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Marsh Posté le 11-04-2015 à 02:47:59    

Reprise du message précédent :

boogielup a écrit :

Heu ... BOSS FINAL :o
 
Sérieux c'est un boss ok, mais là j'ai roulé sur TOUT et je galère comme un enfant sur le dernier !!! :fou:


 
Pas très compliqué :o
 
2 méthodes :o
 
Méthode légale.

Spoiler :

3 groupes de 2.
2 casters qui s'occupent de Thaos, et 2 groupes de 2 qui s'occupe d'un juge chacun.  
Compo au choix, 1 cac/tank + 1 distance ou 2 cac.
Un Chanter Tank et/ou un Paladin sont très appréciables pour resurrect :o


 
Méthode illégale.

Spoiler :

Confusion AoE.
Win  [:froghettosky62:3]

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 02:47:59   

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 02:59:36    

D'ailleurs, méthode qui fonctionne très bien pour The Master Below
 

Spoiler :

1 tank (Chanter Tank chaudement recommandé), un groupe de 3 dont deux casters et un bon cac, un groupe de 2 avec le meilleur DPS de la team, si pas les 2 meilleurs :o
On équipe du matos d'invocation sur tous les persos, type Obsidian Lamp, Adra Skarab, etc...
On crée un beau chant de débuff massif avec le Chanter si possible.
On divise au plus vite le groupe, le tank plutôt en face du dragon, mais un peu déporté sur un côté, et les 2 groupes restants de chaque côté.
On invoque tout le temps du mob pour prendre l'aggro et se faire oneshot pendant que les autres lui démontent la gueule.
On est bien attentif et on s'endort pas au lieu de faire pause :o
On déplace bien ses troupes en permanence pour garder les bonnes positions, on sert les dents, et normalement ça passe :o


 

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 07:34:27    

Je prends vraiment mon temps sur le jeu (et j'ai pris une avalanche de responsabilités IRL qui m'empêchent d'avancer plus rapidement...). C'est moi ou Sagani est vraiment quelconque en combat? En tant que compagnon, je l'aime beaucoup, mais j'ai l'impression qu'elle fait des dégâts minuscules, que son renard ne sert pas à grand chose et qu'elle n'apporte rien en terme de crowd control. Qu'est-ce que j'ai loupé et comment puis-je espérer l'améliorer?


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Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 07:56:34    

boogielup a écrit :

Heu ... BOSS FINAL :o
 
Sérieux c'est un boss ok, mais là j'ai roulé sur TOUT et je galère comme un enfant sur le dernier !!! :fou:


 
 

Spoiler :

magicien sort niveau 6 : regard de machintruc, ça le paralyse pendant genre 40 secondes, pendant ce temps tu t'occupes des 2 géants, tu peux même en "charmer" un ou utiliser le renversement (et ouais, le machin fait 12 m et 300 tonnes mais un coup d'épée le renverse)
 
oublie pas de garder un oeil sur le boss pour lui rebalancer un sort de paralysie, et voilà, 2 min et c'est plié
un des boss les plus ridicules que j'ai vu

Message cité 3 fois
Message édité par Cobra080 le 11-04-2015 à 09:42:12
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:02:24    

Cobra080 a écrit :


blabla spoiler de merde


SPOILER ! :fou:


Message édité par jonas le 11-04-2015 à 09:29:48

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En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:16:21    

Cobra080 a écrit :


 
 

Spoiler :

magicien sort niveau 6 : regard de machintruc, ça le paralyse pendant genre 40 secondes, pendant ce temps tu t'occupes des 2 géants, tu peux même en "charmer" un ou utiliser le renversement (et ouais, le machin fait 12 m et 300 tonnes mais un coup d'épée le renverse)
 
oublie pas de garder un oeil sur le boss pour lui rebalancer un sort de paralysie, et voilà, 2 min et c'est plié
un des boss les plus ridicules que j'ai vu



 
Vous faites chier avec vos spoiler, si ça continue j'alerte.


