★► [TU] Pillars Of Eternity - Page : 101 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-04-2015 à 02:59:36
D'ailleurs, méthode qui fonctionne très bien pour The Master Below
Spoiler : 1 tank (Chanter Tank chaudement recommandé), un groupe de 3 dont deux casters et un bon cac, un groupe de 2 avec le meilleur DPS de la team, si pas les 2 meilleurs |
Marsh Posté le 11-04-2015 à 07:34:27
Je prends vraiment mon temps sur le jeu (et j'ai pris une avalanche de responsabilités IRL qui m'empêchent d'avancer plus rapidement...). C'est moi ou Sagani est vraiment quelconque en combat? En tant que compagnon, je l'aime beaucoup, mais j'ai l'impression qu'elle fait des dégâts minuscules, que son renard ne sert pas à grand chose et qu'elle n'apporte rien en terme de crowd control. Qu'est-ce que j'ai loupé et comment puis-je espérer l'améliorer?
Marsh Posté le 11-04-2015 à 07:56:34
boogielup a écrit : Heu ... BOSS FINAL |
Spoiler : magicien sort niveau 6 : regard de machintruc, ça le paralyse pendant genre 40 secondes, pendant ce temps tu t'occupes des 2 géants, tu peux même en "charmer" un ou utiliser le renversement (et ouais, le machin fait 12 m et 300 tonnes mais un coup d'épée le renverse) |
Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:02:24
Cobra080 a écrit : |
SPOILER !
Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:16:21
Cobra080 a écrit :
|
Vous faites chier avec vos spoiler, si ça continue j'alerte.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:43:15
depuis quand une astuce de combat est considérée comme un spoiler ?
puis bon quand on voit le quote "BOSS final" heum heum... vous pensiez tomber sur une astuce de création de votre perso ? pas obliger de lire toutes les lignes, quand je tombe sur un message comme ça au bout de 2 ou 3 mots j'arrête de lire, et je dis gentiment qu'il faudrait le cacher
Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:50:30
BillyCorgan a écrit : Paradox vient (enfin) d'expédier ma "Collector"... |
Encore en shipping soon chez moi
Marsh Posté le 11-04-2015 à 10:08:54
Cobra080 a écrit : depuis quand une astuce de combat est considérée comme un spoiler ? puis bon quand on voit le quote "BOSS final" heum heum... vous pensiez tomber sur une astuce de création de votre perso ? pas obliger de lire toutes les lignes, quand je tombe sur un message comme ça au bout de 2 ou 3 mots j'arrête de lire, et je dis gentiment qu'il faudrait le cacher |
C'est ça c'est la faute des autres...
Marsh Posté le 11-04-2015 à 10:36:16
Bon je vais faire mon fanboy de service mais ce jeu est vraiment ce que j'ai touché de mieux depuis des années en matière de RPG PC, j'ai été éblouit à l'époque par BG, Torment, IWD et ils avaient vraiment forgé mon âme de joueur, la chute fut d'autant plus dur avec les nouvelles générations de RPG notamment, et là à presque 30 balais je pensais vraiment pas ressentir ces sensations pour un jeu un jour, c'est juste
Bien sur il n'est pas exempt de défaut mais ses qualités les font passer en deuxième plan.
Sinon alors que je roulais tranquillement sur le jeu, la difficulté a explosée en arrivant aux Ormes, notamment sur :
Spoiler : La réincarn de Raedric et le Dragon Céleste, ce viol Du coup j'ai rebroussé chemin Ce qui n'arrive plus beaucoup dans les jeux actuels il faut l'avouer, donc je prend plutôt ça du bon coté |
Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:14:43
Cobra080 a écrit : depuis quand une astuce de combat est considérée comme un spoiler ? |
Sauf que quand on est un peu intelligent, on utilise la balise spoiler qui est gratuite.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:24:31
Salut a tous,
Petit bug de mon coté :
J'ai nettoyé Caed Nua via la première quête disponible la bas, j'ai ensuite préféré remonter pour ne pas attaquer les chemins infinis tout de suite.
Depuis impossible d'y revenir, la porte est fermée et le gardien ne veut plus rien me dire, j'ai pourtant bien les quêtes actives.
Spoiler : |
Quelqu'un a déjà rencontré ce problème ?
Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:27:59
vorok a écrit : Salut a tous,
|
il est patché ton jeu ? tu l'as acheté ?
Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:42:26
Oui, dernier patch steam 1.0.3.0530
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:08:05
Melios a écrit : |
Moi aussi, mais j'ai reçu directement un mail de Paradox (le site n'est pas à jour).
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:08:56
ReplyMarsh Posté le 11-04-2015 à 12:09:15
Update April 10, 2015: For the adventurous, the second version of the 1.04 beta patch (aka 1.04 beta 2) is available on Steam. Visit our new Patch Beta Bugs and Support forum for more info. 1.04 beta 2 updates below in green.
Items, Spells, and Abilities
AoE indicators should now properly resize if the caster has a sub 10 Intellect score.
