Fuel - Démo PC disponible [ Topic Unik ] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 08-04-2009 à 21:40:54
NOTES ET DIVERS RETOURS DE LA PRESSE :
Résumé du dossier de Joypad n°195 :
Citation : |
Aperçu de Jeuxvideo.com :
Citation : Dans un premier temps, Fuel devait être un jeu de courses un rien inspiré par Mad Max 2 sur fond de rationnement de l'essence. Pour obtenir le précieux liquide, des pilotes étaient censés s'affronter dans des épreuves où leurs victoires seraient rétribuées en jerricans. On aurait même dû trouver des bidons dans les bois -sans doute cachés par quelques inquiets qui se seraient constitué une réserve personnelle- et autres idées du même genre. Et puis, un jour, quelqu'un s'est rendu compte chez le développeur Asobo Studio ou chez l'éditeur Codemasters que, quand même, imaginer un principe dans lequel on ferait des courses et donc où on dépenserait de l'essence pour en gagner dans un monde où cette matière première manque, c'était juste absurde. Il a alors été décidé que Fuel serait un jeu de courses, rien de plus, sans contexte servant à justifier les épreuves et sans préoccupations écologiques pour en étayer le propos. |
Marsh Posté le 08-04-2009 à 21:43:33
This is going to be EPIC
La 2ème image...mais *wow* quoi!
Marsh Posté le 08-04-2009 à 22:07:50
ReplyMarsh Posté le 08-04-2009 à 22:47:48
C'est un copié/collé du topic Console, y'a des liens foireux, effectivement!
Je corrige ça dès que j'ai retrouvé les vidéos originales.
Marsh Posté le 08-04-2009 à 22:59:39
ReplyMarsh Posté le 08-04-2009 à 23:40:03
s'en est un
M'inquiétais justement de la même chose, dans une interview d'un site de jv sur le net (que j'ai pas booké) c'était confirmé que tu peux aller free-rider avec tes potes online pour découvrir le monde
Marsh Posté le 09-04-2009 à 01:08:52
Une map pareille sans free-ride ce serait l'horreur!
Genre le gosse qui bave devant l'armoire à bonbons fermée...
Marsh Posté le 09-04-2009 à 01:50:36
Marsh Posté le 09-04-2009 à 09:12:57
Drapal.
A première vue, dès sa sortie dans les bacs, ce jeu sera mien
AAhhhh, si en plus le jeu pouvait gerer correctement le g25, ça serait la panacée !
Marsh Posté le 09-04-2009 à 10:07:34
J'espère que le gameplay sera pas trop arcade, parce que vu les vidéos le modèle physique semble vraiment à la ramasse.
Marsh Posté le 09-04-2009 à 10:41:09
tafkap a écrit : J'espère que le gameplay sera pas trop arcade, parce que vu les vidéos le modèle physique semble vraiment à la ramasse. |
J'espère aussi... Perso le gameplay de Pure ne m'avait pas trop plus : trop arcade.
J'espère qu'on se rapprochera plus d'un gameplay à la "Insane"
Marsh Posté le 09-04-2009 à 10:50:47
Ouaip, savez-vous si ils vont sortir une démo ? hors de question d'acheter sans essayer...
Et j'espère aussi que la version PC sera optimisée...
Marsh Posté le 09-04-2009 à 11:14:44
tafkap a écrit : J'espère que le gameplay sera pas trop arcade, parce que vu les vidéos le modèle physique semble vraiment à la ramasse. |
Tu vas être déçu alors, parce qu'il parait que la conduite est très axée arcade...histoire de fun!
Marsh Posté le 09-04-2009 à 11:25:41
Je me suis un peu embrouillé l'arcade ne me dérange pas vraiment si c'est bien fun en revanche il faut que ce soit réaliste donc que le modèle physique soit cohérent. A l'époque j'avais bien aimé Microsoft Motocross Madness, c'était fun, bon le modèle physique était pas top mais c'était une autre époque...
Marsh Posté le 09-04-2009 à 11:46:31
Bah on verra ^^. Motocross Madness je me rappelle d'un truc marrant c'était quand t'arrivais aux limites de la map le jeu te repoussait comme un canon a 2000m d'altitude
Pour Fuel, moi j'ai plus envie d'y jouer pour l'immense map que pour la conduite j'dois admettre!
Marsh Posté le 09-04-2009 à 11:55:39
Ah oui c'était sympa le 2000m d'altitude. Dommage que Microsoft n'aie pas continué, il était bien ce jeu et à bien marché il me semble.
