The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques . - Page : 271 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-04-2006 à 19:56:31
Bonsoir à tous ! J'ai enfin pu tester oblivion sur mn nouveau PC et ca dépote un max !
Ma config :
Athlon 64 3500+ Venice
7600gt @ 600/740
2Go de ram
DD 250 Go bien défragmenté (avec diskeeper)
50 à 75 fps en interieur, 50 en exterieur dans l'oblivion et 20-25 en exterieur et ville normaux, en 1024+bloom tout à fond sauf les ombres sur herbe. Encore rien touché dans le .ini et textures remplacées par celles de shaja
Marsh Posté le 22-04-2006 à 20:22:05
Bonjour à tous. J'ai acheté oblivion et j'en suis super content. il tourne correctement sur mon portable avec une ATI X700 128Mb et 1Go de ddr.
mais j'ai un problème, il m'arrive d'avoir des problèmes de son, c'est à dire qu'on entend plus la personne qui parle et le texte deffile super vite, impossible d'avoir le temps de lire. c'est assez pénible je dois avouer. quelqu'un a déjà eu ce problème ? merci d'avance.
Marsh Posté le 22-04-2006 à 20:48:12
davman3 a écrit : Bonjour à tous. J'ai acheté oblivion et j'en suis super content. il tourne correctement sur mon portable avec une ATI X700 128Mb et 1Go de ddr. |
c'est simplement un probleme de traduction, le texte parlé n'est pas en phase avec le texte sous-titrés.
Pour avoir le temps de lire les textes, appuie simplement sur echap pour mettre en pause le jeu, tu auras tout le temps dont tu as besoin.
Marsh Posté le 22-04-2006 à 21:00:57
je ne sais pas si c'est un pb de traduction car cela arrive aussi avec les dialogue des PNJ entre eux.
et c'est un pb trés fréquent ! mais merci pour l'astuce. çà marchera au moins avec les PNJ auxquelle je parle.
Marsh Posté le 22-04-2006 à 21:05:01
dans l'update de DX9 d'avril 2006 , on dezippe un fichier qui comporte plusieur archive, et un setup, j'ai lancé le setup, il m'a semblé voir certains fichier en plus s'installer ( logique vu que c'est un update ) ...mais en ouvrant DXDIAG, il n'y aucun fichier après 08.2005 ...
la désactivation de l'accélération matérielle n'a rien fait !
Marsh Posté le 23-04-2006 à 15:31:08
Salut a tous,
j'ai un gros souci avec oblivion !!
quand je lance une parti, tous l'affichage 3d est Blanc, j'ai essayer de modifier les configs video, et quand j'applique le jeu plante, j'ai essayé de modif le fichier de conf, mais cela fait rien!!
en faisant une recherche j'ai vue que plusieur personne avait le meme probleme que moi, mais aucune reponse car leurs topic a etait fermé.
Ma config est vielle, mais bon,
athlon xp1700+@2400mhz
512 ram
Geforce 4600, avec les dernier drivers soit disant optimisé oblivion
si vous aviez un indice ca serais cool, Merci
Marsh Posté le 23-04-2006 à 15:35:56
Donc voilà j'ai Oblivion depuis sa sortie, et il a jamais fonctionné. J'ai même changé ma config que voilà :
- 1.0 Go de RAM
- DVD-ROM 16X
- Carte graphique Nvidia Geforce 6600 - AGP - 256 Mo ( Avec le driver spécial pour oblivion )
- Direct X 9
- Processeur AMD Athlon 2600+ , 2.13GHz
Le problème c'est que lorsque je lance le jeu, le oblivion launcher a un problème, et donc je n'arrive même pas à
l'écran de démarrage. J'entends la musique et un message d'erreur aparait. j'ai fait de la pplace sur mon disque, j'ai défragmenté mon disque. Mais voilà j'arrive toujours pas a jouer. Donc si quelqu'un peut m'éclairer ? Merci d'avance.
