Nécromancien invincible dans Diablo2 :??: - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-07-2003 à 21:52:32
je dirais topic unique
sinon avec quelle version du jeu
et pis c'est D2 classic / Lod ??
quel nivo le golem ? la maitrise des revive lvl de ton necro ? difficulté ? acte ? etc...
^^
Marsh Posté le 27-07-2003 à 21:56:55
J'ai dit nécro lvl 12 pour l'instant ( ce n'est qu'une interrogation) avec D2 classique... acte1.
Et vu le topic sur D2 qui me semble plus un rammassis de potos qui vont jouer sur le net, il m'a semblé utile de faire un post a part.
Encore une fois, je demande si la technique que je décris est possible ou pas.
Je pense pas que ces infos soient ultra nécéssaires m'enfin.
JE parle que du solo hein.
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:12:36
y a du recentrage de debat now sur le tomic et pis avec la 1.10 ca change, bcp moins de jeu sur B.net etc...
sinon fo pas oublier que tes adversaire peuvent bloquer donc ca marche pas a tout les coups les 200%,
masi pour reppondre a ta question non c'est pas viable du fait qu'a l'act 1 y a pas bcp de monstre et qu'il tapent relativment peu fort donc ca peu passer mais plus tu avancera dans le jeu plus le golem aura de mal ^^
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:39:52
tetedeiench a écrit : J'ai dit nécro lvl 12 pour l'instant ( ce n'est qu'une interrogation) avec D2 classique... acte1. |
Ben on t'aurais répondu que ça dépend du patch.
En 1.0 ddf et le golem de sang marchent très très bien.
Essaye le patch 1.10 bêta.
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:42:21
pinguin007 a écrit : y a du recentrage de debat now sur le tomic et pis avec la 1.10 ca change, bcp moins de jeu sur B.net etc... |
Ben oui mais si ils bloquent ils endommagent pas mon golem :heink.
Petit calcul :
-200% de dommages en retour : si le monstre tape a 20, il se prends 40 de dommages ( niveau 1)
-Le golem prends 86% des dommages qu'il fait au monstre. Si le iron maiden est considéré comme un dommage du golem, ca fait 34 de points recus
-les 34 sont divisés entre le joueur et le golem ( 70% golem : 23.8 !! plus que les dommages recus par le monstre !!!!!! 30% necromancier : 10.2 joueur ( bénef kwoa )
J'ai piqué ca sur un site dédié a D2 les chiffres.
Donc oui, mon raisonnement tiens la route : avec la dame de fer le golem de sang est invincible ( sauf magiciens of course).
Si en plus tu grimpes un peu la dame ben... adieu monstres.
nan ?
A moins que cela ne s'ajoute pas, car ce serait trop beau
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:42:43
latoucheF7duclavier a écrit : Ben on t'aurais répondu que ça dépend du patch. |
Chuis en 1.09d : ca marche encore ?
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:42:49
latoucheF7duclavier a écrit : Ben on t'aurais répondu que ça dépend du patch. |
il marche le patch en D2C
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:47:50
tetedeiench a écrit : |
Ah bah t sur que c en 1 coup?
Sinon, golemn de sang te fait perdre de la vie aussi. Ah et ça ne marche pas" pour les sorts ou les attaques à distabnce.
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:49:22
latoucheF7duclavier a écrit : Ah bah t sur que c en 1 coup? |
Ben vi Si le monstre tape le golem et touche, iron maiden lui file 2 fois les dommages qu'il a fait.
Donc si il endommage le golem, ben il le répare en meme temps...
Maintenant, dans le patch history je viens de voir "fixed bug dame de fer golem de sang".
C'tait ptet ca
Et oui ca marche po pour les dommages elementaux (attaques a distance si...)
Marsh Posté le 27-07-2003 à 22:52:20
PAF dans le mille !
http://www.hut.fi/~tgustafs/bloodgolem.html
Putain et ca marche avec le 1.09d chuis aux anges
Marsh Posté le 27-07-2003 à 23:05:33
LE pb, c que plus ça va, plus les monstres et de la vie et font peu de dommages.
Marsh Posté le 27-07-2003 à 23:51:21
latoucheF7duclavier a écrit : LE pb, c que plus ça va, plus les monstres et de la vie et font peu de dommages. |
eh bah tu attends et tu dors.
Dans mon expérience de diablo, mles deux étaient tjs un peu en corrélation, m'enfin
Marsh Posté le 27-07-2003 à 23:57:49
y a moyen d'avoir le 800X600 sans lod
m'fais suer ca Pas envie d'acheter LOD ( les deux persos me bottent PAS DU TOUT
Marsh Posté le 28-07-2003 à 08:10:02
tetedeiench a écrit : y a moyen d'avoir le 800X600 sans lod |
y a un mod pour D2 standard il me semble
sinon pour ta tactique de jeu, c'est viable en mode normal, mais si tu joues en cauchemar ou plus, ça marchera moins bien, car les monstres ont alors des résistances physiques ... et fonts de plus en plus de dommages magiques
Marsh Posté le 28-07-2003 à 08:51:59
tetedeiench a écrit : y a moyen d'avoir le 800X600 sans lod |
c pas pour les perso qui faut prendre LoD, mais pour tout ce qu'il y a en plus.
Marsh Posté le 28-07-2003 à 10:34:18
Beegee a écrit : |
J'ai cherché je l'ai pas trouvé
Tu peux me filer un lien stp
Marsh Posté le 28-07-2003 à 10:47:26
Bon bah pour 15 ? vais racheter le jeu + extension mais bon...
je pourrai récupérer mon nécro fait avec D2 classik version 1.09d
Je pense que oui hein
Marsh Posté le 28-07-2003 à 10:49:34
tetedeiench a écrit : Bon bah pour 15 € vais racheter le jeu + extension mais bon... |
oui (pour le jeu en open)
Marsh Posté le 28-07-2003 à 11:06:04
tu penses aller sur Battlenet?
Marsh Posté le 28-07-2003 à 11:13:52
Reply
Marsh Posté le 27-07-2003 à 21:42:46
Je me demandais, car je suis en train de recommencer le jeu avec un necro au niveau 12 la ( j'afvais fait un paladin avant pour deconner).
je viens d'essayer le sort "dame de fer"... heu, je balance mon golem d'argile dans la mélée, un coup de malédiction et paf tout le monde meurt j'ai rien a faire
C'est normal que ca soit si puissant que ca ce sort ?
Mieux, je matait les golems de sang et je vois qu'il rendent un peu de vie a chaque fois qu'ils touchent...
oui mais si je caste la dame de fer autour des ennemis de mon golem de sang, alors le dommage de la dame de fer va etre compris dans la vie regagnée par le golem de sang ?
Si oui, le golem est théoriquement invincible, nan ? ( 200% de dommage avec la dame de fer... ca fait bcp de vie regagnée par le monstre, plus qu'il en perd avec le coup... )
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