[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods [Topic] - Page : 189 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-10-2013 à 12:29:45    

Reprise du message précédent :

Gilbert Gosseyn a écrit :

Gaffe avec GoS : si tu mets one valeur trop importante pour la densité de végétation, ça peut donner ça (perso j'ai du mettre 85). Si tu mets 100, forcément ...

 

Tu utilise quels texture pack sinon ? Pour ma part les officiels Bethesda (+ la série des "sexy" ).

 

Edit > Je vois ou tu es, j'essayerai de faire un screen comparatif ce soir.


Je suis à peu près en face de l'écurie de Whiterun, tourné vers la tour de garde :D

 

Pour les textures, j'utilise STEP 2.26, ni plus ni moins (donc le pack HD officiel, le patch pour le pack HD, Skyrim HD & Serious HD pour les principaux). Mais j'ai testé avec le SFO sans aucun autre mod, et le rendu est le même, donc c'est pas un autre mod de textures qui donne ce rendu.

 

Par contre, je pense qu'il n'y a pas grand-chose à y faire, de près le rendu est bon, c'est pour les textures un peu distantes que le problème se pose, notamment parce qu'il ne semble pas y avoir d'ombres sur les herbes (d'où l'effet paquet de textures sans nuances), et on peut lire dans la FAQ de SFO que...

Citation :

With or without the mod Skyrim does not have proper lightning on grass. There's no fix.


J'ai quand même l'impression d'avoir vu de bien meilleurs rendus que chez moi sur l'herbe dans des screens de joueurs, je vais essayer de retrouver ça pour comparer, mais bon, ça va finir comme pour ugrids : le jeu est à moitié daubé, y a rien à faire :o

 

Du coup, j'ai désactivé Grass on Steroids pour l'instant, parce que ça ne fait que rendre le problème plus évident.

 

edit : des gens ont le même problème sur le topic du mod, j'espère qu'il y aura pas 150 pages à lire pour trouver une solution (s'il y en a une :D) :o


Message édité par - gab le 02-10-2013 à 13:06:29

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Marsh Posté le 02-10-2013 à 12:29:45   

Reply

Marsh Posté le 02-10-2013 à 13:49:15    

Bon, bah après un peu de lecture, ça tourne en rond :

 

— y a un problème, les herbes sont trop claires
— tous les mods qui modifient la lumière sont merdiques, désactive-les
— je joue sans mods de lumières, c'est quand même trop clair
— tous les mods qui modifient la lumière sont merdiques, désactive-les

 

... etc :D

 

Donc soit j'édite ses textures (c'est là que MO est bien fichu, on retrouve tout en loose files dans le répertoire du mod), soit je m'y habitue. Cette fois j'avais réussi à monter lvl22 avec mon perso sans me prendre la tête sur les mods, je crois que je vais laisser ça comme ça :D

 

(vais quand même tester quelques ENBs quand j'aurai le temps :o )


Message édité par - gab le 02-10-2013 à 14:41:12

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Marsh Posté le 02-10-2013 à 14:49:35    

Les herbes trop "claires" ce n'est que dans les environs de Whiterun (et que par temps clair). Donc pas trop gênant. En ce qui concerne les ombres des herbes, j'en ai moi (ok pas sur tout mais des screens vont mieux le montrer).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 02-10-2013 à 19:07:50    

Voici mes réglages INI pour les herbes et ombres :
 
Fichier skyrim.ini :

Code :
  1. [Display]
  2. fShadowLODMaxStartFade=1000.0
  3. fFlickeringLightDistance=4096.0
  4. ;fSpecularLODStartFade=2500.0000
  5. fSpecularLODMaxStartFade=3000.0
  6. ;fLightLODStartFade=15000.0000
  7. fLightLODMaxStartFade=20000.0
  8. iShadowMapResolutionPrimary=2048
  9. bAllowScreenshot=1
  10. fSunShadowUpdateTime=0
  11. fSunUpdateThreshold=2.0
  12. [Grass]
  13. iMinGrassSize=85
  14. bAllowCreateGrass=1
  15. bAllowLoadGrass=0
  16. iMaxGrassTypesPerTexure=6


