The Settlers 7 : Les Choix D'Un Royaume ( Paths to a Kingdom ) - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-09-2009 à 22:06:19
Je suis sceptique quant à la présence des armes à feu dans un settlers... :-/ Tout le charme des settlers tient pour moi dans les duels aux épées... Mais je fais confiance à UBI qui aprés s'être pris une claque par les fans avec ses deux derniers settlers, aura surement réagit comme il se doit, donc à voir avant de juger.
A ce sujet, permettez-moi d'ouvrir une petite parenthèse qui peut être vous intéressera. Je porte à votre attention une info que j'ai découvert il y a quelques jours en cherchant des news sur un dénommé << The Settlers : Rise of Cultures >>. Comme notre forum adoré hardware.fr est très bien référencé par google, permettez-moi dans ce qui va suivre, de le mettre en 3 langues (merci google traduction lol) afin de bien faire référencer ce présent topic. J'ai découvert sur une page officielle d'UBI que la série settlers s'est scindée en deux ( http://siedler.de.ubi.com/features.php et surtout ici << Tradition vs Evolution >> http://siedler.de.ubi.com/tradition.php ) :
- Une partie "Evolution"
- Une partie "Tradition"
Dans la partie Evolution se trouve les settlers où on a pas besoin de construire de routes. Ce settlers 7 semble en être le dernier titre.
Dans la partie Tradition, on retrouve settlers 1, settlers 2, settlers 2 10th anniversaire et le dernier en date serait ce fameux << The Settlers : Rise of Cultures >> sorti uniquement en allemagne, qui serait le successeur de settlers 2 10th anniversaire. Sorti l'année dernière visiblement. Des fans sur jeuxvideo ont réussi à pondre une traduction.
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DE : Wussten Sie, dass die Reihe der Siedler bewegen sich in beide Richtungen? Ich weiß selbst nicht, und ich war angenehm überrascht, vor kurzem zu verstehen. Nun, da Siedler 7 kommt, sehr eine Fortsetzung der Reihe "Tradition"!
EN : Did you know that the series of settlers moving in both directions? I do not know myself and I was pleasantly surprised recently to understand. Now that Settlers 7 arrives, very much a sequel to the range of "tradition" !
FR : saviez-vous que la série des settlers évolue dans deux directions ? Je ne le savais pas moi-même et j'ai eu l'agréable surprise de comprendre dernièrement. Maintenant que Settlers 7 arrive, vivement une suite pour la gamme " tradition " !
( http://siedler.de.ubi.com/tradition.php ) Tradition vs Evolution :
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Tradition:
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DE : Beliebte und bekannte Spielprinzipien, mit aktueller Technologie umgesetzt, wird die Traditionsreihe vereinen, zu der auch „ Die Siedler – Aufbruch der Kulturen “ gehört. Popular and well-known gaming principles, implemented with current technology, will combine the traditional series, which will include "Die Siedler - Aufbruch der Kulturen". (persönliche Genauigkeit; Möglichkeit, Straßen und d' zu bauen; eine Gesamtkontrolle über diese Letzten zu haben, die das Spiel taktischer machen, für die Versorgung mit Materialien, Werkzeuge oder Soldaten.)
EN : Beliebte und bekannte Spielprinzipien, mit aktueller Technologie umgesetzt, wird die Traditionsreihe vereinen, zu der auch „ Die Siedler – Aufbruch der Kulturen “ gehört. Popular and well-known gaming principles, implemented with current technology, will combine the traditional series, which will include "The Settlers : Rise of Cultures". (personal precision; possibility of building roads and d' to have a total control on these last, making the play more tactical for the supplies materials, tools or soldiers.)
FR : Populaire et bien connue des principes de jeu, mis en œuvre avec la technologie actuelle, combinera la série traditionnelle, qui comprendra "The Settlers : Rise of Culturesn". (Précision personnelle ; possibilité de construire des routes et d'avoir un contrôle total sur ces dernières, rendant le jeu plus tactique pour les approvisionnements en matériaux, outils ou soldats.)
