[Topic Darkry] Durée de vie d'un jeu

Durée de vie d'un jeu [Topic Darkry] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-05-2006 à 16:11:00    

Bonjour a tous, voila je voudrai qu'on parle un peu de la durée de vie des jeux de maintenant (sur pc exclusivement).
 
J'entends beaucoup de personnes dire que les jeux de maintenant sont trés court ! C'est vrai ils sont rapides a terminer. Mais les anciens jeux aussi !  
 
Ce n'est pas le jeu qui est rapide, mais le joueur. Prenons un exemple, le jeu Half life sortit en 1998/1999
 
http://www.horror.it/fumetti/news2002/img/half-life.jpg
 
Je viens de recommencer ce jeu. j'ai mi exactement 6 heures a le refaire.. pourtant je ne me rapellais pu de tous les détails ! 6 heures c'est trés court pour un jeu!
 
Ensuite je regarde Half life² ...  
 
http://www.igniq.com/image/1098294775_boxshotuk201004.jpg
 
on met quand meme plus de temps a le terminer que le premier opus.. pourtant il est réputé pour etre court.  
 
Je voudrai vos avis sur cette théorie du joueur plutot que du jeu, les joueurs sont de plus en plus experimentés , et ne prennent pas forcement le temps de savourer le jeu.
 

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Marsh Posté le 05-05-2006 à 16:11:00   

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Marsh Posté le 05-05-2006 à 21:51:43    

Hum , tomb raider Legend -->7h30 pour le finir... Pour 50 € je trouve que c'est très court une journée et demi de jeu :cry:
Après, il faut savoir que développer un jeu ca coute des sioux donc si tu fais un jeu plus court qui coute autant qu'un jeu plus long et qui aura nécessité plus de temps de travail, ben forcement tu y perds . Je pense que le manque à gagner (soi-disant) induit par le piratage n'est peut etre pas étranger à ce phénomène.
Je me souviens avoir mis plus de 6h pour terminer Half life premier du nom (ca tournait plutot dans les 20)


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Marsh Posté le 06-05-2006 à 10:27:28    

ouai le premier half life étaitasser long quand même
 
sinon ya les call of duty=> finis en 8 heures ( le 1 et son extension et le 2 )


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Marsh Posté le 06-05-2006 à 10:30:50    

mais on passe plus de temp aussi qu'avant a jouer, ce qui change carrement tout ! Personnelement je dit bonne chance au éditeur et developpeur quand ils sortent un jeu, parceque vu la demande du joueur maintenant c'est pas trés évident.

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 15:42:16    

TRL, pas terminé en 7h30 chez moi.
J'ai laché l'affaire au bout d'une heure ^^
 
D'ailleurs, je viens de penser que je ne compte jamais le temps passé sur un jeu.
Mais il est vrai que j'en ai terminé quelques uns en une journée.

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 16:35:55    

sniper élite
terminé en 15 heures
pas trop court mais je m'en lassais pas de ce jeu :o


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Marsh Posté le 06-05-2006 à 16:46:30    

Oblivion... Morrowind... autant d'exceptions qui confirment (à mon avis) la règle: les jeux sont de plus en plus courts et de plus en plus baclés au niveau scénario / gameplay

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 17:51:51    

Ouais mais plus les jeux sortent plus il est difficile pour les développeur d'inovés ! il y'a les jeux qui marquent par leur style , d'autre par leur graphisme , bien que cela ne fait pas tout. Half life² est court mais profite de graphisme , gameplay et scénario quand meme extra!

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:00:14    

HL1 a l'époque je l'avais fait en 12-13 heures, mais j'avais pas la dextérité de maintenant...   c'est sur qu'après 8 ans de pratique intensive de fps bourrins et rapides (cs, ut, quake, etc...) un jeu se bouffe bien plus rapidement...
 
 :hello:


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Tout ce qui monte redescend un jour ...
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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:11:50    

darkry54 a écrit :

Ouais mais plus les jeux sortent plus il est difficile pour les développeur d'inovés !


