Nitro Stunt Racing -=NSR=- Patch 1.0.2.3.7 [Topic unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:02:37
drapalisation on
téléchargisation on
si le jeu est nul , tu te prends une mandale pour "perte de temps inutile"
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:04:08
Space a écrit : drapalisation on |
Je risque rien alors
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:05:58
Space a écrit : drapalisation on |
Moi aussi, c'est parti
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:07:02
y a intérèt pour toi
par contre , j'ai eu du mal a trouvé un bon lien...
1er down , le 2nd down , 3ieme à 15ko/s pis là je suis à 45 ko/s , je garde cui là pour l'instant
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:08:37
Space a écrit : y a intérèt pour toi |
Perso je l'ai récup par le lien torrent, ca marche du tonnerre (200ko/s)
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:12:41
ReplyMarsh Posté le 13-01-2008 à 18:16:22
Space a écrit : torrent , c'est pour les tipiaks |
Pas quand c'est la boîte qui le met en choix de téléchargement n°1
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:17:42
ReplyMarsh Posté le 13-01-2008 à 18:25:40
Space a écrit : y a intérèt pour toi |
230ko serveur (pas torrent) avec ligne belgacom de merde ...
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:25:53
Moi c'est bon, j'ai telechargé sur le 2e a 500/600ko/s constant.
J'ai éssayé, j'arrive pas a configurer comme il faut les boutons de mon pad, pour tourner gauche/droite.
Je verrai ça un peu plus tard
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:28:46
red faction a écrit : |
te plainds pas , je suis en 1024
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:45:52
Bon, ben j'arrive toujours pas a bien configurer les boutons de mon pad.
En fait lorsque j'assigne les fonctions aux boutons dans le menu ils sont bien reconnus, mais dans le jeu impossible de tourner a gauche ou a droite.Et en plus si j'appuie sur le frein a main la voiture tourne a droite.
Bref, ou ma manette est mal reconnue par le jeu, ou c'est pas encore tout a fait au point.
Ca vous fait ça aussi ou pas ?
(pour info mon pad est un Thrustmaster Dual Trigger)
Marsh Posté le 13-01-2008 à 18:50:42
yoli a écrit : Bon, ben j'arrive toujours pas a bien configurer les boutons de mon pad. |
Post ça sur leur forum, y'a peut-être un paramètre à toucher
Perso je joue pas au pad
Marsh Posté le 13-01-2008 à 20:14:35
aié testé \o/
ça s'annonce très bien
le jeu m'a tout de suite rappelé Stunt Car Racer sur Amiga & ST à cause de la vue par défaut , le travail de la suspension et la gestion
du turbo pour les gros sauts
le jeu est fluide , c'est zoli , il y a une bonne impression de vitesse , la physique du véhicule est très bien , une dizaine de vue différente dont les excellentes vues cockpit et pare choc.
pour le pilotage , c'est moitié arcade/simul
dricks2222 , t'as de la chance , tu échappes à la mandale
Marsh Posté le 13-01-2008 à 20:26:39
Space a écrit : aié testé \o/ |
Je t'avais dit que je ne risquai rien
Marsh Posté le 16-01-2008 à 00:01:50
DL en cours mais je testerais sans doute demain
EDIT: bon alors j'ai testé , la démo est pas mal limité quand meme , mais bon...
Bon sinon ca tourne bien sur ma config, tout a fond, c'est plutot joli (ca fait beaucoup penser a Trackmania et Stunt car) , la prise en main est bonne (l'ordi m'a mis une branlée mais bon ) , et la conduite est bien arcade (on peut diriger la voiture en l'air).
Vivement une démo multi
Marsh Posté le 16-01-2008 à 18:37:53
Tonuz56 a écrit : DL en cours mais je testerais sans doute demain |
Moi aussi l'IA m'avait mis une branlée, mais une fois que tu maitrises le nitroréacteur, ca va bcp mieux.
Ensuite, c'est le circuit qu'il faut connaitre, voire même ne pas hésiter à lui faire des mauvais coups à cette IA
Marsh Posté le 16-01-2008 à 20:19:10
Tonuz56 a écrit : DL en cours mais je testerais sans doute demain |
le pilotage est moins arcade qu'il peut paraitre au 1er abord , en tout cas je le trouve moins arcade que Trackmania ^^
il y a combien de circuit en tout sur la v.complète ?
