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Marsh Posté le 02-11-2005 à 22:22:39    

Nouveau joueur de ogame, je viens de découvrir X-wars... grâce à une pub sur ogame :pt1cable:  
 
Bon, je découvre pour le moment, mais ça ressemble fortement à ogame à savoir un univers persistant. L'interface fait un peu plus brouillon mais on dirait que le jeu est un peu plus jeune, donc les améliorations doivent arriver.
Pour ceux que ça interresse, j'ai créer une alliance HFR dans l'univers 2.
 
Venez tester à moi ! et peut-être nous pourrons dominer l'univers :o
 
PS: pas trouvé de topic sur ce jeux, si c'est le cas, merci de me l'indiquer, j'effacerais celui-ci ;)

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Marsh Posté le 02-11-2005 à 22:22:39   

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Marsh Posté le 04-11-2005 à 13:44:41    

[:cage]

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Marsh Posté le 05-11-2005 à 00:39:24    

Pouvoir au peuple !!! :o
 
Il y a plein de fautes d'orthographes sur ce site  [:chamois]  
Me demande si c'est la même chose sur ogame

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Marsh Posté le 05-11-2005 à 00:56:13    

nop... mais ça doit venir du fait que c'était d'abord en allemand (enfin, je crois).

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Marsh Posté le 05-11-2005 à 01:57:27    

En effet, sur les screen des themes, c'est en allemand :D

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Marsh Posté le 05-11-2005 à 11:28:53    

Ce que je reproche un peu à ogame, c'est qu'au bourt d'un moment le côté "stratégie" s'efface et ça devient une grande partie de cache-cache où celui qui peut pas se connecter pour déplacer sa flotte a perdu. Je me demande si ils sauront améliorer ça sur x-wars.


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Au royaume des sourds, les borgnes sont sourds.
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Marsh Posté le 05-11-2005 à 11:33:08    

Pour l'instant j'en suis qu'au début, aussi bien sur Ogame que sur X-wars. Gros constat de taille: le temps. Premier niveau d'une mine de metal: un peu plus d'une heure de construction :/

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Marsh Posté le 05-11-2005 à 11:41:15    

RiderCrazy a écrit :

Pour l'instant j'en suis qu'au début, aussi bien sur Ogame que sur X-wars. Gros constat de taille: le temps. Premier niveau d'une mine de metal: un peu plus d'une heure de construction :/


Ah oui mais ça c'est normal. Je dirais c'est même plutot bien, c'est ça qui fait que le jeu s'inscrit dans la durée, et que t'es pas obligé d'être devant 24h/24 pour surveiller ce qui se passe...


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Au royaume des sourds, les borgnes sont sourds.
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Marsh Posté le 05-11-2005 à 13:22:39    

5h30 pour une centrale nucléaire lvl2 %)
Il va falloir sortir les scripts Autoit :whistle:

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Marsh Posté le 13-12-2005 à 16:31:49    

up :)
 
J'ai un type, qui, quand il a besoin de ressource, passe chez moi et fait son marché...
Le problème, c'est qu'il ne laisse pas de sous :o

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Marsh Posté le 13-12-2005 à 16:31:49   

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Marsh Posté le 13-12-2005 à 16:34:05    

j'ai déjà essayé y'a 6 mois et j'ai arrêté car c'était bien trop fouillis et la moitié des termes en allemand et incompréhensible

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Marsh Posté le 13-12-2005 à 17:18:07    

Moi j'ai arrété... ça m'a saoulé. Je préfère Ogame [:ocube]

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Marsh Posté le 14-12-2005 à 04:53:21    

Me suis mis à Ogame.
J'ai l'impression que le développement est plus lent que sur XW
 
Mais bon, comme je suis novice dans ce style de jeu (et que mon expérience KL ne compte pas :whistle:)

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Marsh Posté le 30-01-2006 à 14:33:08    

Je viens de lancer x-wars.
 
1h40 la première mine.  :sleep:  un peu long.
 
Comment on fait pour savoir les ressources que l'on possède je trouve pas y'a tellement de choses, beaucoup plus que dans ogame.

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Marsh Posté le 30-01-2006 à 14:35:31    

Oula, ça fait un  bout de temps que je n'ai pas joué :) (j'ai migré sur exile)
Il me semble que dans un des menus tu as des histogrammes avec la production en ressource

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Marsh Posté le 23-02-2006 à 10:47:40    

Ogame, à force tu mets une semaine pour une construction.
X-wars, le début est lent, mais après c'est plus rapide qu'Ogame

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Marsh Posté le 04-04-2006 à 20:06:15    

Suffi de commencer par une Central de Construction et les mines descendes a 2min :)
 
Pour moi X-Wars continue la ou les possibilités d'Ogame s'arrete :D Y'a tout et les possibilités sont énormes. Pour ceux qui viennent de commencer, ne decrochez pas vous aller aimer ;)

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Marsh Posté le 13-11-2006 à 09:44:02    

pour ceux que ca interesse y'a aussi http://www.stargate-univers.com
 


Message édité par Macromorph le 13-11-2006 à 09:45:06
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Marsh Posté le 25-10-2008 à 13:27:17    

S il y a encore des gens qui passent par là, je vous conseille de venir voir ce jeu qui d'apres moi est en terme de jouabilité le meilleur du genre. Pour l instant il y a deux univers un vitesse x1 et l autre x4 , il n y a pas de lunes,phalanges... la nouveauté c est les vaisseaux extracteurs qui permettent d amasser un grand nombre de ressources sans avoir à coloniser la planete.
Sinon l ambience y est plutot bonne et un chat est mis à disposition via IRC pour dialoguer avec les autres joueurs ou les modo...
Voila, si ca vous interresse cliquez ici : http://login.projet42.org//?idp=671&uni=Univers+2  


Message édité par Lord_spartacus le 25-10-2008 à 13:29:21
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Marsh Posté le 23-03-2009 à 10:36:22    

bon petit déterrage de topic (quoi tu veux une pelle ?  :o )
 
Plus serieusement, j'ai joué à ce jeu et pas mal accroché pour divers points :
Temps réel
Personnalisation totale des vaisseaux
Guerres d'alliances qui peuvent enflammer un univers en entier
diplomatie et commerce etc
Aucune limite au push/entraide et attaques
Gratuité (oui se faire massacrer pour une question de revenus non merci  :non: )
 
Cependant l'activité y semble moribonde (y a des joueurs ici ?) et je recherche un jeu similaire offrant gratuité, conception libre de "l'armement", et liberté de commerce à moins d'un regain d'interet sur ce dernier.
 
 

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Marsh Posté le 23-03-2009 à 19:33:56    

Peut être flightgate mais j'ai pas testé. :)

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Marsh Posté le    

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