Overlord "Dungeon Keeper Like" 3D - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-06-2007 à 12:42:34
Je le trouve sympatoche ce petit jeu. Par contre c'est mal optimisé, en 1920x1200 c'est moins fluide que sur Colin mcrea dirt (ok ça n'a rien a voir mais je fais la comparaison uniquement sur les graphismes) qui est graphiqement largement plus beau. Je trouve même les textures de overlord assez moches. Et ce sur un c2d avec 8800GTX... de plus on peu pas désactiver la synchro, donc max 30 fps ... et l'AA ne fonctionne pas
Marsh Posté le 29-06-2007 à 13:11:58
Hornetnest a écrit : Je le trouve sympatoche ce petit jeu. Par contre c'est mal optimisé, en 1920x1200 c'est moins fluide que sur Colin mcrea dirt (ok ça n'a rien a voir mais je fais la comparaison uniquement sur les graphismes) qui est graphiqement largement plus beau. Je trouve même les textures de overlord assez moches. Et ce sur un c2d avec 8800GTX... de plus on peu pas désactiver la synchro, donc max 30 fps ... et l'AA ne fonctionne pas |
mais c'est horrible
Marsh Posté le 29-06-2007 à 13:50:50
Perso je trouve ce jeu tres FUN et moi je lagge pas avec ma config en 1920*1200 je dirais même j'aodore même si ce nest le plus BO des jeux
Marsh Posté le 29-06-2007 à 13:53:45
un DK like ??
faut que je recup cette demo alors
Marsh Posté le 29-06-2007 à 14:09:16
the gentleman a écrit : Perso je trouve ce jeu tres FUN et moi je lagge pas avec ma config en 1920*1200 je dirais même j'aodore même si ce nest le plus BO des jeux |
Et c'est quoi ta config? Penryn et SLI de g92?
Par ce que moi avec un C2D@3.15 et un sli de 8800GTX (qui n'est pas géré donc on va dire simple 8800GTX) j'ai 18-20fps en extérieur aussi bien en 1920x1200 qu'en 1680x1050...
Ou alors t'as une HD2900XT et le jeu est à fond ATI (vu que c'est un jeu xbox 360)
Marsh Posté le 29-06-2007 à 15:12:56
Hornetnest a écrit : Je le trouve sympatoche ce petit jeu. Par contre c'est mal optimisé, en 1920x1200 c'est moins fluide que sur Colin mcrea dirt (ok ça n'a rien a voir mais je fais la comparaison uniquement sur les graphismes) qui est graphiqement largement plus beau. Je trouve même les textures de overlord assez moches. Et ce sur un c2d avec 8800GTX... de plus on peu pas désactiver la synchro, donc max 30 fps ... et l'AA ne fonctionne pas |
Sur la preview de jeuxvideo.com, il dise le faire tourner haut la main détails élevés avec une 7600 gt en 1024. Je dl de ce pas la démo et je vous fais un feed sur ma config moyenne. Si c'est vraiment le cas comme tu dis Hornetnest, je me tire une balle.
Marsh Posté le 29-06-2007 à 15:42:32
Oui mais c'est jeuxvideo.com, ils parlent de graphismes next-gen alors que c'est pas plus jolie que Fable Lost chapters, un jeu sorti sur pc il y a deux ans...
Marsh Posté le 29-06-2007 à 15:45:15
Je viens de voir la possibilité de regler la synchro... quel boulet je suis. Faut lancer l'utilitaire de config et faire personnaliser, on peut aussi activer l'AA... je reteste en jouant sur les options.
Marsh Posté le 29-06-2007 à 15:52:44
Hornetnest a écrit : Je viens de voir la possibilité de regler la synchro... quel boulet je suis. Faut lancer l'utilitaire de config et faire personnaliser, on peut aussi activer l'AA... je reteste en jouant sur les options. |
Ouais ben en fait ça change que dalle, toujours pas d'AA même en l'activant dans les options du jeu et dans le nvidia control panel. Et je suis toujours bloqué à 30 fps même si synchro desactivée dans les options. Par contre en virant des détails je suis à 30fps constant au lieu des 18-20...
