Reproduction d'un vieux jeu Nintendo, histoire de plagiat

Reproduction d'un vieux jeu Nintendo, histoire de plagiat - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 09-08-2010 à 16:21:05    

Salutations,
 
J'ai un projet perso Web qui consiste à reprendre un vieux jeu NES qui a pas loin de 20 ans, pour lui ajouter un mode multijoueur entre autre.
Mais je me posais la question de la légalité de la chose et si jamais un jour mon jeu devait avoir du succès, ça m'embêterait de recevoir un courrier de Nintendo criant au plagiat en me menaçant de poursuite.
 
J'ai cherché un peu pour voir si Tetrinet par exemple avait un quelconque lien avec Tetris d'un point de vue licence mais j'ai rien trouvé.
Pareil pour ce thread (http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/anciens-jeux-sujet_76787_1.htm) où ça parle de vieux jeux et qui rappelle qu'un jeu tombe dans le domaine public après 70 ans, mais moi je repars de 0, je pompe "juste" le concept, que j'adapte à ma sauce d'ailleurs.
 
Qu'en pensez-vous ? :)

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Marsh Posté le 09-08-2010 à 16:21:05   

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Marsh Posté le 09-08-2010 à 16:56:09    

Bonjour.
 
Nintendo étant TRÈS pointilleux vis à vis des licences de leurs jeux,à ta place je me méfierais.
 
Quitte a repartir de "zéro" comme tu dis,fais donc un jeu nouveau,ça évitera pas mal d'ennuis et ça te permettra peut-être de lancer une nouvelle licence,à toi,qui te rapportera peut-être quelque chose à terme (vente sur Steam et autres XBLA/PSN).


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La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
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Marsh Posté le 09-08-2010 à 17:31:35    

Je m'interroge du coup sur la légalité de tous les clones de Tetris : http://www.toocharger.com/windows/jeux/tetris/
Je doute qu'ils aient tous leur licence (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Tetris_Company)
 
Pareil pour ce genre d'initiative :
http://blog.admin-linux.org/logici [...] -of-empire
 
Ya pas un avocat dans le coin ? :)


Message édité par lalex le 09-08-2010 à 17:32:08
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Marsh Posté le 09-08-2010 à 22:36:07    

Elle m'intéresse cette question.
 
De la repompe de concepts et et de bonnes idées y'en a eu un paquet dans les jeux vidéo... plus ou moins avec succès.  
Les hack and slash dans le fond ca reste très souvent les mêmes principes avec simplement un background qui varie. Du coup si tu reprends les principes de base du gameplay mais que tu crées un background bien à toi, plagiat ?
 
Dans ton cas, reprendre un jeu NES sous la forme d'un web game, ca veut dire interagir avec un clavier et une souris et non plus une manette. Ca peut donc changer le gameplay ? Suffisant pour ne plus être dans le plagiat ?
 
Le côté multijoueur modifie aussi l'expérience de jeu et probablement certaines choses du gameplay. Est-ce que ca compte ?
 
Comment distinguer ce qu'est un plagiat et ce qui ne l'est pas ?

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Marsh Posté le 10-08-2010 à 11:07:59    

J'ai regardé vite fait sur google et c'est pas évident de trouver des infos intéressantes sur le thème du plagiat et des jeux vidéo.
 
Peut-être avez-vous entendu parlé de Limbo of the Lost.
http://hellblog.akacorp.net/?p=576
Le plagiat semble surtout fondé sur les graphismes et les scènes qui sont reprises de divers jeux et assez peu modifiées. Probablement que le même jeu avec des scènes issues de leur imagination ou inspirées plus discrètement n'auraient pas attiré l'attention plus que ca.

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