Moto GeaiPai2 [TôpiK UniK] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-07-2003 à 15:55:27
vi, m'en suis rendu compte
Marsh Posté le 14-07-2003 à 16:10:19
plz c kwa les codes ou astuces pour unlock circuit et pilotes plz (à part faire la course )
Marsh Posté le 14-07-2003 à 16:11:00
les codes c po bien
Marsh Posté le 14-07-2003 à 17:40:20
Qui joue sur internet
xaT
Marsh Posté le 14-07-2003 à 17:45:18
po encore, j'ai le jeu que depuis ce matin
sinon ba sur un XP @ 2400 mhz et avec une ti 4600, je joue avec les details presk a fond en 1024 et c
Marsh Posté le 14-07-2003 à 17:46:28
Sur mon duron 1.3 GF2MX ca rame pas
1024 detail moyen
xaT
Marsh Posté le 14-07-2003 à 17:52:23
pour ceux qui veulent faire du multi
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Marsh Posté le 14-07-2003 à 18:03:31
susmab a écrit : pour ceux qui veulent faire du multi |
Jte propose de regrouper ton topic sur le mien, comme ca ca fra moins desordre
Marsh Posté le 14-07-2003 à 18:06:38
Bah j'ai posté lotre jour c mort ton post , alors autant continuer ici
xaT
Marsh Posté le 14-07-2003 à 18:12:38
Touches :
|
Jcroa que cest tou
xaT
Marsh Posté le 14-07-2003 à 18:23:51
Xatrix a écrit : Touches :
|
Z pour les cameras
Marsh Posté le 14-07-2003 à 21:46:49
Xatrix a écrit : Qui joue sur internet |
moi mais pour l'instant j'ai que la demo
donc c'est assez limité
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:03:07
XVX KoBRa XVX a écrit : po encore, j'ai le jeu que depuis ce matin |
tu la depui kan paidai? jcroyai tavai une ti kat mil deu sang ?
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:07:43
hep c kwa les les codes de déblocage plz (pi pas la peine pour les non renseigner de dire des truc hors demande genre les codes c pas bien etc... )
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:10:31
HaKaN_FR a écrit : |
c une 4200
c relou a chak fois de dire 4200@4600, alors spour ca ke je dis 4600
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:12:14
ah ok
l'ai bieng ce jeu? j'ai jamais vraiment aimé les jeux de moto mais bon
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:15:38
HaKaN_FR a écrit : ah ok |
lai terrible
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:18:38
HaKaN_FR a écrit : ah ok |
que du bonheur... tu te vautres la tronche dans le gravier par plaisir tellemnt c'est bien fait!!
objectif: faire la plus belle cascade!!
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:26:55
DeathMask a écrit : |
+1
j'y ai passer toute la journée
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:31:51
XVX KoBRa XVX a écrit : |
moi je l'ai surtout fait avec le 1er episode!
on prenait le circuit d'assen a contresens et on faisait des bonds enormes au nivo de la chicane juste avant l'arrivée... et apres replay avec toutes les cameras
Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:56:49
HaKaN_FR a écrit : vais me DL la demo et voir ske ca donne |
ya un circuit assez sympa.. pour le moment je joue que ca en attendant d'avoir le jeu complet
Marsh Posté le 14-07-2003 à 23:00:53
HaKaN_FR a écrit : vais me DL la demo et voir ske ca donne |
fo un paicai puissant pour y jouer dans tte sa splendeur
Marsh Posté le 14-07-2003 à 23:41:23
XVX KoBRa XVX a écrit : |
moi g un xp 1800+ gforce 3ti 200 et 450 sdram 133 je suis en 1024 a fond les details... trop surtout quand il pleut
Marsh Posté le 15-07-2003 à 00:47:57
ReplyMarsh Posté le 15-07-2003 à 00:57:05
aller la qui c'est qu'as une bonne connec pour pouvoir créer ???
A part ca je voulait savoir : le frein avant/arriere et les roues avant/arriere ont ils une utilitée pour pouvoir gagner de precieuses secondes face à ses concurents ???
J'ai fait 2-3 essais infructueux mais il doit certainement y avoir moyen de tirer profit de ces possibilitées.... (par exemple dans un virage tappotez sur l'accelerateur pour s'aider à tourner)
Marsh Posté le 15-07-2003 à 01:00:10
stu ve faire ton cake vi, tu fous le frein avant et t'accelere comme un fou
sinon frein arriere peut etre, pour deraper et faire survirer la becanne, je c pas fo tester
Marsh Posté le 15-07-2003 à 10:05:24
XVX KoBRa XVX a écrit : stu ve faire ton cake vi, tu fous le frein avant et t'accelere comme un fou |
un bon coup de frein arriere dans les epingles ca sert, surtout qd t'arrives vite, par contre sous la flotte c'est autre chose... mais deja avant le virage le fait de te relever de ta becane ca te fait bien ralentir.
Marsh Posté le 15-07-2003 à 10:30:29
Bon il y a double topik la, et vu qu'il en existe deja un autre de 3 pages cree avant, je vous invite a aller poster la-bas.
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Marsh Posté le 14-07-2003 à 15:53:37
N'ayant pas acces payant a gamekult je ne peux que donner leur mini conclusion
Un peu moins d'une année s'est écoulée depuis le premier épisode et une chose saute aux yeux avec ce MotoGP 2 : développer une suite digne de ce nom demande un peu plus de temps. Cette nouvelle mouture reprend donc ainsi les qualités, mais également les défauts de son prédécesseur et l'intelligence artificielle toujours aussi moyenne permettra de se consacrer au multijoueurs online ou en LAN. La mise à niveau graphique de la bête fait tout de même plaisir à voir et les joueurs adeptes de motos (et peu regardants sur les mélanges arcade-simulation) n'ayant pas craqué pour l'original pourront toujours se jeter sur celui-là. Puristes comme possesseurs du premier volet feront mieux de s'en passer.
Il est noté 7/10 et est considéré comme un hit
Quelques screenshoutes
et pour finir, le master en wheeling
Message édité par XVX Kobra XVX le 14-07-2003 à 18:08:48
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