[Topic unik] Stranglehold = poubelle le mono core \o/

Stranglehold = poubelle le mono core \o/ [Topic unik] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-08-2007 à 18:59:17    

Stranglehold (un clone de Max Payne 2) prévu de sortir pour Septembre nécessiterait au minimun un CPU avec un double core.
La mauvaise nouvelle "serait" que donc que le mono core devienne obsolète... :(
La bonne nouvelle serait bien sùr que les développeurs se cassent enfin le cul a bien exploiter les multi cores [:itm]
 

Citation :

Alors que la démo jouable de Stranglehold vient de débarquer sur le Xbox Live et qu'elle ne devrait pas tarder à venir égayer les disques durs de nos PC, une nouvelle fait trembler certains amateurs du jeu : il semblerait effectivement que la configuration minimum requise soit à base de processeur double-coeur. Pour l'heure, l'information n'est pas encore tout à fait officielle, mais la source, un message posté par l'un des modérateurs des forums officiels de Midway, semble relativement fiable. Nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir au courant sitôt que l'éditeur aura confirmé / infirmé cette indication.
 
Voici le détail de la configuration minimale requise ainsi avancée :
Windows XP SP2 / Vista  
processeur double-coeur
2 Go de mémoire vive
NVIDIA 7800 ou supérieure / ATI x1300 ou supérieure  
15 Go d'espace disque (NDLR : gasp !)

http://www.clubic.com/actualite-77 [...] ehold.html
 
Site officiel français (ils se sont pas trop foulés pour le site français [:ddr555]  
Vidéo présentation des armes
Video gameplay
 
http://img519.imageshack.us/img519/6971/00444296largenw9.jpg
http://img519.imageshack.us/img519/2060/00303342largerc2.jpg
http://img511.imageshack.us/img511/8180/00521905largeok0.jpg
http://img505.imageshack.us/img505/3883/00521904largeau3.jpg
 
[:haha]


Message édité par Space le 08-08-2008 à 16:26:58

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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 18:59:17   

Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:02:48    

Y'a pas de topikunik encore pour ce jeu ?


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:09:28    

tu as trouvé un topic unique pour ce jeu ?!


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:15:07    

Perso je trouve ca bien que le mono core soit obsolete. Les nouvelles technologies sont la, alors c'est dommage de pas en profiter. Le quad core devient largement abordable en septembre ( le Q6600 au meme prix que le E 6600 aujourd'hui).
 
Il faudrait enfin que les éditeurs de jeu profitent de cette puissance de calcul pour nous sortir des jeux qui en valent le coup graphiquement.
 
Pourquoi ne pas dédier le calcul dédié au son à un core, la physique à un autre, et le reste divisé en 2 threads ??  on peut rêver. :-)
 
En tous cas, vu les screen, j'ai hate de le voir tourner ce stranglehold, d'autant plus que les screen ressemblent à de la console, donc sur pc... ca risque de s'approcher dangereusement du photoréaliste.


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Chaque année, ya de plus en plus de cons. Mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déjà là !
Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:16:10    

Space a écrit :

tu as trouvé un topic unique pour ce jeu ?!


 
Non, mais comme le tien ressemblai pas à ca lors de ma question, je voulais savoir pour te proposer de le faire justement.
Apparament c'est chose faite, donc.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
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Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:23:11    

teogropecto a écrit :

Perso je trouve ca bien que le mono core soit obsolete. Les nouvelles technologies sont la, alors c'est dommage de pas en profiter. Le quad core devient largement abordable en septembre ( le Q6600 au meme prix que le E 6600 aujourd'hui).
 
Il faudrait enfin que les éditeurs de jeu profitent de cette puissance de calcul pour nous sortir des jeux qui en valent le coup graphiquement.
 
Pourquoi ne pas dédier le calcul dédié au son à un core, la physique à un autre, et le reste divisé en 2 threads ??  on peut rêver. :-)
 
En tous cas, vu les screen, j'ai hate de le voir tourner ce stranglehold, d'autant plus que les screen ressemblent à de la console, donc sur pc... ca risque de s'approcher dangereusement du photoréaliste.