Fixed an issue with over-time aura spells not applying the correct value on the final tick.
Knock Down will now correctly be applied for the full duration of the effect.
Mantle of The Dying Boar will now trigger at 33% Endurance with the effect of 5 Endurance a tick.
Talisman of the Unconquerable will now give a 1.25 Focus multiplier instead of .25.
Blooded should trigger properly in all cases now.
Boar Animal Companion bonus damage should now work as intended.
Prone Reduction mod should now work correctly.
Quests and Companions
Fixed Aloth and Kana speaking when they weren't in the party in one of the last levels.
Sagani's fox-specific banters now require the appropriate items in the player inventory.
Falanroed's dialogue no longer displays a script node.
Durance will now properly discuss your dream with you if you've already discussed his staff.
Relaxed some constraints on Durance's quest conversation. This allows all characters, regardless of background or stats, to finish his quest.
Players can now loot the nest in Oldsong.
Fixed an invalid conditional check in one of Pallegina's conversations.
Heritage Hill tower will be fully revealed when exploring the map.
Fixed spawn issue in a scripted interaction near the end of the game.
Fixed an invalid creature spawn in the Ogre Lair in Od Nua.
Sagani no longer references the antagonist by name before you know it.
A container in the Catacombs of Od Nua will now remember if it was looted.
The "Master's Tools" quest will now work if you have the required items before starting the quest.
The "A Two Story Job" scripted interaction will not require a second grappling hook to climb down from the window if one was already used to climb up.
General Fixes
Fix for camera movement problems when the game is paused or in a cutscene.
Fix to retroactively restore party movement in saves that display movement speed problems.
Made some fixes to movement speed problems that were being reported (e.g. Boots of Speed).
Optimized Save/Load game system for better performance.
Optimized how scene transitions are handled for better memory usage on 32-bit machines. This may allow players to transition to new areas without running out of memory.
Sound Sets from hired companions will now be properly restored when adding them to the party from the stronghold.
"All Stronghold Upgrades" achievement now checks 25 upgrades instead of 26. This will properly reward the achievement if you already have fully upgraded your stronghold.
The "Kill All Dragons" achievement will now properly fire if they are killed indirectly (like by a trap). This is a retroactive fix and will be rewarded if the dragons are already dead.
Fixed issue where store prices were getting exceptionally large after receiving a discount.
Fixed issues with gaining infinite XP from bad Stronghold data.
World time will not get very large in some cases after Save/Load.
Modelling offset with Durance's head has been adjusted.
Icon scale is now correct on Hearth Harvest and Reghar Konnek.
All shaders will now compile properly under DirectX 11.
Restored all the missing effects in the intro cutscene.
Removed Blunderbuss item from an early game loot table.
Changed the cursor type on the blood pool in the Temple of Skaen to conversation.
Fixed a few save game issues with dead summoned creatures.
Fixed issue where occasionally a crash would occur when initializing the Steam API.
Draggable windows are now handled properly when running at very high resolutions.
Swamp Lurker's animation won't spaz anymore when the game is paused.
Fixed an issue to prevent binding mouse buttons to window controls.
Game will now pause if you Alt-Tab during a cutscene in full screen mode.
Audio will now resume properly if the game loses focus.
Fixed an issue with infinite load screen if you transition while hovering over a container.
Characters will now wait for their idle animation before trying to reload which fixes an animation sync issue.
Damaged characters performing AoE attacks will not overload their AI state stacks anymore.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:13:06
Ca c'est bon. Il y a vraiment un suivi pour ce jeu. Pourvu que cela n'entraîne pas d'autres bugs.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:14:30
glod 2 a écrit : Dans le parc du chateau, une entrée de cave à l'éxterieur d'un bâtiment. |
Spoiler : |
Celle la ? je n'y ai pas accès.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:15:11
Dites moi dans les enregistrements la statistique "pires coups" corresponds à quoi ? Aux écorchures ?
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:26:20
vorok a écrit : |
Pour qu'elle s'ouvre tu dois avoir atteinds un certain niveau à Od Nua (3 il me semble pour accéder à l'escalier de maître).
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:27:47
Tu parles du prestige ? Je suis niveau 19
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:29:09
vorok a écrit : Tu parle du prestige ? Je suis niveau 19 |
Non, il faut être descendu jusqu'au 3ème sous-sol (il me semble) pour avoir accès à l'escalier menant à cette trappe.
Mais je viens de voir que tu ne peux pas ouvrir la porte... ni parler à la statut ?
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:31:18
Non, j'ai eu accès au premier niveau juste après la quête de Caed Nua, j'y suis resté 2min et remonté, je voulais garder ça pour plus tard et depuis plus d’accès la porte est bloquée et la statue ne me parle plus.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:32:57
Ça sent le "bug" (ou le choix de dialogue malheureux) cette histoire...
Marsh Posté le 11-04-2015 à 16:33:11
Y a un endroit ou on peut avoir des infos sur comment fonctionne la forteresse?
