The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods [Topic] - Page : 227 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-05-2014 à 20:22:28
Pour les mods relatés à HDT, voir par ici : https://code.google.com/p/hdt-pe/
Et plus particulièrement : https://code.google.com/p/hdt-pe/wiki/AddonMods
La tenue "proof of concept" dont je parlais est celle la : Empire Coat - a HDT Test (je ne mets pas le lien direct).
Marsh Posté le 24-05-2014 à 10:11:59
Edit > Le fichier que j'avais vu en "moderators review" était un vol en fait : http://forums.nexusmods.com/index. [...] ng-issued/
Marsh Posté le 24-05-2014 à 12:58:14
Gilbert Gosseyn a écrit : Pour les mods relatés à HDT, voir par ici : https://code.google.com/p/hdt-pe/ |
OK
Pour changer un peu de sujet, connaissez-vous des mods ajoutant des sorts qui soient bien équilibrés?
Marsh Posté le 24-05-2014 à 13:53:44
Le seul mod dont je me rappelle qui voulait rajouter ds sorts "intéressants" (Morrowind) n'a jamais du être finalisé .
Marsh Posté le 24-05-2014 à 23:09:50
J'installe le STEP core (pour commencer).
Dans le step core, vous, vous ignorez quelle manip' ou mod ?
j'ai laissé fuz roh d'oh de côté par exemple, ou encore dual sheath redux.
Marsh Posté le 24-05-2014 à 23:12:37
Les quelques trucs liés au gameplay, tu peux laisser de côté sans souci, ou les retex de trucs anecdotiques, que tu pourras toujours ajouter après.
Les manips, je les fais toutes je crois, je ne crois pas qu'il y ait dans le guide beaucoup de réglages dispensables
Marsh Posté le 24-05-2014 à 23:35:08
Merci.
Et le nettoyage avec TES5, c'est automatique ou manuel déjà ?
Marsh Posté le 25-05-2014 à 00:03:39
C'est optionnel
Marsh Posté le 25-05-2014 à 05:33:27
Gilbert Gosseyn a écrit : Le seul mod dont je me rappelle qui voulait rajouter ds sorts "intéressants" (Morrowind) n'a jamais du être finalisé . |
OK
freeza01 a écrit : Merci. |
- gab a écrit : C'est optionnel |
Optionnel mais recommandé
Marsh Posté le 25-05-2014 à 08:22:16
freeza01 a écrit : J'installe le STEP core (pour commencer). |
Je te conseille quand même de mettre Fuz Roh D'Oh car certains mods non voicés le nécessitent. Pour l'autr, il pose plus de soucis qu'il n'apporte donc ...
Marsh Posté le 27-05-2014 à 06:48:09
Petite question, est-ce que les mods du premier post sont toujours à jour? Je cherche avant tout un mod qui permet de ne plus avoir de nuit (ou très peu).
Marsh Posté le 27-05-2014 à 22:51:54
Une partie sont encore d'actualité, et donc a jour. Pas besoin d'un mod pour avoir une nuit claire, tu a un ENB ?
Si oui tu n'a cas régler la luminosité de nuit sur très clair et tu sera comme en plein jour.
edit. Et si pas encore d'ENB, commence par la base. http://www.enbdev.com/mod_tesskyrim_v0254.htm
(téléchargement tous en bas)
Marsh Posté le 28-05-2014 à 06:40:42
franky27 a écrit : Une partie sont encore d'actualité, et donc a jour. Pas besoin d'un mod pour avoir une nuit claire, tu a un ENB ? |
Ok je testerai ça ce soir merci
Marsh Posté le 28-05-2014 à 15:06:39
Après avoir lu pas mal de pages de ce topic, je pense qu'un enb mettrait ma vieille config par terre. Je pense que le jeu restera comme ça, je pensais qu'on pouvait trouver un mod qui "bloque" le climat comme dans GTA et avoir du jour tout le temps.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 19:14:21
cordelius a écrit : Après avoir lu pas mal de pages de ce topic, je pense qu'un enb mettrait ma vieille config par terre. ... |
Les ENB qui bouffe la config c'était avant ça, maintenant c'est même l'inverse.
Les dernières ENB gère la mémoires GPU, donc tu sera gagnant par rapport a un jeu vanilla.
