[SW:KOTOR]Mal optimisé ou problème de pc ?

Mal optimisé ou problème de pc ? [SW:KOTOR] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 27-04-2004 à 20:40:31    

Je viens de formater et d'installer ma nouvelle config et pour l'occasion de prendre SW:KOTOR.
 
Je suis décu car il se trouve que SW:KOTOR rame sur ma config en 800x600 Bas détails comme en 1280x960 Hauts details, ce qui me laisse penser que la carte graphique n'est pas en cause (et heureusement).
Le processeur me semble très costaud et j'ai beaucoup plus de mémoire que la configuration recommandée, pourtant le jeux tourne bien à 20 fps dans les appartements de Taris et 15 fps dans la ville.
 
Quand je joue j'ai rien en arriere plan, Kaspersky anti-virus avec la derniere mise à jour m'indique qu'il n'y a aucun virus.
 
Je me pose désormais la question : KOTOR est-il programmé avec les pieds ou ai-je un véritable problème ?
 
Config : AMD Barton 3200+, Abit NF7-S, Radeon 9800 Pro, 512MoDDRPC3200.

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Marsh Posté le 27-04-2004 à 20:40:31   

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Marsh Posté le 27-04-2004 à 20:42:17    

fait un petit 3DMark2001 pour voir si ca vient pas d'autre part que du jeu...

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Marsh Posté le 27-04-2004 à 20:56:44    

Tu as bien mis les dernier driver ati ?


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Marsh Posté le 27-04-2004 à 22:20:30    

J'ai les derniers drivers Ati et Nforce.
Pour le score 3DMark2001, j'obtiens 14325.

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Marsh Posté le 27-04-2004 à 22:33:20    

Pas super optimisé hélas.

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Marsh Posté le 28-04-2004 à 01:34:31    

@chewie a écrit :

Pas super optimisé hélas sur PC.


 
la précision est importante :)
 
Le problème de Kotor c'est qu'il va parfois se mettre à ramer sans aucune raison, mon pire cauchemar a été la base sous marine à Manaan : 2 minutes pour réafficher l'écran de jeu après une sauvegarde rapide \o/

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Marsh Posté le 28-04-2004 à 03:58:15    

il est patché ton KOTOR ?  
 
parce que moi quand je l'ai eu, patché en version 1.2 je crois, et y tournait absolument nickel en 1280 (cf ma config, ma gf4 ti est overclocké au dessus d'une ti 4600 mais ca reste largement en dessous de ta config)

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Marsh Posté le 28-04-2004 à 10:36:24    

J'ai le dernier patch, mais je crois que c'est vraiment un problème d'optimisation.
 
Je viens de faire un tour sur le forum de BioWare et des personnes [Geforce4Mx/Duron800] ont un meilleur framerate que d'autres avec des [FX5900U/9800Xt] avec des [P4 3Ghz/AMD 3200+].
Certaines personne de BioWare parlent de "Memory Leak" (Fuite de mémoire vive).
 
BioWare depuis 2 ans n'a pas réussi ou chercher le moyen de rendre le jeux compatible sur toutes les configurations, comme UbiSoft avec Morrowind.
 
C'est vrai quoi, qu'est ce qu'il en ont à faire que des gars arrivent pas à jouer tant que presque la totalité des clients potentiels ont acheté le jeu.


Message édité par matrixedman le 28-04-2004 à 10:42:19
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Marsh Posté le 28-04-2004 à 13:19:22    

matrixedman a écrit :

J'ai le dernier patch, mais je crois que c'est vraiment un problème d'optimisation.
 
Je viens de faire un tour sur le forum de BioWare et des personnes [Geforce4Mx/Duron800] ont un meilleur framerate que d'autres avec des [FX5900U/9800Xt] avec des [P4 3Ghz/AMD 3200+].
Certaines personne de BioWare parlent de "Memory Leak" (Fuite de mémoire vive).
 