Marsh Posté le 17-01-2008 à 00:48:44
Space a écrit : torrent , c'est pour les tipiaks |
vas dire ça à jv.com pour les démos patchs etc... et autres sites tout ce qu'il y a de plus correct.
maintenant détourner un logiciel torrent pour du tipiak c'est différent...autant interdire les liens ftp (drivers, patchs etc...) au cas où un tipiak a scanné le ftp et l'a taggé.
j'avais pas lu que tu trollais pour rire d'où mon edit
même des sites de démos qui ont des liens emule je ne sais quoi
Marsh Posté le 17-01-2008 à 08:35:03
ReplyMarsh Posté le 17-01-2008 à 09:36:42
ebola2 a écrit : |
heureuseument que le jeu est moins pourris que Megarace ^^
bon j'ai toujours pas eu de réponse à ma question
combien y a t'il de circuit dans le v.complète ?
Marsh Posté le 17-01-2008 à 20:04:58
Space a écrit : heureuseument que le jeu est moins pourris que Megarace ^^
|
Y'a 3 circuits : celui de la démo, appelé Jump it Up, un acrobatique appelé Loopings et un supercross, Hot Rusk.
Après avoir débloqué le mode reverse en gagnant le championnat, tu as accès aux modes reverse qui changent pas mal la donne.
D'ailleurs, tu peux les contempler (en photo) dans la démo, lorsque tu choisis le circuit en mode Duel.
Bref, peu de circuit, mais des circuits de qualité
Les devs annoncent qu'ils vont nous sortir un 4ème circuit (+ son reverse ^^) en mm temps que le patch multijoueur. Miam
Marsh Posté le 17-01-2008 à 21:26:54
arf en effet cela fait peu de circuits
par contre vu la qualité du jeu , il serait pas étonnant qu'un gros éditeur rachète le jeu , le plus dur a été fait , il y a juste plusieurs circuits à rajouter...
Marsh Posté le 17-01-2008 à 22:55:35
Space a écrit : arf en effet cela fait peu de circuits |
Perso je ne trouve ça pas plus mal. Je préfère avoir qqes circuits de qualité plutôt qu'une masse de circuits sans âme. Ici, chacun des circuit a sa propre identité, son propre gameplay. Les styles sont très différents, et on sent qu'ils n'ont pas été faits à l'arrache avec un éditeur quelconque.
Maîtriser chacun de ces circuits prends je pense bien plus de temps qu'enchaîner une 60aine de circuits où la seule différence est un tournant à droite plutôt qu'un tournant à gauche...
Marsh Posté le 19-01-2008 à 11:25:06
Les screenshots du nouveau circuit en préparation
Il s'agit d'un nouveau circuit saut avec de grandes lignes droites afin de laisser s'exprimer les nitroréacteurs des F-Jets.
Ca promet!
Marsh Posté le 26-01-2008 à 19:48:38
y'a une preview du jeu dans le dernier joystick
Marsh Posté le 01-02-2008 à 23:26:05
Je viens de D/L la demo ... après 15 minutes il m'en fallait plus, j'ai donc acheté .. ce jeu est un trackamania plus fun vivement le multi
Marsh Posté le 07-02-2008 à 20:57:56
Je viens de tester la démo également, c'est canon. Un mélange d'arcade et de simu pour ce qui est du gameplay, réussi (et c'est pas facile pourtant de concilier ce genre de choses), rien que pour ça chapeau. Je testerais plus tard avec le G25 ca pourrait être sympa
Sinon pour ce qui est du system de circuits, c'est comme TM, éditeur libre et upload et tout, ou y'a que les devs qui distribuent les tracks (payants gratuits?), combien de cicuits dans le jeu complet?
Marsh Posté le 07-02-2008 à 21:16:22
En fevrier y'a une offre avec un circuit en rab apparemment
Sinon je suis aussi sur le forum CPC et Etienne de GamSeed nous donne pas mal de news et est super réactif
Je crois que je vais me laisser tenter pour les soutenir
Marsh Posté le 17-02-2008 à 08:50:20
Démo testé, et licence acheté dans la foulée. Vivement le online.
Par contre, je n'ai pas vu de circuit en plus, quelqu'un a plus d'info sur ce point ?
Marsh Posté le 17-02-2008 à 13:27:05
Habu a écrit : Démo testé, et licence acheté dans la foulée. Vivement le online. Par contre, je n'ai pas vu de circuit en plus, quelqu'un a plus d'info sur ce point ? |
Y'a 3 circuits dans la version complète (contre 1 seul dans la démo).
Un 4ème est en cours de réalisation par l'équipe (cf leur site)
Marsh Posté le 13-01-2008 à 17:54:24
Topic Officiel de Nitro Stunt Racing alias NSR
Développé par le studio Français GameSeed, NSR invente une nouvelle discipline : la formule Jet.