J'ai fait une test en 1024x768 tout au minimum et toujours à 30fps
Marsh Posté le 29-06-2007 à 16:13:30
Hornetnest a écrit : Et c'est quoi ta config? Penryn et SLI de g92? |
non non g un pov XPS1710 avec une 7900 Gtx Go 512 Mb et 2 Go de ram stou et cela ne rame pas un poil. suis pas du genre à donner une fausse réponse.
Marsh Posté le 29-06-2007 à 16:22:13
Bon ben test de la démo. Ca tourne ss problèmes en élevé en 1280 sur ma config . Je pense que je dois tourner à plus de 30 fps. Le temps de mettre fraps et je vous fais des screens. C'est curieux que tu es un framaerate aussi bas Hornetnest surtout avec ta config de dingue. Ya un lézard c'est pas possible. Le vsync aucun problème pour lenlever, je mets sur tjrs désactivé dans mes omega drivers et ça roule., il est bel et bien désactivé. J'ai pas encore testé l'AA par contre. Le temps de tester un peu tout ça, je vous fais un feed, screen et compagnie.
Marsh Posté le 29-06-2007 à 17:02:36
yep tres bon jeu,et pour ma part aucuns prob c'est fluide tout a fond a 1280/1024
Marsh Posté le 29-06-2007 à 17:22:44
Neil007 a écrit : Bon ben test de la démo. Ca tourne ss problèmes en élevé en 1280 sur ma config . Je pense que je dois tourner à plus de 30 fps. Le temps de mettre fraps et je vous fais des screens. C'est curieux que tu es un framaerate aussi bas Hornetnest surtout avec ta config de dingue. Ya un lézard c'est pas possible. Le vsync aucun problème pour lenlever, je mets sur tjrs désactivé dans mes omega drivers et ça roule., il est bel et bien désactivé. J'ai pas encore testé l'AA par contre. Le temps de tester un peu tout ça, je vous fais un feed, screen et compagnie. |
Surement que j'ai un problème, je vais revérifier tout ça car j'aimerais bien profiter du jeu
Marsh Posté le 29-06-2007 à 18:28:00
j'aime bien le concept à la dungeon keeper cela me manquait, je pense que je vais acheter ce jeu tiens
Marsh Posté le 29-06-2007 à 19:53:32
Je suis pas le seul à avoir des problèmes avec ce jeu :
http://community.codemasters.com/f [...] p?t=197026
Marsh Posté le 29-06-2007 à 19:57:06
Citation : Vous saoulez un peu avec votre AA et vos fps... |
quand ça parle de ça, en général le jeu ne vaut pas le coup
Marsh Posté le 29-06-2007 à 20:07:57
ben je venais chercher des infos sur le jeu, et c'est l'eternelle branlette tout ca pour déballer les SLI de 8800 et compagnie
Marsh Posté le 29-06-2007 à 21:50:36
Bon et pour parler du jeu, très bonne première impression
Prise en main facile et agréable, jeu délirant qui avance vite... pour l'instant que du bon et je me surprends à me marrer comme un goret devant mon pc à certaines scènes/répliques.
Mention spéciale à la VF qui est de qualité surprenante (très bonnes voix et bonnes traductions, ça devient rare) !
Marsh Posté le 29-06-2007 à 22:12:47
Pour le moment j'ai pas vu si on pouvait personnaliser la tour (l'équivalent du donjon à DK), j'ai l'impression qu'on débloque certaines zones de la tour au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu mais sans aucune personnalisation possible. Toujours pour comparer à DK, j'ai pas l'impression que des héros puissent attaquer la tour. Dommage...
Je me trompe p-e, j'ai pas lu les tests, je me base que sur ce que j'ai vu du jeu.
En ce qui concerne les unités, on a qu'une unité possible déclinée en 4 versions (le larbin brun, le bon à tout faire, le rouge, insensible au feu, et deux autres que je ne connais pas encore). Le truc intéressant c'est de les combiner en fonction des besoins.
