Simcity 4 demande plutot beaucoup de CPU ou bien de RAM ?

Simcity 4 demande plutot beaucoup de CPU ou bien de RAM ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-06-2003 à 21:11:44    

j'envisage de revendre mon pc pour prendre moins puissant car je lache le jeu PC a part Simcity
 
j'aimerais donc savoir si il demande beaucoup de CPU


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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
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Marsh Posté le 03-06-2003 à 21:11:44   

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Marsh Posté le 03-06-2003 à 23:58:17    

heu oui.. Sim city est plutot un jeu fait pour racheter du matos.  :D  :D  pas de chance...
 
Ca demande RAM ET CPU. Faut les deux. :)
 
 
EN plus y a HL2 qui sort dans quezlque temps, n'arretent pas les jeux PC c'est pas le moment !!!   :p

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 14:04:36    

RAM : il te faut 512 Mo
mais je pense pas que + soit vraiment utile
pour le CPU, avec mon 1.2 GHz je trouve que ça tourne correctement depuis la sortie du second patch


Message édité par antp le 06-06-2003 à 14:04:43

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 14:11:01    

WipEout 2097 a écrit :

j'envisage de revendre mon pc pour prendre moins puissant car je lache le jeu PC a part Simcity
 
j'aimerais donc savoir si il demande beaucoup de CPU


 
putain, lacher le pc avec l'arrivée de Doom3, Half life2, thief 3, deus Ex2,et barbie à la camplagne (pas taper!!) c'est un crime!!
 
Et puis si on attend un peu, DNF!!

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 14:13:23    

jte rassure meme avec les 2 a fond il rame au bout d'un certain moment. Sur mon P4 3.2ghz avec ma geforce 4400, ca ramait qd la map d'une ville etait au 3/4 pleine  :lol:

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 14:16:00    

sasounian a écrit :

jte rassure meme avec les 2 a fond il rame au bout d'un certain moment. Sur mon P4 3.2ghz avec ma geforce 4400, ca ramait qd la map d'une ville etait au 3/4 pleine  :lol:  


 
donc il faut upgrader son pc pour garder sim city 4 et en prévisions des monstrueux hits à venir!!

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 15:13:01    

512 pour la mémoire, c'est suffisant mais en dessous c'est pas la peine
(je suis passé de 256 à 512 rien que pour ce jeu :D)
je tourne normal avec un xp1600+ et une geforce 4200.
Mais kler que c'est un jeu TRES gourmand en CPU dès lors que tes villes  
grandissent.
 
:bounce:
 

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 15:31:15    

on est d'accord

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 18:24:51    

PappyMarco a écrit :

512 pour la mémoire, c'est suffisant mais en dessous c'est pas la peine
(je suis passé de 256 à 512 rien que pour ce jeu :D)
je tourne normal avec un xp1600+ et une geforce 4200.
Mais kler que c'est un jeu TRES gourmand en CPU dès lors que tes villes  
grandissent.
:bounce:


 
Oh là là !  :ouch: Putain, c'est vrai que c'est gourmand ! Je vais bientôt avoir un 1900+ avec 512 de RAM, mais ça ramera sans doute si je me fais une mégalopole !  :(  
 
Tant pis, je ferai que le village des Schtroumpfs...  :lol:


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Marsh Posté le 06-06-2003 à 18:35:28    

bah
ftp://pub.antp.be/antp/hfr/simcity4/antte06_ville.jpg
y a plus de 200 000 habitants et ça ne rame pas encore sur mon 1.2 Ghz.


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Marsh Posté le 06-06-2003 à 18:35:28   

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Marsh Posté le 06-06-2003 à 19:19:07    

Vous m'avez donné envie d'y jouer à Sim City 4...  :(  Je vais probablement aller l'acheter en attendant Planetside  :D

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 18:36:26    

vas-y fonce, c'est LE jeu ultime dans le genre...


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Marsh Posté le 24-07-2003 à 18:53:46    

Rahsaan a écrit :


 
Oh là là !  :ouch: Putain, c'est vrai que c'est gourmand ! Je vais bientôt avoir un 1900+ avec 512 de RAM, mais ça ramera sans doute si je me fais une mégalopole !  :(  
 
Tant pis, je ferai que le village des Schtroumpfs...  :lol:  


 
J'ai un XP2000+ avec une GF4Ti4400 et 1Go de RAM DDR (PC2100, certes, mais quand même), et dès que la ville prend un peu d'importance, ça rame sa race.
 
Bon, cela dit, j'ai pas essayé avec le 2ème patch. Faut que je le réinstalle, je réessayerais ce week-end. ça m'a donné envie d'y rejouer a moi aussi de lire ça...


