Pour la rejouabilité et l'interet, MOHAA ou RTCW ?

Pour la rejouabilité et l'interet, MOHAA ou RTCW ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:38:51    

je sais, j'arrive avec 3 trains de retard, mais je v recevoir que samedi mon nouveau PC (et sur un 450, ct pas simple de jouer :D )


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:38:51   

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:49:40    

En solo MOHAA. Pour moi en tt k. RTCW osscours. Sur le multi uniquement et au long terme, ptet plutôt RTCW, mais c très arcade, MOHAA c un poil plus réaliste en substance, donc à toi de voir en fonction de tes goûts...
 
Prodigy

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:55:46    

mon chemin dans les FPS a été :  
 
Wolfeinstein castle
Doom 1 & 2
Duke Nukem 3D (en rézo sur netstadium)
Redneck rampage (on ne rit pas :D )
Quake 3
CS
 
et rien depuis...mais c CS que j'ai préféré...donc realisme plutot...enfin poas le style où le mec peut prendre 30.000 bastos sans mourrir...je préfère réaliste pour ca (même si c pas le cas de cs)


Message édité par Jubijub le 14-08-2002 à 18:56:20

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:56:38    

meme theme mais rien à voir en jeu.
 
pour le multi, je dirais RTCW sans hesitation, il est excellent et beaucoup plus adapté que Mohaa au multi
 
 
en solo RTCW est un bon FPS de couloir dans la lignée du premier Wolf, les textures et les niveaux sont répétitifs, la modélisation est trés sommaire (sauf pour les persos magnfiques)bref c'est de l'ultra classique
 
Mohaa c'est l'ambiance des films de spielberg avec parfois des sequence tirés direct des films (Il faut sauver le soldat Ryan, Band of Brothers)... le jeu est trés scriptés, mais ça permet de s'immerger completement dans l'action, les graphismes sont beaux et ultra variés la modélisation des décors et paysages est excellentes, et chaque mission est unique, bref on s'emmerde pas et donc je prefere largement mohaa
 
 
sinon les 2 ont une durée de vie trés courte (une vingtaine de mission)

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:57:46    

MOHAA est nul en multi ?


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:58:54    

MOHAA je l'ai meme pas fini (quasi)
RTCW je l'ai deja fini 2 fois et je pense que je prendrais plaisir à y rejouer.

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:59:09    

Jubijub a écrit a écrit :

MOHAA est nul en multi ?




 
Non pas du tout moi j'aime beaucoup, assez "réaliste" (plus que RTCW en tt k) mais moins de futur que ce dernier c clair (plus de joueurs, des maps gratos, etc).
 
Prodigy

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 18:59:52    

RTCW je me suis rarement autant fait chier dans un jeu solo, mais ça n'est que mon avis. Au moins MOHAA c scripté et y'a des surprises :/
 
Prodigy

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:07:38    

Prodigy a écrit a écrit :

RTCW je me suis rarement autant fait chier dans un jeu solo, mais ça n'est que mon avis. Au moins MOHAA c scripté et y'a des surprises :/
 
Prodigy




 
c'est clair, RTCW  c'est du pur FPS de couloir, couloir couloir monstre couloir monstre ect...
 
dans mohaa tu peux revivre des grandes sequences (debarquement, prise d'assault ect...)  
 
et surtout les graphismes sont incomparables !! dans RTCW tout est laid pratiquement à part les persos, l'architecture est hyper carré et surtout pas réaliste
 
 
exemple un char dans RTCW :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/7712/10d/213.41.118.85/images/photos/00/00/13/65/ME0000136577_2.jpg
 
ya meme pas les chenilles !!
 
un char dans MOHAA :
 
http://www.mypicgallery.com/mpg/images/818/shot0026.jpg
 
 
 
Mohaa sans hesiter sauf si tu aimes beaucoup le Multi et t'en as marre de CS


Message édité par mikel-angelo le 14-08-2002 à 19:08:25
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Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:08:49    

RTCW :love:

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:08:49   

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:11:01    

mikel-angelo a écrit a écrit :

 
 
c'est clair, RTCW  c'est du pur FPS de couloir, couloir couloir monstre couloir monstre ect...
 
dans mohaa tu peux revivre des grandes sequences (debarquement, prise d'assault ect...)  
 
