Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons" [Simu spatiale] - Page : 304 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-08-2017 à 13:19:30
ouais, mais elle se re-barre à chaque retour sur la vue map, c'est ça qui est relou
Marsh Posté le 18-08-2017 à 13:42:59
Y'a une case a cocher dans les options pour garder la navball affiché sur la map.
Marsh Posté le 18-08-2017 à 13:43:36
edwong a écrit : Y'a une case a cocher dans les options pour garder la navball affiché sur la map. |
ah super, merci, je l'ai pas trouvée dans le menu settings in-game. ça m'étonnait aussi
Marsh Posté le 18-08-2017 à 15:37:48
Nouvelle vidéo d'un des meilleurs mods actuels de KSP, ASET
https://www.youtube.com/watch?v=agQSymCt_t0
Je voulais faire une liste des features, mais y en a tellement c'est juste pas possible
Marsh Posté le 23-08-2017 à 11:33:26
Très bon comme d'hab, le Stratzenblitz, ouais ^^
Nouvel article sur KSC_fr, concernant la disponibilité du mod de traduction de KSP en Français !
http://kerbalspacechallenge.fr/201 [...] -francais/
Sacré gros boulot pour traduire pratiquement tous les éléments du jeu, dans sa version actuelle
Et même des patchs de traduction de KIS et KAS... Allez y jeter un coup d'oeil
Marsh Posté le 23-08-2017 à 11:58:58
SodeKa a écrit : Nouvelle vidéo d'un des meilleurs mods actuels de KSP, ASET |
Ce qui serait top, c'est un mod multijoueur asymétrique dans ce style : 1 ou 2 joueurs dans le vaisseau, et 1 à 3 joueurs devant une console au sol, et tout le monde joue coop pour un amunissage /un RDV orbital / un montage de station spatiale
Marsh Posté le 23-08-2017 à 21:29:10
Ça a été fait il y a plusieurs années.
Y a(vait) un mod permettant d'exporter les Infos de navigations sur d'autres périphériques.
Des étudiants avait fait un amunissage avec un dans une chambre pilotant uniquement en vue cockpit et les autres dans le salon en liaison radio et avec plusieurs écrans affichant toutes les infos nécessaires.
Marsh Posté le 24-08-2017 à 01:15:37
Ce sont des bonnes idées !
XaT
Marsh Posté le 24-08-2017 à 15:41:19
Romn a écrit : Ça a été fait il y a plusieurs années. |
Ca existe encore, je m'en servais avant, Telemachus
https://forum.kerbalspaceprogram.co [...] b-browser/
Pas sur qu'il soit encore maintenu
Marsh Posté le 25-08-2017 à 03:56:37
SodeKa a écrit : Nouvelle vidéo d'un des meilleurs mods actuels de KSP, ASET https://www.youtube.com/watch?v=agQSymCt_t0 Je voulais faire une liste des features, mais y en a tellement c'est juste pas possible |
P'tain, ça remet bien en place ALCOR (qui était déjà fantastique, mais c'est le même mod qui a évolué je crois, y avait déjà ASET dans l'arborescence d'ALCOR). Ça me rappelle Rogue System pour le coup.
Concernant le mission control en multi, il y a aussi GATU, à combiner avec Telemachus. Sur le papier c'est assez monstrueux, mais j'ai pas eu l'occasion de tester. Nos p'tits copains de KSCFR, faudrait vous essayer à l'exercice et nous vendre du rêve. Vous avez un noyau dur actif donc c'est plus facile (et ça marche en réseau, pas besoin d'être tous dans la même pièce ni en LAN).
Marsh Posté le 25-08-2017 à 10:54:52
Tout à fait, ce serait top de s'y pencher, mais c'est délicat à mettre en place et nous avons d'autres projets de lancer : mais en IRL, ça verra forcément le jour
On enchaine, KSP 1.3.1 vient de sortie en Pre-Release public !
http://kerbalspacechallenge.fr/201 [...] se-public/
Marsh Posté le 16-09-2017 à 02:51:43
edwong a écrit : Vous avez vu ça : |
Bordel, j'e nai fait des trucs de fou sur KSP, mais ça c'est totalement ubber.
hors norme le mec
Marsh Posté le 24-09-2017 à 17:04:59
Salut les gars,
je souhaite reprendre KSP, en mode carriere, et tant qu'a faire montrer a mes 2 schtroumpfs le systeme solaire.
Du coup je regardais RSS et j'avais quelques questions :
- quels mods sont incontournables pour balancer le fait que le système est *10 par rapport aux pièces de base ?