 
Il y a plein de devs qui innove, le jeu video est encore jeune les possibiltiés sont immenses, malheureusement c'est souvent on mise à fond sur les graphismes, on est plein les yeux en faisaint un jeu simple d'accès et multi support mais derrière il y a rien et au bout de quelques heures on s'ennuie.
 

darkry54 a écrit :

Half life² est court mais profite de graphisme , gameplay et scénario quand meme extra!


 
J'ai ri, gameplay et scénario extra, le gameplay c'est suivre un chemin prédéfini et tuer les méchants sans se poser de question, du classique comme dans beaucoup de FPS.
 


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:11:50   

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:15:44    

BF2 : 730 heures [:nico54]


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:28:41    

Groomy a écrit :


 
J'ai ri, gameplay et scénario extra, le gameplay c'est suivre un chemin prédéfini et tuer les méchants sans se poser de question, du classique comme dans beaucoup de FPS.


 
tu as ris, bien entendu, mais valve a sut tenir bon malgrés la linéarité du jeu, l'interaction avec les personnage, le sénario, le moteur havock qui fait bien son boulot, half life a la base n'est pas un jeu ou on est libre , sa a toujours été linéaire pourtant nous ne nous sommes pas plein lors de sa sortie en 1999 ..

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:37:43    

Enfin half life c'est pas vraiment le bon exemple vu que le multi est un atout principal et surtout le mod cs bien sur.
Moi je mettrais wow en durée de vie sachant qu'en 8 mois j'y ai passé une soixantaine de jours... M'enfin, avec un peu de recul, ce jeu est passablement bouseux.

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:41:49    

World of warcraft fait partit de la lignée des MMORP , ce sont des jeux qui sont créer pour durés (et rapporter de la tune :p) donc c'est une autre histoire que les mods solo. Mais c'est vrai qu'il est utile de noté les mod multijoueurs! Chaques nouveaux jeux (presque) qui sortent maintenant sont dotés d'un mode de jeu multijoueur, plus ou moin attractif. C'est sa qui fait la vie des jeux de maintenant !

Reply

Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:43:10    

Metroid Prime NGC : 55 heures pour le finir en hard a 100% sans aide


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AC DS fred-sky city-1117-3482-7358
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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:44:29    

darkry54 a écrit :

C'est sa qui fait la vie des jeux de maintenant !


 
Non il y a encore des jeux très riche en solo.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 06-05-2006 à 18:54:12    

Pour ce que je me rappelle de la série des Tomb Raider :
Tomb Raider 2 : 2 semaines
Tomb Raider 3 : 3 semaines
Tomb Raider 4 : 1mois 1/2
Tomb Raider 5 : 4 ou 5h
Tomb Raider Legend : 6h30 et 15h pour avoir tout les secrets et 100% du jeu
 
Deus Ex : 39h
 
Call Of Duty 2 : dans les 8 ou 9h
 
Neverwinter Night - Shadow of Undretide : 23h (je l'avais refait en non-stop avec un pote en coop)
 
SplinterCell - Pandora Tomorrow : 13h il me semble


Message édité par C13-Fury le 06-05-2006 à 18:57:32

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:08:35    

faut compter 1 ans pour "finir" morrowind sans les 2 suppléments et en y jouant régulierement [:gilbert gosseyn]

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 06-05-2006 à 19:09:10

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:16:29    

ouais mais morrowind est un rpg a la base donc c'est sa qui fait la durée de vie .. c'est comme les FF tu peux les terminer limite mais tu peux aussi faire les quetes annexe , c'est encore un autre type de jeu, qui bénéficient eux d'un avantage grace a leur style

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:27:54    

darkry54 a écrit :

ouais mais morrowind est un rpg a la base donc c'est sa qui fait la durée de vie .. c'est comme les FF tu peux les terminer limite mais tu peux aussi faire les quetes annexe , c'est encore un autre type de jeu, qui bénéficient eux d'un avantage grace a leur style


 
Donc il y a des jeux avec une durée de vie longue et d'autre courte quoi  :D


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:32:37    

bah sa dépend du genre aussi on peu pas comparé un rpg a un fps c'est vrai j'aurai dut préciser un peu excusez moi , je parlais principalement des FPs Xd

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:43:35    

Je préfère un excelent jeu super-court qu'un jeu long et chiant.
Et en effet les jeux n'étaient pas plus long avant (à part ptet quelques exceptions style ultima et compagnie)
seulement avant il y avait le 'Game Over" il fallait tout recommencer et s'entraîner plusieur fois.
Maintenant même avec des GameOver ça m'a empéché de finir chaque Mario auquel je jouais en moins de 4 heures à la première partie ...  
 

