vos pires plans "boulay" dans les jeux vidéos...

vos pires plans "boulay" dans les jeux vidéos... - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 24-07-2003 à 01:39:12    

:hello:  
on passe beaucoup de temps (trop ? :ange: ) devant nos pc ou nos consoles a galerer sur des jeux
des fois c justifié parce que c vraiment dur  :fou:  
mais des fois ... on a la solution devant les yeux et rien a faire...on fait trois fois le tour de la map, on rappuie sur tous les boutons,on essaye toutes les portes... :pt1cable:  
puis en desespoir de cause on craque on cherche une soluce et hop on voit qu'en fait ca faisait deux heures qu'on passait devant la sortie du nivo sans meme la voir ou que oui ce gros truc rouge qu'on croyait inutile etait bien le bouton qui devérouille le machin qui... (et pourtant j'aurais juré avoir essayé de l'actionner 3 fois au moins :ange: !!! )
Bref ces grands moment de solitude a 3 h du mat' ou on se dit que decidement on est trop con pour jouer a autre chose qu'au solitaire de windows (et encore ! :d )
quand on y repense apres on rigole ;)
alors faites rigoler les autres aussi !!!
 
moi je rate souvent les sorties de nivo mais celle qui m'a le plus tué c dans max payne, dans les docks , j'ai passé deux heures a chercher comment baisser un espece de pont pour continuer...
y m'a fallu deux bonnes heures d'enervement avant de passer ici et de constater qu'il fallait faire sauter une cale qui maintenais une remorque de camion qui en roulant debouchais l'obstacle...
et pourtant ct ecrit en gros sur une pancarte qui etais sous mon nez depuis le debut :sarcastic: :lol:
 
 
ou dans mafia , dans le port, quand y faut recuperer des caisses de cigares...
avant le type te dit de rentrer des caisses dans un hangar...
y'en a au moins 20 et tu passe un temps de fou a trimballer ces putains de caisses...
puis apres faut vite transporter les caisses de cigares avant que le mec revienne...
j'arrivais pas a faire ce truc (question de timing) et achaque fois ct reparti... retrimballage de caisse 10 minutes a chaques fois... chiant... decourageant ...
puis au bout de 5 ou 6 fois j'ai par hasard accosté les mecs qui jactaient pres des caisses et hop y m'ont filé un coup de main , plié en 2 minutes , plus de "stress" et hop cigares chargé du premier coup...
j'ai du perdre une bonne apres midi sur cette mission a la c... ;)
 
 
c les deux pires plans boulay dont je me souvienne la de suite...
 
a vous maintenant :)


Message édité par stefff31 le 24-07-2003 à 01:42:34
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 01:39:12   

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 01:45:42    

stefff31 a écrit :

:hello:  
on passe beaucoup de temps (trop ? :ange: ) devant nos pc ou nos consoles a galerer sur des jeux
des fois c justifié parce que c vraiment dur  :fou:  
mais des fois ... on a la solution devant les yeux et rien a faire...on fait trois fois le tour de la map, on rappuie sur tous les boutons,on essaye toutes les portes... :pt1cable:  
puis en desespoir de cause on craque on cherche une soluce et hop on voit qu'en fait ca faisait deux heures qu'on passait devant la sortie du nivo sans meme la voir ou que oui ce gros truc rouge qu'on croyait inutile etait bien le bouton qui devérouille le machin qui... (et pourtant j'aurais juré avoir essayé de l'actionner 3 fois au moins :ange: !!! )
Bref ces grands moment de solitude a 3 h du mat' ou on se dit que decidement on est trop con pour jouer a autre chose qu'au solitaire de windows (et encore ! :d )
quand on y repense apres on rigole ;)
alors faites rigoler les autres aussi !!!
 
moi je rate souvent les sorties de nivo mais celle qui m'a le plus tué c dans max payne, dans les docks , j'ai passé deux heures a chercher comment baisser un espece de pont pour continuer...
y m'a fallu deux bonnes heures d'enervement avant de passer ici et de constater qu'il fallait faire sauter une cale qui maintenais une remorque de camion qui en roulant debouchais l'obstacle...
et pourtant ct ecrit en gros sur une pancarte qui etais sous mon nez depuis le debut :sarcastic: :lol:
 