et surtout les graphismes sont incomparables !! dans RTCW tout est laid pratiquement à part les persos, l'architecture est hyper carré et surtout pas réaliste
 
 
exemple un char dans RTCW :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/771 [...] 6577_2.jpg
 
ya meme pas les chenilles !!
 
un char dans MOHAA :
 
http://www.mypicgallery.com/mpg/im [...] ot0026.jpg
 
 
 
Mohaa sans hesiter sauf si tu aimes beaucoup le Multi et t'en as marre de CS



y a des chenille,on les vois  :heink:
 
et pis,toi,t'a des graphisme de merde  [:wam]  
 
passe que RTCW donne superbement avec le FSAA 4x en 1024  :o


Message édité par JerryCrazy le 14-08-2002 à 19:12:11

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:13:52    

JerryCrazy a écrit a écrit :

y a des chenille,on les vois  :heink:
 
et pis,toi,t'a des graphisme de merde  [:wam]  
 
passe que RTCW donne superbement avec le FSAA 4x en 1024  :o  




 
 
 
c'est du screenshot Gamekult !
 
 
RTCW c'est un chef d'oeuvre du cubisme, tout est cubique, mais moi je trouve pas qu'un cube antialiasé ça soit superbe
 
la modélisation est pourri c'est un fait, de plus c'est trés répétitif graphiquement
 
edit : ah ouais on voit bien des chenilles, ça n'empeche qu'ils ont pas du mettre beaucoup de polygones dans ce tank tellement il est mal fait


Message édité par mikel-angelo le 14-08-2002 à 19:16:26
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Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:15:39    

mikel-angelo a écrit a écrit :

 
 
 
 
c'est du screenshot Gamekult !
 
 
RTCW c'est un chef d'oeuvre du cubisme, tout est cubique, mais moi je trouve pas qu'un cube antialiasé ça soit superbe
 
la modélisation est pourri c'est un fait, de plus c'est trés répétitif graphiquement



chavais pas que les perso avais des tete carree,et que les roue etait carrée,wa,on a le droit a un futur ingenieur,des demain,cher peugeot,une 406 carré coupé  :o [:rofl]


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:20:02    

JerryCrazy a écrit a écrit :

chavais pas que les perso avais des tete carree,et que les roue etait carrée,wa,on a le droit a un futur ingenieur,des demain,cher peugeot,une 406 carré coupé  :o [:rofl]




 
la mauvais fois à son comble !!!
 
j'ai dit que les persos sont bien fait, mais les vehicules sont dégueulace, et l'architecture des environnements c'est pire
 
tout ça pour economiser du polygone :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/7712/10d/213.41.118.85/images/photos/00/00/13/65/ME0000136569_2.jpg
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/7712/10d/213.41.118.85/images/photos/00/00/13/65/ME0000136583_2.jpg
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/7712/10d/213.41.118.85/images/photos/00/00/13/66/ME0000136603_2.jpg
 
 
moi je trouve ça bien vilain, mais enfin tout les gouts sont dans la nature

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:22:46    

mikel-angelo a écrit a écrit :

 
 
la mauvais fois à son comble !!!
 
j'ai dit que les persos sont bien fait, mais les vehicules sont dégueulace, et l'architecture des environnements c'est pire
 
tout ça pour economiser du polygone :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/771 [...] 6569_2.jpg
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/771 [...] 6583_2.jpg
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/771 [...] 6603_2.jpg
 
 
moi je trouve ça bien vilain, mais enfin tout les gouts sont dans la nature



je suis daccord avec toi qu il y a certain objet qui sont trop carré,les batiment et relief sont tres beau,certain vehicule c vrai laisse a desirer mais le reste!!
puis,en plus,si on veut vraiment,on peu les refaire,si on s'y connais en 3D,suffit de les refaire!