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:53:10    

ha voila encore un avis parfait ! mais la tu remontes loin dans les jeux video avec mario mais c'est vrai qu'il y'a une différence entre le game over, et les sauvegardes. pour ou contre les sauvegardes manuelle?

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 21:54:36    

Gulien a écrit :

Je préfère un excelent jeu super-court qu'un jeu long et chiant.
...


la durée de vie rentre en compte dans ce jugement [:aloy]
 
donc tu préfère un jeu avec députindegraphismekitusamaman auquel tu va jouer 4 heures et arriver au bout des 4 heures ben tu seras dégouté parce que t'en redemande :o
et en plus mettre 60 roros pour 4-8 heures de jeu moi ca me dit pas trop :/
bon après ya le multijoueur mais cay autre chose:o
[:fredoloco]
je dis ca je dis rien [:dao]


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Marsh Posté le 06-05-2006 à 21:59:00    

les avis sont mitigés, sa montre qu'on a pas tous le meme avis sur les jeux video mais c'est bien ! moi je trouve que pour la peine , half life², farcry sont des jeux quand meme court (farcry un peu plus long) mais qui tiennent la route, contrairement a doom 3 , que je trouves répétitif et Linéraire comme hl² ... mais l'un a sut compensé se trou

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 11:25:43    

J'ai fini les 2 premiers Serious Sam en 2h30 chacun en mode difficile :D  
 
Mais c'est tout à fait le genre de jeu que tu recommence encore et encore, surtout en coopératif en lan :)

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 12:16:23    

serious sam 1 & second encounter moi  sa m'a gavé  j'ai pas pu terminer , franchement bourrin et amusant mais sans vie ..

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 12:24:25    

Serious First & Second Encounter je les ai jamais fini en solo, par contre en coop ...... au moins 5 fois chacuns  :whistle:  
Pour la durée je crois que ça tapait dans les 4/5h de jeux, une après-midi en fait.
 
Pour Half-Life 2, je ne l'ai plus en tête (torché en 2j), mais très court, répétitif et des passages bien lourd (véhicules  :kaola:  ).
FarCry bonne durée de vie (4/5j je crois) et super pied à y jouer.
Doom3, court (2j), répétitif, bref pas intéressant.


Message édité par C13-Fury le 07-05-2006 à 12:25:02

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 17:49:20    

Alors soit vous êtes de supers bons joueurs, soit j'suis une grosse bouze...
 
Parce que Half Life j'ai du mettre plus de 15h pour le finir, et j'ai quiffé ma tête. Half Life² j'ai mis autant de temps, et je le trouve pas du tout répétittif.  
Far Cry j'ai mis plus de 20h un vrai plaisir également, du début à la fin.  
Call Of Duty pas plus de 10h, mais un multi que j'ai adoré et qui a vraiment compensé.
Jedi academy, assez long à mon gout, tout comme MOH (fini en environ 15h chacun)
Y'en a un que j'ai adoré également c'est Alien vs Predator 2, long, varié, enfin vachement bien quoi.  
Mon préferé de tous et de loin, No One Lives Forever 2, beau, long, original, bon c'est un peu un autre genre, plus axé infiltration, mais vraiment très très bien. J'ai mis plus de 15h à le finir également.  
Y'en a surement d'autres des fps mais ceux-là sont ceux que j'ai préferé.  
 
Après pour les autres styles de jeu, j'ai rarement eu à me plaindre de la durée de vie excepté certains, comme Farheneit qui est une véritable bombe, Max Payne 2 tellement bien, mais terriblement court, les Splinter Cell, y'en a peut-être d'autres.  
 