 
ou dans mafia , dans le port, quand y faut recuperer des caisses de cigares...
avant le type te dit de rentrer des caisses dans un hangar...
y'en a au moins 20 et tu passe un temps de fou a trimballer ces putains de caisses...
puis apres faut vite transporter les caisses de cigares avant que le mec revienne...
j'arrivais pas a faire ce truc (question de timing) et achaque fois ct reparti... retrimballage de caisse 10 minutes a chaques fois... chiant... decourageant ...
puis au bout de 5 ou 6 fois j'ai par hasard accosté les mecs qui jactaient pres des caisses et hop y m'ont filé un coup de main , plié en 2 minutes , plus de "stress" et hop cigares chargé du premier coup...
j'ai du perdre une bonne apres midi sur cette mission a la c... ;)
 
 
c les deux pires plans boulay dont je me souvienne la de suite...
 
a vous maintenant :)
 


On peut se faire aider pour les caisses de cigares a mafia??
 
Jme grouillais de les mettre dans le camion, mais il en restait une ou deux, j'arrivais a buter le mec mais tous les autres rappliquaient, mais j'arrivais quand meme a me sauver :D
 
sinon ca fait plus de dix ans : Dans Space Quest II, a un moment il faut emprunter un passage souterrain dont l'entrée est protogée par des gnomes, il fallait dire le mot de passe pour qu'il me laisse passer, le jeu était en anglais et la phrase était "Say the word", j'ai cherché pendant plusieurs mois pour enfin trouver : il fallait dire "the word" :D

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 01:48:06    

@chewie a écrit :


On peut se faire aider pour les caisses de cigares a mafia??
 
Jme grouillais de les mettre dans le camion, mais il en restait une ou deux, j'arrivais a buter le mec mais tous les autres rappliquaient, mais j'arrivais quand meme a me sauver :D
 
sinon ca fait plus de dix ans : Dans Space Quest II, a un moment il faut emprunter un passage souterrain dont l'entrée est protogée par des gnomes, il fallait dire le mot de passe pour qu'il me laisse passer, le jeu était en anglais et la phrase était "Say the word", j'ai cherché pendant plusieurs mois pour enfin trouver : il fallait dire "the word" :D

pas pour les cigares ...
mais pour les caisses d'avant oui...
tu pouvais charger les cigares directos mais ct trop short...
si tu deplacait les autres caisses avant le type se barrait plus loin et ca te laissait plus de temps pour charger les cigares mais tout seul ;)

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 01:49:53    

stefff31 a écrit :

pas pour les cigares ...
mais pour les caisses d'avant oui...
tu pouvais charger les cigares directos mais ct trop short...
si tu deplacait les autres caisses avant le type se barrait plus loin et ca te laissait plus de temps pour charger les cigares mais tout seul ;)


Aaaaah ok :D

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 02:22:12    

Moi aussi le coup de max payne g tourner 435fois devant avant de remarker les 2 sales petites kalles pourrites la. Pour me venger, g rechargé plusieurs foise t jlé é explosé de différentes façons :o  
 
Sinon, un que je me souviens particulierement bien, parce que j'avais cherché pendant 15ans aussi, c dans duke nukem3D, nivo 3, vers la fin du niveau, pour acceder au sous marrin, faut passer par une petite galerie dont l'entrée est légèrement masquée par un poster. Bien sûr je suis passé 357fois devant, bien sûr à chaque fois je faisais pas attention. G refais et refais et repassé tout le nivo je c pas kombien de fois. A la fin je tournais en rond, je jouais avec le jetpack etc :pt1cable:  
Pis j'ai commencé à regarder les salles en détails, avec les posters de nanas a moitié a pwal "mwai spa tres bien fait :kaola: "
Pis j'arrive sur le bon "rah en plus cuila ya un bug de textu..." ... [:wam] ... "rah mais kail idiot :fou: " [:tsouille]  [:yaisse2]

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 06:10:48    

moi c sur mario 2 sur NES (merde j'ai oublié le nom en plus du 2)
 
je suis au niveau de fin la nuit (nuit blanche presque 4 h du mat, j'etait en CE2 :D) il me reste une vie j'ai fait deja 4 vie pour battre ce putain de boss de fin de jeu.  
 
Je me dit bon dodo je vais reflechir etc... donc console allumé (NES je le rappelle) TV eteinte go to dodo...
 
