HORDES, survival-horror web, gratuit, en français et en équipe !

HORDES, survival-horror web, gratuit, en français et en équipe ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 14-07-2008 à 20:56:30    

Pour info : je ne joue plus au jeu depuis un moment, vous pouvez directement poster sur le fil pour rejoindre la communauté hardware.fr :-)
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Liste des joueurs de Hardware.fr (m'écrire un MP pour que je mette à jour la liste, joindre votre ou vos pseudos dans le jeu)
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Cleanx (hfr) : CleMb0 (hordes)  
Do le Sondier (hfr) :  Zatsmi (hordes)  
ElPoOKY (hfr) :  PoOKY (hordes)  
Eltsyr (hfr) :  id. hordes
Limo22 (hfr) : Meumeu22
Fishes83 (hfr) :  Fishes (hordes)  
Kheel (hfr) :  id. hordes
Lapanne (hfr) :  id. hordes
manulelutin (hfr) : huludleto (hordes)  
roger9393(hfr) : Urumi (hordes) partant pour coalition
statufab (hfr & hordes)
Mandagor(hfr) : Mandagor (hordes) partant pour coalition
Pwill (hfr) : Pwill (hordes)  
 
C'est tout ce que j'ai trouvé pour qualifier ce jeu, qui vient de sortir et est développé par Twin Studio.
 
http://data.hordes.fr/gfx/design/offline_infos.gif
 
 
J'ai découvert le jeu lors d'une récente critique sur jeuxvideo.com (16/20). Soit disant une ambiance Fallout / 28 jours, soit disant possible de jouer 5 minutes ou 5h par jour, je n'y croyais pas trop mais ça valait le coup d'essayer, après tout c'est l'été et ça vaut mieux que de se masturber contre un rocher. Disons que les jeux web gratuits ne bénéficient qu'exceptionnellement d'une couverture dans un site majeur...il fallait essayer.
 

  • L'objectif du jeu est simple  :

Vous incarnez un habitant dans un village de survivants qui va tenter, jours après jours, de batir des défenses de plus en plus élaborées pour résister aux assauts de plus en plus massifs de zombie, avec l'aide de matières premières trouvées dans le désert environnant. Tout le monde finit par mourir...mais ce n'est qu'un éternel recommencement.Le record est actuellement de 24 jours...arrivant avec peine et une poignée de survivants exangues au 6eme jour je peux garantir qu'un tel record est le fruit d'un impressionnant travail de collaboration.
 

  • Ressources additionnelles :  

Je pourrais en parler plus longtemps mais je préfère renvoyer
- Au site HORDES (qui n'est pas down : de minuit à minuit trente les zombies attaquent, le site rend la main aux joueurs qui ont survécu ensuite)
- au wiki Hordes avec une description sommaire du jeu et pas mal de guides qui donnent un bon aperçu de la profondeur du gameplay
- aux commentaires des internautes de jeuxvideos.com (olol) ou sur un fil de 5000 messages qui donnera une idée de l'ambiance.
- à ceux qui jouent peut-être déjà sur FHA...forcément qu'il y en a...sortez les amis.
 

  • Mais aussi :  

Dans le gamedesign le jeu clairement ne cache pas ses sources d'inspiration, le repompage de fallout notamment est assez ostentatoire. Mais outre l'excellente exécution qui donne un aspect net et clean au jeu, c'est surtout le gameplay qui est très bien pensé et équilibré.
 
A noter, il y a la possibilité de débloquer qques options de gameplay dites "Héros" pour relativement cher (50€ / 6 mois)...mais ces options sont également disponibles gratuitement pour le dernier survivant d'une ville ! Business modèle attendu mais dans l'ensemble bien intégré : on est pas (trop) frustré de ne pas être un héros (95% des fonctionnalités sont là pour les habitants lambda) et plutôt content de voir des héros dans sa ville qui peuvent à la fois guider et donner des coups de pouce exceptionnels.
 