Bon il paraît clair que je suis pas un super gamerzzzz de la mort, mais pour ma part, je ne trouve pas que les jeux sont de plus en plus courts. Y'en a plein qui ont une super durée de vie et qu'on prend plaisir a faire jusqu'à la fin : Freelancer (bien qu'un peu répettitif), les GTA, les Prince Of Persia (bon ils sont pas super longs, mais je trouve que leur durée de vie est plus que correcte pour le genre), les Hitman, les Dark Project, Deus Ex, et bien-sûr la plupart des bons jeux de stratégies qui ont en général une très bonne durée de vie, les RPG également, ainsi que les jeux de courses qui je trouve sont bien plus longs qu'avant (plus de véhicules, plus de circuits). En parlant de ça, le jeu de course ayant la durée de vie la plus longue sans lassitude est à mes yeux la série des Trackmania, notamment surise qui bénéficie d'une durée de vie faramineuse, d'une très grande variété, et d'un gameplay vraiment unique.  
 
Nan, franchement, je trouve que la durée de vie des jeux se porte très bien, ca fait longtemps que je joue (en gros de puis que j'ai 10 piges) et mise à part quelques jeux, qui sont souvent très très bon c'est vrai, je n'ai pas senti une vraie diminution des jeux. Par contre il est vrai que certaines grosses productions sont vraiment trop courtes. Mais je pense que ca reste une minorité en terme de nombre, ils font plus de bruit forcément, mais faut pas oublier tous les autres jeux à côté. Autant Tomb Raider est plus long que Tomb Raider Legend, autant Super Mario 64 est plus long que Super Mario Bros...Je pense qu y'a pas vraiment de généralité.
 
Par contre je rejoins l'avis de gulien, à savoir que je préfere de loin un jeu court pendant lequel on s'éclate, plutôt qu'un jeu qu'on mettra une plombe à finir, mais sur lequel on s'endormira...De plus certains jeux ne sont pas vraiment fait pour être long, c'est mon avis du moins, Call Of Duty j'étais limite soulagé quand je l'avais fini parce que l'action est vraiment très stressante, au bout d'un moment on se sent un peu submergé. Les survival horor également, le fait que pendant le jeu on ait tout le temps la pression fait qu'au bout d'un moment, on est pressé d'arriver à la fin. Un silent Hill trop long serait difficile à finir dans le sens où au bout d'un moment, on voudra plus y jouer tellement on se sent mal...  [:ddr555] . Puis y'a d'autres jeux aussi, pendant lesquels on s'amuse beaucoup et tout de suite mais qui deviennent vite lassants (crazy taxi par exemple), je pense que donner à ces jeux une grosse durée de vie n'est pas indispensable.  

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 20:02:31    

Merci jeeren pour ce merveilleux message tu donnes beaucoup de vie au topic, je suis d'accord avec toi,  je me souvenais plus mais j'ai joué au no one live forever 1 et c'est vrai c'est une trés bonne série de jeu . Aprés sa dépend du joueur pour d'autres jeux , y'en a qui aimeront pas certain qui trouveront lassant d'autre non.. sa dépend de la facon de jouer aussi. il y a des gros jeux qui peuvent avoir une longue durée de vie mais qui ne sont pas interessant a la longue (les sims)

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Marsh Posté le 08-05-2006 à 01:41:20    

Moi j'ai l'astuce ultime pour faire en sorte de rendre un jeu super court, un peu plus long. C'est d'y jouer tous les jours, mais pas longtemps, genre une heure, un jeu qui se finit en 10h nous fera donc 10 jours  [:ddr555] . Bon c'est sûr que quand on a un jeu vachement prenant c'est dur de décrocher la manette/clavier/souris au bout d'une heure, pour ma part j'ai la "chance" de me lasser très très vite. Pour que je reste plus d'une heure d'affilée sur le même jeu, faut vraiment que ce soit très très prenant. Je fais souvent des pauses de plusieurs heures, voire jours même sur des jeux que j'ai kiffé. Plus ca va, plus les jeux ca me saoule plus ou moins. J'aime, mais à petites doses en fait.

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Marsh Posté le 08-05-2006 à 10:03:36    

voila c'est sa que je parlais au début , je pense qu'avant on prenais pas autant de temps a jouer que maintenant , c'est pour cela que les jeux paraissent carrement court ! bon a l'exeption d'anciens jeux qui étaient vraiment long, Deus ex non ? j'avais un peu joué et c'étais bien long je trouvais...