Je reviens le lendemain tout de suite après l'ecole (j'avais un peu oublié mario) et là j'allume la TV...
 
et je me rappelle du niveau donc je me dit chic je rejoue j'appuie sur start et là BOOM je creve me dit c bon et en fait j'avais oublié que c'était la derniere vie  [:zoutte]  
 
j'aurais du me mettre psychologiquement dedans mais j'etais effacé devant le jeu en fait quand j'ai appuyé sur start  [:tinostar]  
Donc après j'était un peu deg.  :wahoo:

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 08:44:30    

:hello:  
 :bounce: UP du matin

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 08:54:22    

Prisonner of Ice, un jeu point and click base sur Lovecraft
 
J'ai mis 2 semaines à essayer de trouver une aiguille sur l'écran (résolution du Jeu 640x480)
 
Après 1 arrêt cardiaque, 4 dépréssions et 2 internements j'ai compris que la µ%£%µ%µ! d'aiguille faisait 5 pixels dans un coin d'un tableau
 
J'était fou, je le suis encore :fou: :D


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Marsh Posté le 24-07-2003 à 09:06:21    

Mafia, la mission ou il faut gagner la course.  
 
J'ai bien du jouer pendant 2 ou 3 heures, et rien à faire, j'arrivais au mieux 2ème.
 
Nième tentative : je suis premier de loin, au dernier tour.
Je coupe un peu la chicane, et je me retrouve la voiture a moitié sur la route, à moitié dehors, completement bloquée. (La voiture montée sur un rebord en béton invisible quoi.)
 
Moi, je m'énerve, j'accélère dans tous les sens, je tourne, je recule, rien à faire... :o  
Quand je vois tous les autres me passer devant alors que j'allais enfin gagner, j'essaie déserperement d'appuyer un à un sur toutes les touches du clavier, au cas où il y aurait une remise sur la piste.
 
J'ai pas trouvé, et comme j'étais vraiment énervé, (En fait, plus que ca, j'avais passé le mur de l'énervement maximal, et je continuer d'avancer de l'autre côté...) j'ai tapé sur mon clavier.  :fou:
 
Résultat : bcp de touches ont sauté  [:technico]
 
 
(Fin de l'histoire, pour les courageux qui lisent tout : j'ai chargé un trainer qui faisait gagner quelquesoit la position, et du coup, comme j'étais plus stressé, j'ai gagné à l'aise...  :sarcastic: )

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 09:08:32    

DarkAngel a écrit :


Sinon, un que je me souviens particulierement bien, parce que j'avais cherché pendant 15ans aussi, c dans duke nukem3D, nivo 3, vers la fin du niveau, pour acceder au sous marrin,


 
argghh, j'ai connu exactement la même galère, au même endroit ... On jouait à 2 potes (chacun sur not' pc)et au bout de 3h de recherches, il m'a téléphoné pour me dire qu'il suffisait de traverser ce maudit poster .........

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 09:08:32   

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 10:11:04    

Y en a tellement... Mais dans le dernier Zelda, the Wind Waker, dans le temple de la terre. Un rideau à ouvrir. Je passe une demie-heure à essayer avec le boomerang... Je vois bien qu'il bouge, je me dis que ça va venir, mais non...
 
Obligé de consulter un guide sur le web : en fait fallait le brûler [:le kneu]


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Last.fm
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 10:21:11    

Bloqué dans Zelda GB, le premier en noir et blanc, c'est au tout début de l'aventure quand on obtient la poudre de champignons faite par la sorcière, j'étais bloqué dans les bois. Il y avait bien ce petit raton laveur mais j'avais déjà tout essayé sur lui, j'étais vraiment bloqué et à force d'énervement j'ai délaissé le jeu. C'est que 2 ans plus tard qu'un pote m'a dit qu'il fallait saupoudré le raton pour lui rendre son apparence :fou:
Depuis j'ai réussi à finir ce magnifique jeu :)

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 10:33:31    

>zelda oracle of age sur game boy.
Je suis resté bloqué 4 heures sur un concours de danse alors que le réussir était d'une simplicité enfantine.  :D  
 
>les chevaliers de baphomet : je suis resté coincé dans les chiottes au maroc (je crois) sur le dévidoire à serviette pendant pas mal de temps.  
Mais je me suis demandé si c'était pas un bug du jeu, parce que je suis sûr que l'icone d'action (les 2 petits engrenages) n'était jamais apparue à cet endroit-là pendant que je galérais.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 10:45:04    

Je penses que tout ceux qui ont joué à un Monkey Island ont eu au moins une dizaine de plan boulay  [:tinostar]


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Marsh Posté le 24-07-2003 à 10:46:45    

Garfield a écrit :

Mafia, la mission ou il faut gagner la course.  
 
