeu? :o

Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 22:35:44    

C'est un Sims où tu t'occupes de Zombies, faut les nourrir et tout et tout  [:cerveau dawak]


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Reply

Marsh Posté le 30-08-2010 à 23:11:15    

[:heeks:3]


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BnetTs3 HFR
Reply

Marsh Posté le 31-08-2010 à 11:51:08    

[:newidk]  :love:   [:drap]

Reply

Marsh Posté le 31-08-2010 à 11:51:08   

Reply

Marsh Posté le 14-09-2010 à 09:27:02    

Alors, pas plus de news ?


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--- ID Steam: [D] Le douilleur / BC2: le_douilleur / GFWL: KoriganLink / B.net: Douilleur N° 320 ---       \\ http://www.boomfestival.org/boom2010/ //
Reply

Marsh Posté le 14-09-2010 à 09:38:59    

[:michrone]

Reply

Marsh Posté le 14-09-2010 à 17:22:15    

"Concepts" ki dises çur le syth :o
 
http://www.deadstate.doublebearproductions.com/images/concepts/concept1.jpg


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 09-10-2010 à 16:01:41    

Jean-Luc Skywalker a écrit :

Le jeu en quelques lignes :o


Mais c'est vraiment le cas :??:
J'avais dit ça en me moquant des screens, en fait :o


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Marsh Posté le 09-10-2010 à 16:20:16    

J'ai trouvé ça :
 

Citation :

-Set during the breakdown of society as emergence of zombies causes widespread panic and disorder.
 
-Slow, shambling zombies. Spreads like a virus/bite transmission. No, you are not a zombie, that would be stupid.
 
-Serious examination of a national crisis or natural disaster. Humans and a lack of order are a bigger threat than the undead. Think Hurricane Katrina, Children of Men, Dawn of the Dead NOT Resident Evil, Return of the Living Dead, zombie shooter-type games.
 
 -Game is about survival. Scavenging resources, exploring the area, dealing with other survivors, and managing a “shelter” of sorts are the main focus of the game. More on this later.
 
-Game is open-ended. There are characters and events that could happen, but the story depends on where you go, what you do, and who you meet.  Of course, there’s a lot more to this and we'll go into more details as time goes on.


 
 ;)


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 09-10-2010 à 16:25:44    

Citation :

As a matter of fact, food is important. It's somewhat like a form of currency. It's one of several important resources in our game. The player will never have to worry about feeding themselves in the normal mode of the game, though it will be a factor in the survivor mode (the hardcore/iron man mode). If the player has allies, they will need to eat or conflicts may arise.


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
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Marsh Posté le 30-10-2010 à 16:46:49    

Citation :

In Dead State, there are multiple ways we randomize the events of the game outside of just reacting to player choice or from resource shortfalls. On our area map, for instance, some locations for allies and resources are randomized at the start of the game. You may never even find some of these locations on your first playthrough or you may discover them much later than your first playthrough/friend’s playthrough. Everyone will have the chance to discover these locations – we always spawn them – but prior knowledge of these events won’t make finding them any easier. Some locations/allies will always be in the same place, so you’ll somewhat of an advantage when playing a second time, but not for everything.
 
We also randomize some events. For example, in one game you might meet someone who tries to hold you up for your loot, claiming you’re surrounded by their friends. In one game, they might be bluffing, and in one they might actually not. There are a few events like this. There are also some allies you might not realize are allies on your first playthrough, and some allies that may behave differently than expected the second time… And, of course, zombie bites aren’t 100% infectious, so your infected ally population may vary game to game.
 
One of the other ways your game might change due to pure chance is from random events that hit the shelter itself. Don’t want to spoil too many of these, but I will give one example of how this works. Illness is one such random event that can strike allies. It’s a very real possibility, given the circumstances of the world and the exposure to unsanitary conditions. When an ally gets sick (which won’t happen often) they will ask to be taken off the active roster that day. The player might need them – you were going to raid an enemy position today! – but forcing them to work or fight when they’re already fighting a cold can be asking a lot of them. You may opt to give them the day off – but you’re now short one active member. You may push them into service – but it will sour their mood toward you. You may use your negotiation skill to make them more loyal for the day off – but you’re still short one active member.  Or you may use strong leadership to make them feel like they are a necessary component of your operation – but you’re going to have to have pumped some major points into this skill. Illness can be annoying when it hits an ally or two, but it can be pretty devastating when a serious illness starts to spread around the shelter. IF that happens, it would be a bit more inconvenient…


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
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Marsh Posté le 14-11-2010 à 22:50:12    

http://img14.imageshack.us/img14/9314/modelsample.jpg
 
Les développeurs ont besoin d'un petit coup de pouce.
 
