• Dead State • The Zombie Survival RPG [Topik Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-08-2010 à 16:49:02
Réservé
Marsh Posté le 30-08-2010 à 16:49:14
Réservé
Marsh Posté le 30-08-2010 à 17:37:38
Pour voir ce que ça va donner
Marsh Posté le 30-08-2010 à 18:33:34
Marsh Posté le 30-08-2010 à 22:35:44
C'est un Sims où tu t'occupes de Zombies, faut les nourrir et tout et tout
Marsh Posté le 14-09-2010 à 09:27:02
Alors, pas plus de news ?
Marsh Posté le 14-09-2010 à 17:22:15
"Concepts" ki dises çur le syth
Marsh Posté le 09-10-2010 à 16:01:41
Jean-Luc Skywalker a écrit : Le jeu en quelques lignes |
Mais c'est vraiment le cas
J'avais dit ça en me moquant des screens, en fait
Marsh Posté le 09-10-2010 à 16:20:16
J'ai trouvé ça :
Citation : -Set during the breakdown of society as emergence of zombies causes widespread panic and disorder. |
Marsh Posté le 09-10-2010 à 16:25:44
Citation : As a matter of fact, food is important. It's somewhat like a form of currency. It's one of several important resources in our game. The player will never have to worry about feeding themselves in the normal mode of the game, though it will be a factor in the survivor mode (the hardcore/iron man mode). If the player has allies, they will need to eat or conflicts may arise. |
Marsh Posté le 30-10-2010 à 16:46:49
Citation : In Dead State, there are multiple ways we randomize the events of the game outside of just reacting to player choice or from resource shortfalls. On our area map, for instance, some locations for allies and resources are randomized at the start of the game. You may never even find some of these locations on your first playthrough or you may discover them much later than your first playthrough/friend’s playthrough. Everyone will have the chance to discover these locations – we always spawn them – but prior knowledge of these events won’t make finding them any easier. Some locations/allies will always be in the same place, so you’ll somewhat of an advantage when playing a second time, but not for everything. |
Marsh Posté le 14-11-2010 à 22:50:12
Les développeurs ont besoin d'un petit coup de pouce.
Ils cherchent des artistes pour faire de menus travaux, à savoir de petits objets à faible nombre de polygones, mais détaillés et avec de bonnes textures. L'image du dessus se rapproche de ce qu'ils cherchent.
Ils peuvent vous fournir les objets, à vous de mettre les textures qui vont bien dessus.
C'est une contribution gratuite, mais vous aurez votre nom aux crédits du jeu
Voir sur le forum pour les détails >>> http://www.irontowerstudio.com/for [...] pic=1390.0
Marsh Posté le 25-11-2010 à 23:13:14
drapal
Marsh Posté le 21-12-2010 à 02:46:16
up
apparament il y a un article dans le PC gamer de janvier 2011
Marsh Posté le 25-01-2011 à 04:39:49
Quelques petits objets
Marsh Posté le 04-05-2011 à 10:31:12
ReplyMarsh Posté le 04-05-2011 à 14:02:31
Citation : Even if it didn’t have zombies, I’ve waited at least a decade to play a modern game with X-COM’s mechanics commingled with a few of the original Fallout’s RPG sensibilities. |
Rien que ça...
Marsh Posté le 16-08-2011 à 22:40:20
Double Bear sera présent au PAX Panel Appearances 2011 (26/28 août)
Marsh Posté le 07-06-2012 à 00:16:54
Campagne Kickstarter en cours :
http://www.kickstarter.com/project [...] me_popular
Marsh Posté le 07-06-2012 à 00:17:57
j'ai mis le lien sur le topik joueurs PC, mais ca a pas fait réagir
Marsh Posté le 07-06-2012 à 00:22:43
'Sont trop occuper avec leur débat "c'était mieux avant" ©
Marsh Posté le 07-06-2012 à 16:46:16
Dæmon a écrit : j'ai mis le lien sur le topik joueurs PC, mais ca a pas fait réagir |
Moi, j'ai vu la nouvelle.
Je suis intéressé par le jeu mais je suis sceptique quant au produit final, et je ne connais pas trop Kickstarter.
C'est sûr comme truc au niveau des paiements ?
Vous avez donné votre obole ?
Marsh Posté le 03-07-2012 à 14:06:47
J'ai filé mes 15 $ hier. Ce jeux me fait penser à un melange de type :
fallout/xcom/jagged alliance. J'ai hate !
Par contre je n'aime vraiment pas les tronches des persos mais tant pis
Marsh Posté le 30-08-2010 à 16:48:48
Plateforme : PC (exclusivité)
Support : NC
Développeur : DoubleBear Productions (D'anciens de chez Troika et Obsidian...)
Editeur/distributeur : NC
Genre : ZRPG
Date de sortie : Pas avant 2013
Site officiel : http://www.deadstate.doublebearproductions.com/#
Forum officiel : http://www.irontowerstudio.com/for [...] ,11.0.html
Facebook : http://www.facebook.com/pages/Doub [...] 8448349489
Le jeu en quelques lignes
HISTOIRE
GAMEPLAY
FEATURES
JAQUETTE
SCREENSHOTS
VIDEOS
PREVIEWS/TEST
http://www.pcgamer.com/2011/05/03/dead-state-preview/
Message édité par Jean-Luc Skywalker le 06-07-2012 à 00:43:07
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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)