(Fin de l'histoire, pour les courageux qui lisent tout : j'ai chargé un trainer qui faisait gagner quelquesoit la position, et du coup, comme j'étais plus stressé, j'ai gagné à l'aise...  :sarcastic: )


 
moi j'suis courageux, j'peux avoir ton trainer ? [:frenzy]
 
sinon, moi j'ai eu tellement de coup de boulay que je m'en rappelle plus [:ddr555]
 
mais la plupart c'était dans les vieux jeux d'aventures dans les vieilles résolutions ou fallait deviner à quoi ressemblait le tas de pixel sur le côté [:ddr555]
 
je crois que mon plus gros coup de calcaire, j'ai dû le faire sur Maniac Mansion (Day of The Tentacle 1 pour les ignare  :kaola: )


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== Esprits.net est de retour !! ==
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 11:00:34    

Splinter Cell sur le pipeline ... il fallait passer dans le tuyau mais j'étais persuadé qu'il fallait passer par l'échelle et j'ai claqué des heures à essayer de me raccocher à cette putain d'échelle ...

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 11:14:16    

Dans Morrowind, j'ai bien passé 2 ou 3 jours a essayer de trouver un moyen de rentrer dans la 2ème guilde d'assassins dont on rencontre la "chef" en haut de Vivec (une femme-chat)...
 
Comme on rencontre 2 ou 3 autres persos qui vous parle de cette branche dissidente de la Camona Tong, j'étais persuadé qu'il y avait un moyen d'en devenir membre. Et plus on me disait que non, y avait pas moyen, plus j'étais persuadé du contraire. Le genre "mais, si, putain, ils en parleraient pas sinon ! ça doit être un truc super caché, trop underground... déjà que la Camona Tong est planquée, alors eux, tu penses !..." :sarcastic:  [:ministry]


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Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 11:55:48    

Lands of Lore 1
pas réussi à passer la première cave, j'avais pas remarqué la fissure sur un mur, et j'avais pas fait le lien avec le gros marteau dans mon inventaire... "trop nulle les stats pour le combat"
 
equiper, casser le mur... enfantin...  
 
On m'a expliqué le truc un an après, et je me suis régalé à partir de ce moment là :)


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Assistants SWGOH
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 12:23:29    

mouarf !
 
a croire kil y en a po un ici ki a jouer a DiscWorld.....

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 12:36:21    

Ro la la la la la honte !!!!
Vous avez utilisé un trailer pour poouvoir passer la course dans mafia !!!  :pfff:  
Franchement, j'ai dû y passer 3 jours mais je l'ai réussi à la fin la mission de la course !!! La technique est de jouer avec une manette (si possible retour de force car on sent mieux qd la voiture va nous lacher et partir dans le décor) et non au clavier. Ah les jeunes d'aujourd'hui !!!!  :kaola:  
 
Ya un truc qui me fait un peu chier en ce moment dans IGI 2. C'est la mission où on doit faire péter un pont en 15 minutes. j'y suis presque mais il me manque un peu de temps a chaque fois !!!
 
PS : Moi j'y ai joué à Discworld !!! Trop trop fun ce jeu !!! Un chouilla moins bien que Day of Tentacle

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 12:54:22    

forestlaw a écrit :

Ro la la la la la honte !!!!
Vous avez utilisé un trailer pour poouvoir passer la course dans mafia !!!  :pfff:  
Franchement, j'ai dû y passer 3 jours mais je l'ai réussi à la fin la mission de la course !!! La technique est de jouer avec une manette (si possible retour de force car on sent mieux qd la voiture va nous lacher et partir dans le décor) et non au clavier. Ah les jeunes d'aujourd'hui !!!!  :kaola:  
 
Ya un truc qui me fait un peu chier en ce moment dans IGI 2. C'est la mission où on doit faire péter un pont en 15 minutes. j'y suis presque mais il me manque un peu de temps a chaque fois !!!
 
