Quel jeux récents peuvent tirer parti du 9700 Pro?? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-01-2003 à 11:30:46
ben tout les jeux (recent ou pas) seront + rapide avec une R9700 Pro, et si tu utilise l'antialiasing et et le filtrage aniso la difference sera bien plus importante...
mais si tu veut un jeux qui utilise toutes les fonctions de la R9700, ben fodra attendre les jeux DX9
Marsh Posté le 22-01-2003 à 11:44:26
aucun. ça fait cher le "rien en plus", non ?
Marsh Posté le 22-01-2003 à 12:05:00
Mikl a écrit : aucun. ça fait cher le "rien en plus", non ? |
toi t'as jamais du jouer avec le FSAA 4x + filtrage aniso 8x
Marsh Posté le 22-01-2003 à 12:07:51
ReplyMarsh Posté le 22-01-2003 à 12:20:28
ut2003,DOOM 3
Marsh Posté le 22-01-2003 à 12:20:54
WipEout 2097 a écrit : |
L'aniso suffit, le FSAA à part flooter l'image, ça apporte rien.
Et avec des 4400 et 4600, l'aniso 8X est tt à fait gérable ma biche.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 12:43:16
Perfect Dark a écrit : |
ben mon bichon, désolé mais ma GF4 elle a du mal sous UT2003 avec l'aniso 8x
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:09:38
WipEout 2097 a écrit : |
exact
http://www.anandtech.com/video/sho [...] =1683&p=15
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:10:28
c'est justement pour l'aniso que je compte revendre ma GF4 et prendre une 9500 pro modifiée
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:17:45
WipEout 2097 a écrit : |
Aniso ou pas Aniso mon sucre d'orge, faut un gros processeur sur ce jeu, surtout. Et puis bon personnellement je suis pas prêt d'updater et donc de payer 350 à 400 euros pour pouvoir foutre de l'aniso 8X. Ca me viendrait pas à l'idée ...
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:22:11
Perfect Dark a écrit : |
essaye pas de changer de sujet pour faire genre t'avais raison.
tu peux m'expliquer le rapport entre CPU et ANISO ?
chez moi c'est tres fluide sans aniso, et c'est pas fluide avec.
donc pour repondre AU SUJET D'ORIGINE, bah l'interet d'une Radeon 9700 est la
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:22:23
Perfect Dark a écrit : |
le FSAA tu l'utilises pr virer les effets d'escalier. Cà se voit énorme mais effectivement çà rend les textures + floues...Le pb se résoud en utilisant en l'aniso et là t'obtient une superbe image
J'avais testé sur NWN, avec aniso 4x le gain est appréciable et çà tourne très bien. Mais y'a ces saloperies d'effet d'escalier...En activant le FSAA çà devient niquel à l'oeil et pas flou grace à l'aniso, mais FPS=FPS/3...c + franchement jouable
D'où l'intérêt d'une R9700 pro dans ce genre de jeu..
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:22:36
moi, dans tout les jeux, je joue en 1280*1024 mini, tjrs tout les détails à fond + fsaa 4x + aniso 16 + vsync on
ça rame pas, c'est beau, ça me suffit
pour la GF4, je sais pas jusqu'ou elle peut aller (jamais tester j'en ai pas), mais un collègue de notre Team en avait une jusque récemment.
Bah avec sa GF4, sur Operation Flashpoint, hors de question de jouer en aniso + fsaa, là, ça roule au poil
c'est juste un exemple, visiblement, sur UT2003 spa vrai (ça marche bien sur les 2)
moi honnêtement, si t'as des sous, je te conseille la 9700 pro, si t'as pas de sous, attend 3 ou 4 mois
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:24:19
CGMARMOTTE a écrit : |
exact, donc quand on utilise le FSAA faut aussi utiliser l'aniso, et dans ces conditions, une GF4 est vraiment larguée
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:27:24
WipEout 2097 a écrit : |
On doit pas avoir la même notion du mot fluidité. Aniso ou pas, sans avoir un processeur très haut de gamme (et encore) ce jeu est poussif.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:28:12
CGMARMOTTE a écrit : |
Ben scuse-moi mais chez moi l'aniso atténue les scintillements. Les effets d'escalier, je les vois plus en haute résolution et le FSAA floutte l'image de façon insupportable.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:34:58
Moi qui suis assez pointilleux sur les graphismes, j'ai testé tout ça pour me faire une idée. Aniso : pas vu la différence entre rien et du 8x, FSAA : bouhais, c'est plus joli mais c'est mieux du 1600*1200 que du 1280*1024 FSAA, à moins d'avoir un écran 24"...
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:52:38
pop2010 a écrit : Moi qui suis assez pointilleux sur les graphismes, j'ai testé tout ça pour me faire une idée. Aniso : pas vu la différence entre rien et du 8x, FSAA : bouhais, c'est plus joli mais c'est mieux du 1600*1200 que du 1280*1024 FSAA, à moins d'avoir un écran 24"... |
aniso ta rien vu ?
ben prend un 24" alors...
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:55:16
Pink Floyd a écrit : |
ptet qu'il sait pas a quoi ca sert, alors il a pas fait attention
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:57:27
WipEout 2097 a écrit : |
je pense oui
Marsh Posté le 22-01-2003 à 14:26:31
je vois vraiment pas pourquoi tlm se br... sur le FSAA et l'aniso, ca apporte vraiment mais alors vraiment que dalle
Marsh Posté le 22-01-2003 à 14:27:54
LeMakisar a écrit : je vois vraiment pas pourquoi tlm se br... sur le FSAA et l'aniso, ca apporte vraiment mais alors vraiment que dalle |
rha cte troll
Marsh Posté le 22-01-2003 à 14:29:13
inous2002 a écrit : Tout est dans le titre, merci pour vos posts |
SUPER MARIO BROS (le 1)
il va déchirer avec ta 9700 !!!
