[Simulateurs de vol] Quel HOTAS me conseillez vous ?

Quel HOTAS me conseillez vous ? [Simulateurs de vol] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-04-2004 à 08:42:08    

Voilà j'en ai marre de mon Sidewinder Forcefeedback Pro qui n'a pas de retour au centre sous FS2004 à cause de la gestion pourrie du driver de Microsoft sous XP.
 
Je penche vers l'achat d'un HOTAS mais lequel ?
 
 
 
Merci :jap:

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Marsh Posté le 05-04-2004 à 08:42:08   

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 09:01:06    

Ca dépend pour quel(s) genre(s) de simulateur(s) tu le veux.
C'est plutôt Lock On, IL2 ou FS?

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 09:09:29    

Le plus courant c'est le X45 de Saitek.
 
Mais le meilleur je ne sais pas.

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 11:15:32    

Ben pour le moment ça sera FS2004 et Lock-On.

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 11:15:49    

X45 de Saitek --> retour de force ?

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 11:35:08    

je me permets de squatter un peut pour IL-2 ?

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 11:41:29    

Pas de retour de force pour le X45, mais il est tres bien, surtout quand tu compares son prix a des HOTAS plus "haut de gamme". Je n'ai jamais regrette mon achat (et le froce feedback ne me manque pas).
 
Je l'utilise avec IL2-FB (et la demo de Lock-On, il est encore plus adapte ;) )


Message édité par kaz ander le 05-04-2004 à 11:41:50
Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 11:47:01    

Merci Kaz pour ton avis :jap:
 
Sinon c'est un peu la "dèche" côté joystick je trouve sur le marché ...
 

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 11:50:07    

Ben il faut dire que les simulateur de vol ne sont pas legion et/ou n'ont pas la cote non plus de facon generale (parce que ca demande un certain investissement avec souvent une courbe d'apprentissage elevee) :/

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 12:00:15    

Oui pour LockOn et FS2004 c'est encore le X45 le mieux. Plus adapté pour Lock On que pour FS2004 tout de même.
Pour FB il va très bien aussi.
le Saitek Cyborg 3D Gold USB est très bien aussi pour IL2.

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 12:00:15   

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 12:11:51    

ok merci bien

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 13:33:16    

http://www.tomshardware.fr/article [...] &NumPage=8
 
:/  Le palonnier merdique c'est si chaud que ça ?

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 13:37:12    

Deux conneries dans leur test:
 
. le palonnier pour moi n'est pas merdique a mon sens, et pourtant je ne suis pas un habitue des joysticks. Par contre j'ai des grandes mains, peut-etre que ca joue.
Il se trouve sous la manette des gaz, donc si tu prends la manette comme un guidon de velo/moto, tu n'as aucun probleme a mon sens, sauf peut-etre si tu as de tres petites mains/doigts.
 
. on peut tout a fait utiliser deux manettes Saitek en meme temps, d'ailleurs j'ai moi-meme une X-45 et un gamepad P2500 Rumble. Par contre, il faut les installer en meme temps oui.

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 13:40:04    

Merci :jap:  
 
Sinon le palonnier est progressif (analogique) ?
 
 
 
Sinon j'ai vu celui là en force feedback :  
 
http://www.saitek.com/fr/images/product/pcp/cyborg_rumble.jpg
 
http://www.saitek.com/fr/prod/cyborg_rumble.htm


Message édité par Falconpage le 05-04-2004 à 13:42:22
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Marsh Posté le 05-04-2004 à 13:45:14    

Le palonnier est analogique oui.
 
Tu as en tout 5 controles analogiques si je ne me trompe pas:
. le manche (evidemment)
. la manette des gaz (bis)
. le palonnier
. deux boutons rotatifs (je m'en sers par exemple pour les freins au sol) - ces "potentiometres" se trouvent sur la manette des gaz et sont assez facilement accessibles avec les doigts, la main posee sur la manette.

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 13:46:02    

Falconpage a écrit :

Merci :jap:  
 
Sinon le palonnier est progressif (analogique) ?
 
 
 
Sinon j'ai vu celui là en force feedback :  
 
http://www.saitek.com/fr/images/pr [...] rumble.jpg
 
http://www.saitek.com/fr/prod/cyborg_rumble.htm

Il a un look bizard :D
Par contre si il est aussi bien que les anciens "cyborg", tu peux foncer :)

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 15:10:49    

Dav Vador a écrit :

Il a un look bizard :D
Par contre si il est aussi bien que les anciens "cyborg", tu peux foncer :)


 
Ouai mais je me tate car en simu faut voir ce qu'il donne ...


