Petit souci avec le jeu Magic Battlegrounds

Petit souci avec le jeu Magic Battlegrounds - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 20-09-2004 à 22:49:50    

Bon, première fois que je poste dans cette section, hmm, je me sens perdu loin de Discussions  :cry:  
 
Mais helas, il se trouve que j'ai un souci avec un jeu (assez amusant d'ailleurs) nommé Magic Battlegrounds. En plein chargement d'une mission, le jeu s'arrête et le message suivant apparaît:
 
 
 

Code :
  1. ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Erreur de données (contrôle de redondance cyclique).
  2. History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- TArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation Creatures_BlackAnims.sengirvampireanim) <- LoadObject <- (MeshAnimation Creatures_BlackAnims.sengirvampireanim 135168==135168/4997731 6073 767829) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class MagicCreatures.SengirVampire NULL) <- UObject::execClassContext <- (Player1Spellbook MinorArenaRed1.Player1Spellbook0 @ Function MagicGame.Spellbook.Initialize : 016C) <- UObject::ProcessEvent <- (MagicGame MinorArenaRed1.MagicGame0, Function MagicGame.MagicGame.PostLogin) <- ULevel::SpawnPlayActor <- MatchViewportsToActors <- (MinorArenaRed1) <- ClientInit <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


 
 
Bref, je suis ravi de cette intervention mais en gros: ça veut dire quoi ?

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Marsh Posté le 20-09-2004 à 22:49:50   

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Marsh Posté le 20-09-2004 à 23:37:19    

up :cry:

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Marsh Posté le 21-09-2004 à 03:11:46    

aucune idée  
par contre t as essayer de faire une recherche sur le forum avec le terme redondance cyclique ?
 
et  essaye de voir si il y a un pas un patch su rle site officiel  

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