Marsh Posté le 22-01-2003 à 14:32:11
LeMakisar a écrit : je vois vraiment pas pourquoi tlm se br... sur le FSAA et l'aniso, ca apporte vraiment mais alors vraiment que dalle |
et bien ça sert au moins à justifier d'avoir claqué 450euros dans une carte graphique déjà
Marsh Posté le 22-01-2003 à 14:43:03
C du concours de bites tout ça...
Moi je m'en cogne que ce soit bô à mourir ou pas, du moment que je te frague la tête
Marsh Posté le 22-01-2003 à 15:28:48
non mais franchement, je le pense, en tous cas pour le FSAA j'ai jamais vu la diff ... l'aniso pas essayé, mais il me semble que c le même but du jeu non ?
Marsh Posté le 22-01-2003 à 15:30:37
LeMakisar a écrit : non mais franchement, je le pense, en tous cas pour le FSAA j'ai jamais vu la diff ... l'aniso pas essayé, mais il me semble que c le même but du jeu non ? |
Du tout. Essaye tu verras, ça bonifie les jeux de manière fort sympathique.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 15:34:19
WipEout 2097 a écrit : |
Si si, t'affole pas. Et la différence vaut pas le prix exhorbitant de la 9700. Voilà, stou. Pis t'inquiète, avec ma "pauvre" Ti4400, je joue à la plupart des jeux bien programmés (donc pas à UT2K3...) en 1600*1200 (donc rien a carrer du FSAA) avec tous les détails à fond, en aniso 4x ce qui suffit largement. Bilan, ta 9700, elle sert a rien, sinon à se la péter dans la cours de récré avec des bench idiots. Franchement, faut vraiment rien avoir a foutre de son pognon pour mettre cette thune là dans une carte graphique. D'autant plus qu'elle va se prendre une branlée en mars par le NV30, qu'il faudra aussi être un crétin pour l'acheter au prix où il va sortir...
Bref, ta 9700, elle te servira que dans 6 mois ou un an, où elle sera a peu près exploitée, et où elle aura baissé son prix de moitié. Les baisés, comptez vous...
Marsh Posté le 22-01-2003 à 15:34:37
LeMakisar a écrit : non mais franchement, je le pense, en tous cas pour le FSAA j'ai jamais vu la diff ... l'aniso pas essayé, mais il me semble que c le même but du jeu non ? |
Marsh Posté le 22-01-2003 à 15:37:54
Mikl a écrit : |
1/ le prix, bah faut s'arranger
2/ tout le monde n'a pas l'ecran pour jouer en 1600
3/ UT2k3 est tres bien programmé
4/ quitte a acheter une carte je prefere taper assez haut pour qu'elle dure assez lontemps...
Marsh Posté le 22-01-2003 à 15:43:31
Pink Floyd a écrit : |
1/ Certes Mais tout le monde ne connait pas un camion compréhensif.
2/ Certes, mais moi je l'ai, et du coup je me contre carre du FSAA. Quant à l'aniso, son apport faramineux reste très discutable.
3/ UT2K3 est sans doute le jeu le plus mal programmé du moment après GTA3.
4/ Elle durera 6 mois, comme toutes les CG.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 15:44:46
Mikl a écrit : |
Concernant UT2K3, je suis totalement d'accord mais bcp n'ont pas la même notion de la fluidité ou font des compromis sur les graphismes ce que je trouve dans des résolutions moyennes de type 1024.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 16:07:22
Mikl a écrit : |
je veux pas rentrer dans un debat a la con, mais vu la complexité des niveaux, c'est un peu normal que UT2003 soit exigent. alors arretez de dire qu'un jeu est mal programmé tout ca parce qu'il n'est pas fluide
Marsh Posté le 22-01-2003 à 16:13:28
Je sais très bien à quoi ça sert, c'est du filtrage trilinéaire en mieux... mais bon le filtrage trilinéaire c'est déjà très bien. Quand sortira la GeForce FX peut-être qu'elle saura toujours pas bien faire le FSAA et l'aniso mais tout le monde trouvera d'autres excuses pour justifier l'achat et son investissement. Toujours la même rengaine, ça changera jamais. C'est ce qui s'appelle se gratter pour se faire rire
Marsh Posté le 22-01-2003 à 16:15:09
WipEout 2097 a écrit : |
Ah bah pourtant, ça me parrait essentiel moi. Le coup du jeu qui rame même avec les plus grosses config, ça me fait bien rire. Trop facile de sortir un jeu programmé avec les pieds, mal optimisé, et de dire ensuite "mais vous verrez, avec le matos de dans 2 ans, ce sera tip top"... Hitman 2 est un jeu complet, complexe, très beau, bien réalisé, pas "vide", et qui rame chez personne, par exemple. J'adore UT, mais faut pas non plus être aveugle koi.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 16:16:48
Cela dit objectivement vu la qualité des textures des modèles le nombre de polygones etc. UT2003 est franchement bien programmé. Mais pour comparer faudrait trouver un jeu qui sois au même niveau graphique...
Marsh Posté le 26-01-2003 à 20:58:23
pop2010 a écrit : Cela dit objectivement vu la qualité des textures des modèles le nombre de polygones etc. UT2003 est franchement bien programmé. Mais pour comparer faudrait trouver un jeu qui sois au même niveau graphique... |
pas hitman 2 en tout cas
Marsh Posté le 26-01-2003 à 21:26:02
Rallisport Challenge pour moi le meilleur jeu de caisse, il est trop beau essaie toutes les options à fonds
Marsh Posté le 22-01-2003 à 11:19:18
Tout est dans le titre, merci pour vos posts