Je comprends pas comment envoyer des compagnons faire des quêtes. Il me dit que personne n'est à la forteresse alors que c'est de là que je tente d'envoyer quelqu'un faire la quête.
Je comprends pas non plus à quoi servent les visiteurs: j'ai eu la visite d'un gus. Les options possibles étaient soit de le payer, soit de lui envoyer un escorte (à nouveau, aucun de mes compagnons ne pouvaient être sélectionnés).
Marsh Posté le 11-04-2015 à 16:36:09
Mist-e-Fire a écrit : Y a un endroit ou on peut avoir des infos sur comment fonctionne la forteresse? Je comprends pas comment envoyer des compagnons faire des quêtes. Il me dit que personne n'est à la forteresse alors que c'est de là que je tente d'envoyer quelqu'un faire la quête. Je comprends pas non plus à quoi servent les visiteurs: j'ai eu la visite d'un gus. Les options possibles étaient soit de le payer, soit de lui envoyer un escorte (à nouveau, aucun de mes compagnons ne pouvaient être sélectionnés). |
Il faut que ce soit des compagnons hors des 6 de ton groupe.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 16:47:20
A ce propos quelqu'un ici à déja essayer de tuer les visiteurs de prestige ?
Ya du loot ?
Sinon je viens de finir l'acte 2 avec 68h sur steam de jeu en prenant mon temps, le début de l'acte 3 fait un gros gap en terme de difficulté et ca c'est bon, va devenais diablo en normal là depuis quelques temps...
Quelle saveur
Marsh Posté le 11-04-2015 à 17:04:56
J'ai essayé de tuer le visiteur, il n'offre aucune résistance mais le loot est minable ^^
Donc il faut engager plus que 6 compagnons et envoyer ceux qui ne font pas partie du groupe?
Marsh Posté le 11-04-2015 à 17:13:05
Yo, j'ai acheté le jeu en CD ajd mais le PC le détecte pas pour l'install. J'ai testé mon lecteur avec un autre CD, y'a aucun souci...
J'ai cherché sur le net j'ai rien trouvé de tel, qqun aurait entendu parler de ce genre d'erreurs?
Merci
Marsh Posté le 11-04-2015 à 18:01:02
A part poiro, je pense que personne ici n'a fait d'installation depuis un DVD. Si tu as une clef CD dans la boite, utilise la que steam ou gog pour télécharger le jeu directement
Marsh Posté le 11-04-2015 à 18:12:24
Kryone a écrit : A part poiro, je pense que personne ici n'a fait d'installation depuis un DVD. Si tu as une clef CD dans la boite, utilise la que steam ou gog pour télécharger le jeu directement |
Merci je pensais pas qu'on pouvait télécharger le client/launcher par Steam alors j'ai même pas testé
Marsh Posté le 11-04-2015 à 18:25:55
Cobra080 a écrit :
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Ok j'ai pas le sort niveau 6, je suis "que" niveau 9
Marsh Posté le 11-04-2015 à 19:40:56
Hop, jeu fini pour la seconde fois, en PotD
Spoiler : Je sais pas comment j'ai fait mais j'ai réussi à passer le boss de fin sans utiliser de cc (petrify, charm, tache d'huile...) et avec mes 3 pauvres heals du druide (mais une tonne de potions faites spécialement pour l'occasion ). |
boogielup a écrit : Ok j'ai pas le sort niveau 6, je suis "que" niveau 9 |
Niveau 9 et au boss final ? T'as bien rushé mon salaud Et t'es bien dans la merde.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 20:08:36
Kryone a écrit : Hop, jeu fini pour la seconde fois, en PotD
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Kryone a écrit : |
57h de jeu, j'ai fait tout ce que j'ai croisé jusqu'aux Ormes ou là j'ai ciblé la quête principale.
Je compte relancer une partie, c'est pour ça que je voulais "terminer" celle ci et d'un coté je me dis que j'ai du en louper des trucs donc c'est super
Marsh Posté le 11-04-2015 à 21:35:50
Je viens de ding lvl 12 aux ormes, c'est blasant toute cette XP qui part dans le néant maintenant ...
Marsh Posté le 11-04-2015 à 22:50:48
Voici, jeu terminé !
Super l'épilogue avec la fin de cette belle histoire !
Plus qu'a recommencer et vivre une aventure totalement différente !
Marsh Posté le 11-04-2015 à 02:47:59
Reprise du message précédent :
Heu ... BOSS FINAL
Sérieux c'est un boss ok, mais là j'ai roulé sur TOUT et je galère comme un enfant sur le dernier !!!
Pas très compliqué
2 méthodes
Méthode légale.
3 groupes de 2.
2 casters qui s'occupent de Thaos, et 2 groupes de 2 qui s'occupe d'un juge chacun.
Compo au choix, 1 cac/tank + 1 distance ou 2 cac.
Un Chanter Tank et/ou un Paladin sont très appréciables pour resurrect
Méthode illégale.
Confusion AoE.
Win