Oui il était temps depuis le temps que les dual core sont dispos....
Le quad core est déja abordable depuis quelques semaines ;)
 
Puis en plus le multi core semble faciliter la tache lors de transposition sur PC de jeux console Nextgen...
 
Pour le jeu , je sais pas ce que cela va donner , si quelqu'un l'a déja testé sur Xbox360 et peut donner son avis... ^^

darkstalker a écrit :

Non, mais comme le tien ressemblai pas à ca lors de ma question, je voulais savoir pour te proposer de le faire justement.
Apparament c'est chose faite, donc.

il me fallait un peu de temps pour l'étoffer... ;)


Message édité par Space le 08-08-2007 à 19:23:50

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Ma cinémathèque
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Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:23:26    

ils ont des lampes sur les épaules ou c'est le bloom ?

Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:25:24    

Drapal ,ici aussi :D


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-= Fight =-  
Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:27:54    

on dirait des lampes
 
sur le 3ième screen , le type au milei , on apercoit un faisceau


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:38:11    

Oui enfin, le double core je veux bien... Mais 2go de ram minimum, là ça fait peur....
Et puis CG mini geforce 7800 ou radeon x1300... Y a pas un problème quelque part là... Parce que ça joue pas dans la même catégorie.

Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:38:11   

Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:41:10    


Franchement au vu des screens,je me demande à quoi pourrait bien servir la débauche de puissance requise    [:bighead]

Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 19:43:54    

sans parler des 15 Go d'espace disque [:ddr555]


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 08-08-2007 à 20:10:59    


Clair surtout que les textures n'ont pas l'air fameuses , m'enfin c'est peut-etre pour les vidéos HD   [:o_doc]

Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 00:17:39    

major95 a écrit :


Franchement au vu des screens,je me demande à quoi pourrait bien servir la débauche de puissance requise    [:bighead]


+1

Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 00:20:56    

ben si c'est une adaptation console on aura droit a une bonne mauvaise optimisation des famille un classic quoi :D

Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 00:25:48    

teogropecto a écrit :

d'autant plus que les screen ressemblent à de la console, donc sur pc... ca risque de s'approcher dangereusement du photoréaliste.


 
 
 
On en est encore très loin...:/

Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 00:40:48    

j'ai cru que c'était le jeu de stratégie stronghold un truc comme ca :D


Message édité par Krixoff le 09-08-2007 à 00:41:11
Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 02:00:25    

c'est vagement laid à mon avis c'est une erreur...

Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 08:53:47    

teogropecto a écrit :

Perso je trouve ca bien que le mono core soit obsolete. Les nouvelles technologies sont la, alors c'est dommage de pas en profiter. Le quad core devient largement abordable en septembre ( le Q6600 au meme prix que le E 6600 aujourd'hui).
 
Il faudrait enfin que les éditeurs de jeu profitent de cette puissance de calcul pour nous sortir des jeux qui en valent le coup graphiquement.
 
Pourquoi ne pas dédier le calcul dédié au son à un core, la physique à un autre, et le reste divisé en 2 threads ??  on peut rêver. :-)
 
En tous cas, vu les screen, j'ai hate de le voir tourner ce stranglehold, d'autant plus que les screen ressemblent à de la console, donc sur pc... ca risque de s'approcher dangereusement du photoréaliste.


 
Que les Dual Core soient utilisés à leur plein potentiel est une chose, qu'ils soient obligatoirement requis pour jouer à ce jeu en est une autre.
Beaucoup vont être obligés de changer de config s'ils veulent jouer à ce jeu qui, soit dit en passant, n'a pas l'air de casser autant de briques que ça.
Ça ressemble à du Max Payne dans les sauts à la n'importe quoi notamment et j'ai vraiment du mal à voir, sur les quelques vidéos que j'ai pu regarder, en quoi le jeu nécessiterait absolument un C2D au minimum... :o

Message cité 1 fois
Message édité par Spazmatazz le 09-08-2007 à 08:54:26
Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 09:23:50    