PS : Moi j'y ai joué à Discworld !!! Trop trop fun ce jeu !!! Un chouilla moins bien que Day of Tentacle
 


Mais vous faites comment pour rater la course a mafia?  :pt1cable:  
 
C super simple, jai gagné a la deuxieme tentative, et jme la refais de temps en temps, je fini avec une avance énorme, quand on voit le reste du jeu, c'loin d'etre la partie la plus difficile cette course :O

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 12:55:53    

Splinter a écrit :

Y en a tellement... Mais dans le dernier Zelda, the Wind Waker, dans le temple de la terre. Un rideau à ouvrir. Je passe une demie-heure à essayer avec le boomerang... Je vois bien qu'il bouge, je me dis que ça va venir, mais non...
 
Obligé de consulter un guide sur le web : en fait fallait le brûler [:le kneu]

spoiler  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 13:05:54    

:pt1cable:  
Moi c'était pour vietcong récemment, mais c un truc ou pas mal de monde a chié aussi == les labyrinthes, je me suis fais chier je sais pas combien de temps avec les 8 batons phosphorecent pour trouver mon chemin, je tirais meme dans les murs pour éclairer et puis après "La révélation" APPUIE SUR LA TOUCHE L EST TU AURAS LA LAMPE DE POCHE  :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:  
J'étais dégouté de ce temps perdu  :D

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 13:44:50    

PunkRod a écrit :

Lands of Lore 1
pas réussi à passer la première cave, j'avais pas remarqué la fissure sur un mur, et j'avais pas fait le lien avec le gros marteau dans mon inventaire... "trop nulle les stats pour le combat"
 
equiper, casser le mur... enfantin...  
 
On m'a expliqué le truc un an après, et je me suis régalé à partir de ce moment là :)


un des meilleurs jeu auquel jai joué  :jap:  
 
 
 
Sinon moi c"etait dans toon struk , Pendant x semaine j'arrive pas a sortir de la marmitte... jusquau jour ou jen ai eu marre : "Allo , jarrive pas a sortir de la marmite o debut du cd2 ? euh  :heink: jai deja ess... ok , je , ahhhh  :ouch: , Aurevoir  :whistle: "
 
Il suffisait de cliquer a droite et a goche pour faire bouge la marmite [:tinostar]


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:16:02    

moi j'en ai eu des tas, principalement dans des fps, du genre "elle est ou la sortie". Quake 2 etait pas mal dans le genre. Quake 1 aussi.
 
Quake 3 je galere encore plus, j'arrive pas a trouver la sortie du premier niveau.


Message édité par cosmoschtroumpf le 24-07-2003 à 14:16:36
Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:24:52    

pas de moi mais  :lol:  
2 potes jouaient à Ultima Underworld. ça faisait 2 heures qu'ils tournaient en rond pour trouver la sortie. à un moment de deconnade, ils font bouffer des champis au perso -> bouillie de pixels à l'écran  
 
- 'tin t'es con je voie plus ou je vais"  :kaola:  
 
bruit de chute dans un trou  :o  
 
et une fois l'affichage revenu normal :
 
- ah... ben je crois qu'on a trouvé la suite du niveau  :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:39:22    

Pyrus a écrit :

Splinter Cell sur le pipeline ... il fallait passer dans le tuyau mais j'étais persuadé qu'il fallait passer par l'échelle et j'ai claqué des heures à essayer de me raccocher à cette putain d'échelle ...


 
Splinter Cell pipeline/plate forme aussi, mais a la fin du niveau quand tout commence a exploser. J'AI TOURNER DES HEURES, FAIS 100000 FOIS L'INTEGRALITE DU NIVEAU avant de percuter qu'il fallait simplement revenir en bas de la plateforme pour trouver le mec. Je cherchais surtout a traverser les flammes... il fallait juste "continuer" de descendre l'escalier...


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Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:40:55    

morgoth1 a écrit :

Prisonner of Ice, un jeu point and click base sur Lovecraft
 
J'ai mis 2 semaines à essayer de trouver une aiguille sur l'écran (résolution du Jeu 640x480)
 
Après 1 arrêt cardiaque, 4 dépréssions et 2 internements j'ai compris que la µ%£%µ%µ! d'aiguille faisait 5 pixels dans un coin d'un tableau
 
J'était fou, je le suis encore :fou: :D


 
+1 [:pt1cable]

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:49:35    

Schimz a écrit :

pas de moi mais  :lol:  
2 potes jouaient à Ultima Underworld. ça faisait 2 heures qu'ils tournaient en rond pour trouver la sortie. à un moment de deconnade, ils font bouffer des champis au perso -> bouillie de pixels à l'écran  
 
