Problème étrange avec Quake 3 Arena : OpenGL ? [Help] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-09-2004 à 12:46:22
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Marsh Posté le 11-09-2004 à 16:15:52
liron a écrit : Tu as mis tes drivers de carte graphique à jour? |
Oui , j'ai les ati catalyst 4.7
Je ne comprends pas , pareil avec Return to Castle Wolfestein
Marsh Posté le 11-09-2004 à 17:16:24
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Marsh Posté le 11-09-2004 à 17:24:14
tu as été voir sur le site du support d'activision ?
https://activision.custhelp.com/cgi [...] td_alp.php
Y'a pas mal de réponses sur ce type d'erreur.
Marsh Posté le 11-09-2004 à 17:26:09
Je vois ca de suite , merci pour ton aide
Marsh Posté le 11-09-2004 à 17:28:21
Langamer a écrit : Oui , j'ai les ati catalyst 4.7 |
ça parait logique parce que Return to Castle Wolfestein est basé sur le moteur 3 D de Quake 3 arena ....
Marsh Posté le 11-09-2004 à 17:33:40
gremi357 a écrit : ça parait logique parce que Return to Castle Wolfestein est basé sur le moteur 3 D de Quake 3 arena .... |
C'est pour ça que je l'ai aussi dit
Marsh Posté le 11-09-2004 à 17:43:11
1) Click on the Start button > Run and in the run box type "Sysedit" without the quotes and click the OK button.
2) When Sysedit comes up you should see a bunch of cascaded windows, select the window that says Win.ini above it.
3) The Win.ini window should come to the foreground, scroll through the list of items until you come to [DrawDib].
4) Look for a line under [DrawDib] that says DVA=0 and remove it.
5) Click File, then Save and close the Sysedit program.
6) Try the game at this point.
traduction aproximative :
1) cliquer sur démarrer => exécuter => entrer "Sysedit" puis entrée sans les guillemets.
2) quand sysedit s'affiche du dois avoir des fenetres en cascade, sélectionne la fenetre ou c'est écrit Win.ini.
3)La fenetre Win.ini doit venir au premier plan, descends avec la souris pour trouver l'option [DrawDib].
4) regarde la ligne en dessous de [Drawlib] ou il est marqé DVA=0 et enlève la.
5) faire fichier, enregister et ferme le programme.
6) réessaie de lancer le jeu ...
voilà, si j'ai fait des erreurs de traduction dites moi le !
Marsh Posté le 11-09-2004 à 18:59:44
Pas de [Drawdib]
Marsh Posté le 11-09-2004 à 20:51:35
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Marsh Posté le 11-09-2004 à 23:12:12
Non , j'ai une 9800pro 128mo
Marsh Posté le 11-09-2004 à 23:12:34
Pourtant ca marche sur une config basée avec une gf4 mx440
Marsh Posté le 12-09-2004 à 00:33:59
met les catalyst 4.8 p-e
Marsh Posté le 12-09-2004 à 01:56:35
pour RTCW edite wolfconfig.cfg, cherche la ligne seta r_allowExtensions "1" et met "0" à la place de "1"
Même chose pour Q3 ds q3config.cfg
Marsh Posté le 12-09-2004 à 10:41:32
Ztriker a écrit : pour RTCW edite wolfconfig.cfg, cherche la ligne seta r_allowExtensions "1" et met "0" à la place de "1" |
Je vais regarder ca , merci
Marsh Posté le 14-02-2006 à 22:14:18
Ztriker a écrit : pour RTCW edite wolfconfig.cfg, cherche la ligne seta r_allowExtensions "1" et met "0" à la place de "1" |
Salut, désolé de remonter ce topic du bas fond des ténèbres.
Mais j'ai ce satané probleme sur mon pecos.
Il est équipé d'une Geforce 5200LE , sous XP, et aucun moyen de faire tourner Quake3.
J'ai touché à tout, j'ai changé la ligne du fichier q3config.
J'ai BIEN SUR téléchargé les derniers drivers de Décembre pour ma carte graphique.
J'ai également téléchargé la derniere version de DirectX au cas où
Alors c'est quoi ce foutu probleme ?
Marsh Posté le 15-02-2006 à 18:09:23
Je me permets de Euper ce topic
Marsh Posté le 11-09-2004 à 11:49:19
SLt !
J'ai un petit problème avec quake 3 , dès que je connecte mon modem , le jeu me met une fenêtre où il est marqué GLW_StartOpengl() - Could not load OpenGl Subsystem .
Alors que celà ne me le fait jamais quand je ne connecte pas mon modem
Merci pour votre aide
Message édité par langamer le 11-09-2004 à 16:32:37
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"Tain le phénomène Langamer va se retourner contre ma gueule je le sens à 200km"All rights reserved,27/11/0, 17:08:56 Shadowavenger