 
 
Fichier skyrimprefs.ini :

Code :
  1. [Display]
  2. iBlurDeferredShadowMask=4
  3. fInteriorShadowDistance=3000.0000
  4. fShadowDistance=8000.0000
  5. ;iShadowMapResolutionSecondary=1024
  6. iShadowMapResolutionSecondary=2048
  7. ;iShadowMapResolutionPrimary=2048
  8. iShadowMapResolutionPrimary=2048
  9. iShadowSplitCount=2
  10. iMaxAnisotropy=16
  11. fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
  12. fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
  13. fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
  14. fGamma=0.9200
  15. fDecalLOD2=1500.0000
  16. fDecalLOD1=1000.0000
  17. fSpecularLODStartFade=2500.0000
  18. fShadowLODStartFade=200.0000
  19. fLightLODStartFade=14060.0000
  20. iTexMipMapMinimum=0
  21. iTexMipMapSkip=0
  22. iWaterMultiSamples=0
  23. iMultiSample=8
  24. iShadowMode=3
  25. bTreesReceiveShadows=1
  26. bDrawLandShadows=0
  27. bFull Screen=1
  28. iSize H=1080
  29. iSize W=1920
  30. fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
  31. fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
  32. fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
  33. fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
  34. fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
  35. fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
  36. iScreenShotIndex=8
  37. bShadowMaskZPrepass=0
  38. bMainZPrepass=0
  39. iMaxSkinDecalsPerFrame=25
  40. iMaxDecalsPerFrame=100
  41. bFloatPointRenderTarget=0
  42. sD3DDevice="AMD Radeon HD 6900 Series"
  43. bFXAAEnabled=0
  44. iShadowMapResolution=2048
  45. fShadowBiasScale=0.2500
  46. iShadowMaskQuarter=4
  47. iAdapter=0
  48. iPresentInterval=1
  49. iShadowFilter=3
  50. bShadowsOnGrass=1
  51. bTransparencyMultisampling=0
  52. bDeferredShadows=1
  53. bDrawShadows=1
  54. [Grass]
  55. ;b30GrassVS=1
  56. b30GrassVS=0
  57. bAllowLoadGrass=0
  58. bAllowCreateGrass=1
  59. bDrawShaderGrass=1
  60. fGrassStartFadeDistance=7000.0000
  61. fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
  62. fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
  63. [Trees]
  64. bRenderSkinnedTrees=1
  65. uiMaxSkinnedTreesToRender=20
  66. bShadowMaskZPrePass=1


 
Je te refais quelques screens non seulement autour de Whiterun mais aussi dans le Rift.


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Marsh Posté le 03-10-2013 à 00:11:22    

- gab a écrit :

Je viens de tester avec SFO Summer Edition + Grass On Steroids, mais en fait le même problème se pose toujours, on dirait des gros pâtés :

 

http://hfr-rehost.net/preview/self [...] 3e21ae.jpg

 

Quand on aime l'aquarelle ou l'impressionnisme, suffit de rajouter du flou et c'est beau, mais là je reste un peu dubitatif. Quand je vois le rendu sur la page nexus de SFO (ici par exemple), j'en suis sacrément loin  [:transparency]


Voila chez moi :
http://hfr-rehost.net/preview/self/80fd4cba50271a27e82ea5475d39c330a9644708.jpg

 


Edit > Trompé d'endroit, tant pis. Ca montre quand même le sol.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 03-10-2013 à 00:12:45

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Marsh Posté le 03-10-2013 à 00:19:47    

Ça passe beaucoup mieux que chez moi :D On a quasiment les mêmes réglages, ça doit venir du temps (avec CoT), d'ailleurs sur mes screens, y a de l'orage, si j'ai bien suivi c'est typiquement le temps qui provoque ces différences d'éclairages par rapport au temps de vanilla.