Wait & see pour Fuel.
Marsh Posté le 09-04-2009 à 12:08:02
L0ur5 a écrit : Bah on verra ^^. Motocross Madness je me rappelle d'un truc marrant c'était quand t'arrivais aux limites de la map le jeu te repoussait comme un canon a 2000m d'altitude |
et avec le bruit du canon (plutot d'un fusil de chasse)
Marsh Posté le 09-04-2009 à 14:21:28
Bon ben reDrapal alors...
Marsh Posté le 23-04-2009 à 15:57:32
Nouvelle vidéo sur le système de navigation.
La map est disponible sur le site officiel avec quelques détails.
vivement le 28/05
Marsh Posté le 24-04-2009 à 11:32:30
'tain la map est gigantesque quand même!
Premier post mis à jour, merci pour les liens!
Marsh Posté le 24-04-2009 à 11:49:07
De rien
Je me demande sur quel support je vais l'acheter:
- PS3 pour profiter de la grande télé
- PC parce que tout le monde de TDU en multi + volant
En même temps je sais pas si le volant sera super utile sur ce jeu
Je sens que je vais choper la version PC et jouer au pad sur la TV. JACKPOT !!
Marsh Posté le 24-04-2009 à 11:50:11
Pour moi c'est vite fait la PS3 est sur mon écran de PC, donc sur PC
Marsh Posté le 24-04-2009 à 11:57:33
Reste à voir la config que ca va demander. J'ai pas envie de changer ma CG en ce moment (HD3870) et si faut faire tourner le jeu en 1920*1080 je sens que je vais être mal barré...
Marsh Posté le 24-04-2009 à 11:59:35
Si c'est dans la lignée de GRID ça devrait aller
Moi je suis pas inquiet à ce niveau
Marsh Posté le 24-04-2009 à 12:05:30
Oué c'est vrai que GRID ca tournait sans problème. Mais bon là on a pas d'infos sur le moteur graphique donc pour l'instant je crois les doigts.
Marsh Posté le 24-04-2009 à 12:48:29
Pareil.
Et personnellement, mon plus gros soucis est la liberté d'action si on ne fait pas les courses. J'espère que tout comme TDU on pourra rider peinard sur toute la map, où on veut, quand on veut et avec qui on veut.
Pour le reste, je m'adapterai si nécessaire.
Marsh Posté le 24-04-2009 à 14:48:11
Oui ca c'est sûr que tu pourras, je l'ai déjà lu qqpart. Et perso c'est ce qui m'attire dans ce jeu, sinon ca serait juste un motorstorm like.
Marsh Posté le 24-04-2009 à 19:06:40
Endeavour a écrit : Pareil. |
J't'ai déjà dis qu'on peut! Tu vas faire ton sceptique encore longtemps ?
Pour la config je m'inquiète pas du tout. Le jeu est beau mais je pense qu'avec une CG qui a 6mois-1année ça tournera sans problème, j'ai une GTX260 perso et pour l'instant elle vient à bout de tout ^^
Mais j'aimerai bien une petite démo quand même, comme ils avaient fait pour TDU avec un espace de quelques kilomètres juste pour test, mais j'imagine qu'il n'y en aura pas. Croisons les doigts!
Ce qui m'inquiétait le plus en fait c'était la tête des véhicules, dans les videos j'étais pas trop convaincu...mais sur le site de fuel on peut en avoir un meilleur aperçu, finalement ils ne sont pas mal du tout
Marsh Posté le 24-04-2009 à 23:04:03
Marsh Posté le 28-04-2009 à 12:03:37
Précommandable !
http://www.game.co.uk/PC/Racing/~r340763/Fuel/?s=fuel
Marsh Posté le 28-04-2009 à 14:58:23
Pas cher en plus, ca doit pas revenir à plus de 30€ fdpin.
J'attends quand même une démo avant d'acheter, des fois que ca soit une grosse bouse en fait
Marsh Posté le 08-04-2009 à 21:40:38
Topic créé pour la version PC. Merci à bigboss_91 pour la rédaction de ce qui suit.