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Marsh Posté le 24-07-2003 à 19:31:37    

WipEout 2097 a écrit :

Simcity 4 demande plutot beaucoup de CPU ou bien de RAM ?


 
il demande surtout beaucoup d'indulgence :ange:

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Marsh Posté le 25-07-2003 à 01:12:50    

arf... je le trouve très bon et très pointu même s'il rame ; par contre j'ai mis le dernier patch et il voulait plus démarrer ce con...


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Marsh Posté le 27-07-2003 à 05:30:11    

Moi c'est sans et avec patch qu'il veut plus démarrer  :cry:

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Marsh Posté le 27-07-2003 à 11:05:23    

Existe t'il un jeu de ce genre sur console.
 
Ou bien, est ce en prévision ?

Reply

Marsh Posté le 27-07-2003 à 11:10:26    

Oulak a écrit :

Moi c'est sans et avec patch qu'il veut plus démarrer  :cry:  


 
achete le  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 27-07-2003 à 11:16:15    

Theblack-cat a écrit :

Existe t'il un jeu de ce genre sur console.
 
Ou bien, est ce en prévision ?


 
Simcity 2000 sur snes ^^

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Marsh Posté le 27-07-2003 à 11:32:30    

KRIXOFF a écrit :


 
Simcity 2000 sur snes ^^


 
une version est dipso sur n64 si mes souvenirs sont bons, mais je crois pas qu'il est sorti en PAL :/

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Marsh Posté le 20-12-2003 à 16:50:41    

Est-ce que la carte graphique a une influence sur les performances de Simcity 4 ?

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Marsh Posté le 20-12-2003 à 18:10:51    

Celeron ² 900 MHz , 320 RAM, GeForce 2MX , ca tournait convenablement (voire trés convenablement) avec une ville de taille inférieure à la moyenne.
Je suis passé à une GeForce 2 Ti et ca tournait un peu mieux. Donc il y a certainement un lien avec toutes les parties du PC.


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Code Ami 3DS : 4725-8298-9418
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Marsh Posté le 20-12-2003 à 18:24:50    

Cedski a écrit :

heu oui.. Sim city est plutot un jeu fait pour racheter du matos.  :D  :D  pas de chance...
 
Ca demande RAM ET CPU. Faut les deux. :)
 
 
EN plus y a HL2 qui sort dans quezlque temps, n'arretent pas les jeux PC c'est pas le moment !!!   :p


 
/Deguisement d'un topic pour parler d'HL2 ON
 
Ha bon t'as des infos ? :ange:  
 
/Deguisement d'un topic pour parler d'HL2 OFF
 
 

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 16:59:52    

Il avait dit ça en juin :o C'est un vieux topic
Au sujet de la carte vidéo, je pense qu'elle a peu d'importance (tant que c'est pas un truc d'y a 10 ans quoi :D)


Message édité par antp le 22-12-2003 à 17:00:21

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 17:27:06    

antp a écrit :

Il avait dit ça en juin :o C'est un vieux topic
Au sujet de la carte vidéo, je pense qu'elle a peu d'importance (tant que c'est pas un truc d'y a 10 ans quoi :D)

ok merci


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.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
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Marsh Posté le 22-12-2003 à 19:17:56    

antp a écrit :

Il avait dit ça en juin :o C'est un vieux topic
Au sujet de la carte vidéo, je pense qu'elle a peu d'importance (tant que c'est pas un truc d'y a 10 ans quoi :D)


 
Au contraire, il y a des restrictions sur certaines ATI (notamment ma 8500, et ce n'est pas un probleme de driver). Donc si tu change ta configuration pour ce jeux tu devrais plutot opter pour une carte a base de chip nvidia pour plus de sécurité.
 

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 19:25:53    

D'ailleurs on peut trouver ca sur le site de simcity :
 
Disappearing Buildings When Scrolling
Many cards (including the ATI Radeons) lack support for a backing store, which SimCity 4 utilizes. For those cards, SimCity 4 is forced to disable the rendering of many of the view objects (like buildings) during scroll. This is intentional to ensure responsiveness while scrolling. You can enable the rendering of all objects by editing your "Graphics Rules.sgr" which is found in the Sim City 4 directory installed to your hard drive. With any text editor go into this file and change the following property from true to false:
 
 
property noPartialBackingStoreCopies false  
 
Note, however, that doing so can adversely effect scrolling speeds.  
 
 
<mode traduction a la grosse ON>
 
Beaucoup de cartes graphiques (dont les ATI radeons) ne disposent pas d'une certaine caractéristique de stockage de données.Cette caractéristique est utilisée par SC4.
SC4 désactive donc l'affichage d'un grand nombre d'ojbjets pendant le scrolling.
Il est possible de réactiver cet affichage (cf instructions en anglais :p). Mais ceci risque de produire d'importantes pertes de performance pendant le scrolling.
 
<mode traduction a la grosse OFF>
 
En gros chez moi lorsque je reactive l affichage il m'affiche 5 images par secondes pendant le scrolling...


Message édité par syl1979 le 22-12-2003 à 19:26:12
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Marsh Posté le    

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