les fps?

les fps? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 12-07-2004 à 18:06:45    

Dites moi si je me trompe: est-ce que si dans un jeu les fps sont supérieures à la fréquence de rafraîchissement de l'écran ça change quelquechose? moi je pense que non mais je ne suis pas sûr.  :heink:


Message édité par nannoc le 12-07-2004 à 18:09:18
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 18:06:45   

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 18:11:59    

nannoc a écrit :

Dites moi si je me trompe: est-ce que si dans un jeu les fps sont supérieures à la fréquence de rafraîchissement de l'écran ça change quelquechose? moi je pense que non mais je ne suis pas sûr.  :heink:


 
si ca change.
 
pourquoi je sais pas mais ca change

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 18:13:14    

ca crée des "coupures" dans l'image, c'est facile à voir, mais en general, ca gene pas trop en plein jeu :)


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 19:38:14    

Bof j'ai joué pendant longtemps à q3 avec 60hz et 125 fps sans coupures

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 19:50:32    

_-NeOn-_ a écrit :

ca crée des "coupures" dans l'image, c'est facile à voir, mais en general, ca gene pas trop en plein jeu :)

Oui, si la synchro verticale est pas activée, ça peut donner lieu à des coupures ds l'image, et pas seulement si les fps sont supérieurs au taux de refresh de l'écran :)
 
Sinon, à part ça, je pense que ça fait rien, juste que t'as pas toutes les images calculées qui seront affichées ;)


Message édité par Dav Vador le 12-07-2004 à 19:51:31
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 20:02:00    

Jaguar06 a écrit :

Bof j'ai joué pendant longtemps à q3 avec 60hz et 125 fps sans coupures


 
60hz ? comment ca devait te peter la retine... ca clignotte trop :/


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 20:02:56    

_-NeOn-_ a écrit :

60hz ? comment ca devait te peter la retine... ca clignotte trop :/

Ca dépend des gens, y'en a qui supporte bien ;)

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 20:03:23    

Peut etre il  a un LCD et c'est un regal pour les yeux

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 20:04:31    

_-NeOn-_ a écrit :

60hz ? comment ca devait te peter la retine... ca clignotte trop :/


 
Euh non ça va


Message édité par jaguar06 le 12-07-2004 à 23:01:22
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 20:45:00    

60 Hz ca clignotte a mort :D
 
si tu le vois pas de face, alors regarde de coté, cad avec ta vision periphérique et tu va voir que ton ecran essaie de communiquer :D
 
et pour les LCD, je crois qu'il n'y a pas de freq de rafraichissement [:spamafote]

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 20:45:00   

Reply

Marsh Posté le 12-07-2004 à 21:24:01    

Jaguar06 a écrit :

Bof j'ai joué pendant longtemps à q3 avec 60hz et 125 fps sans coupures


 
Impossible. tu les as juste pas vues.
t'en avais même 2.5 par seconde.

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 21:40:11    

darkstalker a écrit :

Impossible. tu les as juste pas vues.
t'en avais même 2.5 par seconde.


 
Tu veux un screen de mes drivers avec mes 60 hz et de q3 avec 125 fps ?
 
Ou alors elles étaient pas vraiment visible


Message édité par jaguar06 le 12-07-2004 à 21:55:59
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 21:59:03    

Jaguar06 a écrit :

Tu veux un screen de mes drivers avec mes 60 hz et de q3 avec 125 fps ?
 
Ou alors elles étaient pas vraiment visible


 
non, je veux pas de screens.
tu avais des coupures, point à la ligne [:dawa]

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 22:00:43    

darkstalker a écrit :

non, je veux pas de screens.
tu avais des coupures, point à la ligne [:dawa]


 
sauf si sa reception visuelle est limitée à 60hz [:ddr555]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 22:09:51    

darkstalker a écrit :

non, je veux pas de screens.
tu avais des coupures, point à la ligne [:dawa]


 
Si tu parles de micro coupures invisibles osef
Si tu parles de coupures de 3 sec non j'en avais pas
 
Combien de temps tes coupures ?
Parcque j'ai joué pendant des mois sans pb

Reply

Marsh Posté le 12-07-2004 à 22:11:12    

_-NeOn-_ a écrit :

sauf si sa reception visuelle est limitée à 60hz [:ddr555]

Nop, c'est des coupures sur l'image affichée à l'écran, rien a voir avec l'oeil...

Reply

Marsh Posté le 12-07-2004 à 22:17:01    

Jaguar06 a écrit :

Si tu parles de micro coupures invisibles osef
Si tu parles de coupures de 3 sec non j'en avais pas
 
Combien de temps tes coupures ?
Parcque j'ai joué pendant des mois sans pb

En fait les coupures, ça correspond à 2 morceaux d'images...
Tu as sur le bas de l'écran l'image qui correspond au tps T-1 et sur le haut l'image qui correspond au temps T.
Ca se voit en général ds les grands mouvements, quand les 2 images (T-1 et T) sont assez différentes...

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 22:41:28    

Jaguar06 a écrit :

Si tu parles de micro coupures invisibles osef
Si tu parles de coupures de 3 sec non j'en avais pas
 
Combien de temps tes coupures ?
Parcque j'ai joué pendant des mois sans pb


 
je parle des coupures dues à l'écriture dans le frame buffer pendant sa lecture.

Reply

Marsh Posté le 12-07-2004 à 22:45:39    

Attention, les w4l0rdz d'hfr sont reviendus [:ludo2604]
 
Ca faisait longtemps un sujet de ce style :ouch:

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 22:56:36    

darkstalker a écrit :

je parle des coupures dues à l'écriture dans le frame buffer pendant sa lecture.


 
ah ok, super

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 23:18:12    

oki on va faire plus simple : 125/60  != x/1, avec x entier.


Message édité par darkstalker le 12-07-2004 à 23:19:19
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 23:25:23    

Dav Vador a écrit :

Nop, c'est des coupures sur l'image affichée à l'écran, rien a voir avec l'oeil...


 
c'était un troll :o
 
je sais bien ce que c'est comme probleme, j'suis meme le 1er a avoir répondu ^^


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
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Marsh Posté le 12-07-2004 à 23:26:47    

Ben en fait, t'as d'un coté le jeu qui écrit ds la mémoire la nouvelle image et en même temps tu lis l'image censée être affichée au même endroit.
Résultat tu as un morceau qui va être à jour et l'autre non....

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 23:29:16    

_-NeOn-_ a écrit :

c'était un troll :o
 
je sais bien ce que c'est comme probleme, j'suis meme le 1er a avoir répondu ^^

Désolé :jap: :D

Reply

Marsh Posté le 12-07-2004 à 23:47:48    

DanteDPCC a écrit :

60 Hz ca clignotte a mort :D
 
si tu le vois pas de face, alors regarde de coté, cad avec ta vision periphérique et tu va voir que ton ecran essaie de communiquer :D
 
et pour les LCD, je crois qu'il n'y a pas de freq de rafraichissement [:spamafote]


a 85 je le vois encore ke ca clignote  :sweat:

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Marsh Posté le 12-07-2004 à 23:48:22    

CA se voit, mais c largement supportable.

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Marsh Posté le    

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