J'ai remarqué quelques passages ou on pouvait choisir entre une bonne action et une mauvaise (un peu à la KOTOR, ou à la Fable).
Après trois ou quatres heures de jeu, le jeu est très sympathique mais j'ai quand même l'impression de faire toujours la même chose et le jeu semble très facile. Mais bon c'est que le début, reste à voir sur le plus long terme. Je suis d'accord sur les qualités que lui accorde zedar.
Marsh Posté le 30-06-2007 à 01:44:11
Hornetnest a écrit : Pour le moment j'ai pas vu si on pouvait personnaliser la tour (l'équivalent du donjon à DK), j'ai l'impression qu'on débloque certaines zones de la tour au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu mais sans aucune personnalisation possible. Toujours pour comparer à DK, j'ai pas l'impression que des héros puissent attaquer la tour. Dommage... |
La tour n'est absolument pas customisable comme Dungeon Keeper puisque le but n'est pas du tout le même. Dans Overlord, le dernier Overlord vient de se faire pown3d par 7 heros et un.... successeur (nous) est trouvé parmi les décombres de la tour et remis en selle. Le jeu débute là: On est weak, nos tribus de minions sont dispersées dans le monde (on a que les bruns) on a perdu tous nos sorts, notre tour est en ruine. On repart a la conquête du monde, on s'en fou de notre tour. Maintenant... il faut savoir que différents élèments vont se débloquer au fur et a mesure comme l'arène qui permet d'affronter a l'infini les mobs que nous avons déjà vaincu pour s'amuser/parfaire notre tactique. La forge bien entendu pour se forger/upgrade son armure/casque/arme (Epée/Mace/Hache) en sachant qu'il existe trois matériaux. Puis les étages supérieurs qui seront a la couleur de la maitresse choisie sachant que pour l'instant j'en ai croisé deux: La "gentille" ou plustot ordonnée ou la "méchante" très penchée sur la luxure/stéréotype du méchant avec salle de torture and co. Donc ca vous permet de claquer vos golds dans des décors supplémentaires, vous pouvez choisir de les acheter ou non mais ca s'arrête là vi, c'est purement cosmetique.
Au sujet des tribus, il y en a donc 4: Les bruns, les rouges, les verts et les bleus.
- Les bruns sont les bourrins de base, ce sont les tanks et ce sont les seuls capables de s'équiper en arme ! ce qui boost réellement leurs dégats/résistance, si vous les gardez en vie suffisement longtemps, vous les retrouvez en full armure avec plastron/épaulettes/casques + arme. Les autres couleurs ne peuvent que s'équiper en armure. (Warrior)
- Les rouges sont des casters. Ils lancent des boulettes de feu a distance, encaissent très mal et sont bien entendu immune feu. (Mage)
- Les verts sont immune poison ! sont... moyennement résistants mais sont les gros damage dealers du groupe sauf que ce sont des rogues, ils sautent sur le dos de l'ennemi et le "backstab backstab backstab !" un affrontement frontal leur est fatal et si jamais vous les mettez en stationnement, ils deviennent invisibles. (Rogue)
- Les bleus sont des tafioles finies et excessivement fragiles mais ce sont les seuls qui peuvent nager et ressuciter les autres minions ! (Healers)
J'ai un peu expliqué le principe, pour moi Overlord est LE bon jeu 2007, LA bonne surprise et il est long, les décors sont très soignés, les environnements très variés, les 7 heros déchus sont tous enormes, c'est le mixte parfait entre Dungeon Keeper et Fable.
Marsh Posté le 30-06-2007 à 01:48:45
slurp ! démo dispo en plus...
Marsh Posté le 30-06-2007 à 01:58:46
ARg je viens de finir la démo c'est excellent. Demain, j'installe le jeu entier. Par contre, meilleure maniabilité au clavier /souris pour moi. Je gère moins a la manette. A oui et si vous voulez activé l'AA ou supprimer la synchro. Il faut lancer le petit utilitaire config.exe qui se trouve ds linstall du jeu , choisir personnalisé et la plein d'options graphiques a régler. Perso, tout a fond, ça roule nikel. J'ai juste enlevé les ombres des perso , la synchro verticale, je ne m'en soucie guère et c'est fluide tout du long.