L'ambiance est là, passé les premières villes on se retrouve vite dans une ambiance de collaboration et d'oppression qui objectivement est exceptionnelle au regard du peu du cadre technique global (appli web...), et le gameplay est parfaitement bien huilé (bien que répétitif à long terme probablement...mais pas moins que peut l'être le grinding à outrance dans les mmorpgs ). Perso je n'ai jamais accroché aux jeux php type mountyhall...celui ci pourtant m'a directement agrippé de ses petits doigts crochus.
 
Le mieux c'est encore d'essayer :p


Message édité par eltsyr le 22-08-2011 à 21:24:00
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Marsh Posté le 14-07-2008 à 20:56:30   

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 21:46:02    

A entendre certains y jouer, c'est bien délire comme jeu

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 23:54:35    

drapal, je m'y mettrai un de ces 4!

Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 01:12:11    

Je viens de m'inscrire dessus, je suis au jour 2 et j'ai survécu a ma première attaque zombie  :sol:  
Ca a l'air vachement sympa, a la fois simple de prise en main et assez riche (quoique j'ai peur que sur le long  terme cela devient redondant/chiant).
 
Le truc positif c'est qu'une coopération active est vraiment la clef du succès de la ville, jouer pour sa pomme ne marche pas, enfin ca n'a pas l'air.
Je suis dans une ville plutot cool, les gens sont très communicatifs et prennent le temps de répondre aux messages sur notre forum et aident bien les nouveaux, donc moi forcement  :o

Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 08:43:31    

J'arrive péniblement à J6, ce matin les villageois étaient moroses : nous savons que nous ne passerons pas la nuit. Un ami est tombé cette nuit d'infection généralisée, j'ai du le trainer dehors avec des hauts le coeur. Tous les matériaux de défense ont été volés à la banque par un villageois qui ne répond plus à nos appels. De l'optimisme communautaire nous sommes passés au désespoir, puis à la peur égoiste.
 
Je prie pour que Dieu nous garde cette nuit, mais devant 250 zombies il n'a pas assez de défense :-/

Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 09:58:17    

Elle ressemble à quoi l'interface du jeu? caps :o


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 10:07:23    

Tu peux trouver un test sur www.jeuxvideo.com (je ne peux pas te donner le lien car il passe pas au boulot) qui lui a attribué la note 16/20. Jeuxvideo.com surnote habituellement, mais l'un dans l'autre je trouve cette note largement méritée tellement le produit final est soigné et bug-free.
 

Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 10:14:33    

Mwais, j'aime pas le côté "faut toujours surveiller le jeu" :/


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 13:27:48    

Timoonn a écrit :

Elle ressemble à quoi l'interface du jeu? caps :o


 
http://www.weplug.com/images_1/2a36c244679aba565679be8b76c7122420080715113253.jpg
http://www.weplug.com/images_1/341e447702aed1feacd549d3beb9bea120080715113317.jpg
http://www.weplug.com/images_1/6064e957dd8b67f041d2fcf86bb60aab20080715113338.jpg
http://www.weplug.com/images_1/f793902edd90e0a90156a086cc3d368820080715113403.jpg

Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 23:57:12    

Ta ville a l'air peuplée de mecs qui s'y connaissent, vous tenez bien ?

Reply

Marsh Posté le 15-07-2008 à 23:57:12   

Reply

Marsh Posté le 16-07-2008 à 00:03:22    

A tester, drapal.

Reply

Marsh Posté le 16-07-2008 à 00:52:10    

c'est sympa comme principe mais je crois que sa n'est pas bien compatible avec Opéra mon navigateur ... dommage.


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Les vaches vaincront!!! D3=>MeuhMeuh22#2101
Reply

Marsh Posté le 16-07-2008 à 01:15:38    

hum, sur les commentaire du jeux par les joueurs, dans jeuxvideo.com, un gars dis que le jeu est bien, mais que le jeu "Fractal", dans le meme genre, est encore mieu.
 