 

edit : non, plus que le temps, c'est la couleur de ses textures qui déconne un peu à cet endroit, parce que dans d'autres ça rend très bien :

 

http://hfr-rehost.net/preview/self/b1815c309fa91dc5c722d907684a6bfb68af7274.jpg

 

Bon, je m'acharne pas, j'ai vu d'où ça vient, c'est pas mon système qui est foireux, donc ça va :D


Message édité par - gab le 03-10-2013 à 00:43:27

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Marsh Posté le 03-10-2013 à 12:22:15    

D'un autre coté, la région de Whiterun est une toundra. Donc, sorti de la  ...

 

Edit > Plusieurs choses que j'ai aussi :
- désactivation du DOF intégré au jeu (paramètre dans skyrimprefs.ini de mémoire), mais j'ai (pour l'instant) laissé le radia blur. Je testerai sans pour voir.
- j'ai changé la texture du soleil (realistic sun for Cot and Vanilla) que j'ai pris en "warm"
- et j'ai aussi changé mes textures de roches.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 03-10-2013 à 12:29:08

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Marsh Posté le 05-10-2013 à 18:32:44    

Si cela vous intéresse, j'ai réalisé d'autres mods de montures et de compagnons:
 
Summon Centaurs Mounts and Followers
 
Rajoute 2 tailles différentes de centaures invocables (un grand et un petit) + 2 compagnons (au niveau de la scierie d'Epervine/Falkreath)
 
Ce mod restera uniquement sur le Workshop/steam, Dogtown1 (auteur du centaure) refusant sa parution sur le Nexus  
 
Mod complet  (Bsa + esp) mais in English:
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] llower+1.0
 
Traduction Fr. de l'esp (vous devez avoir téléchargé le mod complet sur steam avant de remplacer l'esp par celui-ci):
 
http://rapidshare.com/share/59D79E [...] 902EBBDC30
 
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_182055centaur.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_283363centaursmountsfollowers2.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_580878centaursmountfollower2.jpg
 
 
Rex the German Shepherd Companion
 
Une famille de 4 Bergers Allemands (uniquement des compagnons) à l'entrée de Fort Dragon
 
Le DLC Dawnguard est indispensable
 
http://skyrim.nexusmods.com/mods/40213//?    pour le Nexus
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =169153013   pour le Workshop
 
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_266234rexthegermanshepherdcompanion2.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_517401rexthecompanion4.jpg
 
 
Et enfin un "Replacer":
 
Armored Daedroth - Werewolf Replacer
 
Permet de remplacer le loup-garou par un Daedroth en armure (et donc la transformation qui va avec)
 
http://skyrim.nexusmods.com/mods/39882//?   Pour le Nexus
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =167534245   Pour le Workshop
 
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_744778Armoreddaedroth3replacer.jpg


Message édité par ggg77 le 05-10-2013 à 18:36:38
Reply

Marsh Posté le 07-10-2013 à 08:53:53    

drap :o

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 01:20:03    

Salut,
 
Je ne sais pas si les discussions concernant la version mac sont tolérées. Devenant fou, je tente.
 
J'avais une vieille Xbox360 qui m'a lâché peu après l'achat de Skyrim (après quelques dizaines d'heures) Déjà, deg'.  
Je l'ai trouvé sur Mac il y'a 3 jours, ai testé, relancé, éteint, joué deux fois une heure, tout fonctionnait à merveille, tout semblait stable.  
 
Ce soir j'ai voulu continuer ma partie et là je me trouve face au même souci que cette personne :
 
https://www.youtube.com/watch?v=d_Pug-s4AmI
 
De plus il ne me propose plus que Nouvelle Partie, mais ça, je ne suis plus à recommencer encore une fois...  
 
