Osiris New Dawn : Survie sur planète E.T

Osiris New Dawn : Survie sur planète E.T - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-10-2016 à 17:41:25    

Un nouveau jeu qui vient de sortir ya quelques jours (28 septembre) en alpha , mais déjà assez complet  et largement jouable .
Le jeu a rencontré un grand succès dès sa sortie et la communauté est déjà active. Il est tout simplement premier sur steam dans la catégorie "Jeux en accès anticipé"
Développé par Fenix Fire Entertainment le jeu consiste à survivre sur une planète extra terrestre et y construire une base.

 

Graphiquement c'est vraiment pas mal du tout  et on a même droit à un multi en plus de la partie solo .

 


http://cdn3.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7114757/OsirisNewDawn_CrabMonsterAttack_1stPerson%20copy.jpg
Des véhicules, des armes, des aliens ...

 

http://images.thisisxbox.com/2016/09/osiris-new-dawn.jpg
Des bases ...

 

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/258219525681215712/BC430226860509B932F516D82245DF88326B301E/
Des météorites, des conditions météos changeantes ...

 

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/264974925122519165/65F118C3789589766CE4AFE7024DA3EAD23FFC42/
On peut même aller dans l'espace en construisant des vaisseaux (pour le moment juste une planète mais à terme on en aura une dizaine avec toutes des biomes très différents)

 

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/482273607154520328/78FD3FAB930A4503FE1593AD18742DBAD83DBE91/
Vous rêvez d'incarner Matt Damon (Seul sur Mars) et en même temps Johnny Rico (starship troopers) ? Alors ce jeu est fait pour vous :o

 


Et surtout n'oubliez pas de faire le pleins ...

Spoiler :

de patates
http://hydra-media.cursecdn.com/osirisnewdawn.gamepedia.com/5/52/Icon_Potato.png?version=9d251d28c6eac0289e8c191cd01f9898

 

Il est à 22 euros sur steam
http://store.steampowered.com/app/402710/

 

Liens utiles :
wiki  : http://osirisnewdawn.gamepedia.com [...] icial_Wiki
Forum steam  : http://steamcommunity.com/app/402710/discussions/
Twitter : https://www.reddit.com/r/osirisnewdawn

 


Ce topic est validé par Matt Damon
http://media.giphy.com/media/etgtbwlzkNnoY/giphy.gif

 

Groupe Steam pour jouer en multi HFR : http://steamcommunity.com/groups/hfrosiris


Message édité par spacex le 08-10-2016 à 15:31:59
Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 17:41:25   

Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 17:59:35    

c'est vraiment sympa
 
mix en rust et le film life on mars
 
 
 [:lardoncru]
 
 
 
 
Il n'est pas possible à l'heure actuelle de créer un gas tank (small ou large)

Message cité 1 fois
Message édité par ragousuperstar le 02-10-2016 à 18:34:19
Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 18:54:55    

[:cerveau drapal]  
 
Jouable à la manette ? :)

Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 19:16:18    

ragousuperstar a écrit :

c'est vraiment sympa

 

mix en rust et le film life on mars

 


 [:lardoncru]

  


Il n'est pas possible à l'heure actuelle de créer un gas tank (small ou large)

 

Ah ? C'est un bug ?  Pas essayé encore d'en faire un

 


Ya un bug avec l'oxygène non aussi si on court trop ? Être à bout de souffle quelques secondes je comprendrais , mais là on meurt même si la combi n'est pas percé.

 

À part ça le jeu ne crash pas c'est cool pour un jeu en alpha

 
Big Blue a écrit :

[:cerveau drapal]

 

Jouable à la manette ? :)

 

Déjà il faut passer le clavier en anglais (ça se fait en un clic avec windows) car on ne peut pas encore configuré les touches (ça sera dans la prochaine mise à jour ) alors la manette ...

 

Par contre ils ont annoncé le sortir sur console bientôt.

 


Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 02-10-2016 à 19:25:49
Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 20:10:51    

spacex a écrit :


 
Ah ? C'est un bug ?  Pas essayé encore d'en faire un
 
 
Ya un bug avec l'oxygène non aussi si on court trop ? Être à bout de souffle quelques secondes je comprendrais , mais là on meurt même si la combi n'est pas percé.
 