Ils cherchent des artistes pour faire de menus travaux, à savoir de petits objets à faible nombre de polygones, mais détaillés et avec de bonnes textures. L'image du dessus se rapproche de ce qu'ils cherchent.
Ils peuvent vous fournir les objets, à vous de mettre les textures qui vont bien dessus.
C'est une contribution gratuite, mais vous aurez votre nom aux crédits du jeu  :jap:  
 
Voir sur le forum pour les détails >>> http://www.irontowerstudio.com/for [...] pic=1390.0


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
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Marsh Posté le 15-11-2010 à 14:11:24    

J'espère qu'ils vont y arriver.  :)

Reply

Marsh Posté le 24-11-2010 à 23:43:48    

drap, bon potentiel

Reply

Marsh Posté le 25-11-2010 à 23:13:14    

drapal


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Les vaches vaincront!!! D3=>MeuhMeuh22#2101
Reply

Marsh Posté le 21-12-2010 à 02:46:16    

up :o
apparament il y a un article dans le PC gamer de janvier 2011 :o


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
Reply

Marsh Posté le 21-12-2010 à 14:22:52    

j'avais pas flaggé, honte, shame et flagellation :o

Reply

Marsh Posté le 21-12-2010 à 17:02:50    

y'a eu un article dans un cpc y'a pas longtemps aussi


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BnetTs3 HFR
Reply

Marsh Posté le 21-12-2010 à 18:23:56    

Et le chapeau sur le cochon? [:haha]

Reply

Marsh Posté le 23-12-2010 à 08:33:52    

Drapal.
 
RPG + Zombies + anciens Troika/Obsidian =  [:ben_be:1]

Reply

Marsh Posté le 25-01-2011 à 04:39:49    

Quelques petits objets
 
http://www.deadstate.doublebearproductions.com/images/kitchen_knife.jpg
 
http://www.deadstate.doublebearproductions.com/images/bat.jpg


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
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Marsh Posté le 04-05-2011 à 10:31:12    

Reply

Marsh Posté le 04-05-2011 à 14:02:31    

Citation :

Even if it didn’t have zombies, I’ve waited at least a decade to play a modern game with X-COM’s mechanics commingled with a few of the original Fallout’s RPG sensibilities.


 
Rien que ça...
 
 :love:

Reply

Marsh Posté le 04-05-2011 à 14:06:17    

Ca fait grave envie.

Reply

Marsh Posté le 11-05-2011 à 12:00:09    

[:spaydar]  
En attente des critiques

Reply

Marsh Posté le 12-05-2011 à 00:30:00    

Drap :miam:

Reply

Marsh Posté le 16-05-2011 à 17:08:58    

drapal' !


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Spécialiste du bear metal
Reply

Marsh Posté le 16-08-2011 à 22:40:20    

Double Bear sera présent au PAX Panel Appearances 2011 (26/28 août)
 
http://www.deadstate.doublebearproductions.com/images/pistol_mod_thumb.jpg


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 16-08-2011 à 22:41:04    

cool, j'espère qu'on aura des news

Reply

Marsh Posté le 07-06-2012 à 00:16:54    

Campagne Kickstarter en cours :
 
http://www.kickstarter.com/project [...] me_popular


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 07-06-2012 à 00:17:57    

j'ai mis le lien sur le topik joueurs PC, mais ca a pas fait réagir :(

Message cité 1 fois
Message édité par Dæmon le 07-06-2012 à 00:18:02

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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
Reply

Marsh Posté le 07-06-2012 à 00:22:43    

'Sont trop occuper avec leur débat "c'était mieux avant" © :o


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 07-06-2012 à 16:46:16    

Dæmon a écrit :

j'ai mis le lien sur le topik joueurs PC, mais ca a pas fait réagir :(


 
Moi, j'ai vu la nouvelle.  :D  
Je suis intéressé par le jeu mais je suis sceptique quant au produit final, et je ne connais pas trop Kickstarter.
C'est sûr comme truc au niveau des paiements ?
Vous avez donné votre obole ?


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 03-07-2012 à 14:06:47    

J'ai filé mes 15 $ hier. Ce jeux me fait penser à un melange de type :
fallout/xcom/jagged alliance. J'ai hate !
Par contre je n'aime vraiment pas les tronches des persos mais tant pis :/

Reply

Marsh Posté le    

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