Message édité par Industriality le 11-04-2015 à 09:16:29
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:43:15    

depuis quand une astuce de combat est considérée comme un spoiler ?  
 
puis bon quand on voit le quote "BOSS final" heum heum... vous pensiez tomber sur une astuce de création de votre perso ? pas obliger de lire toutes les lignes, quand je tombe sur un message comme ça au bout de 2 ou 3 mots j'arrête de lire, et je dis gentiment qu'il faudrait le cacher  [:copethebest]

Message cité 2 fois
Message édité par Cobra080 le 11-04-2015 à 09:44:35
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 09:50:30    

BillyCorgan a écrit :

Paradox vient (enfin) d'expédier ma "Collector"...  :bounce:  :love:


Encore en shipping soon chez moi  :fou:

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 10:08:54    

Cobra080 a écrit :

depuis quand une astuce de combat est considérée comme un spoiler ?

 

puis bon quand on voit le quote "BOSS final" heum heum... vous pensiez tomber sur une astuce de création de votre perso ? pas obliger de lire toutes les lignes, quand je tombe sur un message comme ça au bout de 2 ou 3 mots j'arrête de lire, et je dis gentiment qu'il faudrait le cacher [:copethebest]


C'est ça c'est la faute des autres...


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En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 10:36:16    

Bon je vais faire mon fanboy de service mais ce jeu est vraiment ce que j'ai touché de mieux depuis des années en matière de RPG PC, j'ai été éblouit à l'époque par BG, Torment, IWD et ils avaient vraiment forgé mon âme de joueur, la chute fut d'autant plus dur avec les nouvelles générations de RPG notamment, et là à presque 30 balais je pensais vraiment pas ressentir ces sensations pour un jeu un jour, c'est juste :love:  
 
Bien sur il n'est pas exempt de défaut mais ses qualités les font passer en deuxième plan.
 
Sinon alors que je roulais tranquillement sur le jeu, la difficulté a explosée en arrivant aux Ormes, notamment sur :
 

Spoiler :

La réincarn de Raedric et le Dragon Céleste, ce viol :o Du coup j'ai rebroussé chemin :D Ce qui n'arrive plus beaucoup dans les jeux actuels il faut l'avouer, donc je prend plutôt ça du bon coté :jap:


Message édité par rottoto26 le 11-04-2015 à 10:36:47

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Profil D3
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 10:36:16   

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:14:43    

Cobra080 a écrit :

depuis quand une astuce de combat est considérée comme un spoiler ?  
 
puis bon quand on voit le quote "BOSS final" heum heum... vous pensiez tomber sur une astuce de création de votre perso ? pas obliger de lire toutes les lignes, quand je tombe sur un message comme ça au bout de 2 ou 3 mots j'arrête de lire, et je dis gentiment qu'il faudrait le cacher  [:copethebest]


Sauf que quand on est un peu intelligent, on utilise la balise spoiler qui est gratuite. :o


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:24:31    

Salut a tous,
 
Petit bug de mon coté :
J'ai nettoyé Caed Nua via la première quête disponible la bas, j'ai ensuite préféré remonter pour ne pas attaquer les chemins infinis tout de suite.
Depuis impossible d'y revenir, la porte est fermée et le gardien ne veut plus rien me dire, j'ai pourtant bien les quêtes actives.
 

Spoiler :


https://imagizer.imageshack.us/v2/1211x685q90/907/r5Sp4z.jpg
https://imagizer.imageshack.us/v2/1188x685q90/911/btsHZW.jpg


 
Quelqu'un a déjà rencontré ce problème ?

Message cité 1 fois
Message édité par vorok le 11-04-2015 à 11:25:41
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:27:59    

vorok a écrit :

Salut a tous,
 
Petit bug de mon coté :
J'ai nettoyé Caed Nua via la première quête disponible la bas, j'ai ensuite préféré remonter pour ne pas attaquer les chemins infinis tout de suite.
Depuis impossible d'y revenir, la porte est fermée et le gardien ne veut plus rien me dire, j'ai pourtant bien les quêtes actives.
 

Spoiler :


https://imagizer.imageshack.us/v2/1211x685q90/907/r5Sp4z.jpg
https://imagizer.imageshack.us/v2/1188x685q90/911/btsHZW.jpg


 
Quelqu'un a déjà rencontré ce problème ?


 
il est patché ton jeu ? :o tu l'as acheté ? :o


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En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:42:26    

Oui, dernier patch steam 1.0.3.0530


Message édité par vorok le 11-04-2015 à 11:43:26
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 11:51:55    

Utilise l'autre entrée :o

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:01:00    

Elle est ou ?  :D

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:08:05    

Melios a écrit :


Encore en shipping soon chez moi  :fou:


Moi aussi, mais j'ai reçu directement un mail de Paradox (le site n'est pas à jour).


