The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 204 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-11-2011 à 10:59:47
ximothov a écrit : |
achéte un jeu HD photoréaliste et tu verras si t'es pas tenté de mettre les détails à fond
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:01:21
C'est un autre problème, je serais bien tenté de m'acheter une Ferrari mais c'est pas pour ça que je le fais
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:04:02
bonjour, j'ai une question: est ce qu'on peut stocker nos trucs dans la chambre de l'académie des mages là, sans que ça disparaisse ?
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:04:06
HFR-woodoocry a écrit :
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erf, soit tu essayes de tuer au moins 1 garde avec ce que t'as sur toi et en utilisant la magie, histoire de lui prendre ses armes, soit tu reviens en arrière avec une sauvegarde plus ancienne.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:04:44
bl38 a écrit :
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Merci .
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:06:22
Autre désavantage mais qui semble mineur amha :
Spoiler : tu ne profite plus de l'état reposé apres avoir dormi à cause de ton "sang de bête" |
Avantage énorme sinon :
Spoiler : une fois transformé tu peux te balader à la vitesse d'un cheval au galop dans un dongeon ou en extérieur avec 10 fois ton poids maximum (qui a dit 100 fois) donc tu gagne un maximum d'aller retour à la fin d'un dongeon |
Par contre j'ai peur de décevoir
Spoiler : |
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:09:47
bibiletanuki a écrit : |
bibiletanuki a écrit :
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attention, ne te méprends pas : j'ai pas dit que xenoblade était plus beau que skyrim hein (quoique sur la direction artistique, j'arrive pas à trancher... mais c'est pas mles mêmes univers )
surtout si on compare les textures et le nombre de pixel
mais disons que, en tenant compte de la puissance de la machine, xenoblade me semble mieux maitrisé, et du coup, ça donne qq chose de plus cohérent, et surtout, bien plus homogène entre ce que qui est au premier plan et au dernier. Peut etre que c'est le fait que la résolution soit faible qui permet de cacher ces "variations de plans".
Mais sur xenoblade par exemple, je me rappelle avoir été réellement impressionné par la gestion de l'herbe quand tu arrives sur la plaine de Gaur/jambe de bionis.
j'ai vraiment senti une impression de fluidité entre la distance d'affichage avec/sans herbes...
là, tu passes d'un état ou y'a de l'herbe, et c'est détaillé, à un etat "sans herbe" et ou la texture du sol est tres faible, limite si elle est "chargée"...
je me pose vraiment la question d'un bug sur ma config hein (dans mes souvenirs, oblivion ne faisait pas ça...).
je vais arrêter là avant d'avoir poussé les tests
et sinon, merci pour ton messages sur mes précédents posts
ximothov a écrit : |
bibiletanuki a écrit : |
non mais ouais, stop là. rien à voir, et je compare pas le meme jeu. mais disons que par rapport à un GTA4, open world aussi, je trouve guere d'amélioration...
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:10:25
ximothov a écrit : |
oser comparer une nouvelle conf et une Ferrari fallait oser
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:13:04
bl38 a écrit :
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Spoile moi tout ca malheureux.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:24:56
Oups désolé message édité avec les spoiler
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:31:36
bl38 a écrit : Oups désolé message édité avec les spoiler |
Tu peux aussi spoiler le
Spoiler : Une fois transformé |
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:31:54
Arn0 a écrit : Sympa les chariots en balsa qu'on projette à 30 mètres en les poussant à peine |
Oui et non :
Essaie de déplacer un cadavre et tu verra que le coup des charrettes ca doit etre un oubli, car selon le cadavre que tu déplace tu n'a pas la meme réaction
=> sur un humanoide ca marche bien mais si tu veux déplacer un centurion dwemer et ben makache tu arrive tout juste à bouger une jambe ou un bras mais pas à le déplacer d'un millimètre
Je n'ai pas testé sur un cadavre de géant ou de dragon mais j'imagine que ca sera pareil
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:39:53
Tain la quête de Molag Bal
Le début m'a un peu fait penser à Amnesia. Jolie masse sinon
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:51:37
Je trouve pas trop pratique le fait pour switcher avec nos armes (que l'on possede dans notre inventaire)
Toujours devoir appuyer sur TAB , comparer, choisir, retirer, ect...) c'est vraiment lourd au bout d'un moment.
A chaque tresor, coffres, ennemi tué, devoir faire ca pour comparer le matos que l'on possede deja, et celui que l'on peut prendre/acheter/voler pour voir qui a les meilleures stats, c est lassant quand meme...
Pour l'instant je passe plus de temps dans ce "menu" que dans le jeu en lui meme. (y a quand meme les fleches verte ou rouge qui indiquent mais bon...)