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Evolution:
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DE : Alle Aspekte der Siedler und der Historie sowie aktuelle Trends wird künftig die Evolutionsreihe vereinen, in der zuletzt „ Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs “ erschien. All aspects of the settlers and the history and current trends will continue to unite the Evolution series, in the last "The Settlers - Rise of an Empire" was published. (Persönliche Präzision ; und die Zukunft siedler 7 ! Diese Spiele verändern das Gameplay, wie wir es wollen oder nicht. Diejenigen, die nicht auf Spiele bleiben Siedler im Bereich von "Tradition". Siehe unten)
EN : All aspects of the settlers and the history and current trends will continue to unite the Evolution series, in the last "The Settlers - Rise of an Empire" was published. (Personnal precision ; And the futur Settlers 7 ! These games are changing the gameplay, we like it or not. Those who do not remain on games settlers in the range of "tradition". See below)
FR : Tous les aspects des colons, de l'histoire de la série et les tendances actuelles continueront d'unir la série Evolution, dans le «dernier The Settlers - Rise of an Empire" (Précision personnelle ; et le futur settlers 7 ! Ces jeux font évoluer le gameplay, on aime ou on n'aime pas. Ceux qui n'aiment pas resteront sur les jeux settlers dans la gamme "tradition". Voir ci-dessous)
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DE :
Bisher erschienen in der Evolutions-Reihe:
* 1994 - Die Siedler [PC-CD ROM]
* 1996 - Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici [PC-CD ROM]
* 1998 - Die Siedler III [PC-CD ROM]
* 2001 - Die Siedler IV [PC-CD ROM]
* 2004 - Die Siedler: Das Erbe der Könige [PC-DVD ROM]
* 2007 - Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs [PC-DVD ROM]
Bisher erschienen in der Traditions-Reihe:
* 2006 - Die Siedler II: Die nächste Generation [PC-DVD ROM]
* 2007 - Die Siedler [Nintendo DS]
* 2008 - Die Siedler: Aufbruch der Kulturen [PC-DVD ROM]
EN :
Previously published in the evolutionary series:
1994 - The Settlers [PC-CD ROM]
1996 - The Settlers II: Veni, Vidi, Vici [PC-CD ROM]
1998 - The Settlers III [PC-CD ROM]
2001 - The Settlers IV [PC-CD ROM]
2004 - The Settlers: Heritage of Kings [PC-DVD ROM]
2007 - The Settlers: Rise of an Empire [PC-DVD ROM]
Previously published in the Traditions series:
2006 - The Settlers II: The Next Generation [PC-DVD ROM]
2007 - The Settlers [Nintendo DS]
2008 - The Settlers: Rise of Cultures [PC-DVD ROM] (This game is only available in German, it is not released in French or English (shame!). But fans have managed to translate the game in French but also English. Learn about the forums. If you do not, at worst, contact me.)
//// FR : \\\\ Ce jeu ( Rise of Cultures ) n'est disponible qu'en allemand, il n'est pas sorti en Français ni en anglais ( dommage !!). Mais des fans ont réussi à traduire le jeu en Français mais aussi en Anglais. Renseignez-vous sur les forums. Si vous ne trouvez pas, au pire, contactez-moi.
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Vivement, outre ce 7 ajouté à la catégorie "innovation" qu'on voit si UBI a rectifié le tir par rapport à The Settlers : Bâtisseurs d'Empire (qui a été jugé presque unanimement comme trop simple, trop contemplatif etc.. etc...), qu'on découvre quel sera le prochain settlers dans la catégorie "évolution". D
Marsh Posté le 22-09-2009 à 22:10:12
ReplyMarsh Posté le 24-09-2009 à 16:39:11
<< Bluebyte is having a press event on THE SETTLERS 7: PATHS TO A KINGDOM at the Altstadt of Duesseldorf today. So you could look forward to some first facts at gaming magazines next week! >> source ; le groupe BlueByte officiel sur facebook.
Marsh Posté le 24-09-2009 à 16:56:09
jamais testé un settlers, j'ai honte.
c'est plus proche d'anno ou AoE?