Marsh Posté le 30-06-2007 à 02:06:24
y'a un mode multi dans le jeu complet ? ça donne quoi ?
Marsh Posté le 30-06-2007 à 02:34:28
au fait, pendant que j'y pense, un jeu de mot à placer pour briller en société: "quoi, tu connais pas Overlord ? mais tu débarques !"
ça requiert un minimum de culture pour comprendre, ceci dit
Marsh Posté le 30-06-2007 à 09:33:15
http://www.codemasters.fr/overlord [...] ory=French
le site officel est excellent
Marsh Posté le 30-06-2007 à 09:34:22
Hornetnest a écrit : Oui mais c'est jeuxvideo.com, ils parlent de graphismes next-gen alors que c'est pas plus jolie que Fable Lost chapters, un jeu sorti sur pc il y a deux ans... |
pluzun
Hornetnest a écrit : Ouais ben en fait ça change que dalle, toujours pas d'AA même en l'activant dans les options du jeu et dans le nvidia control panel. Et je suis toujours bloqué à 30 fps même si synchro desactivée dans les options. Par contre en virant des détails je suis à 30fps constant au lieu des 18-20... |
Tu t'es pas dis par hasard que le jeu etais bridé a 30FPS moi je joue un peu a FFXI (2002 au japon - 2007 en France) et idem bridé a 30FPS, mais c'est carrement fluide... Et c'est pas ma config qui fais defaut pour une jeu de 2002 je te rassure
Marsh Posté le 30-06-2007 à 09:52:17
Spoiler : Une fois les vivres des villageois récupérées, on a le choix entre leur rendre et les garder pour soit si on est vraiment méchant |
Marsh Posté le 30-06-2007 à 11:33:20
Hornetnest a écrit : Oui mais c'est jeuxvideo.com, ils parlent de graphismes next-gen alors que c'est pas plus jolie que Fable Lost chapters, un jeu sorti sur pc il y a deux ans... |
Je ne sais pas comment tu as réglé les graphismes d'Overlord, mais Overlord écrase Fable en terme de graphismes, les textures sont très fines, les plus remarquables étant les textures de pierre en général et surtout les pierres de donjon comme les egouts.
Marsh Posté le 30-06-2007 à 12:15:17
Plus j'avance, mieux c'est...
Sauf les crashs aléatoires sous vista (apparemment c'est lié à vista d'après le forum off)
Marsh Posté le 30-06-2007 à 13:44:29
J'ai testé la démo, très beau, gameplay sympa, vf excellente
Jvais ptet faire un tour a la fnac moi cet aprem
Marsh Posté le 30-06-2007 à 14:34:15
Je sais pas comment cela se passe pour le multi ?
Marsh Posté le 30-06-2007 à 18:17:57
t'as rajouté une faute dans le titre du topic avec ton édition de ce matin
Marsh Posté le 30-06-2007 à 18:56:43
Bourdel désolé c'est l'exitation c'est corrigé
Marsh Posté le 30-06-2007 à 18:59:51
SPAWN MORE OVERLORDS
http://smo.ytmnd.com/
c'est la phrase fétiche des fanas de starcraft, dans le camp protoss je crois
Marsh Posté le 28-06-2007 à 18:35:28
OVERLORD
Site Officiel :
http://www.codemasters.fr/overlord [...] ory=French
Plate-forme : PC (Disponible) - Egalement disponible sur : Xbox 360
Date de sortie française : 29 juin 2007 - USA : 26 juin 2007
Genre : Action-Aventure
Thème : Heroïc-fantasy
Multijoueur : 1 à 2 Jouable online
Développeur : Triumph Studios
Editeur : Codemasters
Test complet sur Gamekult version Xbox 360
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
=========================================
http://www.clubic.com/fiche-jeux-v [...] rlord.html
Un OVERLORD c'est ca
Message édité par the gentleman le 30-06-2007 à 18:56:13
---------------
-= Fight =-