[Max Payne 2] : TR ou FMV ?

: TR ou FMV ? [Max Payne 2] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:06:24    

http://u.ekzay.org/UncleBenS/stockage/maxpayne2.jpg
 
http://u.ekzay.org/UncleBenS/stockage/maxpayne2_2.jpg
 
D'après ce que j'ai compris, ça serait ... du tps réel  :heink:  :ouch:


Message édité par Jayk le 25-06-2003 à 00:07:17
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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:06:24   

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:08:05    

moi je dis tr :jap:
le 1er avait déjà mis une grosse claque au niveau des textures photoréalistes

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:10:58    

temps réel pour moi aussi

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:12:03    

:ouch:  
 
Ca paraît un peu fort pour du temps réel, non ? Ben sinon, ça calme, on n'est pas loin du film interactif, là...
 
Ca me semble louche, quand même [:gratgrat]

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:16:58    

le visage sur la 2ème est incroyablement humain :ouch:

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:22:46    

:ouch:  en meme temps, si ct pas du temps réel, ça serait pas fabuleux


---------------
640K ought to be enough for anybody.
Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:24:20    

tree a écrit :

le visage sur la 2ème est incroyablement humain :ouch:


 
Oui, laid mais humain :D  
 
Sinon, pour les screens, je sais pas, j'ai des doutes... C'est presque trop photo-réaliste, je trouve. Je sais, c'est bête à dire mais c'est comme si tu dirigeais des persos d'un film :ouch:

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:31:21    

marche pas chez moi les sreens [:alex_k]

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:31:54    

icez a écrit :

marche pas chez moi les sreens [:alex_k]  


trop cool [:alex_k]

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:32:49    

icez a écrit :

marche pas chez moi les sreens [:alex_k]  


 
Ca t'évitera une crise cardiaque...
 
Bon, d'accord, j'exagère quelque peu :whistle:

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:32:49   

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:33:39    

j'aurais bien voulu voir qmeme [:alex_k]

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:34:39    

pourtant elles sont hébergées chez moi ces images, ça devrait fonctionner normalement   [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:35:31    

UltraGlab a écrit :

pourtant elles sont hébergées chez moi ces images, ça devrait fonctionner normalement   [:spamafote]


 
Hein ? :heink:

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:38:49    


 
bah oui, elles sont stockées sur mon espace web  :o

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:40:01    

UltraGlab a écrit :


 
bah oui, elles sont stockées sur mon espace web  :o  


 
Ah bon [:spamafote]
 
L'adresse était tellement zarbi que je pensais que ça venait du fin fond du web :D


Message édité par Stormlord le 25-06-2003 à 00:40:34
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Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:09:22    

Dsl boite, je savais pas que les images venaient de chez toi, je t'aurais demandé avant ...

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:23:37    

JayK a écrit :

Dsl boite, je savais pas que les images venaient de chez toi, je t'aurais demandé avant ...


 
spa grave  :)

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:47:58    

boite  :heink:  sinon pas mal mais apres faut voir quand il sort vu les repport qu'a subit le 1er

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:51:26    

euh... faut arreter... y'a rien d'extraordinaire sur ces screens...

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 02:00:19    

je suis le seul a rien voir ? [:zoutte]

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 02:01:33    

-VDV- a écrit :

euh... faut arreter... y'a rien d'extraordinaire sur ces screens...
 


 
ah ? si tu le dis  :jap:


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
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Marsh Posté le 25-06-2003 à 02:02:53    

Reste a voir si les vetements ont des proprietés reel, ainsi que les cheveux et tt :) Si les cheveux bougent au vent, et que les vetements se dechirent si on exagere, je vous dit moi, je sais plus ce quils font devoir faire pour nous impressionez apres... les hologrammes...


Message édité par Slide le 25-06-2003 à 02:25:17
Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 02:12:01    

Slide a écrit :

Reste a voir si les vetements ont des proprietés reel, ainsi que les cheveux et tt :) Si les cheveux bougent au vend, et que les vetements se dechire si on exagere, je vous dit moi, je sais plus ce quils font devoir faire pour nous impressionez apres... les hologrammes...


 
a vue de nez y'aura certaines parties des fringues qui bougent (genre cravate c sur et bas de veste, ce genre de conneries)
les cheuveux eventuellement une pauv meche mais ca sera vraiment anodin
et le reste, vu les textures que ca va demander, les dechirures de fringue on va eviter :p (pourtant y pourraient)
 
 
mais franchement je vois vraiment pas ce qu'il y a de fabuleux dans ces images
 
on ne montre aucun decors, juste au max 3 perso
autant de details sur les persos que dans les jeux recents, donc rien de fabuleux
 
"juste" de belles textures, comme le 1, ok ca rend TRES bien, mais c pas "wooooaaaaaaaa"
 
par contre la deuxieme image, ca me fait trop trop penser a reservoir dogs :p
 
sinon moi ce qui me ferait faire "woa" pour maxpayne 2 ca serait
- un vrai moteur physique, surtout pour les corps
- une vraie gestion des points d'impacts associée au moteur physique
- un system de replay avec sauvegarde, parce que je fais parti de ceux qui se sont refini une deuxieme fois le 1 en ayant le plus de style possible dans la plupart des scenes :p
et j'aurai bien voulu en sauver :p