Marsh Posté le 24-09-2009 à 18:57:46
Anno mais avec un aspect militaire omniprésent. L'avantage de la série settlers, c'est résumé en ces points, la seule série à ma connaissance qui permette de faire tout en même temps (excepté la série Total War mais la gestion des villes est généraliste, settlers, on le fait dans le détail) :
- Construire son empire en étendant sa frontière avec des bâtiments militaires. Dés qu'un bâtiment militaire est occupé par tes soldats, la frontière s'agrandit. Tu construis alors d'autres bâtiments sur a dite frontière pour l'agrandir encore etc...
- Construire une industrie où tout est lié. Le but ? produire des soldats. Fonctionnement généraliste ; tu construis des cabanes de bucheron pour couper les arbres, tu construis des cieries pour couper les arbres en planches. Tu construis des routes pour acheminer tout ça. Tu construis des mines pour extraire du fer et du charbon. Le fer et le charbon est nécessaire pour produire un lingo d'acier nécessaire pour la forge qui va produire une épée, épée nécessaire pour un soldat mais combiné à une barique de bière qui se produit avec une brasserie qui a besoin de blé que tu obtiens avec une ferme qui exige de la place et donc que tu t'étendes etc.. etc... xoD
- Dans settlers 7, interviendra l'aspect économique en plus de l'aspect industriel où on pourra gagner de l'argent. On ignore encore comment ça fonctionnera.
On peut comparer settlers à la concurrence.
=> Anno mais il n'a pas d'aspect militaire
=> Caesar 1, 2, 3 ; mais on ne peut pas conquérir des villes ennemies
=> Age of empire ; mais la gestion des biens est radicalement différente et l'aspect militaire aussi, moins bourrin dans settlers.
=> La série Total War ; sauf que cette dernière se joue au tour par tour et que settlers est en temps réel.
Ensuite s'opposent les Fans de la partie "tradition" à celle de la partie "évolution".
La partie tradition comporte les titres settlers où tu as un contrôle totale sur les routes. Tu définis précisément par où passent les routes, point par point. Très tactique, car l'approvisionnement en soldats, en matériaux et en nourriture dépend de ces routes. L'ennemi (IA ou joueur) peut alors faire des percées dans ton territoire pour couper ces routes. A toi de les défendre ou de vite en recréer d'autres.
La partie évolution comporte les titres settlers où ça se fait automatiquement façon ANNO. Comme son nom l'indique, c'est une évolution de la série.
Quelques screens (il y a différents niveaux de zoom dont le plus important ne sert que peu, juste pour les animations délirantes des colons) ;
Ci-dessous un titre settlers de la catégorie "tradition" ; Les drapeaux bleus sont les points de relais sur les routes. Entre chaque drapeau, un colon va transporter les marchandises d'un point à un autre automatiquement. C'est à toi de te démerder pour définir les meilleurs axes routiers, etc...
(images provenant de settlers 2) voici son évolution settlers 2 10ème anniversaire :
Ci-dessous, même si le principe de jeu reste le même, voici le dernier titre settlers (6) dans la catégorie innovation où les routes sont automatiques :
Le settlers 7 ici en question dans ce topic, fait partie de la catégorie innovation. Le dernier titre de la catégorie tradition est sortie en 2008 mais uniquement en Allemagne, à la grande colère des FANs et s'appel << The Settlers: Rise of Cultures >>. Je ne l'ai découvert moi même il n'y a que quelques jours. Voici un screen avec là aussi les routes à établir soi même (je créerais un topic quand nos amis de jeuxvideo auront fait une traduction en Français et mise en partage :
Marsh Posté le 24-09-2009 à 19:37:02
La seule vidéo que j'ai trouvé d'une attaque assez explicite où on voit bien le système de route et d'agrandissement de la frontière : http://www.youtube.com/watch?v=7HiqlOFWz0E Bon ok c'est settlers 2 (DOS) lol. Imagine à ce moment le joueur qui joue les noirs... Il se fait enfoncer sa frontière, il fait des bonds partout, il rappatrie ses soldats en urgence vers cette ligne de front... Avec les derniers settlers, les graphismes sont bien plus beaux mais l'extase est la même quand tu donne le feu vert pour l'offensive militaire.