Et tu n'aura cas mettre le deepthofield et l'occlusion ambiente sur OFF pour pouvoir jouer sans
soucis. Et prend bien sur un ENB simple, comme celui que montré.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 21:23:32
franky27 a écrit : Une partie sont encore d'actualité, et donc a jour. Pas besoin d'un mod pour avoir une nuit claire, tu a un ENB ? |
Ca c'est en dernier!
L'enb à besoin de sa DLL mais aussi de ses fichiers FX et ini. Et ces derniers sont modifier par les moddeurs d'enb.
il faut donc d'abord télécharger les pack enb créé par les moddeurs sur le nexus. Ensuite il faut lire les indications laissé par ses derniers pour connaitre quels fichiers complémentaires à installé si ils ne sont pas inclus dans leur pack. Puis enfin télécharger la BONNE VERSION du "enbseries.dll" pour l'ENB...
une version supérieur ou inférieur va dégrader le résultat et vous n'aurez pas le résultat posté par les moddeurs.
Faites bien attention à ça!
Marsh Posté le 28-05-2014 à 21:27:42
franky27 a écrit : |
Tout dépend de field et de niveau de l'occlusion ambiante...
Marsh Posté le 28-05-2014 à 21:28:49
cordelius a écrit : Après avoir lu pas mal de pages de ce topic, je pense qu'un enb mettrait ma vieille config par terre. Je pense que le jeu restera comme ça, je pensais qu'on pouvait trouver un mod qui "bloque" le climat comme dans GTA et avoir du jour tout le temps. |
c'est possible de raccourcir/rallonger le jour et la nuit, voir de supprimer l'un ou l'autre avec un enb, je crois.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 21:46:16
langeblan a écrit : |
J'ai jouer 3 mois avec uniquement les ENB de base de boris (de la version 236 a la 252), alors je peu
te dire que ça fonctionne sans rien d'autre.
Après je te l'accorde, un ENB perso fait par un moddeur est plus joli, plus d'effet, j'y suis moi même revenu.
Mais pour commencer il peu prendre l'ENB 254 de base.
langeblan a écrit : Tout dépend de field et de niveau de l'occlusion ambiante... |
ma citation :"Et tu n'aura cas mettre le deepthofield et l'occlusion ambiente sur OFF pour pouvoir jouer sans
soucis"
Oui, c'est ce que j'ai dis.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 21:54:22
franky27 a écrit : |
franky27 a écrit : |
non les enb sur le site d'origine sont des fichiers par defaut et c'est souvent dégueulasse. Ce sont les fichiers fournit a télécharger et à personnalisé.
Le field et l'occlusion ambiante n'ont pas besoin d'etre mis à ZERO. Il faut les ajuster de façon a ce qu'ils ne pompent quasi rien tout en préservant un effet correcte et souhaité.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 21:56:10
langeblan a écrit : c'est possible de raccourcir/rallonger le jour et la nuit, voir de supprimer l'un ou l'autre avec un enb, je crois. |
On en viens toujours au meme point, l'ENB !
Pour en revenir a ça, les ENB des moddeurs sont bien, et joli. Mais souvent trop complexe car ne fonctionne
pas tous seule, obligé de rajouté X autres mods de lumières, climats, landscape, etc
Et si on veut garder un skyrim jouable (surtout avec une config modeste), et bien c'est compliqué.
Pour ça que moi, maintenant j'utilise le gameplay performance ENB (version enhanced vanilla) sans rien d'autres.
Il est simple, lore friendly et bien joli. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53100/?
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:01:14
langeblan a écrit : non les enb sur le site d'origine sont des fichiers par defaut et c'est souvent dégueulasse. Ce sont les fichiers fournit a télécharger et à personnalisé. |
Dégueulasse... quand même pas mais c'est vrais qu'il y a quelque bug, surtout de nuit.
Genre les herbes / arbres en vert pale affreux.
Et je bidouillais moi meme l'INI, j'arrivais a un rendu très correcte, avec de très bonne perfs.
langeblan a écrit : Le field et l'occlusion ambiante n'ont pas besoin d'etre mis à ZERO. Il faut les ajuster de façon a ce qu'ils ne pompent quasi rien tout en préservant un effet correcte et souhaité. |
Le field c'est une question de goûts, perso c'est sur disable chez moi depuis toujours, j'aime pas ce flou.