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:54:28
ximothov a écrit : |
Au moins je ne finirai pas aveuglé en jouant à Skyrim
Si du graphisme de 2011 signifie un contraste abusé pour cacher la misère + 2/3 explosions jolies pour faire passer la pilule, j'ai vite fait mon choix.
Je conviens que Skyrim ne pète pas la rétine, mais l'univers est quand même très agréable à parcourir.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:55:06
Tu peux mettre ton arme en favori et appuyer sur A pour simplement cliquer dessus dans un mini menu rapide
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:55:55
starlette27 a écrit : Je trouve pas trop pratique le fait pour switcher avec nos armes (que l'on possede dans notre inventaire) |
C'est vrai que pour les joueurs PC le gros défaut du jeux c'est la gestion de l'interface ...
A voir si la communauté sort un mod pour améliorer tout ça.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:59:16
HFR-woodoocry a écrit : hello,
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Meme boulette haha
J'ai du reprendre une save de plus dune heure
Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:59:25
patafix a écrit : |
C'est pourquoi je joue au pad 360...je suis moins précis et rapide avec l'arc évidemment, mais bon...
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:00:52
Je comprends pas ce qui gène dans l'interface en fait, j'ai jamais eu de problème avec pour l'instant
Le truc qui me manque par contre, c'est l'onglet fiche de personnage, statistiques, récapitulatif des titres, ...
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:01:32
Lamren a écrit : Tu peux mettre ton arme en favori et appuyer sur A pour simplement cliquer dessus dans un mini menu rapide |
je vais tester.
merci
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:01:58
Lamren a écrit : Je comprends pas ce qui gène dans l'interface en fait, j'ai jamais eu de problème avec pour l'instant |
+1
carrement...
comment tu fais pour comparer ce que tu prend avec le matos que tu as deja?
tu te souvient de tous ce que t'as en stock?
Pour les armes, armures....comment tu fais?
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:02:03
g-Like a écrit : |
Spoiler : c'est bon, j'ai fait ça oui, je m'y suis repris a plusieurs fois car y avait un magicien avec eux, et j'ai profité d'avoir pu projeter un garde derriere une bureau avec mon cri, il pouvait plus bouger, je l'ai défoncé a la hache a bois, puis j'ai piqué tout son équipement |
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:02:12
FpsFan a écrit : |
J'y ai pensé mais je trouve que ça fait hérétique de jouer au pad sur PC à un RPG
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:04:56
Pour comparer le matos suffit de voir si il y a un +5 ou -6 en survolant l'item, je vois pas ce qui est compliqué la dedans.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:07:24
Timoonn a écrit : z'en faites quoi des ecailles et os de dragons? parce que ca pese un ane mort |
Il existe pas une forge à haut niveau avec les os et les ecailles de dragon ?
os = armure lourde et ecaille = armure légère j'imagine
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:12:21
starlette27 a écrit : Je trouve pas trop pratique le fait pour switcher avec nos armes (que l'on possede dans notre inventaire) |
Bah, t'as pas du tout besoin de faire ca.
Quand tu sélectionnes les objets que tu prends dans le coffre ou sur un macchabée, tu as la description de l'objet que tu sélectionnes avec un petit chiffre + vert si l'objet est plus puissant que celui équipé ou un - rouge s'il est moins puissant.
Tu fais donc ton marché de suite sans avoir ensuite à retourner dans ton inventaire.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:16:44
karaya a écrit : |
Avec la limite tout de même que ce machin-là, ça n'affiche pas les bonus magiques. Etant en tissu, je passe mon temps à jeter/vendre des bouts d'armure (ou de tissu) qui filent plus de protection que ce que je porte, mais apparemment aucun effet magique alors que mes vieux trucs de novice filent de la régénération Magicka. Ca serait pas mal que le comparatif soit exhaustif quand même, au lieu de simplement afficher le bonus armure.
Ou alors je loupe un truc, ce qui est possible.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:17:51
starlette27 a écrit : |
Yep je l'ai en mémoire
Je connais les dégâts de mon arc, je sais que s'il est en verre, ce qui sera inférieur en matériel (= orc, dwemer, ...) sera forcément moins bien, je l'enchante moi même pour être sur d'avoir le top actuel, ...
Pour les armures, c'est pareil mais je regarde tout de même les effets, car parfois tu peux avoir une pièce qui donne moins d'armure mais à un effet excellent (j'ai par exemple un casque qui donne peu d'armure mais fait +20% dégâts à l'arc).
Au final, je rammasse les objets magiques que j'ai pas encore désenchanté, histoire de faire monter la compétence (ou ceux qui pesent peu et se revendent beaucoup )
Le menu des favoris c'est un truc excellent, je comprends que ça te faisait chier si tu connaissais pas !
