sous quake3 :( (probleme opengl) - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 01-02-2003 à 12:27:19
pour changer la réso, r_mode n dans les fichiers de cfg
m'enfin r_mode 3 c le 640*480, donc si ton portable passe pas le 640...
à mon avis c ot chose, pb de drivers opengl par ex, essaye d'installer les drivers les plus récents pour ta carte graphique
ou reboot un coup
Marsh Posté le 01-02-2003 à 13:13:22
alors ce que j ai dans le fichier de conf c ca:
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donc j ai pas l option qure tu m as dit
de plus c un portable japonais, et les drivers sont pour une carte video
NeoMagic MagicGraph 256AV Driver
mais bon je pense que ca doit plus moins marcher vu que l ecran de veille opengl dechire
aide!!!
Marsh Posté le 01-02-2003 à 18:34:50
ReplyMarsh Posté le 01-02-2003 à 20:37:51
bin justement je crois pas qu elle soit incompatible vu que je peux mettre l ecran de veille en opengl et qu il est mega fluide et beau
ca doit etre autre chose, chose que je peux resoudre avec vitre aide
a l aideeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
Marsh Posté le 01-02-2003 à 20:44:25
J'ai eu le même problème quand je jouais sur un écran de télé en attendant de recevoir mon nouvel écran, c'est parce que la résolution était en 1024 alors j'ai mis en 800 (r_mode "4" ), et ca marchait nickel
Si la commande r_mode n'est pas dans ton .cfg, essaye de la rajouter.
Marsh Posté le 01-02-2003 à 21:27:08
alors j ai essaye avec plusieurs differnetes config et valeurs de moodetruc, a chaque fois c le meme bordel il teste 2 3 resolutions differentes et se vautre,
voici un log complet du vautrage :
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Marsh Posté le 01-02-2003 à 23:05:56
ReplyMarsh Posté le 02-02-2003 à 16:11:25
pour tester l'openGL j'utilise toujours quake1 + GLquake. (et en ce moment mon SLI marche pas, je le sais parce que j'ai le 640 et le 800x600 mais pas de 1024 )
l'écran de veille 'openGL' c'est pas sur qu'il soit en openGL (d'ailleurs j'ai failli planter windows XP à l'instant en essayant un de ces foutus screensavers )
Marsh Posté le 01-02-2003 à 11:33:46
hello
je viens d acquerir un portable que j adore et qui marche du feu de dieu
mais j ai un probleme : je viens d essayer quake 3 et quand je le lance il a l air de chercher une resolution correcte et finit par pas en trouver, et il me sort un message d erreur comme suit:
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
et voila pas mmoyen de le lancer et de tester les perfs de mon ordi
je sens que c a cause du quake qui essaye de mettre une resolution pas suppportee par l ecran, mais comment pourrais je fixer une resolution qui marche dan un fichioer de config kek part , comment je peux resoudre le probleme???? kelkun a une idee je suis fort preneur !
ps: l ecran de veille windows en opengl marche nickel et est tres fluide