Spazmatazz a écrit :


 
Que les Dual Core soient utilisés à leur plein potentiel est une chose, qu'ils soient obligatoirement requis pour jouer à ce jeu en est une autre.
Beaucoup vont être obligés de changer de config s'ils veulent jouer à ce jeu qui, soit dit en passant, n'a pas l'air de casser autant de briques que ça.
Ça ressemble à du Max Payne dans les sauts à la n'importe quoi notamment et j'ai vraiment du mal à voir, sur les quelques vidéos que j'ai pu regarder, en quoi le jeu nécessiterait absolument un C2D au minimum... :o


 
Le mono-core est une technologie en fin de vie. On rale depuis que le dual core existe sur les éditeurs qui ne sortent pas de logiciels optimisés dual core (alors meme que le quad est accessible a tout un chacun). On ne va quand meme pas raler parce qu'enfin ils se decident à le faire. Apres, j'espere vraiment que le portage sur pc sera bien réalisé, parce que c'est vrai que les screen ne mettent pas trop l'eau à la bouche...
 
Et puis si quelqu'un n'a pas la config pour jouer a ce jeu, y'a plein d'autres jeux qui en valent la peine et qui sont jouables sur "petite" config.
 
Spazmatazz < En tant que grand fan de Max Payne, no comment pour "les sauts à la n'importe quoi" ...


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Chaque année, ya de plus en plus de cons. Mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déjà là !
Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 10:25:05    

teogropecto a écrit :

En tant que grand fan de Max Payne, no comment pour "les sauts à la n'importe quoi" ...


 
J'ai beaucoup apprécié jouer à Max Payne 1 et 2 mais il faut se rendre à l'évidence.
Aujourd'hui avec de meilleures animations dans les jeux et un rendu global bien supérieur, on ne peut que déplorer de voir un gonze sauter de cette façon , en avant notamment, sans faire quelques roulés boulés en reception...

Reply

Marsh Posté le 09-08-2007 à 19:12:14    

http://www.clubic.com/actualite-78 [...] entee.html
petite videos de ce jeux mais sur 360, enfin au moin a quoi il va ressembler ;)

Reply

Marsh Posté le 12-08-2007 à 17:27:10    

c laid  :)

Reply

Marsh Posté le 12-08-2007 à 17:46:48    

comme tes fesses ! :o


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 12-08-2007 à 17:51:35    

lol, http://img.clubic.com/photo/00482476.jpg  les mains crispées comme dans le VIEUX Mafia et le TRÉS vieux Blade Runner. Ça devient trés réaliste, les petits détails comme ça, ça passe plus.


Message édité par Schimz le 12-08-2007 à 17:55:32
Reply

Marsh Posté le 12-08-2007 à 18:32:38    

Citation :

Voici le détail de la configuration minimale requise ainsi avancée :  
Windows XP SP2 / Vista  
processeur double-coeur  
2 Go de mémoire vive  
NVIDIA 7800 ou supérieure / ATI x1300 ou supérieure  
15 Go d'espace disque (NDLR : gasp !)


 
Je saisi pas le rapport entre une 7800 mini et une X1300 mini
Une 7800 ca pootre une X1300, meme une 6800... faut qu'ils arretent de fumer les devs  :sweat:


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
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Marsh Posté le 12-08-2007 à 18:43:31    

c'est une histoire de shaders il me semble. Faut de la rev 3.0 mini.

Reply

Marsh Posté le 12-08-2007 à 18:48:28    

Ben mon ex 6800GT supporte le shader 3.0  :sweat:  c'est des noobs stout :o
 
Z'ont qu'a demander une carte DX9.0c...


Message édité par Sat45 le 12-08-2007 à 18:49:06

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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
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Marsh Posté le 12-08-2007 à 18:53:08    

Ayant essayer la demo sur 360, je peux comprendre la config recommandée. Y a tellement d'objets qui volent da gauche a droite que 2Go de RAM et dual core ne seront pas de trop.
 