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:08:56    

Dans le parc du chateau, une entrée de cave à l'éxterieur d'un bâtiment.

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:09:15    

Update April 10, 2015: For the adventurous, the second version of the 1.04 beta patch (aka 1.04 beta 2) is available on Steam. Visit our new Patch Beta Bugs and Support forum for more info. 1.04 beta 2 updates below in green.
 
Items, Spells, and Abilities
AoE indicators should now properly resize if the caster has a sub 10 Intellect score.
Fixed an issue with over-time aura spells not applying the correct value on the final tick.
Knock Down will now correctly be applied for the full duration of the effect.
Mantle of The Dying Boar will now trigger at 33% Endurance with the effect of 5 Endurance a tick.
Talisman of the Unconquerable will now give a 1.25 Focus multiplier instead of .25.
Blooded should trigger properly in all cases now.
Boar Animal Companion bonus damage should now work as intended.
Prone Reduction mod should now work correctly.
 
Quests and Companions
Fixed Aloth and Kana speaking when they weren't in the party in one of the last levels.
Sagani's fox-specific banters now require the appropriate items in the player inventory.
Falanroed's dialogue no longer displays a script node.
Durance will now properly discuss your dream with you if you've already discussed his staff.
Relaxed some constraints on Durance's quest conversation. This allows all characters, regardless of background or stats, to finish his quest.
Players can now loot the nest in Oldsong.
Fixed an invalid conditional check in one of Pallegina's conversations.
Heritage Hill tower will be fully revealed when exploring the map.
Fixed spawn issue in a scripted interaction near the end of the game.
Fixed an invalid creature spawn in the Ogre Lair in Od Nua.
Sagani no longer references the antagonist by name before you know it.
A container in the Catacombs of Od Nua will now remember if it was looted.
The "Master's Tools" quest will now work if you have the required items before starting the quest.
The "A Two Story Job" scripted interaction will not require a second grappling hook to climb down from the window if one was already used to climb up.
 
General Fixes
Fix for camera movement problems when the game is paused or in a cutscene.
Fix to retroactively restore party movement in saves that display movement speed problems.
Made some fixes to movement speed problems that were being reported (e.g. Boots of Speed).
Optimized Save/Load game system for better performance.
Optimized how scene transitions are handled for better memory usage on 32-bit machines. This may allow players to transition to new areas without running out of memory.
Sound Sets from hired companions will now be properly restored when adding them to the party from the stronghold.
"All Stronghold Upgrades" achievement now checks 25 upgrades instead of 26. This will properly reward the achievement if you already have fully upgraded your stronghold.
The "Kill All Dragons" achievement will now properly fire if they are killed indirectly (like by a trap). This is a retroactive fix and will be rewarded if the dragons are already dead.
Fixed issue where store prices were getting exceptionally large after receiving a discount.
Fixed issues with gaining infinite XP from bad Stronghold data.
World time will not get very large in some cases after Save/Load.
Modelling offset with Durance's head has been adjusted.
Icon scale is now correct on Hearth Harvest and Reghar Konnek.
All shaders will now compile properly under DirectX 11.
Restored all the missing effects in the intro cutscene.
Removed Blunderbuss item from an early game loot table.
Changed the cursor type on the blood pool in the Temple of Skaen to conversation.
Fixed a few save game issues with dead summoned creatures.
Fixed issue where occasionally a crash would occur when initializing the Steam API.
Draggable windows are now handled properly when running at very high resolutions.
Swamp Lurker's animation won't spaz anymore when the game is paused.
Fixed an issue to prevent binding mouse buttons to window controls.
Game will now pause if you Alt-Tab during a cutscene in full screen mode.
Audio will now resume properly if the game loses focus.
Fixed an issue with infinite load screen if you transition while hovering over a container.
Characters will now wait for their idle animation before trying to reload which fixes an animation sync issue.
Damaged characters performing AoE attacks will not overload their AI state stacks anymore.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:13:06    

Ca c'est bon. Il y a vraiment un suivi pour ce jeu. Pourvu que cela n'entraîne pas d'autres bugs.