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:02:32    

-VDV- a écrit :


 
a vue de nez y'aura certaines parties des fringues qui bougent (genre cravate c sur et bas de veste, ce genre de conneries)
les cheuveux eventuellement une pauv meche mais ca sera vraiment anodin
et le reste, vu les textures que ca va demander, les dechirures de fringue on va eviter :p (pourtant y pourraient)
 
 
mais franchement je vois vraiment pas ce qu'il y a de fabuleux dans ces images
 
on ne montre aucun decors, juste au max 3 perso
autant de details sur les persos que dans les jeux recents, donc rien de fabuleux
 
"juste" de belles textures, comme le 1, ok ca rend TRES bien, mais c pas "wooooaaaaaaaa"
 
par contre la deuxieme image, ca me fait trop trop penser a reservoir dogs :p
 
sinon moi ce qui me ferait faire "woa" pour maxpayne 2 ca serait
- un vrai moteur physique, surtout pour les corps
- une vraie gestion des points d'impacts associée au moteur physique
- un system de replay avec sauvegarde, parce que je fais parti de ceux qui se sont refini une deuxieme fois le 1 en ayant le plus de style possible dans la plupart des scenes :p
et j'aurai bien voulu en sauver :p


C'est moche d'être blasé à ce point là :o, je trouve ça plutot impressionnant si ça bouge en TR tout ça.

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:28:56    

http://www.maxpayneheadquarters.com/forums/files/maxpayne2.jpg
http://www.maxpayneheadquarters.com/forums/files/maxpayne2_2.jpg Il ressemble pas mal à HArvey Keitel sur celle là

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:30:05    

autant de details sur les persos que dans les jeux recents, donc rien de fabuleux
 
--------> Là t'es dans ton dream ...

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:33:21    

comme dans le 1er, ce sont surtout des textures très détaillées plutôt que des tonnes de polygones, même si là ça a quand même l'air pas mal à ce niveau (au moins ils ont des doigts). par contre le décors n'a pas l'air particulièrement délirant mais on n'en voit pas grand chose alors...

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Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:35:15    

La palette de couleurs est très proche de celle de HL2 je trouve

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:35:43    

DorianGray a écrit :

La palette de couleurs est très proche de celle de HL2 je trouve


 
Toutafait d'accord mon cher monsieur  :jap:

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:48:00    

DorianGray a écrit :

La palette de couleurs est très proche de celle de HL2 je trouve


la palette de couleur est très proche d'un scan de magazine :whistle:

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:49:55    

CrowFix a écrit :


la palette de couleur est très proche d'un scan de magazine :whistle:  


Certes mais scan Doom3 et tu noteras une différence quand même! :p

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:50:41    

DorianGray a écrit :


Certes mais scan Doom3 et tu noteras une différence quand même! :p


oui, ce sera tout noir (avec une teinte grisâtre liée au scan) :jap:

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:53:45    

damned! y a que ça sur le site officiel :sweat:  
http://www.maxpayne2.com/images/mplogo_art.gif
même pas un tit screenshot

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:59:57    

hop... un screenshot de kalitaÿ [:dents]
 
http://mysite.freeserve.com/12thMonkey/maxpayne2_3.jpg

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:05:25    


Max Payne 2 c du voxel en fait [:tilleul]

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:09:11    

-VDV- a écrit :

mais franchement je vois vraiment pas ce qu'il y a de fabuleux dans ces images
 
on ne montre aucun decors, juste au max 3 perso
autant de details sur les persos que dans les jeux recents, donc rien de fabuleux


 
Et allez donc, c'est reparti, le blasé de base. Oui oui, on voit tout à fait ça dans tous les jeux actuels, y'a rien de terrible, non mais oui bien sûr, pi Doom 3 c mieux aussi pendant qu'on y est.
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:09:47    

-VDV- a écrit :


mais franchement je vois vraiment pas ce qu'il y a de fabuleux dans ces images


 
Tu vois, tu vois, mais tu ne regardes pas  [:mojopin80]

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:31:07    

:love:  
 
néanmoins, il faut avouer que c'est typiquement le genre de modélisation de perso qui donne bien en screenshoot mais qui fait trop trop statique en TR.

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:33:09    

saiyaman a écrit :

:love:  
 
néanmoins, il faut avouer que c'est typiquement le genre de modélisation de perso qui donne bien en screenshoot mais qui fait trop trop statique en TR.


c'était le problème de max payne. maintenant faut attendre que ça bouge pour voir s'ils nous ont refait le coup des textures super détaillées avec ombres incluses ou si c'est vraiment polygonisé

Reply

Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:35:34    

http://www.clubic.com/images/shot/g20561.jpg
 
 :love:  :love:  :love:

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Marsh Posté le    

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