EU : 06/2009
USA : 30/05/2009
JAP : Inconnue
Support : PS3, XBOX360, PC
~Editeur : Codemasters ~Developpeur : Asobo Studios ~Joueur : pas d'info précise pour le moment
~Site Web officiel : www.fuel-game.com
Démo PC téléchargeable ici : http://www.codemasters.fr/download [...] adid=38612
PRESENTATION :
Dans Fuel, vous évoluerez dans un terrain d'une taille de 14 000 Km² et ce en toute liberté. Des véhicules à deux et quatre roues vous seront proposés. Vos adversaires ? Non seulement les autres concurrents mais aussi le temps ! En effet le jeu proposera un cycle jour/nuit mais aussi des variations météorologiques telles que : tornade, orage, foudre, tempête de sable, tempête de neige…
Le jeu est développé par des Français basés à Bordeaux. Nommés Asobo Studios, les développeurs ont pondus Croque Canard, Ratatouille & Wall-E (versions PS2), mais aussi Garfield 2 et CT Special Forces.
Sébastian Wloch, PDG d'Asobo Studios déclare : "Fuel met la barre haute en termes d'échelle et d'exaltation dans les jeux de courses. Il propose d'abord le monde de la course le plus vaste jamais créé dans le jeu vidéo. Ensuite, il apporte une nouvelle dimension dans l'épreuve sportive avec son système de changement climatique accéléré, une course pouvant changer du tout au tout en quelques instants. C'est un challenge constant et en perpétuel renouvellement pour les joueurs. Dans Fuel, les joueurs se verront offrir un vaste choix aussi bien au niveau des épreuves sportives que des types de véhicules, dans des courses de plus de 16 participants fonçant sur un territoire dénué de frontière : c'est une approche radicalement "no limit" dans le monde du racing. Jamais les joueurs n'auront eu autant de liberté pour affronter la vie sauvage et atteindre le drapeau à damier"
Avec 14400 km², c'est tout simplement le plus vaste environnement de course jamais créé. Plusieurs centaines de courses y attendent le joueur. Des compétitions sauvages qui réunissent les pilotes les plus fous de la planète. Au volant de véhicules taillés pour tirer parti de tous les terrains, ces fous du volant n'hésitent pas à couper à travers bois, sauter par-dessus des ravins ou jouer des coudes pour s'imposer et passer en tête de la course.
FUEL se déroule à notre époque, mais sur un continent américain dévasté par le réchauffement climatique. Les catastrophes naturelles ont poussé à l'exil toute la population, laissant le champ libre à des aventuriers mécaniques qui trouvent là un territoire de jeu à leur hauteur. Regroupés en campement, ils se départagent au volant de monstres mécaniques dans des courses où chacun doit à chaque instant trouver le meilleur chemin pour triompher. Ces pilotes doivent également affronter des éléments naturels déchaînés comme des tempêtes de sable, de neige, des pluies torrentielles, des orages et même des tornades dévastatrices. Le tout agrémenté d'un cycle jour- nuit. Le joueur devra sans cesse revoir sa stratégie de course, son parcours et prendre des risques pour espérer triompher.
Chacun pour soi ! Ce sera la devise dans FUEL pour faire face aux têtes brûlées shootées à l'adrénaline qui peuplent ce no man's land mais aussi à une Mère Nature colérique qui offre sans cesse au joueur de somptueux environnements mais qui lui fait aussi subir les pires outrages. Les chiffres parlent d'eux-mêmes : plus de 70 véhicules (Camions, buggies, quads, muscles cars, motos de route ou de trial), des centaines de courses sur piste ou hors-piste et près de 200000 kilomètres de routes, chemins et autres sentiers !
LES VEHICULES :
Pour le moment, pas vraiment de précision, hormis qu'ils seront au nombre de 70, comme expliqué plus haut.
En revanche, deux vidéos de présentation :
- Motos et Quads : http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] -1074.html
- Voitures et Buggys : http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] -1097.html
DIVERSES IMAGES :
DIVERSES VIDEOS :
Gameplay (avec motos & quads) :
http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] -1074.html
Gameplay (avec les véhicules en présentation) :
http://www.xboxygen.com/Medias/Vid [...] l-en-video
Les effets du temps :
SD : http://www.gametrailers.com/player/46425.html
HD : http://www.gametrailers.com/player/46424.html
Les véhicules dans l'environnement :
SD : http://www.gametrailers.com/player/45336.html
HD : http://www.gametrailers.com/player/45772.html
SD : http://www.gametrailers.com/player/45336.html
HD : http://www.gametrailers.com/player/45335.html
Système de navigation :
http://www.clubic.com/actualite-27 [...] video.html
Message édité par Endeavour le 12-07-2009 à 02:22:47