[Stronghold crusader] Topic unik

Topic unik [Stronghold crusader] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 30-09-2002 à 13:27:31    

Je viens de me l'acheter, test bientot :p
 
Site officiel :
http://stronghold.godgames.com/crusader/
 
Tests :
n/a


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 30-09-2002 à 13:27:31   

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Marsh Posté le 30-09-2002 à 13:33:51    

Jubijub a écrit a écrit :

Je viens de me l'acheter, test bientot :p




 
c dispo en version française ?


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burp ! oups, pardon...
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Marsh Posté le 30-09-2002 à 13:51:08    

je sais pas, je suis en angleterre là, il est dispo là bas...
 
le pressage a été fait le 27 aout...après je sais pas en france...de tt façon, même le site officiel est pas à jour....


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Marsh Posté le 30-09-2002 à 13:56:19    

J'ai essayé la démo, ça à l'air bp plus nerveux que le 1. Dommage de mon point de vue car je trouvais que Stronghold se démarquait des RTS classiques en laissant le temps de jouer et de gérer son château.

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Marsh Posté le 30-09-2002 à 16:49:55    

Xin a écrit a écrit :

J'ai essayé la démo, ça à l'air bp plus nerveux que le 1. Dommage de mon point de vue car je trouvais que Stronghold se démarquait des RTS classiques en laissant le temps de jouer et de gérer son château.




 
Vi !
Si on va vers une standardisation de ce joli jouet, ce serait dommage :(

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Marsh Posté le 30-09-2002 à 16:56:27    

Il est pas cher en tout cas : 30 euros (200F)

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Marsh Posté le 01-10-2002 à 17:14:06    

Alors mon petit test :  
 
J'ai fait la première campagne, dite de Jerusalem...
 
C un genre de tutorial, dans la mesure où les batiments deviennent dispo petit à petit.
 
Premier point : c pas chiant : contrairement à plein de jeux où tu espères les batiments super longtemps, là, chaque mission t'en rajoute 5 ou 6 à chaque fois...
 
Les missions sont faciles, mais sympa...
 
Ca me rappelle bcp settlers 2 par certains aspects (la chaine de bouffe notemment, et le système d'entrepot/grenier...c aussi très proche de Caesar III pour cette raison...c un genre de croisement en fait, mais c très appréciable : c plus dynamique que caesar III tt en étant plus flexible que settlers...
 
Le seul point noir à mon sens, c l'interface de rotation : le jeu est en 3D isométrique, ce qui est un classique du genre, aucun pb.
 
Pour faire tourner, faut laisser appuyer le btn droit pour faire apparaitre une interface de managment de la vue : on a le zoom, batiment on/off, relief on/off, et la rotation. c super bien pensé, si ce n'est que la rotation se fait au moyen d'une bousole qui symbolise la vue, et que cette bousole est super chiante à utiliser, du coup tu rames...donc raccourci clavier X et C cash...
 
Sinon, c très amusant à jouer, c le genre de trucs où tu paufines et tu dis : et merde, l'ennemi, je l'avais oublié celui là
 


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Marsh Posté le 02-10-2002 à 02:05:15    

Dans le 1er stronghold, en appuyant sur "espace" ca te nivelait le terrain et ca simplifiait la vie pour la construction de batiments.

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Marsh Posté le 02-10-2002 à 11:11:05    

Jubijub a écrit a écrit :

Alors mon petit test :  
Sinon, c très amusant à jouer, c le genre de trucs où tu paufines et tu dis : et merde, l'ennemi, je l'avais oublié celui là




 
:lol: :lol: C'est exactement ça !

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Marsh Posté le 02-10-2002 à 16:54:54    

g fait un skirmish, j'ai fait un super beau chateau, avec pont-levis, tours énoooormes, douves, machines de defense sur les tours, archer + braseros...l'ennemi m'a pourri un mur en faisant des tests de balistique avec ses catapultes, en contrepartie, je lui ai éclaté la tete en faisant un rush flash éclair sur son lord....j'aurais pu me faire plaisir : à part son keep, rien n'était protégé dans son chateau...alors que le mien était 5x plus gros, mais tt tenait dedans, y compris l'oasis :D


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Marsh Posté le 02-10-2002 à 16:54:54   

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Marsh Posté le 06-10-2002 à 19:31:49    

up


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Marsh Posté le 08-10-2002 à 03:50:36    

Tu en es ou ? Ca fait addon ou jeu entier ?

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Marsh Posté le 13-10-2002 à 19:56:06    

ca fait les 2 parait-il...en tt cas ca fait jeu entier,  c sur, vu que g pas le 1
 
J'y joue plus trop en ce moment, manque de temps, mais c très fun à jouer


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Marsh Posté le 24-10-2002 à 12:43:57    

Moi aussi, je l'ai acheté au final. :P
 
Mon avis, après avoir joué au 1 et au 2, cela fait plus data disk que nouveau jeu - même s'il n'y a pas besoin du 1er volet pour l'installer.
Les graphismes n'ont pas bougé d'un iota, ni l'ergonomie. Je regrette aussi les quelques cinématiques du 1, qui ne manquaient pas d'humour (tendance noir). Cela reste un très bon jeu et je ne regrette pas de l'avoir acheté (d'ailleurs je v m'en remettre une tranche), mais je conseillerais plutôt le 1er à quelqu'un qui n'y a jamais joué, surtout qu'il vient de sortir en budget.