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Marsh Posté le 08-05-2006 à 10:50:27    

Deus ex (prosternation) pouvait etre fini très vite si on faisait que la trame principale et qu'on s'emmerdait pas a faire tout le petits coins cachés. 7-8h, c'etait jouable.  
Mais ca serait passer a coté du jeu lui meme.
J'ai facilement du y passer une 50aine d'heures la première fois, parce que j'essayait de tout faire et tout visiter.
Et au moins autant la 2eme fois, parce que je cherchais des moyens encore plus tordus de remplir les objectifs. (yen avait au moins 2 ou 3 a chaque fois).
 
 
Un peu pareil dans les hitmans, d'ailleurs, mais quand meme moins prenant.


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"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
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Marsh Posté le 08-05-2006 à 11:08:58    

Ah ouai Hitman 2, j'y ai passé des heures et des heures, j'avais adoré le concept à l'époque, un potentiel de rejouabilité vraiment appreciable. Surtout que même sans le rejouer, le jeu était quand même bien rempli. Le 3 m'a beaucoup déçu, j'attend blood money de pied ferme...

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Marsh Posté le 08-05-2006 à 11:25:11    

il y a aussi les jeux comme silent hill , plusieur fin , angoissant , ils ont une bonne durée de vie je trouves. on passe pas plus de 1 heure dessus sans faire de pause, enfin c'est mon cas

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Marsh Posté le 08-05-2006 à 12:36:18    

+1 je suis sur le 3 en ce moment, et je joue pas plus d'une heure à chaque fois, ca me fout trop l'angoisse  [:alph-one]  
 
J'avais fini le 2 et je l'ai trouvé assez long également, fini qu'une seule fois en plus. Y'a resident evil 4 qui va sortir sur PC bientôt, sur PS2 il avait une très bonne durée de vie, surtout comparé aux premiers épisodes. Dans ce cas, leur durée de vie a considérablement augmenté.

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Marsh Posté le 08-05-2006 à 16:17:38    

bah moi j'ai commencé silent hill 4 the room mais j'ai pas pu allez plus loin , jsais pas une ambiance trop pour moi surtout si je joues tout seul !

Reply

Marsh Posté le 08-05-2006 à 23:31:44    

pour ou contre les sauvegardes manuelle?  
 
contre car les jeux sont bcp trop simple avec...
j'ai fini le premier half life en prenant que 1 pack de vie sur 10, (je chargeais des que le monstre me touchait, oui oui je sais j'etais petit a l'epoque je me disais si y a un passage tres tres difficile je serai jamais bloqué car j'ai 100 armure 100 de vie...)
 
contre car on peut faire une action (genre buter son chef pour tester), et si ça tourne au vinaigre on se dit osef on charge... on est nettement moins pris dans le jeu...

Reply

Marsh Posté le 09-05-2006 à 01:33:55    

Pour ma part je n'ai jamais pris plus de 4-5h sur un Medal of honor ou Call of duty. Une fois qu'on a "compris" l'IA de l'ennemi, tout devient très simple, quel que soit le mode de difficulté.
 
En revanche j'ai pris du temps pour des Deus Ex, Baldur's Gate, Morrowind ou Operation Flashpoint, parce que le scénario était captivant ou bien le jeu était carrément inusable !
 
Et encore plus vieux, et à mon avis bien plus intéressant : Rise Of The Triad, Doom I, Duke Nukem 3D dont on ne voyait jamais la fin !
 
Pourquoi aujourd'hui c'est plus court ? Je pense pour ma part que c'est lié avec la "masturbation graphique" et le manque de scénario. La plupart des éditeurs s'attachent à faire de leur jeu la vitrine de performances et en oublient très vite la substance même d'un jeu : l'histoire.
 
Les FarCry, Fear et autres récents "blockbusters" commençaient bien, étaient prometteurs, au-delà d'être d'une qualité irréprochable, puis ne sachant pas tellement où ils en étaient d'un point de vue scénaristique ont achevé cet élément dans le caca.

Reply

Marsh Posté le 09-05-2006 à 15:08:39    

darkry54 a écrit :

bah moi j'ai commencé silent hill 4 the room mais j'ai pas pu allez plus loin , jsais pas une ambiance trop pour moi surtout si je joues tout seul !


pourtant il est excellent


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le    

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