- 'tin t'es con je voie plus ou je vais"  :kaola:  
 
bruit de chute dans un trou  :o  
 
et une fois l'affichage revenu normal :
 
- ah... ben je crois qu'on a trouvé la suite du niveau  :pt1cable:  


 
mdr :)
 
Ca me rappelle Ishar (trés bon JDR de silmaris):
Avec un pote et mon frere on cherchait inlassablement ce putain d'esprit dans la foret de chais-plus-ou. Au bout d'un trés long moment, et au moyen d'un strafe alleatoire, on tombe nez-a-nez avec une forme bleuatre a l'ecran avec un son trop flippant (melange de sonar avec incantations power). On sursaute (je suis PT de rire en m'en rappelant) tous les 3 et mon pote appuie malencontreusement avec son genou sur le bouton "eject" du magneto qui se trouvait sur le meme meuble que l'atari!  
 
Son flippant + image bizarre brusque + bruit d'eject + pas loin de minuit => jai cru que j'allais chier dans mon froc (j'avais 12 ans aussi). Un peu le meme genre de frayeur que ce genre de blague ou il faut chercher un detail sur l'ecran apres avoir foutu le son a fond pour ecouter le marmonement.
 
Ishar toujours: une semaine pour trouver le teleporteur pour rejoindre l'île de droite alors que l'on passait devant toutes les 10 minutes, mais on confondait avec un autre...


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Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:51:23    

Dans Flash back à l fin du jeu il y a une ù$*@ de plate-forme qui se fond dans le décor pour monter dans le vaisseau!
J'ai cherché pendant des heures comment finir, tout ça pour voir une cinématique en 10 pixels :fou:


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:54:10    

MadPerco a écrit :


 
mdr :)
 
Ca me rappelle Ishar (trés bon JDR de silmaris):
Avec un pote et mon frere on cherchait inlassablement ce putain d'esprit dans la foret de chais-plus-ou. Au bout d'un trés long moment, et au moyen d'un strafe alleatoire, on tombe nez-a-nez avec une forme bleuatre a l'ecran avec un son trop flippant (melange de sonar avec incantations power). On sursaute (je suis PT de rire en m'en rappelant) tous les 3 et mon pote appuie malencontreusement avec son genou sur le bouton "eject" du magneto qui se trouvait sur le meme meuble que l'atari!  
 
Son flippant + image bizarre brusque + bruit d'eject + pas loin de minuit => jai cru que j'allais chier dans mon froc (j'avais 12 ans aussi). Un peu le meme genre de frayeur que ce genre de blague ou il faut chercher un detail sur l'ecran apres avoir foutu le son a fond pour ecouter le marmonement.
 
Ishar toujours: une semaine pour trouver le teleporteur pour rejoindre l'île de droite alors que l'on passait devant toutes les 10 minutes, mais on confondait avec un autre...


ishar  :love:  :love:


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 14:56:10    

Dans GTA 3, quand la voiture est en feu, je me disais "du feu, pour éteindre le feu, il faut de l'eau alors hop dans la mer"
 
Grave erreur :D  
 
(mais pq il sait pas nager???)

Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 15:05:44    

faust423 a écrit :


ishar  :love:  :love:  


 
j'ai fais toute la serie, je l'ai tjs en ab#-CENSURED-#are
 
Crystal of Arborea
Ishar1 / 2 / 3
j'adorais les villes!
 


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Reply

Marsh Posté le 24-07-2003 à 15:06:49    

MadPerco a écrit :


 
j'ai fais toute la serie, je l'ai tjs en ab#-CENSURED-#are
 
Crystal of Arborea
Ishar1 / 2 / 3
j'adorais les villes!
 
 


oue  :love:  
 
moi le 3 jete bloque dans une foret  :(  
 
je sens que je vai me le refaire  :whistle:


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 15:26:28    

Captive: (JDR futuriste sur ST que je nai JAMAIS pu terminer tellement il est ENORME)
 
Niveau 23 si je rappelle bien => impossible de trouver la fin du niveau. On a refait le niveau des 10aines de fois (a chaque fois c entre 2 et 4 heures par niveau...) rien a faire, il nous manque qqchose, on regarde les soluces de l'epoque (Tilt power), des gars ont le meme prob et disent qu'il pensent qu'il existent des murs pivotant... au bout des quelques semaines de rechercher... on abandonne le jeu...
 
plus de 6 ans plus tard, je retrouve le jeu sur PC (emu#CENSUREDUNEFOISDEPLUS#eur ST) et je refais tous les niveaux pour essayer FINALEMENT de trouver la suite de ce niveau de malheur... Nostalgiquement je jete un coup d'oeil a ce mur de flamme qui nous empechait de pas.... :ouch: !!!! IL EST OU LE MUR DE FLAMME???? POURQUOI Y UNE PORTE A LA PLACE????
 