Marsh Posté le 23-04-2006 à 15:36:58
Je suppose que tu l'as déja réinstallé ?
Marsh Posté le 23-04-2006 à 16:09:15
Je parlais pour Masamba.
Mais pour kontas, ta carte elle gère DX9 ?
Marsh Posté le 23-04-2006 à 16:10:43
Une geforce 4600 ne possede les dernieres inovations 3d dont certaines sont necessaires pour oblivion. Apres je crois que y quelque tweak qui permette de le rendre jouable, mais ca ne sera de toute facon pa génial
Marsh Posté le 23-04-2006 à 16:11:13
ReplyMarsh Posté le 23-04-2006 à 16:17:37
kontas a écrit : Salut a tous, |
http://www.stg-gaming.com/forum/fo [...] =1&start=1
de rien
Marsh Posté le 23-04-2006 à 16:31:50
Lorsque je vais dans Program Files, et que je clique sur Oblivion.exe, une fenêtre s'affiche en haut à gauche, puis un message d'erreur aparait : "Failed to initialize renderer. GetAdapterdesc() failed"
Marsh Posté le 23-04-2006 à 17:35:18
Gedemon Merci beaucoup , ca marche maintenant, reste plus qu'a voir si c'est jouable
il serai bien de metre cette solution et pb en premiere page du topic afin d'en faire profité a tous le monde,
Marsh Posté le 23-04-2006 à 19:26:58
ReplyMarsh Posté le 23-04-2006 à 19:50:58
kontas a écrit : Gedemon Merci beaucoup , ca marche maintenant, reste plus qu'a voir si c'est jouable |
yep, j'ai envoyé un PM à Banditflo il y a quelques jours à ce sujet mais il doit être en vacances vu qu'il a pas repondu encore.
Marsh Posté le 23-04-2006 à 20:05:55
Mon Oblivion commence sérieusement à me courrir sur le haricot, il me fait des retours sous windows sans arrêt, c'est à dire que je dois en avoir pas moins d'un tous les 1/4 d'heures. Parfois je suis meme obligé de rebooter car même avec un ctrl+alt+suppr je n'arrive pas à retourner sur le bureau...
Quelqu'un a une idée de l'origine du problème ? vous pensez que ca peut venir de l'overclocking de mon matos ? (cf config)
Auparavant il plantait bcp moins je crois, et pourtant mon matos a toujours été overclocké, tout est d'ailleurs ultra stable après plusieurs heures d'OCCT notamment... J'ai aussi installé quelques mods, mais la je n'utilise que le correctif de wiwiland, la carte générale plus grande et en couleur ainsi que le mod transparence eau (et les 2 packs de textures en 2048 également).
Bref quelqu'un a une idée ?
Marsh Posté le 23-04-2006 à 20:14:07
test sans overclocking deja ... c'est eput etre que tu as trop poussé ton o/c et que c pas si stable que ça ...
Marsh Posté le 23-04-2006 à 20:16:03
-heat- a écrit : Mon Oblivion commence sérieusement à me courrir sur le haricot, il me fait des retours sous windows sans arrêt, c'est à dire que je dois en avoir pas moins d'un tous les 1/4 d'heures. Parfois je suis meme obligé de rebooter car même avec un ctrl+alt+suppr je n'arrive pas à retourner sur le bureau... |
fait un test de 20 heures de prime 95 si sa apsse c'est que ton overklok proc est good apres pour le gpu c'est une autre histoire
Marsh Posté le 23-04-2006 à 20:17:38
Formater mon disque? Non j'ai pas fait. Cela peut arranger quelquechose?