- les missions de base marchent-elle ?
- comment compenser niveau prix/science etc ?
Et sinon j'ai vu qu'il y avait des systemes solaires de la taille de Kerbol, vous en pensez quoi ?
Merci
Marsh Posté le 26-09-2017 à 14:27:15
SSRSS pardi ! Stock Size Real Solar System, le nom veut tout dire
Avec ça, le plaisir des vraies planètes et des belles textures, sans devoir modder ton jeu comme pas possible pour avoir les bonnes échelles ^^
Je t'aurai bien recommander notre tuto d'installation sur kerbalspacechallenge.fr, mais il n'est plus à jour depuis que l'auteur à changé de topic officiel et légèrement de modalités d'installation... Mais ca reste très accessible
Marsh Posté le 29-09-2017 à 12:27:04
Merci de ton aide,
j'ai mis SSRSS du coup, je vais bientot me poser sur la lune.
Par contre je cherche une dV map pour SSRSS, j'ai compris que c'était 1/10 de RSS, du coup j'utilise un facteur de 0.316 par rapport au systeme réel ? mais avez vous une dV map pour RSS pratique a utiliser ?
Merci
Marsh Posté le 01-10-2017 à 18:15:43
Jour'
Pour un noob, y'a des mods obligatoires et/ou fortement recommandé ?
Merci!
Marsh Posté le 02-10-2017 à 09:59:18
Il est au contraire très recommandé de commencer en vanilla (avec le jeu de base).
Marsh Posté le 02-10-2017 à 12:00:17
Moi je conseillerai quand même Kerbal engineer Redux pour débuter. Parce que le Delta/V c'est quand même assez obscure quand on commence, on a pas idée de ce quepeut faire nos premières fusée.
On a tendance a en mettre des tonnes, alors qu'une fusée plus modeste, et plus facile a manier en ferait tout autant.
Marsh Posté le 02-10-2017 à 13:06:47
Zéro aide tant qu'on n'a pas fait un amünissage réussi avec retour de Jeb (et personne d'autre ) à la maison ça me paraît être la meilleure approche du jeu.
Marsh Posté le 02-10-2017 à 19:36:30
Etant noob moi-meme, je ne suis pas vraiment l'avis de mes collegues HFR, voici ma liste de mods, pour jouer en carriere :
très peu de mods de parts (dmagic et scansat), le reste c'est pour avoir du confort de jeu (Clock, Redux, Mechjeb que je n'utiliserai que lorsque je saurai bien faire toutes les manoeuvres et SSRSS pour jouer sur le systeme solaire taille Kerbol
contacte moi si tu as besoin
Durei
Marsh Posté le 03-10-2017 à 00:34:59
Un mod graphique parce que ça motive clairement à jouer et explorer quand on en prend plein les mirettes (mais je ne suis plus au fait de ce qui se fait de mieux maintenant ni de comment installer de la manière la plus simple facile), et le mod qui permet d'équilibrer les RCS, me souviens plus de son nom.
Marsh Posté le 16-10-2017 à 10:32:23
KSP à 20€ jusqu'au 21 octobre
http://kerbalspacechallenge.fr/201 [...] cle-steam/
Marsh Posté le 16-10-2017 à 11:30:46
Je crois que c'est un message à poster sur tous les topics sauf celui-là.
Marsh Posté le 18-10-2017 à 15:34:06
C'est con de passer sur une version pas trop légale sur ce jeu !
ils le méritent
Marsh Posté le 18-10-2017 à 20:26:13
Doit pas y'avoir beaucoup de versions piratées ici
XaT
Marsh Posté le 18-10-2017 à 20:39:45
Ce serait triste parce que comme le dit typhon s'il y a un éditeur qui mérite qu'on achète son jeu c'est bien celui de KSP!
Marsh Posté le 18-10-2017 à 20:40:30
J'ai oublié la négation
XaT
Marsh Posté le 18-10-2017 à 20:41:08
J'sais pas si il reste beaucoup de l'équipe originale
XaT
Marsh Posté le 18-10-2017 à 22:00:53
Oui mais le jeu reçoit tout de même des mises à jour longtemps après sa parution.
Marsh Posté le 06-11-2017 à 10:49:26
Ca vous botte un p'tit concours KSP pour illustrer le premier article de Suivez l'Guide qui est en finition ? ^^
http://kerbalspacechallenge.fr/201 [...] ez-lguide/
Marsh Posté le 18-08-2017 à 13:07:04
Reprise du message précédent :
En vue map là où devrait se trouver la navball t'as une flèche.