Comment font les jeux pour sortir du son 3D sous Vista actuellement?

Comment font les jeux pour sortir du son 3D sous Vista actuellement? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 30-09-2008 à 10:02:55    

Salut,
 
J'me pose une question assez bete. Sous Vista l'EAX n'existe plus. Ya bien l'OpenAL, mais tous les jeux ne semble pas le gerer.
 
Aussi comment font des jeux comme NFS ProStreet ou Crysis et d'autres encore pour sortir du son surround??? :??:
 
Est-ce qu'ils sortent des flux Dolby Digital ou DTS? :??:
 
A+


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Marsh Posté le 30-09-2008 à 10:02:55   

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Marsh Posté le 30-09-2008 à 10:08:25    

Ben c'est maintenant directX qui se charge de ces calculs là, alors qu'avant c'était une accélération matérielle.

 
Citation :

En mettant au point Windows Vista, les ingénieurs de Microsoft ont décidé de totalement réécrire la couche logicielle en charge de l'audio afin de l'améliorer. Résultat, Windows Vista dispose d'un tout nouveau moteur audio qui répond à la norme UAA (Universal Audio Architecture). Entièrement logiciel, ce nouveau stack dispose de son propre mixeur alors que la couche d'accélération matérielle est tout simplement passée à la trappe. Estimant que la puissance processeur est aujourd'hui largement suffisante pour le traitement de l'audio, les ingénieurs de Microsoft ont en effet décidé de ne pas s'attarder sur leur accélération par une puce dédiée. Dès lors, le traitement des effets générés par DirectSound 3D ou encore le décodage DTS ne peuvent plus être pris en charge par une puce spécialisée, tel un DSP, leur traitement incombant maintenant au processeur central.


Message édité par zobbitenfer le 30-09-2008 à 10:09:07

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Les exobiologistes sont des connards.
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Marsh Posté le 30-09-2008 à 10:13:08    

En fait maintenant ca sert plus a rien du tout d'avoir une carte qui gere tel ou tel effet EAX et compagnie. L'important c'est d'avoir une carte son qui sait sortir du son sur X canaux c'est ca?
 
Et OpenAL dans tout ca? Comment se passe la compatibilité des cartes sons?


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Marsh Posté le 30-09-2008 à 10:14:58    

En gros que j'utilise une Audigy(sans les Alchemy) ou une carte son intégrée sous Vista ça ne changera strictement rien quoi...


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Marsh Posté le 30-09-2008 à 10:18:48    

sous Vista non, ca ne sert plus à rien, ces modes n'étant simplement pas supportés. Il n'existe d'ailleurs pas de driver audio officiels permettant d'activer ces modes. Reste que Creative aurait un projet dans ses cartons pour activer ces modes sous Vista. Il existe également des drivers non officiels qui permettant d'activer l'EAX sous vista il me semble.


Message édité par zobbitenfer le 30-09-2008 à 10:21:45

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Marsh Posté le 30-09-2008 à 10:20:14    

Bon, de toutes facons les developpeurs de jeux ne s'y interessent plus vraiment je suppose non? Au mieux c'est l'OpenAL qui est géré...


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Marsh Posté le 01-10-2008 à 09:05:03    

Et juste encore. Pour le décodage des flux Dolby Digital et DTS par exemple, la aussi une carte son interne ne sert plus a rien pour le décodage matériel sous Vista?


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Marsh Posté le 01-10-2008 à 09:05:56    

A ma connaissance, il n'y a plus de décodage matériel pour le son sous vista.

 

edit : ouah, 50s pour répondre [:prodigy]


Message édité par zobbitenfer le 01-10-2008 à 09:06:18

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Marsh Posté le 01-10-2008 à 09:08:39    

Belle perf! :jap:
 
Ok, merci pour tes infos en tous cas! :)


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