Message édité par zazvolley le 11-04-2015 à 12:13:22
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:14:30    

glod 2 a écrit :

Dans le parc du chateau, une entrée de cave à l'éxterieur d'un bâtiment.


 

Spoiler :


http://imageshack.com/a/img673/4707/grNChq.jpg


Celle la ? je n'y ai pas accès.

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:15:11    

:hello:  
Dites moi dans les enregistrements la statistique "pires coups" corresponds à quoi ? Aux écorchures ?

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:16:01    

vorok a écrit :


 


Celle la ? je n'y ai pas accès.


vi :(

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:26:20    

vorok a écrit :



Celle la ? je n'y ai pas accès.


 
Pour qu'elle s'ouvre tu dois avoir atteinds un certain niveau à Od Nua (3 il me semble pour accéder à l'escalier de maître).


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:27:47    

Tu parles du prestige ? Je suis niveau 19

Message cité 1 fois
Message édité par vorok le 11-04-2015 à 12:30:20
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:29:09    

vorok a écrit :

Tu parle du prestige ? Je suis niveau 19


Non, il faut être descendu jusqu'au 3ème sous-sol (il me semble) pour avoir accès à l'escalier menant à cette trappe.
 
Mais je viens de voir que tu ne peux pas ouvrir la porte... ni parler à la statut ?


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:31:18    

Non, j'ai eu accès au premier niveau juste après la quête de Caed Nua, j'y suis resté 2min et remonté, je voulais garder ça pour plus tard et depuis plus d’accès la porte est bloquée et la statue ne me parle plus.

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 12:32:57    

Ça sent le "bug" (ou le choix de dialogue malheureux) cette histoire...  :sweat:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 13:13:48    

:(

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 16:33:11    

Y a un endroit ou on peut avoir des infos sur comment fonctionne la forteresse?  
 
Je comprends pas comment envoyer des compagnons faire des quêtes. Il me dit que personne n'est à la forteresse alors que c'est de là que je tente d'envoyer quelqu'un faire la quête.
 
Je comprends pas non plus à quoi servent les visiteurs: j'ai eu la visite d'un gus. Les options possibles étaient soit de le payer, soit de lui envoyer un escorte (à nouveau, aucun de mes compagnons ne pouvaient être sélectionnés).
 


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 16:36:09    

Mist-e-Fire a écrit :

Y a un endroit ou on peut avoir des infos sur comment fonctionne la forteresse?

 

Je comprends pas comment envoyer des compagnons faire des quêtes. Il me dit que personne n'est à la forteresse alors que c'est de là que je tente d'envoyer quelqu'un faire la quête.

 

Je comprends pas non plus à quoi servent les visiteurs: j'ai eu la visite d'un gus. Les options possibles étaient soit de le payer, soit de lui envoyer un escorte (à nouveau, aucun de mes compagnons ne pouvaient être sélectionnés).

 



Il faut que ce soit des compagnons hors des 6 de ton groupe.


Message édité par BillyCorgan le 11-04-2015 à 16:36:17

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 16:47:20    

A ce propos quelqu'un ici à déja essayer de tuer les visiteurs de prestige ?
Ya du loot ?
 
Sinon je viens de finir l'acte 2 avec 68h sur steam de jeu en prenant mon temps, le début de l'acte 3 fait un gros gap en terme de difficulté et ca c'est bon, va devenais diablo en normal là depuis quelques temps...
Quelle saveur :love:

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 17:04:56    

J'ai essayé de tuer le visiteur, il n'offre aucune résistance mais le loot est minable ^^  
 
Donc il faut engager plus que 6 compagnons et envoyer ceux qui ne font pas partie du groupe?


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 17:13:05    

Yo, j'ai acheté le jeu en CD ajd mais le PC le détecte pas pour l'install. J'ai testé mon lecteur avec un autre CD, y'a aucun souci...
 
J'ai cherché sur le net j'ai rien trouvé de tel, qqun aurait entendu parler de ce genre d'erreurs?
 