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 13:51:14    

à tout hasard, pour ceux qui souhaiterais monter une Team pour jouer en multi à ce jeux, sans avoir besoin de démarrer un nouveau site ouaib et tout, vous pouvez bénéficier du ch'tit Portail des Teams HFR que Grand Maître Popok (que son nom soit sanctifié sur les 15.000 prochaines générations :D ) est en train de mettre en place
 
+ d'info dispo dans l'annonce tout en haut à droite dans le tomik général JV :) ou dans ma signature :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
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Marsh Posté le 04-11-2002 à 03:18:30    

Pour les fans :  
 
Cette suite est vraiment excellente. Les nouvelles unités (arabes) qui s'achetent uniquement avec de l'argent permettent de changer la donne des ressources. Le marché devient le batiment le plus utile et l'un des premiers à construire. La plupart des missions se débutent avec de l'argent e qui permet d'entrée de jeu de developper des villages importants.
 
Par contre, le jeu a gagné un coté blitzkrieg hérité de starcraft et consort qui modifie pas mal le développement du chateau : mieux vaut construire rapidement des unités rapides (les archers montés) pour harceler les ressources de l'ennemi avant qu'il ne se développe trop. Point fort du jeu : l'IA ne triche pas et il est carrément possible de l'assieger et de lui couper les vivres. C'est d'ailleurs bien souvent la seule chose à faire pour vaincre le chateau adverse sans ruiner 3 fois plus d'unités que l'adversaire.
 
La plupart des missions sont des missions de conquete, contrairement au premier volet qui faisait plutôt dans les missions gestion et défense. Là, faut mouiller sa chemise et ne plus seulement produire des archers et arbalétriers en masses (épicés de brai ;)).
 
Perso, j'ai fini les 20 scénarios "historiques" et j'ai commencé le challenge qui consiste à enchainer 50 scénarios à la suite. Dans certains, la présence d'alliés avec des chateaux autonomes diversifie le jeu et en réhausse le niveau avec la possibilité d'envoyer des ressources, ou tout simplement d'aller aider un peu avec des unités rapides (cavaliers ou archer montés) pour faire basculer la balance du bon coté - le mien.
 
Seul défaut du jeu : l'IA fait parfois des choses stupides et ne sais pas arréter une attaque qui tourne au carnage, notamment lorsqu'on mitraille ses unités pendant qu'elle se positionne. Par contre, elle fait parfois des sorties et des contre-attaques bien traitres.
 
Vala, Crusader, c'est bon, mangez-en.

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Marsh Posté le 04-11-2002 à 11:02:37    

J'ai lu plus haut qu'il y avait un mode skirmish ? Ils l'ont ajouté par rapport à Stronghold premier du nom ?

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Marsh Posté le 04-11-2002 à 12:27:42    

Y a 4 modes de jeu :
 
- Campagne (4 série de 4 scénarios à difficulté progressive)
- Crusader (le challenge des 50 scénarios qui s'enchainent, avec highscore, genre skirmish contre l'IA)
- Construction de chateaux (version simcity)
- Multijoueurs (g pas essayé)

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Marsh Posté le 04-11-2002 à 14:25:38    

Bon donc pas de vrai skirmish alors... Je n'ai jamais compris pourquoi ils n'avaient pas intégré ce mode :??:
Parce que des fois c'est sympa de se faire une petite partie 'rapide' sans scenar autour... Enfin bon :/

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Marsh Posté le 04-11-2002 à 15:23:12    

Ben si, y a ... Tu peux personnaliser les parties, prendre une map, fixer du flouze de départ, et roule ma poole.
En fait, c mon gros reproche, y a pas tellement de scénario entre les parties, même dans la campagne.
 
Tiens, un truc que j'ai oublié de dire, si tu as joué au 1, fini les batiments qui prennent feu sans raison.

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Marsh Posté le 23-11-2002 à 14:59:35    

Bon ça y est je l'ai acheté :sol:
 
Il a l'air vraiment pas mal. Seul problème : l'écran saute regulièrement (toutes les 2-3 minutes, l'image saute 1/10ème de seconde, mais revient à la normale instantanément, sans autre  plantage). J'ai les derniers detonators win XP pour ma GFIII pourtant :??:
 
Quelqu'un d'autre a le même genre de problème, et surtout une solution ;) ?
Parce que ce n'est pas bloquant mais franchement fatigant au bout d'une heure de jeu ...


Message édité par irulan le 23-11-2002 à 23:18:04
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Marsh Posté le 23-11-2002 à 23:19:16    

[:hrisson]

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Marsh Posté le 24-11-2002 à 03:45:59    

Bizarre, moi, je n'ai aucun problême...
Ca viendrait pas du raffraichissement de ton écran ?
T'as pas de tâches de fond qui tournent ?

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Marsh Posté le 07-05-2004 à 15:03:05    

up pour ce petit topic et pour comparer par rapport à Castle Strike ou Lords of the realm III...

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Marsh Posté le 07-05-2004 à 22:56:19    

en reseau c'est jouable ?

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Marsh Posté le 08-05-2004 à 10:16:05    

Vous jouez à quelle vitesse de jeu ! Je trouve qu'à la base ça va très vite !!! Au minimum, ça a l'air plus jouable ;)

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Marsh Posté le 10-11-2013 à 10:50:19    

J'y joue toujours !...


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FEEDBACK
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Marsh Posté le 29-07-2014 à 15:35:19    

pas vu de topic pour, personne qui compte acheter le 2 qui sort en septembre,
les videos m'ont données envie, contrairement au 1 qui était en 2D rend pas beau sur des écrans plats :o


Message édité par Activation le 29-07-2014 à 15:39:04
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Marsh Posté le    

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