Problème avec la Demo d'Unreal 2003 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-09-2002 à 15:05:59
des precision :
j'ai essayé en mode fenetrer, et la ocun problème mais des ke je passe en mode plein ecran ca replante
Meme chose pour le benchmark !
Marsh Posté le 14-09-2002 à 15:56:41
Citation : J'ia une radeon 8500 64 LE |
cherche pas plus loin
Marsh Posté le 14-09-2002 à 16:01:09
vachefolle a écrit a écrit :
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, c pas caz c powercolor...
Marsh Posté le 14-09-2002 à 16:03:25
g un autre probleme et j'ai beau chercher, je ne vois pas la réponse : peut on le mettre en 16 bits? parceque chez moi ca marche pas. sinon, il super beau et fluide même avec ma config.
par contre, il n'y a plus d'herbe : est-ce normal?
Marsh Posté le 14-09-2002 à 16:10:40
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
merci de regrouper les topics ut 2k3.
Marsh Posté le 14-09-2002 à 13:25:48
Salut tout le monde !
Voila j'ia un problème particulier,
J'ia une radeon 8500 64 LE de PowerColor comme carte graphique, le problème est le suivant apres avoir chargé le server, mon ecran se met en vieille, la led deviens orange, et jai plus qu"a redemarer, et meme au boot l'ecran reste encore en veille, il faut que j'éteingne l'alime et tout refonctionne normalement.
J'ai avec deux resolution de jeu différentes :
1280x1024 32bits -> plantage des la 3eme secondes de jeux
1024x768 16bits -> plantage au bou de 15 secondes...
Les pilotes que j'utilises sont CATALYST 7.74
Es ce que QQ1 a une solution ?