Marsh Posté le 23-04-2006 à 20:31:17
ben il peut y avoir un conflit de driver surtout si tu viens de changer de configuration ou seulement de gpu
Marsh Posté le 23-04-2006 à 20:33:42
Boba_Fett a écrit : Donc pour ceux qui ont le bug de la santé qui ne monte plus au maximum (bug dû au correctif santé du PNOO 1.5) voici la manip pour régler le problème, ca peut parraitre long mais ce n'est pas bien compliqué : |
Merci Beaucoups pour la manip qui marche impec
Marsh Posté le 23-04-2006 à 21:00:11
qui peut me donner un lien pour le correctif santé ...car je dois avoir le bug sans le correctif ... la santé est censé remonté tout seule non ?
Marsh Posté le 23-04-2006 à 21:12:31
-heat- a écrit : Mon Oblivion commence sérieusement à me courrir sur le haricot, il me fait des retours sous windows sans arrêt, c'est à dire que je dois en avoir pas moins d'un tous les 1/4 d'heures. Parfois je suis meme obligé de rebooter car même avec un ctrl+alt+suppr je n'arrive pas à retourner sur le bureau... |
perso , ma petite experience.
avant d'avoir la version francaise, j'avais une VO + crack no cd. et bien ca pantait regulierement toute les heures.
quand j'ai eu la V Favec mon DVD acheté , j etais etonné de voir qu'il n'y avait plus de tels crash..
moralité , les equipe reloaded sont pas si connes que ca ...
Marsh Posté le 23-04-2006 à 21:25:53
Salut à tous!
Comment je peux augmenter la ditsance d'affichage des objets : rochers etc?
Je suis à fond dans les menu du jeu, j'ai le ugridstoload à 7 et je vois encore des rocher ou autres qui apparaissent d'un coup...
de temps en temps ca fait pareil avec l'herbe alors que je suis en HDR...
Quel paramètre du point ini je peu changer?
Marsh Posté le 23-04-2006 à 21:32:41
Salut à tous ,
Savez-vous ou trouver la version du jeux en image de synthèse , celle qui tourne sur des disques dur qui débite 2go/seconde , avec le patch pour le Direct X 12 et les shaders modèle 6.0 ...
Merci d'avance !
Et bien sûr la sauvegarde du jeux fini
Marsh Posté le 23-04-2006 à 21:33:47
olioops a écrit : Salut à tous , |
oui tu peux la trouver au rayon boite de conserve en solde
Marsh Posté le 23-04-2006 à 21:35:42
Bah y a pas un paramètre?
J'en ai testé qquns mais ca donne rien...
Marsh Posté le 23-04-2006 à 21:38:54
Qqun a déjà fait des test sur ces param là ?
[LOD]
fLodDistance=500.0000
bUseFaceGenLOD=0
iLODTextureTiling=2
iLODTextureSizePow2=8
fLODNormalTextureBlend=0.5000
bDisplayLODLand=1
bDisplayLODBuildings=1
bDisplayLODTrees=1
bLODPopTrees=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODMultLandscape=1.0000
fLODMultTrees=2.0000
fLODMultActors=7.0000
fLODMultItems=7.0000
fLODMultObjects=7.0000
iFadeNodeMinNearDistance=400
fLODFadeOutPercent=0.9000
fLODBoundRadiusMult=3.0000
fTalkingDistance=2000.0000
fTreeLODMax=2.0000
fTreeLODMin=0.0200
fTreeLODDefault=1.2000
fObjectLODMax=15.0000
fObjectLODMin=1.0000
fObjectLODDefault=5.0000
fItemLODMax=15.0000
fItemLODMin=1.0000
fItemLODDefault=2.0000
fActorLODMax=15.0000
fActorLODMin=2.0000
fActorLODDefault=5.0000
bLODUseCombinedLandNormalMaps=1
bForceHideLODLand=0
fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000
fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000
fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000
fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000
fLODFadeOutActorMultCity=1.0000
fLODFadeOutItemMultCity=1.0000
fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000
fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000
fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000
fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000
fLODLandVerticalBias=0.0000
Marsh Posté le 23-04-2006 à 22:15:08
_Deckard_ a écrit : Salut à tous! |
up, ca m'intéresse aussi, marre de ce clipping à la
Marsh Posté le 23-04-2006 à 22:22:07
zene a écrit : perso , ma petite experience. |
et pourtant... il s'agit bien d'une VF (version dvd achetée), par contre j'ai effectivement mis un crack no dvd car j'en avais marre de le foutre dans le lecteur à chaque fois Vous pensez que ca peut venir de ca ??