Je suis une brèle complète en info, je cherche depuis 23h, c'est le désespoir le plus total.
 
Si par miracle quelqu'un a une idée de ce qui a pu se passer, comme ça du jour au lendemain ?  
 
Merci beaucoup.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 01:20:03   

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 01:34:45    

Uh...
 
Tu sais où trouver les dossiers de sauvegardes sur mac ? Si oui, il doit y avoir Skyrim.ini et SkyrimPrefs.ini juste à côté. Chope tout (les deux .ini et le dossier Saves), déplace-les en sûreté (couper-coller, pour conserver tes réglages et tes sauvegardes, mais forcer le jeu à réinitialiser ces deux fichiers de config), et relance le jeu pour voir ce qu'il te fait.
 
Tu dis que tu es sur mac, mais c'est quoi ta config précise ? (notamment la cg)


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 02:15:34    

Merci -gab pour ta réponse.
 
Alors j'ai réussi à déplacer le dossier Saves et les deux fichiers, sans juste en faire une copie, ça n'a malheureusement pas arrangé le problème.
 
Ma config est :
 
Processeur  2,5 GHz Intel Core i5
Mémoire  8 Go 1600 MHz DDR3
Graphisme  Intel HD Graphics 4000 512 Mo
 
 
J'ai essayé de virer tous les trucs de la manette 360 au cas où ça provoquerait une merde au lancement, le parcours du combattant n'a pas non plus donné de résultats.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 08:41:16    

Ce topic n'a pas été mis à jour depuis novembre 2011, l'auteur aurait il l'amabilité de mettre a jour notamment en ce qui concerne les textures et autres.

 

L'on pourra me répondre qu'il suffit de suivre S.t.e.p dont les mises a jour sont régulières cependant S.t.e.p n'est pas complet.

 

Autrement l'un d'entre vous pourrait il faire une synthèse rapide des mods et textures essentielles ?

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 10:23:17    

kozaeffet a écrit :

Ce topic n'a pas été mis à jour depuis novembre 2011, l'auteur aurait il l'amabilité de mettre a jour notamment en ce qui concerne les textures et autres.  
 
L'on pourra me répondre qu'il suffit de suivre S.t.e.p dont les mises a jour sont régulières cependant S.t.e.p n'est pas complet.
 
Autrement l'un d'entre vous pourrait il faire une synthèse rapide des mods et textures essentielles ?


:??: :lol:


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 11:56:08    


Une argumentation un peu plus consistante aurait été appréciable à la place d'un smiley enfin bon il faut pas trop en demander. ..

 

Je vais me débrouiller avec skyrim nexus, si d'autres pouvaient m'apporter leurs lumières sur les dernières textures et/ou mods enb qui sont a la fois beaux complets et sans trop d'impact sur les performances


Message édité par kozaeffet le 09-10-2013 à 11:58:24
Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 12:05:30    

Stadire que prétendre que STEP n'est pas complet il faut en avoir de sacrément bien accrochées
Les mecs vont même jusqu'à proposer des textures HD pour des items secondaires tertiaires comme les pièces de monnaie, les champignons ou les traces de pas mais c'est pas complet :D
Y a simplement tout ce qu'il faut dessus, et même trop. A la limite on peut dire qu'ils omettent de parler de skyrim realistic overhaul mais étant donné qu'il est supposé être inaccessible à moins de payer ..


Message édité par foudelou le 09-10-2013 à 12:05:42

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Marsh Posté le 09-10-2013 à 12:46:37    

SRO c'est pas mal mais avec tout ce qu'il y a maintenant, je pense qu'on peut s'en passer. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Asian Oni le 09-10-2013 à 12:46:56

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Marsh Posté le 09-10-2013 à 12:53:13    

Je l'avais reinstallé par dessus le reste à un moment pour pas me faire chier, franchement c'était bien plus joli quand même, de mémoire


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 12:56:54    

kozaeffet a écrit :

L'on pourra me répondre qu'il suffit de suivre S.t.e.p dont les mises a jour sont régulières cependant S.t.e.p n'est pas complet.