Sur cette vidéo le gars au début n'envoie que 4 soldats. Quand on joue en LAN, par exemple sur settlers 2 10th anniversaire, quand on lance nos assauts c'est à coup de 40-60 soldats. Il m'est même arrivé sur une map immense bourrée de ressources, de lancer une offensive à 120 soldats. C'est jouissif et la vitesse de pénétration dans les lignes adverses, similaire à une blitzkrieg est décisive si tu ne veux pas laisser le temps au joueur de se réorganiser !
Certains font preuve de lâcheté (ou de tactique ?). Par exemple lors d'une LAN, le gars qui jouait contre moi a planté des centaines d'arbres sur sa frontière car n'était pas de taille devant ma puissance militaire, puis il a détruit ses bâtiments militaires pour pas que je puisse les capturer. Je n'étais plus à portée d'attaque et il m'a fallu prés de 30mn pour couper la forêt qu'il a planté et avancer petit à petit comme les américains au Vietnam ! Ce qui lui a permis de gagner du temps et de construire plusieurs catapultes qui m'ont arrosé quand j'étais à portée ; j'en ai pris plein la gueule mdrrr... Durée de la partie ; 9h + 2 pizzas.
Marsh Posté le 27-09-2009 à 17:52:07
the settlers rise of cultures: ?! est ce un jeu a la Xme anniversary mais sorti qu'en allremange ?!
Je n'ai pas preté attention aux derniers episodes depuis le 5 que j'avais essayé sans aimé (du tout)
pour les armes a feu mouais si c'est comme les catapultes pourquoi pas mais j'espere qu'ils ne vont pas une nouvelle fois denaturer le jeu...
Marsh Posté le 27-09-2009 à 17:55:37
Affirmatif, rise of cultures est une suite améliorée de Settlers 2 10ème anniversaire et effectivement il n'est qu'en allemand. Je l'ai commandé car la traduction sera bientôt prête (merci à antheor08 du forum jeuxvideo.com ), je t'en donnerais des news si tu veux.
Marsh Posté le 27-09-2009 à 18:57:46
merci je vais faire ma petite recherche ... j'ai fait un peu d'allemand et sur un settlers on doit pouvoir s'en sortir;
Marsh Posté le 28-09-2009 à 05:54:36
La cata ce rise of cultures ; comme expliqué sur le groupe officiel BlueByte nouvellement créé sur facebook, ils ont simplifié le jeu, ajouté une interface de merde pour simplifier la vie du joueur, perso je n'aime pas du tout ! Le sujet en question ==> http://www.facebook.com/topic.php? [...] opic=48345
Ne pas hésiter à s'y inscrire pour apporter vos commentaires sur le futur titre settlers et vos espérances à ce sujet.
Marsh Posté le 28-09-2009 à 08:29:54
Merci pour l'info ! Drapal
Marsh Posté le 28-09-2009 à 12:01:54
drapeau, dans le doute...
m'enfin settlers à part les deux premiers j'ai pas accroché des masses aux suivants
faudrait que je me prenne le settlers 2 anniversary
Marsh Posté le 28-09-2009 à 18:13:27
J'aimais bcp Settlers 3.
Dommage qu'ils aient délaissé le style "cartoon" qui était super mignon
Marsh Posté le 29-09-2009 à 15:07:29
Vu comment ils ont massacré la série depuis l'excellent 3, je suis plus que sceptique, mais bon on va croiser les doigts...
Marsh Posté le 29-09-2009 à 15:11:17
bibiletanuki a écrit : Vu comment ils ont massacré la série depuis l'excellent 3, je suis plus que sceptique, mais bon on va croiser les doigts... |
+1 Perso je joue toujours à Settlers 2 10th anniversaire qui est pour moi, avec son add-on l'ultime évolution de la série des Settlers et le meilleur ! ==> http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 8699_1.htm
Marsh Posté le 29-09-2009 à 15:36:53
ouah le settlers 4 est pas trop mauvais tout de meme...
mais du coup j'ai bien envie de me remettre au 3
Marsh Posté le 29-09-2009 à 16:49:15
Ajout d'un sondage auquel je vous invite à voter.