P.S. a moins que tu est un bon réglage de ce field, histoire que sa soit raisonnable et réaliste.
D'accord pour l'OA, mais si config (très) modeste mieux vaut retirer quelques options.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:02:40
moi j'avais fait cette ENB là qui ne pompe rien du tout.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mo [...] w%3D&pUp=1
après certains ont eu des préjugés a cause de la teinte trop chaude du jeu. Mais j ai souvent expliqué que ca se change assez facilement via le fichier ini.
Les perfs sont haute avec une profondeur de champ qui ne consomme rien.
Le fichier Fx peut d'ailleurs être réutilisé dans d'autre ENB.
Tu vois bien que ca n'a rien a voir avec les images d'un ENB par defaut qui ne change que la couleur du vanilla. Tout est simplement désactivé sur ton ENB. Forcément ca consomme rien.
Et mon enb ne marche qu'avec cette version:
Download ENB serie 119 source on the web site:
http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0119.htm
Voilà, en gros tu installes là dll de l'enb 119 et tu ajoutes mes fichier du nexus.
et tu modifies ça dans
Skyrim.ini
iShadowMapResolutionPrimary=256
SkyrimPrefs.ini
iShadowMapResolutionSecondary=256
iShadowMapResolutionPrimary=512
iShadowMapResolution=1024
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:07:46
langeblan a écrit : moi j'avais fait cette ENB là qui ne pompe rien du tout. |
langeblan a écrit : Tu vois bien que ca n'a rien a voir avec les images d'un ENB par defaut qui ne change que la couleur du vanilla. Tout est simplement désactivé sur ton ENB. Forcément ca consomme rien. |
Mais moi je c'est tous ça, je parle pour cordelius, qui ne doit pas (encore) être un geek du INI.
Pour ça que je lui conseille une base simple.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:09:37
langeblan a écrit : Et mon enb ne marche qu'avec cette version: |
Le 119 ! Il ne gérais pas encore la mémoires celui la.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:11:39
Je ne compte pas modder le jeu non plus J'essaie d'abord d'y jouer et d'accrocher, l'interface merdissime et l'aspect austère du jeu sont durs à avaler
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:23:25
cordelius a écrit : Je ne compte pas modder le jeu non plus J'essaie d'abord d'y jouer et d'accrocher, l'interface merdissime et l'aspect austère du jeu sont durs à avaler |
Moi il ma fallu 2 essai pour accrocher, et depuis... Mais c'était sur PS3 a l'époque.
Pour l'interface : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/?
Puis : http://skse.silverlock.org/ 3e lignes -> "Current build (1.6.16, compatible with runtime 1.9.32.0.*):
installer 7z archive (readme, whatsnew, latest forum thread)"
Pour l'aspect met y un ENB bon sang.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:36:50
Pour l'aspect, y a STEP aussi C'est bien joli de mettre un ENB, mais si vous gardez les textures de bases, ça sera l'équivalent d'un beau vernis sur une toile de merde.
Et oui, SkyUI est extrêmement recommandé
Marsh Posté le 28-05-2014 à 22:42:22
Et si tu commence une nouvelle partie, oublie pas le PNOS.
http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article18
J'èspère que tu joue avec la version légendaire.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 23:19:09
franky27 a écrit : |
Oui forcément et bien d'autres choses.. comme la réflexion de l'environnement, de l'eau, des rayon du soleil et bien d'autres trucs.
Ce pendant les nombreuses options ajouté dans les dernieres versions d'enb modifie considérablement l'aspect du jeu.
Donc quelque soit l'enb que vous télécharger sur le nexus, il faudra télécharger la version approprié de la dll.
Si vous souhaitez donc utiliser la dernière version DLL, il faut trouver un enb sur le nexus qui l'exploite... ou alors ouvrir le pannau avec contrôle enter dans le jeu et modifier L'enb soit même.
Ce qui n'est pas une chose facile au début.
Quoi qu'il en soit, j'ai beau travailler avec le dernier ENB, je n'arrive pas à atteindre le niveau de netté des textures que j'avais avec la 119.
