Probelme Civilization 3 sous XP

Probelme Civilization 3 sous XP - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 27-05-2004 à 11:23:58    

j'installe Civ3 sans probleme sous Xp
mais les caracteres sont trop gros
c'est particulierement enervant dans les menu de diplomatie  
la moitie des réponces dépassent de l'ecran et ne sont pas cliquable!!!
Quelqu'un a une idée ??? :??:  
 
Alors que sur mon vieux pc sous 98 ca marche impec :bounce:

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 11:23:58   

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 11:51:00    

ca m'est deja arrivé avec d'otre jeux qd je changé ma resolution mais je sais pas si c a cause de ca  
essai les <> res si tu peux pour voir .

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 12:50:53    

Mr Mazurier a écrit :

ca m'est deja arrivé avec d'otre jeux qd je changé ma resolution mais je sais pas si c a cause de ca  
essai les <> res si tu peux pour voir .


 
non c pas ca dés que civ se lance il bascule dans sa resolution du 1024 780

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 12:54:07    

Tient c'est marrant je n'ai jamais vu ça, tu as installé les mises à jour ?

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 12:54:50    

themadcow a écrit :

Tient c'est marrant je n'ai jamais vu ça, tu as installé les mises à jour ?


beh ouais
le patch de civ3
et xp a tous ses correctifs je croi

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 13:10:16    

Est-ce que sous Windows tu utilise la taille de caractères standard ?

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 13:17:15    

themadcow a écrit :

Est-ce que sous Windows tu utilise la taille de caractères standard ?


tré bonne question  
je faut que je voi ca
mais il me semble que j'avais deja regardé

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 14:09:06    

reinstalle et patch
 
j'ai eu le meme probleme et rien à faire.

Reply

Marsh Posté le 27-05-2004 à 14:47:23    

maitre renard a écrit :

reinstalle et patch
 
j'ai eu le meme probleme et rien à faire.


apré réinstallaation et patch ca a résulu le probleme????? :)

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 15:11:34    

ouaip..

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 15:11:34   

Reply

Marsh Posté le 27-05-2004 à 15:56:56    

sinon sous 98se ce pb arrive a cause de la selection de "grandes police" dans ton driver d'afichage principal/parametres avancés.
a+
ps:j'ai call to power 2 avec lequel je joue en reseau avec ma copine.
civ 3 est-il plus "pacifiste"? ou pas ? vaut le coups que je le prenne?

Reply

Marsh Posté le 27-05-2004 à 16:51:03    

Ricou a écrit :

sinon sous 98se ce pb arrive a cause de la selection de "grandes police" dans ton driver d'afichage principal/parametres avancés.
a+
ps:j'ai call to power 2 avec lequel je joue en reseau avec ma copine.
civ 3 est-il plus "pacifiste"? ou pas ? vaut le coups que je le prenne?


 
j'ai un peu joué a ctp2
mé civ3 reste beaucoup plus proche de civ2 que de ctp2
on peut se la jouer pacifiste en effet  
quand a savoir si c plus pacifiste.....
il n'y a pa d' unité fututriste comme dans ctp2( pas de gestion sousmarine, ni de villes dans l'espace)
 
c'est un tré bon jeu cependant surtout avec lé pack avec les addons  
c un bon coup je croi  
essai le civ2 avant quand meme
c la meme phylosophie
en beaucoup mieux traduit  
graphisme top
et voila

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Marsh Posté le 27-05-2004 à 18:44:38    

C'est un peu plus dire de jouer le pacifiste dans civIII que dans ctp2.  
 
J'ai adoré CTP2, un jeu vraiment excellent. Mais depuis que je suis passé à civIII, impossible de me remettre à CTP2, le jeux semble lent, l'interface est moins bien réalisée. Mais il garde certains avantages comme les villes sous marines et spatiales, et surtout mon arme favorite : la bombe écolo. Cette bombe à nanite qui rase entièrement une ville pour la remplacer par la nature. Idéale pour anéantir un ennemi sans s'encombrer de ses villes pourris et sans avoir à polluer !