Message édité par JerryCrazy le 14-08-2002 à 19:23:18

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:33:28    

JerryCrazy a écrit a écrit :

je suis daccord avec toi qu il y a certain objet qui sont trop carré,les batiment et relief sont tres beau,certain vehicule c vrai laisse a desirer mais le reste!!
puis,en plus,si on veut vraiment,on peu les refaire,si on s'y connais en 3D,suffit de les refaire!




 
c'est l'architecture générale que je trouve trop carré ! les lignes sont trop nettes, ça devie jamais, on a plus l'impression de se balader dans un niveau de Q3 que dans une ville allemande
 
 
exemple le niveau de la foret, on a l'impression d'etre dans des couloirs avec 3 arbres qui se courent aprés...
la foret de Mohaa est incomparablement plus dense, il y a plusieurs chemin possible ect... c'est pas une vrai foret mais ça s'en rapproche
 
de meme les villes, les bases font vrai dans mohaa, il y a un soucis du detail extreme genre meme les lignes de telephone sont en 3d, les bouteilles de vin dans la cave sont en 3d alors que dans RTCW les bouteilles sont une simple texture. et les bases font vrai, il y a des chiottes des tas de truc qu'on remarque pas mais qui rendent l'ambiance plus forte et donne l'impression que tout est vrai ( + les details du styles les soldats qui fument ...

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 19:36:51    

euh, ben les deux en fait..
 
 
:D
 
Ou sinon, rtcw. :p

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 21:18:48    

mikel-angelo a écrit a écrit :

 
 
c'est l'architecture générale que je trouve trop carré ! les lignes sont trop nettes, ça devie jamais, on a plus l'impression de se balader dans un niveau de Q3 que dans une ville allemande
 
 
exemple le niveau de la foret, on a l'impression d'etre dans des couloirs avec 3 arbres qui se courent aprés...
la foret de Mohaa est incomparablement plus dense, il y a plusieurs chemin possible ect... c'est pas une vrai foret mais ça s'en rapproche
 
de meme les villes, les bases font vrai dans mohaa, il y a un soucis du detail extreme genre meme les lignes de telephone sont en 3d, les bouteilles de vin dans la cave sont en 3d alors que dans RTCW les bouteilles sont une simple texture. et les bases font vrai, il y a des chiottes des tas de truc qu'on remarque pas mais qui rendent l'ambiance plus forte et donne l'impression que tout est vrai ( + les details du styles les soldats qui fument ...
 



:o t'en demande trop  :o  :na:


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 21:23:33    

Prodigy a écrit a écrit :

RTCW je me suis rarement autant fait chier dans un jeu solo, mais ça n'est que mon avis. Au moins MOHAA c scripté et y'a des surprises :/
 
Prodigy



pas moi. [:manu2013]

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 21:23:45    

enfin les deux sont biens! :D

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 21:38:16    

g testé MOHAA, g adoré, mais RTCW g même jamais vu tourner...
 
g fait la première mission, celle ou on descend du camion pour attaquer...g trouvé ca super prenant...même si c vrai qu'on peut la refaire 10x, c tjs le même ennemi qui reviendra par tel chemin, etc...


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 21:50:22    

Jubijub a écrit a écrit :

g testé MOHAA, g adoré, mais RTCW g même jamais vu tourner...
 
g fait la première mission, celle ou on descend du camion pour attaquer...g trouvé ca super prenant...même si c vrai qu'on peut la refaire 10x, c tjs le même ennemi qui reviendra par tel chemin, etc...



j'aime bien l'ambiance de rtcw...les allemands, les bruits...
 
 
mohaa, tu y joues une fois (c court en plus) et basta...

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:09:22    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

j'aime bien l'ambiance de rtcw...les allemands, les bruits...
 
 
mohaa, tu y joues une fois (c court en plus) et basta...



:jap:  
 
ptin,jvien de tomber sur les bestioles avec un bas de corps electrique,ca tue sarace!!!!
 
les chiantifiques,c des mechant  :kaola:  :D  
 
par contre,je rejouerai bien dans la crypt,j'ai bien flipper et sursauter  :D  
 
quand tu rentre dans la crypt,tu sort d'un jeu de la WWII banale a un jeu de monstre,tu te demande ou t tomber  :sweat:  [:netbios]  [:netbios]


Message édité par JerryCrazy le 14-08-2002 à 22:09:55

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:10:41    

c l'ambiancre qui rattrape le tout. :jap:
 
 
mais quelle ambiance! :benetton:

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:12:49    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

c l'ambiancre qui rattrape le tout. :jap:
 
 
mais quelle ambiance! :benetton:  



surtout les musique!
 
moi,j'ai decompresser en Mp3 les zic juste pour mettre l'ambience meme quand je joue pas  :D


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:13:25    

es ce normal que quand je regarde l'intro de RTCW,j'ai des frission pas possible telement c bon?  :)