Marsh Posté le 23-04-2006 à 22:28:55
-heat- a écrit : et pourtant... il s'agit bien d'une VF (version dvd achetée), par contre j'ai effectivement mis un crack no dvd car j'en avais marre de le foutre dans le lecteur à chaque fois Vous pensez que ca peut venir de ca ?? |
non ça marche bien comme ça chez moi sur trois pc, pourtant pas des foudres de guerre.
Marsh Posté le 23-04-2006 à 23:03:57
Bonsoir, j'ai un petit soucis avec ce jeu, je viens de remarquer que parfois j'ai le paysage qui disparait pour faire place à un écran noir.
J'ai l'interface accessible, j'entends le bruit de mon arme si je dégaine, mais je ne vois pas le paysage. A priori ca vient qand je regarde le ciel et que j'agite la souris dans tous les sens...
Une idée de ce que ca pourrait être? (7900gt+3800+x2)
Marsh Posté le 23-04-2006 à 23:15:47
-heat- a écrit : Mon Oblivion commence sérieusement à me courrir sur le haricot, il me fait des retours sous windows sans arrêt, c'est à dire que je dois en avoir pas moins d'un tous les 1/4 d'heures. Parfois je suis meme obligé de rebooter car même avec un ctrl+alt+suppr je n'arrive pas à retourner sur le bureau... |
Salut peux tu me dire comment ta reussi a installer les packs textures en 2048 et le mod transparence eau sa serait vraiment sympa de m'expliquer tout ca...
Marsh Posté le 23-04-2006 à 23:22:06
Oblivion fait parti de ces jeux comme Doom3 qui ne supportent pas les overclocking, meme s'ils semblent fiables via prime/occt ou autre.
Doom3 me sortait d'immondes artefacts avec ma config d'antan overclockée, Oblivion s'est mit à planter dès que j'ai voulu overclocker ma config actuelle, malgré une nuit de prime et plusieurs heures d'OCCT.
allez comprendre
Marsh Posté le 23-04-2006 à 23:27:56
moi j'en ai trop marres des plantagessss en continue c vraiment abusé...
Pour l'instant j'ai installé aucun pack ou mod, j'en ai marre si je vais pas au bout de ce jeu c uniquement à cause de c bug, pourtant ma config est de derniere generation, snif et up pour un jeu que j'apprecie enormement...
Marsh Posté le 23-04-2006 à 23:28:52
El_Dadou a écrit : Oblivion fait parti de ces jeux comme Doom3 qui ne supportent pas les overclocking, meme s'ils semblent fiables via prime/occt ou autre. |
Non je pense que c'est simple à comprendre !!! du moins si on veut s'en donner la peine !
Marsh Posté le 23-04-2006 à 23:29:27
El_Dadou a écrit : Oblivion fait parti de ces jeux qui ne supportent pas d'etre programé avec les pieds moisi |
+1
Marsh Posté le 22-04-2006 à 19:54:58
Reprise du message précédent :
je pensais que le "manque " de RAM provoquais des sortes d'embouteillage sur le tronçon HDD >> CG >> RAM ...
je vais mettre a jour ma versions dx9 avec la version du 10.04.2006 dispo sur clubic ( car sur microsoft.com ca pue ! ) - tester , et si ca plante toujours désactivé l'acceleration audio ( fallait que je le fazsse sous GTA a l'epoque pour pas que ca plante )