Marsh Posté le 29-09-2009 à 16:53:05
manque "jamais testé de settlers"
edit : et "obiwan préfère COD"
Marsh Posté le 29-09-2009 à 16:54:46
Oui mais non mdrrr... Là pour le coup, c'est avoir l'avis uniquement de ceux qui ont joué à ces titres
Marsh Posté le 29-09-2009 à 16:55:21
voté le 3 meme si j'aime bien le 4 le anniversary mouais c'est juste de la 3D en plus c'etait deja beau avant... le systeme de placement des batiments dans le 4 est plus pratique en plus de certaines chaines rallongées. J'ai voté 3 car c'est celui avec lequel j'ai de meilleurs souvenirs lors de mes etudes.
il me semblait que le anniversary c'etait le 1 renouvellé ?
Marsh Posté le 30-09-2009 à 09:00:41
Négatif, c'est le 2 mais en 3D. Topic qui lui est dédié ==> http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 8699_1.htm
Marsh Posté le 30-09-2009 à 09:45:29
Certains font preuve de lâcheté (ou de tactique ?). Par exemple lors d'une LAN, le gars qui jouait contre moi a planté des centaines d'arbres sur sa frontière car n'était pas de taille devant ma puissance militaire, puis il a détruit ses bâtiments militaires pour pas que je puisse les capturer. Je n'étais plus à portée d'attaque et il m'a fallu prés de 30mn pour couper la forêt qu'il a planté et avancer petit à petit comme les américains au Vietnam ! Ce qui lui a permis de gagner du temps et de construire plusieurs catapultes qui m'ont arrosé quand j'étais à portée ; j'en ai pris plein la gueule mdrrr... Durée de la partie ; 9h + 2 pizzas.
haha le coup des arbres trop bon ! au debut a settlers 2 quand je commencais les lan mon ami detestait que je lui fasse le coup de la terre brulée (mais sans catapultes ca ne me gagnais qu'un peu de temps )
Marsh Posté le 01-10-2009 à 02:50:34
http://www.pcgames.de/aid,637249/D [...] n/PC/News/
Citation : The print version 11/2009 of the german games magazin PC Games includes the first preview of The Settlers 7 : PATHS TO A KINGDOM! |
Un volontaire pour l'acheter ?
dossier settlers (7) : http://www.pcgameshardware.de/aid, [...] legendaere
Marsh Posté le 02-10-2009 à 11:59:45
en fait je change mon vote pour le 4 auquel je rejoue, qqun a des liens pour des maps ou des addons, je suppose que je reve si je m'imagine de nouveaux peuples (j'aimais bien les asiats dans le 3)
Marsh Posté le 02-10-2009 à 19:49:02
...
Marsh Posté le 11-11-2009 à 12:59:46
Pour le moteur j'en sais rien :-/
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Des news :
Source : http://forums.ubi.com/eve/forums/a [...] 4881070497
Settlers 7
Release date: Spring 2010 / printemps 2010
Victory System:
Three Victory Points categories. Military, Science and Trade
Achieving certain goals in the above categories will earn you victory points.
Some Victory Points are static and will never go away once you have attained it, while others can be snagged by another player.
It is virtually impossible to be best in all three categories.
In multiplayer and skirmish mode you can set the conditions yourself.
Examples of things that can get you victory points:
Largest army.
The most technologies.
The most trade Points.
Longest trade route.
Greatest Empire.
A fully developed church.
Sectors:
The world is divided into different sectors.
City sector:
The start/city sector has a castle and a storehouse.
Can be protected with castle walls.
Village sector:
Not big enough for a city.
Woodcutter, stone cutter, mines and agriculture for example supplies your city with raw materials.
Event?? sector:
Neutral area with a landmark building on it.
Can give you quests or other privileges.
Monastery: send your monks there to get access to new technologies.
Port:
Market Place:
Castle:
Wandering merchants sometimes exist on the map.
Military:
Mentioned units:
Pike men, archers, canon gunmen and Generals.
