: TR ou FMV ? [Max Payne 2] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:08:05
moi je dis tr
le 1er avait déjà mis une grosse claque au niveau des textures photoréalistes
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:12:03
Ca paraît un peu fort pour du temps réel, non ? Ben sinon, ça calme, on n'est pas loin du film interactif, là...
Ca me semble louche, quand même
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:22:46
en meme temps, si ct pas du temps réel, ça serait pas fabuleux
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:24:20
tree a écrit : le visage sur la 2ème est incroyablement humain |
Oui, laid mais humain
Sinon, pour les screens, je sais pas, j'ai des doutes... C'est presque trop photo-réaliste, je trouve. Je sais, c'est bête à dire mais c'est comme si tu dirigeais des persos d'un film
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:32:49
icez a écrit : marche pas chez moi les sreens |
Ca t'évitera une crise cardiaque...
Bon, d'accord, j'exagère quelque peu
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:34:39
pourtant elles sont hébergées chez moi ces images, ça devrait fonctionner normalement
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:35:31
UltraGlab a écrit : pourtant elles sont hébergées chez moi ces images, ça devrait fonctionner normalement |
Hein ?
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:38:49
ReplyMarsh Posté le 25-06-2003 à 00:40:01
UltraGlab a écrit : |
Ah bon
L'adresse était tellement zarbi que je pensais que ça venait du fin fond du web
Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:09:22
Dsl boite, je savais pas que les images venaient de chez toi, je t'aurais demandé avant ...
Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:23:37
JayK a écrit : Dsl boite, je savais pas que les images venaient de chez toi, je t'aurais demandé avant ... |
spa grave
Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:47:58
boite sinon pas mal mais apres faut voir quand il sort vu les repport qu'a subit le 1er
Marsh Posté le 25-06-2003 à 01:51:26
euh... faut arreter... y'a rien d'extraordinaire sur ces screens...
Marsh Posté le 25-06-2003 à 02:01:33
-VDV- a écrit : euh... faut arreter... y'a rien d'extraordinaire sur ces screens... |
ah ? si tu le dis
Marsh Posté le 25-06-2003 à 02:02:53
Reste a voir si les vetements ont des proprietés reel, ainsi que les cheveux et tt Si les cheveux bougent au vent, et que les vetements se dechirent si on exagere, je vous dit moi, je sais plus ce quils font devoir faire pour nous impressionez apres... les hologrammes...
Marsh Posté le 25-06-2003 à 02:12:01
Slide a écrit : Reste a voir si les vetements ont des proprietés reel, ainsi que les cheveux et tt Si les cheveux bougent au vend, et que les vetements se dechire si on exagere, je vous dit moi, je sais plus ce quils font devoir faire pour nous impressionez apres... les hologrammes... |
a vue de nez y'aura certaines parties des fringues qui bougent (genre cravate c sur et bas de veste, ce genre de conneries)
les cheuveux eventuellement une pauv meche mais ca sera vraiment anodin
et le reste, vu les textures que ca va demander, les dechirures de fringue on va eviter (pourtant y pourraient)
mais franchement je vois vraiment pas ce qu'il y a de fabuleux dans ces images
on ne montre aucun decors, juste au max 3 perso
autant de details sur les persos que dans les jeux recents, donc rien de fabuleux
"juste" de belles textures, comme le 1, ok ca rend TRES bien, mais c pas "wooooaaaaaaaa"
par contre la deuxieme image, ca me fait trop trop penser a reservoir dogs
sinon moi ce qui me ferait faire "woa" pour maxpayne 2 ca serait
- un vrai moteur physique, surtout pour les corps
- une vraie gestion des points d'impacts associée au moteur physique
- un system de replay avec sauvegarde, parce que je fais parti de ceux qui se sont refini une deuxieme fois le 1 en ayant le plus de style possible dans la plupart des scenes
et j'aurai bien voulu en sauver
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:02:32
-VDV- a écrit : |
C'est moche d'être blasé à ce point là , je trouve ça plutot impressionnant si ça bouge en TR tout ça.
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:30:05
autant de details sur les persos que dans les jeux recents, donc rien de fabuleux
--------> Là t'es dans ton dream ...
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:33:21
comme dans le 1er, ce sont surtout des textures très détaillées plutôt que des tonnes de polygones, même si là ça a quand même l'air pas mal à ce niveau (au moins ils ont des doigts). par contre le décors n'a pas l'air particulièrement délirant mais on n'en voit pas grand chose alors...
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:35:15
La palette de couleurs est très proche de celle de HL2 je trouve
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:35:43
DorianGray a écrit : La palette de couleurs est très proche de celle de HL2 je trouve |
Toutafait d'accord mon cher monsieur
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:48:00
DorianGray a écrit : La palette de couleurs est très proche de celle de HL2 je trouve |
la palette de couleur est très proche d'un scan de magazine
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:49:55
CrowFix a écrit : |
Certes mais scan Doom3 et tu noteras une différence quand même!
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:50:41
DorianGray a écrit : |
oui, ce sera tout noir (avec une teinte grisâtre liée au scan)
Marsh Posté le 25-06-2003 à 09:53:45
damned! y a que ça sur le site officiel
même pas un tit screenshot
Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:05:25
CrowFix a écrit : hop... un screenshot de kalitaÿ |
Max Payne 2 c du voxel en fait
Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:09:11
-VDV- a écrit : mais franchement je vois vraiment pas ce qu'il y a de fabuleux dans ces images |
Et allez donc, c'est reparti, le blasé de base. Oui oui, on voit tout à fait ça dans tous les jeux actuels, y'a rien de terrible, non mais oui bien sûr, pi Doom 3 c mieux aussi pendant qu'on y est.
Prodigy
Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:09:47
-VDV- a écrit : |
Tu vois, tu vois, mais tu ne regardes pas
Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:31:07
néanmoins, il faut avouer que c'est typiquement le genre de modélisation de perso qui donne bien en screenshoot mais qui fait trop trop statique en TR.
Marsh Posté le 25-06-2003 à 10:33:09
saiyaman a écrit : |
c'était le problème de max payne. maintenant faut attendre que ça bouge pour voir s'ils nous ont refait le coup des textures super détaillées avec ombres incluses ou si c'est vraiment polygonisé
Marsh Posté le 25-06-2003 à 00:06:24
D'après ce que j'ai compris, ça serait ... du tps réel
Message édité par Jayk le 25-06-2003 à 00:07:17