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:14:18    

JerryCrazy a écrit a écrit :

es ce normal que quand je regarde l'intro de RTCW,j'ai des frission pas possible telement c bon?  :)  



:D  
 
 
ah sinon, faut 512 mo pour ce jeu...sinon les chargements sont trroooppp longs. :D
 
 
c quoi ton portable jubi? [:manu2013]

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:15:51    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

 :D  
 
 
ah sinon, faut 512 mo pour ce jeu...sinon les chargements sont trroooppp longs. :D
 
 
c quoi ton portable jubi? [:manu2013]



c normal que j'ai des frisson?  :D


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:19:49    

JerryCrazy a écrit a écrit :

c normal que j'ai des frisson?  :D  



nan, fait cho c pas normal.. :D

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:21:43    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

nan, fait cho c pas normal.. :D



jvien encore de la regarder,toujour des frisson a la fin  :eek2:


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:23:16    

vous ne me detruirer pas.....
 
 
 
nan
 
 
mais je vous enferemerai  
 
 
tantantan  [:netbios]


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:47:46    

p4-M 1.8, 512mo DDR, DD 40go 5200trm et surtout GF4-Go 440 64mo(en gros, GF4Mx 4200)


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:51:47    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

c l'ambiancre qui rattrape le tout. :jap:
 
 
mais quelle ambiance! :benetton:  




 
l'ambiance couloir couloir monstre ouais bof moi je trouve que ça a fait son temps ce genre de jeu... surtout que c'est peu etre pas scripté, mais il n'empeche t'aura toujours le meme monstre dans le meme couloir, les 4 zombies dans le trou en fumée ect... le seul truc qui empeche de connaitre par coeur c'est que c'est tellement repetitif que tu distingue plus les difference entre couloirs
 
j'ai aimé que le niveau de la cathédrale avec elites guard, sinon j'ai arrété dans les ruines peut aprés l'endroit ou ya le tank allié... c'etait tellement trop mal fait ces ruines j'avait l'impression de me ballader dans un niveau de Q3
 
au moins dans mohaa tout est pratiquement à usage unique et ta jamais l'impression d'etre 2 fois dans le meme lieu, sans compter le nombre de detail parfois hallucinant
 
mais c'est sur RTCw et MOHDA n'ont rien à voir

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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:55:00    

moi,j'aime les 2,l'un pour sont realisme,l'autre pour ca fiction :)  
 
 


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:56:53    

JerryCrazy a écrit a écrit :

moi,j'aime les 2,l'un pour sont realisme,l'autre pour ca fiction :)  
 
 
 




 
sinon aprés le niveau chiant comme la mort dans les ruines en feu (la ou tu trouve le lance flamme) , ya des passages interressant un peu varié ou pas ?  
 
peut etre il faudrait que je m' y remette, j'ai peut etre pas donné toute ça chance à ce jeu


Message édité par mikel-angelo le 14-08-2002 à 22:57:14
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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:57:23    

je sens bien MOHAA d'après ce que vous me dites...


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:58:16    

mikel-angelo a écrit a écrit :

 
 
sinon aprés le niveau chiant comme la mort dans les ruines en feu (la ou tu trouve le lance flamme) , ya des passages interressant un peu varié ou pas ?  
 
peut etre il faudrait que je m' y remette, j'ai peut etre pas donné toute ça chance à ce jeu



apres les ruine,c encore un peu de ruine,et apres,tu atterit dans des entrepot ,c genial


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Marsh Posté le 14-08-2002 à 22:58:58    

Jubijub a écrit a écrit :

je sens bien MOHAA d'après ce que vous me dites...




 
ya une demo qui circule, essaie la
 
pour rtcw doit y avoir une demo aussi

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 23:00:16    

JerryCrazy a écrit a écrit :

apres les ruine,c encore un peu de ruine,et apres,tu atterit dans des entrepot ,c genial  




 
bon je crois que je vais m'y remettre, maintenant ça fait 6 mois que j'y ai plus touché, je vais peut etre avoir le courage de passer ces ruines chiantes

Reply

Marsh Posté le 14-08-2002 à 23:04:33    

mikel-angelo a écrit a écrit :

 
 
bon je crois que je vais m'y remettre, maintenant ça fait 6 mois que j'y ai plus touché, je vais peut etre avoir le courage de passer ces ruines chiantes



surtout avec les mecs au lance flamme,fait gaffe a tes fesse  :D


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