Selon toi, il manque quoi à STEP ?
 
Le truc est mis à jour régulièrement pour prendre en compte les derniers mods sortis, et il couvre un sacré paquet de trucs. Son seul "défaut", c'est qu'il se limite aux mods qui conservent l'esthétique par défaut de Skyrim, il laisse de côté ceux qui proposent un rendu qui diffère trop de vanilla. Jette un coup d’œil au forum de STEP pour voir les mods qui sont proposés (pour leur qualité) mais rejetés (pour leur trop grande différence avec l'esthétique de base). Éventuellement, tu peux regarder la liste de mods de Skyrim Revisited de Neovalen (une sorte de STEP poussé à l'extrême) mais je ne suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de trucs. Et à partir d'un certain stade, ajouter encore des textures n'a que peu d'intérêt.
 
Je te conseille aussi d'utiliser Mod Organizer au lieu du Nexus Mod Manager, on en a pas mal parlé ici, il doit même y avoir un tuto.
 
Pour les ENB, ça dépend vachement de ta machine, et du rendu que tu souhaites (au niveau des couleurs, de la saturation, des effets). Une petite recherche sur "enb" sur les 30 dernières pages te donnera des infos (noms/screens).


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 12:57:55    

Faut dire que j'avais blindé mon jeu de SRO, les textures 2/4K, les chargements interminables m'ont poussés à refaire une install propre du jeu. [:dawa] actuellement niveau textures j'ai que les packs 2K en plus du patch officiel.


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 12:59:10    

Sinon, pour SRO, il me semble qu'ils l'ont réintégré à la dernière version de STEP :D
 
Pourtant c'est pas un truc incroyable, l'auteur a juste modifié les textures par défaut du jeu (plutôt que d'en créer de nouvelles), mais effectivement ça suffit à améliorer le rendu. Bon, je l'ai, j'ai jamais testé, mais il paraît que ça reste une référence (en complément des autres mods de textures).


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 13:54:47    

Asian Oni a écrit :

SRO c'est pas mal mais avec tout ce qu'il y a maintenant, je pense qu'on peut s'en passer. :D


Clairement.


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 14:14:58    

hé bien moi je dirais l'inverse, on peut se passer de tout quand on a SRO :o Perso ce sont les textures les plus convaincantes que j'ai vu, et si vous dites qu'en plus ce sont juste des modifications HD de celles de base plutôt que des créées de toute pièce je comprend pourquoi je les trouvais plus cohérentes :D


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Marsh Posté le 09-10-2013 à 21:26:50    

Quelques screens, toujours sous Somber, ma préférence actuelle entre les nouveautés.
http://farm6.staticflickr.com/5483/10175223513_33dfb68d32_c.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8560/10175205213_fb06080ec2_c.jpg
http://farm4.staticflickr.com/3777/10175130026_3a50a2d1f6_c.jpg
http://farm3.staticflickr.com/2876/10175170983_c0d2965c46_c.jpg


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Flick r / Flick r (gaming)
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Marsh Posté le 12-10-2013 à 15:09:21    

WWaahhou sacré effet. J'arrive pas à avoir ce genre de qualité malgré des mod (HD, best female, best hair,..., overhaul floor, etc). J'installe comme indiqué sur le forum par nexus mais j'ai pas l'impression que tout soit pris en charge.  
Merci si vous avez un tuto ou une astuce et surtout une liste plus ou moins exaustive de vos mods.
 


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http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5262_1.htm
Reply

Marsh Posté le 12-10-2013 à 15:33:45    

C'est vraiment l'ENB qui fait toute la différence au niveau rendu.