BioWare depuis 2 ans n'a pas réussi ou chercher le moyen de rendre le jeux compatible sur toutes les configurations, comme UbiSoft avec Morrowind.
 
C'est vrai quoi, qu'est ce qu'il en ont à faire que des gars arrivent pas à jouer tant que presque la totalité des clients potentiels ont acheté le jeu.


 
c'est sur que si jouer dans de bonnes conditions se résume à de la roulette russe, y a de quoi enrager :fou: moi j'ai pas eu ce problème, mais toi visiblement avec une config bien plus puissante c'est pas jouable... c'est quand meme un peu n'importe koi de la part de Bioware...  :pfff:

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Marsh Posté le 28-04-2004 à 13:47:44    

Sinon, tu leur a ecrit au support ?


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Marsh Posté le 28-04-2004 à 13:47:44   

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Marsh Posté le 28-04-2004 à 15:53:30    

D'après ce que j'ai compris sur leurs forums ils ont déjà recu des centaines d'e-mail au support et BioWare ne peut rien faire (sortir un patch correctif) car LucasArts a decidé que cela n'était pas nécessaire (reste plus qu'à prier qu'un gars travaille bénévollement pour sortir un patch).


Message édité par matrixedman le 28-04-2004 à 15:54:15
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Marsh Posté le 28-04-2004 à 16:09:02    

matrixedman a écrit :

Je viens de formater et d'installer ma nouvelle config et pour l'occasion de prendre SW:KOTOR.
 
Je suis décu car il se trouve que SW:KOTOR rame sur ma config en 800x600 Bas détails comme en 1280x960 Hauts details, ce qui me laisse penser que la carte graphique n'est pas en cause (et heureusement).
Le processeur me semble très costaud et j'ai beaucoup plus de mémoire que la configuration recommandée, pourtant le jeux tourne bien à 20 fps dans les appartements de Taris et 15 fps dans la ville.
 
Quand je joue j'ai rien en arriere plan, Kaspersky anti-virus avec la derniere mise à jour m'indique qu'il n'y a aucun virus.
 
Je me pose désormais la question : KOTOR est-il programmé avec les pieds ou ai-je un véritable problème ?
 
Config : AMD Barton 3200+, Abit NF7-S, Radeon 9800 Pro, 512MoDDRPC3200.


 
ba moi il tourne bien sur mon Piii 733 avec 64Mo de RAM et sa petite GF3


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#mais-chut
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Marsh Posté le 28-04-2004 à 19:29:47    

Z_cool a écrit :

ba moi il tourne bien sur mon Piii 733 avec 64Mo de RAM et sa petite GF3


C'est ce qu'on disait.
Avec ce jeux c'est la roulette russe t'as 1 chance sur X que ca marche.

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Marsh Posté le 28-04-2004 à 19:33:13    

Z_cool a écrit :

ba moi il tourne bien sur mon Piii 733 avec 64Mo de RAM et sa petite GF3


 
Il tourne bien sur ça ?  :ouch:  
 
Pke moi, il "passe" (c'est jouable quoi), sur mon dudu1.3, radeon9100, 384mo Sdram.


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Marsh Posté le 28-04-2004 à 19:34:01    

Non il tourne tres bien ce jeu, certes Taris est une planete ou ca rame un peu mais bon on est tres loin des 15fps !!!!  
 
Tu as un XP3200+ et une radeon 9800Pro, si les tests 3dmark tournent comme tu le dis c'est impossible d'avoir 15fps sur Taris.

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Marsh Posté le 29-04-2004 à 10:30:48    

C'est possible, il suffit d'aller sur le forum KOTOR de BioWare ou JeuxVideo.com pour voir que je suis pas le seul dans ce cas.

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Marsh Posté le 29-04-2004 à 10:32:35    

Romn a écrit :

Il tourne bien sur ça ?  :ouch:  
 
Pke moi, il "passe" (c'est jouable quoi), sur mon dudu1.3, radeon9100, 384mo Sdram.