Victory without the use of military to attack the other player is possible.
Other sectors can be conquered, by occupying its military building.
Buildings:
Mentioned buildings user can build (I'm sure there are more):
Woodcutter, mine, house, church, mill, stone cutter, farm, bakery, brewery.
Example of prestige objects: parks, statues. Attracts more people and might give you a victory point.
Buildings can be upgraded.
The buildings have a Central Europe, early Renaissance look with a cartoon feeling.
A good and a evil look on buildings. "good" is round and bright, "evil" is dark and has sharp edges.
Roads can be build freely and may be upgraded.
Settlers:
Male and female settlers.
The higher rank the settler is, the better they are dressed.
Carriers transport goods, but the roads does not have flags like the old settlers did.
Recruit soldiers from a fortress. Monks from a church. Traders from a warehouse.
Technical Information:
The game uses the trinity engine.
Has clouds and a weather system.
The goal is to run the game on a Nvidia Geforce 8800GT graphics card with full details at 20 fps. The minimum requirement is probably an Nvidia GeForce 6800.
traduction http://translate.google.com/transl [...] ry_state0=
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Marsh Posté le 11-11-2009 à 14:11:19
design tres reussi ... Je croise les doigts, je croise les doigts....
esperons que spring 2010 veut dire debut mars
a lire le descriptif on pourrait croire a un "vrai" settlers 5 (on y retrouve des elements du 4 je trouve)
Marsh Posté le 11-11-2009 à 21:07:28
ReplyMarsh Posté le 11-11-2009 à 21:09:55
http://www.siedler25.org/index.php [...] h&mod=news en cours de développement par les fans
Marsh Posté le 17-11-2009 à 23:13:36
Du dx11 ingame en beauté ! Moteur Trinigy avec DirectX 11 pour Settlers 7. Source : http://www.pcgameshardware.de/aid, [...] ogie/News/
Vidéo ingame dx11 ici ==> http://www.youtube.com/watch?v=dm5kwWCZGvc
Marsh Posté le 06-01-2010 à 11:26:06
première vidéo ingame à partir de 3:30 ==> http://ubitv.de.ubi.com/index.php? [...] d=7&side=1
Merci à runelarme pour l'avoir trouvé.
Marsh Posté le 10-01-2010 à 02:17:19
Nouvelle vidéo (80mo) en allemand ==> http://rs412gc.rapidshare.com/file [...] s_2500.mp4
Marsh Posté le 10-01-2010 à 23:43:33
Je suis sur le 6 actuellement ( j'ai refais le 2 il y a pas longtemps ! haaa que de souvenir )
le 7 me tente pas trop
Marsh Posté le 11-01-2010 à 00:45:10
L'aspect militaire est en effet très rebutant ... surtout une fois qu'on a connu settlers 2 voire la série total war (lol)
Marsh Posté le 11-01-2010 à 03:34:58
je suis en train de DL la video - ca a l'air joli, sympa et pas trop rebutant pour le moment mais le comment de SNP me fait peur pour la video.
Remarque tout ce que je veux moi est que la ligne de production soit longue et assez logique au lieu d'etre remplie d'upgrades a la con (car pauvre ou riche un boulanger fait du pain )
je sais que je le verrais sur la video, mais qu'a t'il de mal l'aspect militaire ? il a l'air identique au 2 sur les photos avec les fusillier qui remplacent les archers non ?
edit apres avoir vu la video, ca a l'air joli, plutot sympa... j'ai pas tout compris pour l'histoire de zones mais j'avoue je preferais avoir le systeme de tours.
Marsh Posté le 22-01-2010 à 19:42:15
Beta et distribution de clé pour les intéressée :
http://www.jeuxvideo.fr/gagnez-cle [...] 21324.html
Marsh Posté le 23-01-2010 à 10:29:26
hmm j'essaie ca si jamais j'ai une clé - mais grande premiere j'ai jamais fait ce genre de truc avant (c'est une demo en gros non ? )
Marsh Posté le 22-09-2009 à 22:05:57
Topic settlers 7
Message édité par super_newbie_pro le 17-09-2011 à 14:45:30
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