Message édité par Falconpage le 05-04-2004 à 15:11:10
Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 15:35:38    

Une p'tite question en passant...
 
J'ai lu au début du test de Tom's Hardware sur les joysticks que le retour de force n'était pas une si bonne option en simulation (enfin, plutot style FS que Lock-On) : cela diminuerait la précision et n'apporterait pas grand chose, certains conseilleraient même de le désactiver...
 
Pour ceux qui l'utilisent vraiment, qu'en pensez vous ? Et sans parler de retour de force, le mode "vibration" est-il intéressant aussi ?
 
Par exemple, j'ai un sidewinder précision 2, et je me demandais si ça valait le coup de le changer pour ça...
 
 
Merci !  :hello:  

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 16:50:16    

up !

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 16:51:11    

Je n'ai rien d'autre a dire, pas besoin de upper :o
 
 
 
 
:D

Reply

Marsh Posté le 05-04-2004 à 17:09:07    

kaz ander a écrit :

Je n'ai rien d'autre a dire, pas besoin de upper :o
 
:D


 
Même pas une petite réponse pour ma question alors... ?  :sweat:
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 11:31:17    

toldwin a écrit :

Une p'tite question en passant...
 
J'ai lu au début du test de Tom's Hardware sur les joysticks que le retour de force n'était pas une si bonne option en simulation (enfin, plutot style FS que Lock-On) : cela diminuerait la précision et n'apporterait pas grand chose, certains conseilleraient même de le désactiver...
 
Pour ceux qui l'utilisent vraiment, qu'en pensez vous ? Et sans parler de retour de force, le mode "vibration" est-il intéressant aussi ?
 
Par exemple, j'ai un sidewinder précision 2, et je me demandais si ça valait le coup de le changer pour ça...
 
 
Merci !  :hello:  
 


 
 [:baobab]  

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 11:49:05    

toldwin a écrit :


 
Même pas une petite réponse pour ma question alors... ?  :sweat:
 
 
 
 


 
En fait non parce que je n'ai jamais teste de retour de force, mais quand j'avais demande (sur ce forum en l'occurence) a l'epoque, l'avis general (pas unanime mais assez general) etait que le FF n'apportait pas grand chose a la simulation, voire meme la perturbait (manque de precision) ou la denaturait (impressions pas authentiques).

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 12:11:28    

kaz ander a écrit :


 
En fait non parce que je n'ai jamais teste de retour de force, mais quand j'avais demande (sur ce forum en l'occurence) a l'epoque, l'avis general (pas unanime mais assez general) etait que le FF n'apportait pas grand chose a la simulation, voire meme la perturbait (manque de precision) ou la denaturait (impressions pas authentiques).


 
D'accord, ça confirmerait ce que j'ai lu alors... merci en tout cas ! :)
 

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 12:20:09    

sous des jeux comme IL2, je peux plus me passer du FFB pour piloter. Mais bon il faut savoir que sous IL2, il est tres bien fait: style la durété du manche qui permet de sentir la vitesse, petites vibrations qui préviennent d'un décrochage partiel, autres vibrations en cas de survitesse, et le tout tres bien intégré, fluide...
par contre il faut baisser la puissance, sous peine de partir n'importe ou avec l'effet des canons, ou bien quand tu roules sur une piste a haute vitesse.
 
Mais c'est vrai que c'est pas assez bien géré sur les autres simulateurs que j'ai essayés pour que ca apporte un réel plus...

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 13:23:44    

Tentac a écrit :

sous des jeux comme IL2, je peux plus me passer du FFB pour piloter. Mais bon il faut savoir que sous IL2, il est tres bien fait: style la durété du manche qui permet de sentir la vitesse, petites vibrations qui préviennent d'un décrochage partiel, autres vibrations en cas de survitesse, et le tout tres bien intégré, fluide...
par contre il faut baisser la puissance, sous peine de partir n'importe ou avec l'effet des canons, ou bien quand tu roules sur une piste a haute vitesse.
 
Mais c'est vrai que c'est pas assez bien géré sur les autres simulateurs que j'ai essayés pour que ca apporte un réel plus...