 
Xbox Inside   ;)


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#mais-chut
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Marsh Posté le 29-04-2004 à 12:54:58    

BioWare aurait mieux dût laisser le jeux sur XBoX et le sortir sur PC quelques mois plus tard plutôt que de sortir une version bêta qui marche pas sur certains pcs. Me reste plus qu'à harceler LucasArts pour qu'ils sortent un patch ce qu'ils comptent apparement pas faire.


Message édité par matrixedman le 29-04-2004 à 12:56:12
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Marsh Posté le 07-05-2004 à 15:36:54    

Bizarre bizarre.
Inutile d'incriminer bioware, ce ne sera pas le seul jeu buggé du moment. Par contre c'est un jeu intéressant, c'est déjà pas mal.
J'espère que tu as résolu ton pb.

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Marsh Posté le 07-05-2004 à 15:49:22    

Halo at-il les mêmes pbs ?
Bon a espérer qu'il y aura moins de pbs pour kotor 2.

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Marsh Posté le 07-05-2004 à 16:25:17    

chez moi y'a kke moments où ça ramai un peu (genre 15 fps) et paf ça revenai nickel... sinon ça ramai nule part... essaye de virer tout ce qui tourne sur ton pc avant de lancer le jeu

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Marsh Posté le 07-05-2004 à 17:20:08    

ese-aSH a écrit :

ui halo spareil, ca monte poussivement a 30fps
kotor2 jsais po, mais tant que l'industri des pc restera autant variés, nos bécanes seront jamais exploités a plus de 20% (comparée à la ps1 exploitée a 99% pour mgs...)


 
Oui, enfin, le jour où l'industrie sera mons variée, on appellera PC une XBox hein... :D

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Marsh Posté le 07-05-2004 à 17:56:33    

Ce qui est un gachis relatif c'est le nivellement par le bas, pas les machines elles même.  
Regarde le simple cas des DVD, on comence juste à voir des exclus DVD (Far Cry ou DX2 pour prendre des cas récents) mais tu as toujours des éditeurs qui naviguent entre 2 eaux (genre UT 2004 dispo en DVD ou en CD). Et les lecteurs DVD sont démocratiques depuis combien de temps sur PC ? :)
 
Quand tu ajoutes à ça le fait que les cartes graphiques sortent plus vites que les jeux qui les utilisent là où les spécifications des consoles sont connues longtemps à l'avance et que de plus en plus de jeux ont des développements console/pc alors qu'un pc récent enterre la xbox, tu vois le problème : ils font un moteur fluide en 640x480 pour les consoles.

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Marsh Posté le 10-05-2004 à 14:31:02    

Et donc devrait tourner parfaitement sur un PC.

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Marsh Posté le 10-05-2004 à 17:44:41    

The Flint a écrit :

Et donc devrait tourner parfaitement sur un PC.


 
Qui joue en 640*480/60 Hz sur PC ? Et plus globalement quel jeu se permettrait de ramer dans une résolution pareille ? :)

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Marsh Posté le 10-05-2004 à 18:17:28    

60Hz moi car mon LCD ne supporte pas plus.
Par contre, il lui faudrait du 1208*1024 et là sacred n'assure pas.
pour repondre à ese_ash : portage tu sais ce que ça veut dire ?

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Marsh Posté le 10-05-2004 à 18:32:27    

The Flint a écrit :

60Hz moi car mon LCD ne supporte pas plus.
Par contre, il lui faudrait du 1208*1024 et là sacred n'assure pas.


 
C'est pas le 60 Hz le critère limitatif hein :D

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Marsh Posté le 10-05-2004 à 18:35:09    

naceroth a écrit :

C'est pas le 60 Hz le critère limitatif hein :D


 
Yep.
Bon en plus je me suis gourré de topic.
Ils avaient sorti une mise à jour pour kotor pour ma résolution.
Il tournait bien ce jeu mais apparement certains ont eu des pbs.

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Marsh Posté le    

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