J'ai essaye de googelizer Fractal web game, post apo, etc ... mais rien.
Donc, une idee de ce que pourais etre ce jeux "Fractal" ?
 
Merci

Reply

Marsh Posté le 16-07-2008 à 02:55:36    

Toulak a écrit :

Ta ville a l'air peuplée de mecs qui s'y connaissent, vous tenez bien ?


On n'en n'est qu'au 2e jour mais en effet, une dizaine de joueurs est particulièrement motivée et organisée.
 
Ça n'a pas empêché un citoyen de piquer plusieurs planches dans la banque commune pour améliorer son taudis. Résultat: après une brève discussion, le monsieur a été banni et sa jolie cabane a été pillée.

Reply

Marsh Posté le 16-07-2008 à 03:09:29    


Pour ceux qui souhaitent en savoir plus avant de se lancer, vous pouvez jeter un coup d'œil à cet article publié sur un blog Nofrag.
 
 
 
www.fract.org
Je me lancerai peut être à l'occaz.

Reply

Marsh Posté le 16-07-2008 à 04:08:52    

cimer

Reply

Marsh Posté le 16-07-2008 à 05:09:21    

drapal


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Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
Reply

Marsh Posté le 18-07-2008 à 01:41:27    

Tout à l'heure, un citoyen a publié un message expliquant qu'il était entouré par 4 zombies et qu'il avait donc besoin de l'aide d'1 personne pour se sortir du pétrin.
Étant sur une case adjacente à la sienne, je me suis proposé pour lui venir en aide, à condition qu'il puisse me passer de la nourriture pour recharger mes points d'actions et ainsi faire le chemin du retour. Il me dit que c'est OK  :)  
Je vais donc l'aider et comme prévu, il me passe un os charnu que je mange aussitôt. Et là évidemment ... je suis infecté par une vieille maladie http://www.twinpedia.com/_media/hordes/status/status_infect.gif?w=&h=&cache=cache
J'avais 50% de chance de survivre car on avait pas de médicaments, ni de drogues.
Tout à l'heure je rentre du ciné et évidemment, j'apprends que je viens de crever  :fou:  
En plus ils doivent être content vu que mon cadavre s'est transformé en zombie et que je suis resté en ville.
 
Morale: méfier vous des os charnus et préféré les boîtes de conserves :o

Reply

Marsh Posté le 18-07-2008 à 01:57:03    

S'il y a assez d'HDF de motivés, il y a peut être moyen pour se faire une ville ensemble.  :o

Reply

Marsh Posté le 18-07-2008 à 15:08:04    

yep,  
 
Je suis sûr qu'une ville HFR tiendrait bien plus longtemps qu'une ville lambda ( malgré qu'il y aurait trop de topics sur le forum :o ).
 
( drapal caché )

Reply

Marsh Posté le 18-07-2008 à 15:21:58    

Toulak a écrit :

S'il y a assez d'HDF de motivés, il y a peut être moyen pour se faire une ville ensemble.  :o


 
On rejoint pas une ville au hasard au début? Enfin moi pour ma première partie (3 jours de survécu déjà!) c'était une ville toute neuve au pif.

Reply

Marsh Posté le 18-07-2008 à 17:31:34    

Pour choisir une ville il faut acheter le statut de heros


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http://www.ashe.fr/
Reply

Marsh Posté le 18-07-2008 à 17:36:23    

Drapal, viens de m'inscrire.

Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 10:14:15    

Le principe de jeu est très sympa, mais la moitié de la communauté est incapable de jouer correctement, j'ai stoppé au bout  de 2 semaines :/


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 14:53:42    

J'ai essayé de calculer le retour sur investissement de chaque batiment, en tenant compte
- de son cout en matériaux et de la rareté de ceux-ci.
- de sa défense
- de son utilité complémentaire : s'il apporte des bénéfices supplémentaires (+10), des bénéfices vitaux (+20) ou si au contraire il ne sert qu'une fois (-10)
- des bénéfices des batiments qu'il débloque (pris en compte à 20%)
 
Comme tous les matériaux ne sont pas aussi difficiles à trouver je leur affecte un coefficient 1 (difficile) ou 2 (très difficile). Voilà le résultat
 
http://www.gargote.com/upload/7/hordes2.JPG
 
Par ailleurs effectivement les villes sont très inégales : parfois c'est silencieux et inefficace, donc frustrant parfois ça l'est et dans ces cas là c'est un régal. Je suis actuellement dans une ville avec 4/5 héros et à J3 on a déjà manufacture + 100 de défense, la banque pleine à craquer et des gens actifs sur les forums.  
 
A ce niveau là je dirai qu'il ne faut attendre de Hordes ni plus ni moins qu'un mmorpg classique en terme de jeu collaboratif. En revanche, il apporte quelque chose que j'ai rarement éprouvé dans un jeu avant : l'angoisse de minuit et la solitude dans le désert.  
 
A essayer au moins pour les joueurs dans l'âme.
 

Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 15:00:36    

Agreed, j'y joue depuis plusieurs semaines et c'est [:huit]
 
Gros défaut, le choix des villes réservés au héros, ce faisant que les héros se mettent ensemble et les habitants sont tout seuls :(


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 16:01:11    

eltsyr a écrit :

actifs sur les forums.  
 
A ce niveau là je dirai qu'il ne faut attendre de Hordes ni plus ni moins qu'un mmorpg classique en terme de jeu collaboratif. En revanche, il apporte quelque chose que j'ai rarement éprouvé dans un jeu avant : l'angoisse de minuit et la solitude dans le désert.
 
A essayer au moins pour les joueurs dans l'âme.
 


 :D Faut consulter.
 
J'y joue depuis quelques temps, sympa pour faire passer le temps au boulot.

Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 16:11:14    

Nan ca fait peur le désert [:totoz]


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 18:51:58    

WiiDS a écrit :


Gros défaut, le choix des villes réservés au héros, ce faisant que les héros se mettent ensemble et les habitants sont tout seuls :(


 
C'est pas très gênant vu qu'en général:
_ le héros est un boulet
_ le héros est dispensable

Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 20:49:28    

Ouais mais aussi souvent le héros à de l'expérience (surtout s'il a gagné son statut) :D


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 21:11:17    

Bah déjà, le héros d'expérience, il ne va pas choisir une ville de noob, j'imagine.  
Ensuite le statut est pas si aisé à obtenir. Ca fait 2x fois que je crève, 2x fois que je suis en dernière ligne, mais loin d'être seul. Donc qu'dalle.  
 
J'en ai encore un qui va crever bloqué ce soir, dès le 1er jour "urgent venai m'aidé, vite".  Du champion, un vrai héros.  
 
Sinon c'est crêpage de chignon dans le village, manque plus que la potence.  :D

Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 21:13:56    

bendx a écrit :

Bah déjà, le héros d'expérience, il ne va pas choisir une ville de noob, j'imagine.  
Ensuite le statut est pas si aisé à obtenir. Ca fait 2x fois que je crève, 2x fois que je suis en dernière ligne, mais loin d'être seul. Donc qu'dalle.  
 
J'en ai encore un qui va crever bloqué ce soir, dès le 1er jour "urgent venai m'aidé, vite".  Du champion, un vrai héros.  
 
Sinon c'est crêpage de chignon dans le village, manque plus que la potence.  :D


Le pire ca reste le noob qui vient tout prendre à la banque dés le premier jour pour se construire son taudis + remplir son coffre  et qui comprend pas que jouer solo ca sert à rien.

Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 21:27:38    

Je viens de débuter et y a un mec avec une âme longue comme le bras qui a fait ça. Il s'est fait bannir et là y a un 2ème qui l'a refait. Cette première expérience va être courte et violente  :D

Reply

Marsh Posté le 19-07-2008 à 22:50:35    

J'en ai un qui a fait construire une maison et a stocké plein de trucs hyper utile dans son coffre. Et pour motiver mes alliés a ban, ca va être tendu :/


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 20-07-2008 à 01:03:26    

eltsyr a écrit :

J'ai essayé de calculer le retour sur investissement de chaque batiment, en tenant compte
- de son cout en matériaux et de la rareté de ceux-ci.
- de sa défense
- de son utilité complémentaire : s'il apporte des bénéfices supplémentaires (+10), des bénéfices vitaux (+20) ou si au contraire il ne sert qu'une fois (-10)
- des bénéfices des batiments qu'il débloque (pris en compte à 20%)
 
Comme tous les matériaux ne sont pas aussi difficiles à trouver je leur affecte un coefficient 1 (difficile) ou 2 (très difficile). Voilà le résultat
 
http://www.gargote.com/upload/7/hordes2.JPG

Waow jolie travail  :jap:  

Reply

Marsh Posté le 20-07-2008 à 01:20:27    

Taliesim a écrit :


Le pire ca reste le noob qui vient tout prendre à la banque dés le premier jour pour se construire son taudis + remplir son coffre  et qui comprend pas que jouer solo ca sert à rien.


Ca arrive dans 80% des parties. Mais dans 100% des cas, le mec se fait bannir.

Reply

Marsh Posté le 20-07-2008 à 01:31:11    

Rien ne vaut un Silent Hill 2 :o.
Même en 2008 :o

Reply

Marsh Posté le 20-07-2008 à 07:23:48    

bon, ben 1 er partie que j'ai faite, on a survecu 5 jours, c'est parti en couille a la fin, on etait plus que 9 sur 40 ^^, et c'est quand j'ai vu l'annonce : citoyen, il est temps de panique !! , que j'ai compris que quand la ville est en chaos, c est chaqun pour sagueule :  
je suis alle voir la liste des citoyen restant, donc plus que 9, dont 1 qui avait deja pris plein de truc chez lui et avait augmente ca maison...
 
heureusement il etait pas chez lui, donc je lui ai tout vole, j'ai tout vole a la banque, et j'ai ferme la porte alors que y avait des mecs dans le desert ^^.
On est tous mort, mais ma maison etant la plus protege, ben pour la prochaine parti, je serai un hero ^^^
MUHHAHAHA

Reply

Marsh Posté le 20-07-2008 à 08:02:24    

Sans être hero, ya moyen de se retrouver ensemble, mais il faut être tous morts (ca c'est pas dur) et demander a rejoindre une ville au même moment et a une heure "creuse".
 
Je sais qu'ils l'ont fait plusieurs fois sur jeuxonline, ils se retrouvent sur un chat irc et au même moment, tout le monde clique sur le bouton de réincarnation.
 
Après faut voir si vous avez tous moins de 70 pts ou plus, vu qu'apparement, quand notre ame atteind les 70 pts, on ne peut plus appartenir a une ville ayant des citoyens avec moins de 70 pts, une sorte de filtre a noobs.

Reply

Marsh Posté le 20-07-2008 à 21:51:31    

Ouep mon frère m'a dit la même chose, il a survécu 15 jours le salaud [:dakans]
 
Mon équipe la ca va pas être possible, y'a personne qui répond, personne pour mettre des plaintes, y'a un type qui s'est fait +4 en maison et personne n'a réagi, j'ai posté un sujet sur le fofo pof seulement 4 plaintes, heureusement le membre - doudou66 pour ne pas le balancer - a pris peur et s'est fait une piquouze au cyanure, ce qui arrange tout le monde [:dakans]


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
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Marsh Posté le    

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