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Flick r / Flick r (gaming)
Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 00:13:59    

Salut [:michrone]  
 
Je viens de me prendre la legendary édition et je me prépare une petite liste de mode pour amélioré les graphisme sans les dénaturés.
Pour l'instant j'ai retenue:
 
SkyUI
Audio Overhaul for Skyrim
A Quality World Map - With Roads
Unofficial Skyrim Patch
WATER - Water And Terrain Enhancement Redux  
Enhanced Blood Textures
Skyrim HD - 2K Textures  
Enhanced Lights and FX  
Skyrim Flora Overhaul
RealVision ENB
 
Si jamais vous avez quelque chose d'autre à me conseiller je suis preneur  :jap:

Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 01:13:27    

Pour les essentiels, tu peux ajouter :
 
- HD Enhanced Terrain
- Hybrids HD Plants and Herbs Retexture
- Lush Tree & Grass
- Pure Waters (en alternative à WATER, qui est très bon aussi)
 
Ne touches pas au réglage d'ugrids, tu paies une distance d'affichage plus élevée (donc un environnement à moyenne distance plus immersif) par une corruption de tes sauvegardes qui surviendra tôt ou tard.
 
Si tu veux encore affiner ta liste de mods, direction STEP :
http://wiki.step-project.com/Main_Page
http://wiki.step-project.com/STEP:2.2.7


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Marsh Posté le 13-10-2013 à 02:06:18    

- gab a écrit :

Pour les essentiels, tu peux ajouter :
 
- HD Enhanced Terrain
- Hybrids HD Plants and Herbs Retexture
- Lush Tree & Grass
- Pure Waters (en alternative à WATER, qui est très bon aussi)
 
Ne touches pas au réglage d'ugrids, tu paies une distance d'affichage plus élevée (donc un environnement à moyenne distance plus immersif) par une corruption de tes sauvegardes qui surviendra tôt ou tard.
 
Si tu veux encore affiner ta liste de mods, direction STEP :
http://wiki.step-project.com/Main_Page
http://wiki.step-project.com/STEP:2.2.7


 
thx  :jap:  
 
J'ai pris ces 4 la plus quelques broutilles conseillé sur step ou sur les fiches des mods cité.
Par contre c'est cool le nexus mod manager (ça n'existait pas encore quand je me suis fait Fallout 3) par contre le site tombe en Erreur 502 toujours aussi souvent, j'ai l'impression de naviguer avec un mauvais proxy :o.

Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 02:23:04    

Ouaip, le nexus a tendance à être instable, ça dépend des périodes.
 
Pour installer/gérer tes mods, jette un coup d'oeil à ModOrganizer (on en parle régulièrement sur le topic, il doit y avoir un tuto, soit ici soit sur le site de STEP), c'est largement plus flexible que le NMM sans être plus compliqué, même pour un débutant.


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Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 02:31:51    

Pour l'instant tout c'est passer nickel avec NMM et je ne pense pas changer quoi que ce soit d'autre pour le moment :jap:
 
Me reste a regarder un peut l'.ini
 
Je regarderais MO si jamais je décide de pousser plus loin ;)
 
en tous cas merci

Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 03:28:14    

Hop,
 
j'ai de gros probleme avec ENB Somber et Sepia : trop sombre en donjon, textures qui disparaissent, personnages chauves et j'en passe...., mais je cherchais qq chose avec un rendu de ce genre. Alors j'ai essayé une install Saraan Suum ENB (http://skyrim.nexusmods.com/mods/43765//?) en mettant l'ensemble des mods indiqué.
 