 


 
 
nan ça marque building setup non implemented ou un truc du style, p-e prochain patch
 
pour l'oxygene pas eu de pb particulier

Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 20:18:01    

Un des nombreux jeux qui m'intéresse, quand il sera fini  :o

Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 20:20:27    

ragousuperstar a écrit :

 


nan ça marque building setup non implemented ou un truc du style, p-e prochain patch

 

pour l'oxygene pas eu de pb particulier

 

Ah Ok ça fait partie des trucs pas fini en effet
http://steamcommunity.com/app/4027 [...] 122183399/

 

Voici la liste des bugs. J'ai eu celui du dome si on monte dessus. J'ai dû me tuer car j'étais bloqué comme un con  :D
Ca sera vite corrigé , ils ont prévu une mise à jour par mois en moyenne.


Message édité par spacex le 02-10-2016 à 20:21:10
Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 20:24:50    

Drap on sait jamais


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 23:36:31    

[:drapo], par curiosité :o


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 23:40:22    

[:eponge]

Reply

Marsh Posté le 02-10-2016 à 23:40:22   

Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 00:27:50    

bon bah j'ai acheté :o
 
on sent que c'est une Ea mais plutot bien "fini" ça manque surement de contenu et de diversité, mais y a un bon potentiel, ça me fait penser à subnautica.
en 97 min de jeu j'ai pas réussi a faire mon habitat, impossible de trouver assez de composant :o
Par contre la nuit quand elle tombe ça fait carrément flipper :o
 


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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Marsh Posté le 03-10-2016 à 00:46:14    

Cool :)
La lampe torche ressemble vraiment à une lampe torche dans ce jeu. C'est beau les effets de la lampe quand ça réfléchit sur les murs de la base

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 03-10-2016 à 00:46:57
Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 00:46:58    

kenrio a écrit :

bon bah j'ai acheté :o
 
on sent que c'est une Ea mais plutot bien "fini" ça manque surement de contenu et de diversité, mais y a un bon potentiel, ça me fait penser à subnautica.
en 97 min de jeu j'ai pas réussi a faire mon habitat, impossible de trouver assez de composant :o
Par contre la nuit quand elle tombe ça fait carrément flipper :o
 


 
 
voila c est exactement ca
 
j aime beaucoup pour l instant, a voir avec plus de contenu mais les ressources c est chaud, pas hesiter a mettre le curser sur max a la generation de la partie


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
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Marsh Posté le 03-10-2016 à 08:12:12    

[:drapal]  , à voir plus tard.

Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 08:30:44    

spacex a écrit :

Cool :)
La lampe torche ressemble vraiment à une lampe torche dans ce jeu. C'est beau les effets de la lampe quand ça réfléchit sur les murs de la base


Disons que la nuit est une vraie nuit :-)


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Marsh Posté le 03-10-2016 à 09:06:31    

Drap', ça ressemble fortement à du Starship Troopers


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Beer Snobs map / Topac fumage & salaisons
Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 09:19:16    

Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 11:29:03    

Mise à jour premier post avec jolies photos qui donnent envie :o

Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 11:36:12    

mais le multi est fonctionnel ? je pensais que non.
et le gros rover on peut le faire ?

 

edit : je suis allé sur le wiki effectivement niveau véhicule y a les méga rover :love:


Message édité par kenrio le 03-10-2016 à 11:37:15

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Marsh Posté le 03-10-2016 à 13:40:23    

Attendez que le jeu soit terminé, vous vous spoilez la découverte  :(

Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:37:46    

Bah moi j'aime bien les jeux à évolution constante avec des features en plus régulièrement. C'est un sandbox ya pas de scénario

Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:37:53    

Drapal
 
Petite déception quand même je voyais ça beaucoup plus Starship Trooper like. Les video me font plus penser à un Subnautica sur Mars en fait.

Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:43:45    

faudrait pouvoir faire des tourelles, des murs,etc... pour se rapprocher de Starship trooper.
je pense que ça viendra par contre, pour s'éloigner de la concurrence.