J'ai jamais compris pourquoi sur la version que l'on avait sur atari, cette porte etait transformé en mur de flamme infranchissable...


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Marsh Posté le 24-07-2003 à 16:06:53    

MadPerco a écrit :


 
Splinter Cell pipeline/plate forme aussi, mais a la fin du niveau quand tout commence a exploser. J'AI TOURNER DES HEURES, FAIS 100000 FOIS L'INTEGRALITE DU NIVEAU avant de percuter qu'il fallait simplement revenir en bas de la plateforme pour trouver le mec. Je cherchais surtout a traverser les flammes... il fallait juste "continuer" de descendre l'escalier...

tiens donc, je l'avais oublié celle-la !!!
j'ai compris grace aux cinematiques qui ponctuent le nivo :)
mais ca m'a bien pris 10 sauvegarde  :pt1cable:


Message édité par stefff31 le 24-07-2003 à 16:10:13
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Marsh Posté le 24-07-2003 à 16:09:32    

@chewie a écrit :


On peut se faire aider pour les caisses de cigares a mafia??
 
Jme grouillais de les mettre dans le camion, mais il en restait une ou deux, j'arrivais a buter le mec mais tous les autres rappliquaient, mais j'arrivais quand meme a me sauver :D
 
sinon ca fait plus de dix ans : Dans Space Quest II, a un moment il faut emprunter un passage souterrain dont l'entrée est protogée par des gnomes, il fallait dire le mot de passe pour qu'il me laisse passer, le jeu était en anglais et la phrase était "Say the word", j'ai cherché pendant plusieurs mois pour enfin trouver : il fallait dire "the word" :D


 
 :lol:

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 17:02:22    

Garfield a écrit :

Mafia, la mission ou il faut gagner la course.  
 
J'ai bien du jouer pendant 2 ou 3 heures, et rien à faire, j'arrivais au mieux 2ème.
 
Nième tentative : je suis premier de loin, au dernier tour.
Je coupe un peu la chicane, et je me retrouve la voiture a moitié sur la route, à moitié dehors, completement bloquée. (La voiture montée sur un rebord en béton invisible quoi.)
 
Moi, je m'énerve, j'accélère dans tous les sens, je tourne, je recule, rien à faire... :o  
Quand je vois tous les autres me passer devant alors que j'allais enfin gagner, j'essaie déserperement d'appuyer un à un sur toutes les touches du clavier, au cas où il y aurait une remise sur la piste.
 
J'ai pas trouvé, et comme j'étais vraiment énervé, (En fait, plus que ca, j'avais passé le mur de l'énervement maximal, et je continuer d'avancer de l'autre côté...) j'ai tapé sur mon clavier.  :fou:
 
Résultat : bcp de touches ont sauté  [:technico]
 
 
(Fin de l'histoire, pour les courageux qui lisent tout : j'ai chargé un trainer qui faisait gagner quelquesoit la position, et du coup, comme j'étais plus stressé, j'ai gagné à l'aise...  :sarcastic: )


 
hihi g ENORMEMENT galere sur cette course!!!
le nb de fois ou gt bien et que je me plante dans le dernier tour :fou:
mais bon qq jours apres je l'ai refaite et gagne du 1er coup! :crazy:

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 21:11:23    

forestlaw a écrit :


Franchement, j'ai dû y passer 3 jours mais je l'ai réussi à la fin la mission de la course !!!


 
Justement, j'avais pas envie d'y passer 3 jours.

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Marsh Posté le 24-07-2003 à 23:23:27    

Dans loom (très très vieux jeux d'aventure => ça tenais sur UNE disquette).
 
A un moment, le héros quitte sa ch'tite ile, en bateau, mais se retrouve bloqué par une tornade.
 
=> un après midi à refaire le début de l'aventure avant de comprendre qu'il fait jouer la musique du vent A L'ENVERS pour faire disparaitre la tornade.
 
Je me serais foutu des claques :o


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L'elfe: je vois très bien, je suis nictalope - Le nain: on sait que t'es une salope !
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Marsh Posté le    

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