Merci :jap:

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 18:01:02    

A part poiro, je pense que personne ici n'a fait d'installation depuis un DVD. Si tu as une clef CD dans la boite, utilise la que steam ou gog pour télécharger le jeu directement

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 18:12:24    

Kryone a écrit :

A part poiro, je pense que personne ici n'a fait d'installation depuis un DVD. Si tu as une clef CD dans la boite, utilise la que steam ou gog pour télécharger le jeu directement


 
Merci :jap: je pensais pas qu'on pouvait télécharger le client/launcher par Steam alors j'ai même pas testé  [:tinostar]

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 18:25:55    

Cobra080 a écrit :


 
 

Spoiler :

magicien sort niveau 6 : regard de machintruc, ça le paralyse pendant genre 40 secondes, pendant ce temps tu t'occupes des 2 géants, tu peux même en "charmer" un ou utiliser le renversement (et ouais, le machin fait 12 m et 300 tonnes mais un coup d'épée le renverse)
 
oublie pas de garder un oeil sur le boss pour lui rebalancer un sort de paralysie, et voilà, 2 min et c'est plié
un des boss les plus ridicules que j'ai vu



 
Ok j'ai pas le sort niveau 6, je suis "que" niveau 9

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 19:40:56    

Hop, jeu fini pour la seconde fois, en PotD :o

Spoiler :

Je sais pas comment j'ai fait mais j'ai réussi à passer le boss de fin sans utiliser de cc (petrify, charm, tache d'huile...) et avec mes 3 pauvres heals du druide (mais une tonne de potions faites spécialement pour l'occasion :D ).
Connaissant la rencontre en avance, j'ai pu ajuster mon matériel en fonction de ça, manger une soupe de dragons et prendre une rasade de potions de résistance élémentaire (indispensable contre les colonnes de feu de Taloche).
 
J'ai équipé mon chanter tank d'une super brigandine unique et je lui ai fait tank la statue au marteau qui balance des stuns. Par rapport à une armure de plaque, le gain semble énorme. La DR supplémentaire contre les attaques contondantes a fait une énorme différence.
J'ai gardé le palouf en plate pour tanker la grosse statue à la hache
Et mon barbare s'est occupé de Taloche avec le voleur, le druide et le mage qui balançaient leur DPS comme des batards.
 
Ce fut sale, très sale :o


 

boogielup a écrit :

Ok j'ai pas le sort niveau 6, je suis "que" niveau 9


Niveau 9 et au boss final ?  [:goumite:1] T'as bien rushé mon salaud :D Et t'es bien dans la merde.

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 20:08:36    

Kryone a écrit :

Hop, jeu fini pour la seconde fois, en PotD :o

Spoiler :

Je sais pas comment j'ai fait mais j'ai réussi à passer le boss de fin sans utiliser de cc (petrify, charm, tache d'huile...) et avec mes 3 pauvres heals du druide (mais une tonne de potions faites spécialement pour l'occasion :D ).
Connaissant la rencontre en avance, j'ai pu ajuster mon matériel en fonction de ça, manger une soupe de dragons et prendre une rasade de potions de résistance élémentaire (indispensable contre les colonnes de feu de Taloche).
 
J'ai équipé mon chanter tank d'une super brigandine unique et je lui ai fait tank la statue au marteau qui balance des stuns. Par rapport à une armure de plaque, le gain semble énorme. La DR supplémentaire contre les attaques contondantes a fait une énorme différence.
J'ai gardé le palouf en plate pour tanker la grosse statue à la hache
Et mon barbare s'est occupé de Taloche avec le voleur, le druide et le mage qui balançaient leur DPS comme des batards.
 
Ce fut sale, très sale :o


 


 

Kryone a écrit :


Niveau 9 et au boss final ?  [:goumite:1] T'as bien rushé mon salaud :D Et t'es bien dans la merde.


 
57h de jeu, j'ai fait tout ce que j'ai croisé jusqu'aux Ormes ou là j'ai ciblé la quête principale.
Je compte relancer une partie, c'est pour ça que je voulais "terminer" celle ci et d'un coté je me dis que j'ai du en louper des trucs donc c'est super ;)


Message édité par boogielup le 11-04-2015 à 20:11:05
Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 21:35:50    

Je viens de ding lvl 12 aux ormes, c'est blasant toute cette XP qui part dans le néant maintenant ... [:zinbou:1]

Reply

Marsh Posté le 11-04-2015 à 22:50:48    

Voici, jeu terminé !
Super l'épilogue avec la fin de cette belle histoire !
Plus qu'a recommencer et vivre une aventure totalement différente !
:love:

Reply

Marsh Posté le    

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