Heu, c'est quoi au juste, la "formule Jet"?
La formule jet est un nouveau style de courses automobile à grande vitesse dans laquelle les voitures (appelées F-Jet) sont équipées d'un réacteur à nitro permettant à ces dernières de défier les lois de l'apesanteur pendant quelques instants, tout en contrôlant la F-Jet pendant ses vols planés.
Mais, ton truc là, c'est plutôt arcade ou simu?
Ben, en fait les deux...
Entendons-nous bien : le style du jeu est définitivement orienté arcade, mais il est servi par un moteur physique d'une grande richesse, proche d'une véritable simu.
Du coup, on prends un grand plaisir à contrôler la glisse de la bête et à jouer avec son "nitroréacteur" pour la remettre dans l'axe.
C'est tendu la conduite d'un F-Jet?
Pour tout dire, je suis plutôt une quiche en règle générale dans les jeux de caisse. Mais là... J'ai commencé à jouer, je me prenais 30s dans les dents en mode "DUEL - débutant" par l'IA. Au bout de 2H, j'étais à qqes secondes de lui et au bout de 3, je le grillais de près de 5 secondes
La courbe d'apprentissage est donc excellente et si, au début, on évite de rester trop longtemps en apesanteur, on finit par devenir accroc et chercher la performance 'en vol'!
Côté graphique, le jeu est très correct, sans pour autant détrôner les ténors du genre.
Je vous conseille par contre de virer la musique en course, ça permet notamment d'entendre le concurrent crisser violemment des pneu quand on vient de lui griller la politesse en vol plané et qu'on atterrit pile devant lui, jouissif
Mais un beau jeu n'est rien s'il est désservit par un gameplay à la ramasse... ce qui n'est pas le cas ici! Les contrôles répondent au quart de tour et la conduite avec un volant à retour de force est vraiment excellente. Enfin un jeu qui ne transforme pas le retour de force en marteau piqueur.
Mais assez de blabla, passons à du plus concret : les screenshots!
Le trailer officiel est téléchargeable ici :
http://www.nitrostuntracing.com/cm [...] Itemid=103
Les aides au pilotage :
Pour aider les joueurs, plusieurs aides au pilotage sont présentes, et désactivables :
Anti Blocking System (système anti-blocage ABS)
Empêche le blocage des roues lors d'un freinage.
Anti Slip Regulator (régulateur anti-dérapage ASR)
Empêche le patinage des roues lors de l'accélération.
Electronic Stability Program (programme de stabilisation électronique ESP)
Améliore la stabilité générale du véhicule sur la route.
Aero Stabilizer Control (système de stabilisation aérienne ASC)
Permet la stabilisation horizontale du véhicule en l'air.
Liens :
Pour des sensations vraies : la démo!
http://www.nitrostuntracing.com/cm [...] &Itemid=56
Site officiel du jeu :
http://www.nitrostuntracing.com
Forum :
http://www.nitrostuntracing.com/phpBB2/
Achat :
14.95€ directement sur le site du jeu
Conclusion :
A essayer d'urgence!
Avantages :
+ Graphismes très corrects.
+ Gameplay novateur aux petits oignons.
+ Gestion des collisions et des dégâts.
+ Jouable au clavier ou au volant, gestion du retour de force.
+ Types de circuits très différents (vitesse, sauts, loopings).
+ Meilleurs temps/scores en ligne
+ Le prix : 15€
Inconvénients :
- Musique en jeu
- Pas encore de Multijoueur (mais l'équipe y travaille d'arrache-pied, cf le forum)
La version actuelle est appelée Stage 1.
Vivement le Stage 2 et le Stage 3!
A vous!
MAJ 04/04/2008
Sortie du patch 1.0.2.3.7 :
Au menu :
- Nouveau circuit de saut (Red Run)
- Compatibilité avec Windows Vista
- Gestion de l'aspiration intégrée
- Ajout de l'option niveau de détail pour le lens Flare
- Ajout de l'option Anti-Crénelage
- Ajout de l'option Filtrage anisotrope
- Suppression de la limite de temps en mode arcade
- Amélioration de la gestion du retour de force et ajout d'options détaillées
- Lancement plus rapide de NSR
- Ajout du support pour le système TrackIR
MAJ 11/04/2008
Gameseed prépare un 5ème circuit de type acrobatique, à base de tubes.
Qqes screenshots :
Ca promet!
Message édité par dricks2222 le 12-04-2008 à 10:00:14