Quand au CG, j ai l impression que pour beaucoup de devs, les 7800 / x1300 c est un minimum standar pour eux.

Reply

Marsh Posté le 12-08-2007 à 18:55:41    

Nan mais y'a quand meme un enorme difference de perf entre une X1300 et une 7800.
 
si on recommande une 7800 d'un coté on recommande une X1800 de l'autre au moins.
 
Sinon 6800GT et X1600 ca me parais deja plus cohérant...


Message édité par Sat45 le 12-08-2007 à 18:56:58

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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
Reply

Marsh Posté le 15-08-2007 à 16:00:54    

Space a écrit :

comme tes fesses ! :o


 
T'as vu ton avatar toi  :o  :D

Reply

Marsh Posté le 15-08-2007 à 16:02:37    

Voici le détail de la configuration minimale requise ainsi avancée : ATI x1300 [:tinostar]

Reply

Marsh Posté le 15-08-2007 à 16:04:03    

ceux qui ont un mono core peuvent toujours se rabattre sur pong ou pacman :D


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Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
Reply

Marsh Posté le 15-08-2007 à 16:41:28    

shalkys3 a écrit :


 
T'as vu ton avatar toi  :o  :D

il a aperçu ton fessier , c'est pour ça qu'il fait cette tète :o
 

Tamahome a écrit :

ceux qui ont un mono core peuvent toujours se rabattre sur pong ou pacman :D

bah aux moins , il prendront leur pied vu que Stranglehold a l'air en fin de compte plutot nul \o/
 


Message édité par Space le 15-08-2007 à 16:41:43

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Ma cinémathèque
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Marsh Posté le 15-08-2007 à 17:12:08    

Quand on voit les vidéos, je pense que ce n'est pas un problème qu'une partie de la population ne puisse pas profiter de ce jeu. Ca m'a tout l'air d'être une bonne daube (l'animation du perso est à mourrir de rire).


Message édité par 3rr0r404 le 15-08-2007 à 17:12:27
Reply

Marsh Posté le 18-08-2007 à 09:26:54    

Sinon la démo , jamais elle sort ????
Parce que ca fait une semaine qu'on nous dit qu'elle devait etre dispo rapidement apres celle de la 360 et toujours rien à l'horizon :(

Reply

Marsh Posté le 18-08-2007 à 09:36:09    

Bon je drapalise  [:shadowdim] , en tant que grand fan de chow yun fat dans sa période HK et de hard boiled j'espere que ca sera le successeur de max payne  :o

Reply

Marsh Posté le 18-08-2007 à 16:57:43    

sun tzu a écrit :

Bon je drapalise  [:shadowdim] , en tant que grand fan de chow yun fat dans sa période HK et de hard boiled j'espere que ca sera le successeur de max payne  :o


 
Ayant joué a la démo, je peut te répondre non. Ce ne sera pas le successeur de MP. Loin de la.
 
Le jeu ne degage pas de personnalité propre comme MP, l action devient très vite bordélique et au moindre saut/esquive le ralenti se met en route. Le bullet time dans les tons rouge [:cerveau eonwe]  
 
Et surtout, MP marquait par son scenario,ambiance,persos.
 
Quand j avais terminé la démo de stranglehold, mon impression fut : bof un 3rd pers shooter de plus...

Reply

Marsh Posté le 18-08-2007 à 17:18:05    

'tain , pourquoi j'ai fait ce topic sur ce jeu moi , il m'a l'air bien pourris ce titre [:mlc]
 
je vais demander à Xatrix de reprendre le topic , il a l'habitude des topics de jeux poorrite \o/ :d  


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 18-08-2007 à 17:49:13    

Space a écrit :

'tain , pourquoi j'ai fait ce topic sur ce jeu moi , il m'a l'air bien pourris ce titre [:mlc]
 
je vais demander à Xatrix de reprendre le topic , il a l'habitude des topics de jeux poorrite \o/ :d  

[:sstarshoot]  [:zerod]  :lol:  :lol:  :lol:  


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-= Fight =-  
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Marsh Posté le    

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