 
Merci aussi pour la réponse !  :)
 
Et au fait, par rapport au retour de force, le mode juste "vibration" ça peut en apporter les avantages sans les inconvénients (par exemple l'effet de vitesse sans diminuer l'authenticité du pilotage puisque le joy n'est pas vraiment retenu) ?
 
C'est ce qui existe sur ce produit :
 
http://www.saitek.com/fr/prod/cyborg_rumble.htm
 

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 13:27:38    

perso j'ai le cyborg 3d gold en usb, il est vraiment vraiment terrible.
 
Mais pas de feedback par contre :)
 
la precision est tres bonne (j'ai tester sur x wing alliance, FS, IL2 entre autre) et j'ai été tres satisfait :)

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 14:14:45    

toldwin a écrit :


 
Merci aussi pour la réponse !  :)
 
Et au fait, par rapport au retour de force, le mode juste "vibration" ça peut en apporter les avantages sans les inconvénients (par exemple l'effet de vitesse sans diminuer l'authenticité du pilotage puisque le joy n'est pas vraiment retenu) ?
 


 
sisi, justement, c'est la dureté du manche, donc les efforts dessus, qui me renseignent sur ma vitesse. Donc danc mon cas, le vibrations ne suffisent pas...

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 14:25:48    

Tentac a écrit :


 
sisi, justement, c'est la dureté du manche, donc les efforts dessus, qui me renseignent sur ma vitesse. Donc danc mon cas, le vibrations ne suffisent pas...


 
OK, en fait les vibrations c'est peut être un peu gadget alors... bon, va peut être falloir que j'essaie tout ça directement, comme ça je verrai vraiment ce que ça donne...

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 14:26:33    

chacal_one333 a écrit :

perso j'ai le cyborg 3d gold en usb, il est vraiment vraiment terrible.
 
Mais pas de feedback par contre :)
 
la precision est tres bonne (j'ai tester sur x wing alliance, FS, IL2 entre autre) et j'ai été tres satisfait :)


 
 :jap:  
 
Effectivement, ça a l'air d'un bon produit ;)
 

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 14:46:25    

toldwin a écrit :


 
 :jap:  
 
Effectivement, ça a l'air d'un bon produit ;)
 
 

Je confirme, j'ai le même en non gold (tout en noir) et c'est vraiment top :).

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 17:20:40    

J'ai testé le X45 vite fait dans un mag hier soir : j'ai les doigts un peu juste pour le palonnier :/

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 17:51:45    

Falconpage a écrit :

J'ai testé le X45 vite fait dans un mag hier soir : j'ai les doigts un peu juste pour le palonnier :/


 
C'est la seule réserve que j'avais émise :/
Moi je suis plutôt grandes paluches ET grands doigts, donc ça ne me gêne pas du tout...

Reply

Marsh Posté le 06-04-2004 à 18:17:45    

Falconpage a écrit :

J'ai testé le X45 vite fait dans un mag hier soir : j'ai les doigts un peu juste pour le palonnier :/


 
T'as pas un volant? Moi ce que j'avais envie de faire c'est de laisser les pedales du volant pr le palonnier et prendre le palonnier de la manette des gazs pour les freins gauche/droite :o

Reply

Marsh Posté le 15-04-2004 à 14:19:58    

Et tu fais comment pour tirer sur le manche ? :D

Reply

Marsh Posté le 15-04-2004 à 14:44:30    

Pour le palonnier, l'idéal c'est de se procurer un volant.
Les pédales font alors office de palonnier.
Je trouve que c'est sensationnel pour l'immersion.
 
Ma config :
 
Mon stick : Microsoft Force Feedback 2
Ma manette de gaz : X-45
Mon palonnier : Volant Logitech Formula Force

Reply

Marsh Posté le 15-04-2004 à 14:50:17    

Ca fait juste un *peu* plus cher comme ca (surtout si tu n'as pas l'utilite d'un volant a part ca).

Reply

Marsh Posté le 15-04-2004 à 17:01:20    

ca marche vraiment dans les jeux d'utiliser plusieurs peripheriques a la fois ?
style dans BF ?

Reply

Marsh Posté le 15-04-2004 à 21:21:30    

Dans BF oui.

Reply

Marsh Posté le 05-05-2004 à 16:06:29    

QUe pensez vous du Logitech Attack 3 ? c'est bon pour debuter en simulation ?


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Marsh Posté le    

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