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:18:13
bl38 a écrit : |
Bin ouais, d'où ma question
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:21:31
Tite question aux voleurs, est qu'améliorer les premières compétences de crochetage, rend les serrures "niveau maitre" un peu moins difficiles? ...ça coute vraiment chéro en crochets...
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:24:21
Non, monter ta compétence (en général donc, pas un talent précis) rend le truc un peu plus facile. Je suis a 74 en crochetage là, et ça reste difficile, mais si t'as le talent c'est pas grave
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:30:30
Lamren a écrit : Non, monter ta compétence (en général donc, pas un talent précis) rend le truc un peu plus facile. Je suis a 74 en crochetage là, et ça reste difficile, mais si t'as le talent c'est pas grave |
Ok merci, par contre ya ptet des sorts, si jme souvient bien dans morrowind ou oblivion il y avait des sorts de crochetage en magie d'altération...
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:33:37
mazamune a écrit : perso j'ai testé le jeu 48h en 3 jours et mon avis est plus qu'excellent ! |
Je suis un peu déçu concernant la musique, on l'entend peu ou rarement, c'est moi? Par rapport à Morrowind où la musique était bien plus présente il me semble.
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:35:36
Dans la nuit d'hier à aujourd'hui, j'ai découverts qu'en désactivant l'AA les ombres ne pixelisaient plus .
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:39:21
Shenegar a écrit : |
dans oblivion y'en avait oui
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:41:24
lesamericains a écrit : perso j'en chie beaucoup avec un cac, lvl 18 là, mais j'ai mis des perks dans un peu tout (sans doute une erreur) j'ai du repasser en normal niveau de difficulté, je prenais trop de fions (corps à corps oblige) je pense que faire une partie avec un pur distance (mage ou archer) et optimiser les perks ça doit changer la donne. la puissance doit venir bien plus vite. ma seconde partie sans doute dans quelques mois au rythme ou ça va. (j'ai découvert 20% de la carte seulement et je n'ai fait que 50% des donjons/caves dans ces 20%) je rejoins ce qui a été dit plus haut sur les quetes : c'est bien dommage que ça se résume seulement à 1 ligne lapidaire. Le nom des personnages, les lieux et le contexte auraient bien mérités d'être mentionnés. |
Je suis lvl16 et je suis d'accord avec toi, mais j'avais déjà remarqué les faiblesses des CaC dès le lvl11. Quand j'ai rencontré mes premiers ennemis mages, c'est arc obligatoire, c'est à partir de ce moment que j'ai commencé à vraiment jouer arc en main, et mon arme à 2mains face à des ennemis cac robustes. On est clairement en dessous des archers/mages, mais il me semble qu'il faille compenser cet handicap par les potions, j'en ai trouvé des pas mal pour les cac 2mains, je pense à la potion qui paralyse la cible pdt 3secs, en plus d'être jouissif, elle permet vraiment de prendre le dessus sur un chef bandit un peu trop récalcitrant ( premier coup normal tu le fais tomber par terre, ensuite tu as le temps de placer 2 coups puissants avant qu'il se relève, ensuite tu peux soit continuer le combat normalement ou bien enduire une 2eme fois ton arme de cette potion ).
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:46:23
je ne retrouve pas la manip pour changer le nom de mon perso.
si quelqu'un peut m'aider
Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:50:44
10h de jeu, level 18
Je pickpocket tout le monde sans exception, quitte a faire du f5/f9 pour tout voler.
Je craft tout ce qui est craftable, j'unlock toutes les serrures que je trouve.
J'ai bien du faire 12 ou 13 level juste en uppant fufu/pickpocket/unlock/forging)
Sans parler que je lis tous les bouquins.
Du coup ca m'a permis de prendre qques perks sympas sur l'archerie et armure légère
Je trouve que comme dans Morro, c'est bien de pouvoir leveler hors combat pour les persos axés fufu/ archerie.
J'ai dépouillé toutes les maisons de bordeciel et blancherive, je dois avoir 20 quetes lancées en même temps
Me tarde reprendre le jeu
Marsh Posté le 14-11-2011 à 10:59:07
Reprise du message précédent :
T'a donné tout ton équipement à qui du coup? Il y a la femme qui garde ton armure pour te mettre en tenue festive, et le mec te garde tes armes et autres objets à récupérer dans le coffre vers la cuisine
et non justement la femme me garde mon armure oui, mais les armes quand il fallait lui filer, ma femme irl me parlait et j'ai squiz ce qu'il m'a dit, et j'ai tracé comme un con sans rien lui laisser
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"Ouin ouin Gibson c'est d'la merde" Since 1902