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Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:51:42    

C'est impossible ce type de gameplay en solo car faudrait passer la majorité du temps dans sa base. Hors là c'est la majorité en exploration loin de la base. Mais en multi ça peut carrément se faire . Je n'ai pas trop exploré le multi ceci dit. La seule fois où j'y suis allé ça lagué trop donc je suis passé sur le solo.


Message édité par spacex le 03-10-2016 à 14:52:28
Reply

Marsh Posté le 03-10-2016 à 14:54:54    

bah en meme temps y a rien de compliqué.
tourelle auto, les aliens n'attaquent la base qu'en ta présence, vu que tu bouges y a de la vie donc ils ont un interet de venir.


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Marsh Posté le 03-10-2016 à 15:02:10    

Oui pas faux, ils seraient attiré quand tu utilises l'électricité par exemple :D

 

Sinon un post hyper intéressant sur reddit d'un mec qui explique ce qu'il faudrait ajouter pour en faire une tuerie.
https://m.reddit.com/r/OsirisNewDaw [...] _state_of/

 

J'espère que les devs ont des idées eux aussi ou qu'ils verront ce post :o


Message édité par spacex le 03-10-2016 à 15:03:36
Reply

Marsh Posté le 04-10-2016 à 10:38:13    

build 0.944 live
 
Highlighted Fixes:  
 
The compass should now properly point to your body after death.  
The Lab panels will now only need 6 full length panels to complete. No more odd build angles.  
Missions now continue where you left off after logging out.  
Biodome building issues. No more resource loss if it doesn’t build.  
Hallway and Barracks now “snap” onto the HAB much easier.  
Decreased night attack music.  
Lighting optimization to improve multiplayer framerates.  
Hovercraft and Spaceship temporarily do not use fuel until we add gas tank utility functionality.  
Vehicle spawn points are temporarily a little further from the lab to prevent collision issues with the spaceship until we add the launchpad utility.
 
And a few things we are still working hard on and expect some updates soon!  
 
Resolution Issues, support in progress for 1440 X 900, 1680 X 1050, 1900 X 1200, and any 16:10 aspect ratio. Ultra wide formats coming next.  
Keyboard remapping options  
Saving issues on Private Servers. Lots of work has already been done to improve reliability but there is more work to do here.  
Building capacity. We hope to implement a system soon to ease the building cap problem without losing massive framerates for everyone. For now don’t be afraid to go knock some down :)


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Marsh Posté le 04-10-2016 à 12:03:15    

Ils sortent les mises à jours correctives de manière hyper rapide je trouves.
 
C'est la quatrième alors que le jeu est sortie ya une semaine  :pt1cable:  
Ca montre le sérieux de l'équipe :)

Reply

Marsh Posté le 04-10-2016 à 12:32:56    

je viens de commencer une partie avec un pote ( donc en coop ) un peu de mal au début a partager le matos, il faut en fait créer une colony et invité le pote et les trucs déjà fait peuvent etre partagé avec le multi tool.
 
par contre je sais pas si c'est la location qu'on a choisi mais a la nuit tombé c'était un florilège d'attaque à la starship trooper vraiment fendard, ça manque juste d'un peu plus de violence.
j'en ai fais un tas de survival celui là à un sacré potentiel franchement.


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Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:11:00    

Build 0.976 is Live! (October 5th)  
 
Hey guys, we’ve had another busy couple days working on more of the issues we have found and that you have all highlighted.  
 
We have made some major strides with global optimization throughout all of the modes. If all goes well we will be raising the structure limit.  
 
We‘re starting to get through the major items that we have seen reported throughout the forums. Once that is done we can shift to providing more content!  
 
Highlighted Fixes:  
 
Support for 16X10 Resolutions (1440 X 900, 1900 X 1200, 1680 X 1050, 1080 x 1050)  
Added display of amount of people in a server into multiplayer UI  
Fixed Auto Sprint Oxygen and Stamina issue  
Massive optimization fixes throughout the game  
Raised ground clearance with Hoverbike  
Raised ground clearance and adjusted handling of controls for G.A.V.  
Added UI hint to compass “Use map to select target”  
Giant Worm now has sound (volume still needs to be adjusted)  
Hoverbike no longer sinks into lab floor when driving into the lab  
Fixed GAV FX on local client  
Fixed seaming issues around map edge  
Quick Slots 5, 6, 7 and 8 are now active  
Flashlight / Vehicle Lights save state changes  
Rear Stabilizers on Hoverbike now has increased health amount  
LAB can now only be used by owner/colony  
Added ramp to LAB placement icon  
Kitchen text description corrected  
Save warning added to vehicle inventory that currently doesn’t save correctly  
Improved Weather Syncing