Marsh Posté le 28-05-2014 à 23:25:43
langeblan a écrit : Quoi qu'il en soit, j'ai beau travailler avec le dernier ENB, je n'arrive pas à atteindre le niveau de netté des textures que j'avais avec la 119. |
Avec quelques bonnes heures de réglages sur les récents ont doit pourvoir trouvé le même rendu.
Si tu es joueur, moi c'est bon j’arrête pour le moment les tweak d'INI !
Marsh Posté le 28-05-2014 à 23:33:23
franky27 a écrit : |
non impossible d'obtenir le même rendu. il y a trop d'ajout de droite et de gauche...
et oui, quand on commence a taper là dedans, on y passe des heures, des journées entières envolé.
Mon enb whiteangel m'a pris une bonne semaine de réglage
Marsh Posté le 28-05-2014 à 23:34:18
franky27 a écrit : Et si tu commence une nouvelle partie, oublie pas le PNOS. J'èspère que tu joue avec la version légendaire. |
Perso, je vais me refaire une install avec mods et je ronge mon frein en attendant PNOS 2.0.4 (USKP 2.0.4a est apparemment déjà traduit, y'a plus qu'à attendre le packaging + DL sur le site).
Sur la précédente install j'utilisais MMO. Je vais regarder du côté MO qui a l'air plus pratique pour activer/désactiver les mods (pb de l'ordre d'install avec MMO lorsqu'il y a des overwrite)...
Marsh Posté le 28-05-2014 à 23:39:28
franky27 a écrit : |
=> celui de kyo
http://www.deadendthrills.com/foru [...] kyrim-enbs
Je m'en sers même sur dark souls 2 et le rendu est à tomber
Marsh Posté le 28-05-2014 à 23:52:40
foudelou a écrit : |
Encore une nouvelle version de PNOS ! (quoi de neuf d’ailleurs à chaque mise a jour ?)
Pas grave, je monte mon nouveau PC, un plus puissant que l'actuel. ça va etre re-partie pour une
nouvelle install (avec MO )... du coup j’essaierais bien le field.
Joli le rendu, le 1er screen avec le dragon est magnifique, cette texture.
Marsh Posté le 29-05-2014 à 00:05:53
Bah c'est Kyo quoi, c'est pas un trou de balle (et français pour le coup)
Marsh Posté le 29-05-2014 à 00:07:56
franky27 a écrit : Encore une nouvelle version de PNOS ! (quoi de neuf d’ailleurs à chaque mise a jour ?) |
Un assez gros update apparemment.
Certains mods comme "vivez une nouvelle vie", "courez pour vos vies", "quand les vampires attaquent" ont été mis à jour pour fonctionner avec l'USKP 2.0.4 (c'est d'ailleurs dans leur release note que j'ai appris qu'un nouveau USKP était sorti).
Marsh Posté le 29-05-2014 à 00:35:30
foudelou a écrit : |
Quel fichier ENB utilises-tu pour l'avoir sur des jeux hors Skyrim?
Marsh Posté le 29-05-2014 à 01:38:04
Ben .. ENB (la version DS2 sur le site du dev évidemment)
Et accessoirement il y a plein de presets dispo pour DS2 sur le nexus
Marsh Posté le 29-05-2014 à 02:02:05
foudelou a écrit : Ben .. ENB (la version DS2 sur le site du dev évidemment) |
Oula, je n'avais pas vu qu'il y avait un ENB pour DS2
Marsh Posté le 23-05-2014 à 20:01:20
Reprise du message précédent :
Il y avait une "armure" (clothing only) qui utilisait ça de manière très convainquante. Seul souci : le mec l'a retiré (ou s'est fait BAN) du nexus.
Dommage
Faites comme moi : vous aimez pas, vous regardez pas.
Je suis totalement d'accord , néanmoins ma remarque était plus sur le fait de dire que je n'ai rien trouvé de très avancé pour le moment, et que même ce qui est fait pour le moment n'est pas réaliste (à part la queue de cheval).
(sinon, j'ai tendance à habiller full mes persos dans Skyrim. il n'y aurai que si j'utilisais Summer Skyrim ou je pourrais utiliser des "armures" relativement dénudées)
Do what you want, c'est ce qui est bien avec les Elder Scrolls
Message édité par Comet le 23-05-2014 à 20:02:50
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