Voilà le résultat. C'est assez différent de Somber, mais le rendu me plait bien :
 
http://ensimud.net/skyrim/ss25.png
http://ensimud.net/skyrim/ss30.png
http://ensimud.net/skyrim/ss32.png
http://ensimud.net/skyrim/ss37.png
http://ensimud.net/skyrim/ss38.png
http://ensimud.net/skyrim/ss44.png
http://ensimud.net/skyrim/ss46.png


Message édité par deidril le 13-10-2013 à 03:30:19

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Ce qui ne nous tue pas nous donne des points d'expériences
Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 15:50:53    

redrap, avec mon nouveau PC? je vais me remettre a skyrim :miam:
 
la FP est à jour?
c'est quoi les mods indispensables aujourd'hui sur le plan graphique? (et qui permettent quand même de jouer? :o)


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 16:21:32    

Je viens d'installer les 2 derniers ENB indiqués et alors j'ai pas du tout MAIS ALORS PAS DU TOUT la même chose  [:azylum]

Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 16:31:48    

Eife a écrit :

redrap, avec mon nouveau PC? je vais me remettre a skyrim :miam:
 
la FP est à jour?
c'est quoi les mods indispensables aujourd'hui sur le plan graphique? (et qui permettent quand même de jouer? :o)


STEP :o
 
Lis rapidement les 5 dernières pages, ça va vite et on y répète trois fois ce qu'on répète à chaque fois que quelqu'un demande quels sont les mods graphiques conseillés :o
 
En gros : STEP, pas touche à ugrids, ENB au choix. ModOrganizer très fortement recommandé plutôt que NMM.


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
Reply

Marsh Posté le 13-10-2013 à 17:21:45    

K ENB - Evolution
http://i.imgur.com/z2z7Gogl.jpg

 

Je tourne à 0.8fps en Ultra 2560*1440..

 

Quelque chose de plus correct niveau perf (5fps quoi..), Somber ENB Lut Sepia Beta v4 :
http://i.imgur.com/WiphjDkl.jpg
http://i.imgur.com/fPLU4Ybl.jpg
http://i.imgur.com/PCdNLu7l.jpg


Message édité par Asian Oni le 13-10-2013 à 19:30:03

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Flick r / Flick r (gaming)
Reply

Marsh Posté le 14-10-2013 à 08:54:24    

Skyrim c'est bien le jeu qui me ferait acheter une nouvelle carte graphique... La 6870 est très bien mais ça manque de VRAM pour les textures qui vont bien, et sans ENB j'ai déjà des ralentissements par moments...  
 
Il est vraiment magnifique comme jeu, une fois moddé correctement...


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NB life
Reply

Marsh Posté le 14-10-2013 à 10:57:37    

Baudeflo a écrit :

Skyrim c'est bien le jeu qui me ferait acheter une nouvelle carte graphique... La 6870 est très bien mais ça manque de VRAM pour les textures qui vont bien, et sans ENB j'ai déjà des ralentissements par moments...  
 
Il est vraiment magnifique comme jeu, une fois moddé correctement...


 
même avec une grosse CG si tu veux joué tu est très loin du rendu au dessus :)

Reply

Marsh Posté le 14-10-2013 à 13:26:15    

fafarex a écrit :


 
même avec une grosse CG si tu veux joué tu est très loin du rendu au dessus :)


 
Et donc que faut-il? Un gros CPU? Une grosse barrette de RAM?


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NB life
Reply

Marsh Posté le 14-10-2013 à 13:29:03    

Baudeflo a écrit :


 
Et donc que faut-il? Un gros CPU? Une grosse barrette de RAM?


 
une machine à voyagé dans le temps pour piqué du matos des 5 prochaines années  :o  
 
Comme dit plus haut le monsieur il est à 5FPS sur les screen qui sont la.

Reply

Marsh Posté le 14-10-2013 à 13:40:01    

fafarex a écrit :


 
une machine à voyagé dans le temps pour piqué du matos des 5 prochaines années  :o  
 
Comme dit plus haut le monsieur il est à 5FPS sur les screen qui sont la.


 
c'est pas faux j'avais mal lu [:transparency]  
 
D'un autre coté, même sans que ce soit aussi beau que les screens d'Asian Oni, il peut être assez beau quand même, tout en restant jouable...


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NB life
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Marsh Posté le    

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