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Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:17:03    

Drapal , je viens de découvrir le topic et j'avoue que ce jeu m’intéresse pas mal  :love:  
j’hésite encore à la prendre , vu qu'il doit rester encore pas mal de développement mais il a l'air super prometteur :jap:

Reply

Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:26:18    

Ca a l'air vraiment sympa mais là j'ai déjà trop de jeu en cours. Entre FH3 et bientot Battlefield, je vais pas avoir le temps de m'y mettre sérieusement. Ca laissera le temps au jeu de se compléter. Mais je garde ce jeu sous le coude.

Reply

Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:26:57    

je sais pas si ils comptent augmenter le prix du jeu à la release.


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Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:36:35    

Un ptit drap pour suivre l'évolution de ceci

Reply

Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:39:19    

kenrio a écrit :

je sais pas si ils comptent augmenter le prix du jeu à la release.

 

Je doute que le jeu sorte dans les prochains mois. On en a pour un ou 2 ans d'EA comme d'hab. Ce sera surement plus intéressant aux prochaines soldes de printemps Steam.


Message édité par kikasstou le 06-10-2016 à 09:39:34
Reply

Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:40:25    

il est a 22 euros au pire il passera a 18 mais je doute qu'il aille plus bas comme d'autres EA que je suis.


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Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:41:41    

Fais chier, je m'étais promis de ne plus acheter d'accès anticipé après m'être fait sodoculer par Black Death.  :(  
 
Bon ben drap'

Reply

Marsh Posté le 06-10-2016 à 09:56:00    

Le prix va augmenter  
Moi je n'attendrais pas si j'étais vous :o


Message édité par spacex le 06-10-2016 à 09:56:53
Reply

Marsh Posté le 06-10-2016 à 10:28:45    

kenrio a écrit :

il est a 22 euros au pire il passera a 18 mais je doute qu'il aille plus bas comme d'autres EA que je suis.


 
Non mais je m'en fou un peu du prix. 22€ ca me va très bien je trouve ça pas très cher. C'est juste que j'ai pas le temps d'y jouer là tout de suite avec tout ce qui sort en ce moment.

Reply

Marsh Posté le 07-10-2016 à 09:39:06    

Testé hier soir.
 
De prime abord, j'aime. [:karma up]
 
Je trouve le jeu assez beau pour une early, avec le casque (celui irl) on se fond assez vite dans l'ambiance notamment lors des tempêtes de sable.
 
J'ai laissé les paramètres de départ (ressources, XP, aliens, ...) et je peine pas mal pour rassembler certaines ressources (copper, carbon notamment).  
J'utilise donc le wiki qui donne les coordonnées des ressources mais ça me fait grave marcher quand même.
J'ai limité la casse en m'installant juste à côté du cratère Abaddon riche en magnesium  ;)  Mais le gigantesque ver des sables ne m'inspire pas confiance.  :whistle:  
 
Je suis le journal des missions, j'ai construis ma forge, un container, mon habitat et son sas de décompression, ma table de chimiste d'intérieur et maintenant je dois trouver des geysers d'hydrogène pour créer le pastique nécessaire à ma prochaine construction...
 
Vivement que je possède un véhicule parce que le tourisme dans des paysages désertiques, ça va 10 minutes  :o  
 
J'ai tenté rapidement le multi sur un serveur officiel.
Je pop et juste à côté de moi un mec en poursuit un autre avec son marteau.
Quelques mètres plus loin un autre tente de détruire un bâtiment avec son rover en lui roulant dessus.
Je suis mort en me faisant tirer dessus pendant que je contemplais le spectacle.
Fin de l'expérience.
 
Mais ça doit être pas mal en jouant en groupe, on peut se répartir les taches, les destinations pour les ressources, etc...

Message cité 1 fois
Message édité par wuk le 07-10-2016 à 09:39:41
Reply

Marsh Posté le    

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