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Marsh Posté le 28-05-2004 à 10:30:48    

Citation :

contre les pc c'est chaud, des que t'es le plus fort ils te detestent  

Non, c'est vachement plus subtil. Ou plutôt c'est pas subtil du tout mais c'est pas évident à comprendre.
 
En gros, l'opinion des autres civilisations se résume à un chiffre de base auxquels s'ajoutent des valeurs temporaires pour les accords commerciaux, traités... La valeur de base ne peut que diminuer au cours d'une partie, donc à chaque fois qu'on fait la guerre ou rompt un accord avec une civilisation (ou un de ses alliés, c'est d'ailleurs le plus embêtant), elle te déteste un peu plus. Et comme les bo,us dans l'autre sens sont temporaires et limités, il faut vraiment être Ghandi pour pas avoir de problème.
 
D'autre part, les prix lors des négociations sont fonction des bénéfices que peuvent en tirer chaque partie. Donc pour obtenir une ressource pour mon empire, le petit pays du mouchoirdepochistan va me demander des sommes colossales tandis que lorsque je checherai à lui vendre quelque chose il me proposera des clopinettes.
 
Donc les grands empires se mettent rapidement tout le monde à dos et sont incapables de commercer. Et comme les joueurs humains cherchent à faire des grands empires, c'est pas gagné. Par contre c'est très amusant de faire un tout petit pays qui s'entend bien avec tout le monde: on peut acheter des ressources et des technologies à des prix ridicules, et puis on gagne par la culture ou par victoire diplomatique.
 
D'un autre côté, l'empire gigantesque, ses groupes de protes-avions, ses missiles nucléaires, troupes aéoportées et ses armées de tanks modernes élites, ça a du bon aussi.

Reply

Marsh Posté le 28-05-2004 à 11:36:50    

Blue Apple a écrit :

Citation :

contre les pc c'est chaud, des que t'es le plus fort ils te detestent  

Non, c'est vachement plus subtil. Ou plutôt c'est pas subtil du tout mais c'est pas évident à comprendre.
 
En gros, l'opinion des autres civilisations se résume à un chiffre de base auxquels s'ajoutent des valeurs temporaires pour les accords commerciaux, traités... La valeur de base ne peut que diminuer au cours d'une partie, donc à chaque fois qu'on fait la guerre ou rompt un accord avec une civilisation (ou un de ses alliés, c'est d'ailleurs le plus embêtant), elle te déteste un peu plus. Et comme les bo,us dans l'autre sens sont temporaires et limités, il faut vraiment être Ghandi pour pas avoir de problème.
 
D'autre part, les prix lors des négociations sont fonction des bénéfices que peuvent en tirer chaque partie. Donc pour obtenir une ressource pour mon empire, le petit pays du mouchoirdepochistan va me demander des sommes colossales tandis que lorsque je checherai à lui vendre quelque chose il me proposera des clopinettes.
 
Donc les grands empires se mettent rapidement tout le monde à dos et sont incapables de commercer. Et comme les joueurs humains cherchent à faire des grands empires, c'est pas gagné. Par contre c'est très amusant de faire un tout petit pays qui s'entend bien avec tout le monde: on peut acheter des ressources et des technologies à des prix ridicules, et puis on gagne par la culture ou par victoire diplomatique.
 
D'un autre côté, l'empire gigantesque, ses groupes de protes-avions, ses missiles nucléaires, troupes aéoportées et ses armées de tanks modernes élites, ça a du bon aussi.


 
en bref c'est difficile que gagner en faisant un gros empire  
parce que ils se liguent tous petits a petits contre toi

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Marsh Posté le 28-05-2004 à 14:00:28    

C pas trop grave qu'ils se liguent, ça permet de tous les écraser sous les bombes en même temps sans se soucier de l'opinion mondiale :D

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Marsh Posté le 06-07-2004 à 11:17:13    

J'ai installé la démo trouvée sur Clubic, et le patch 1.29c (clubic itou).  
Première installation, dans c:/jeux/civilisation
--> plantage du jeu :sarcastic:  
 
Deuxième installation, dans le rep par défaut :
--> tous les textes on disparu !!  :cry:

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