[ MMORPG ] World of Warcraft : The War Within 26/08/2024

World of Warcraft : The War Within 26/08/2024 [ MMORPG ] - Page : 9129 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:07:31    

Reprise du message précédent :

mrdoug a écrit :


 
Pas vraiment vu que maintenant on peut farmer du lvl 1 au 800 directement sur les îles brisées. Avant c'est clair que c'était lourd, revenir dans les anciennes zones et tout  :whistle:


 :jap:  
 

Bobsteal a écrit :


 
La limite de 5 champions est très bien comme ça.  
Si ils augmentent, ça va devenir comme le fief et c'est pas ce qu'on veut :o


 
Nan mais on a même pas 8 champions... Qu'est-ce qu'ils avaient besoin de limiter à 5 champions actifs. Et de faire payer 250 po à activation (même si c'est rien, sur le principe c'est con).


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:07:31   

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:08:16    

Gramak a écrit :


 
La puissance va sur l'arme équipée lorsque tu cliques sur le consommable dans ton sac. Suffit juste d'équiper la bonne arme avant d'utiliser le boost d'AP.


Ok, donc c'est des consommables :) Merci pour l'info, je suis rassuré.  
Je vais commencer à monter une arme en disci, voir si je peux heal en donjon et pex (à priori de ce que je lis c'est easy maintenant), et j'aviserais ensuite !

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:09:08    

Perso j'aurais préféré que les points d'AP soient commun pour toutes les armes d'un personnage. Sa permettait de pouvoir facilement changer de spé.
 
Et au passage, sa réduirait surement les files d'attentes de donjon, car plus de DPS tagueraient Heal ou Tank. Je sais que perso, je ne tag pas tank à cause de ça vu que je n'ai pas monté l'arme.

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:10:48    

Gramak a écrit :

Perso j'aurais préféré que les points d'AP soient commun pour toutes les armes d'un personnage. Sa permettait de pouvoir facilement changer de spé.

 

Et au passage, sa réduirait surement les files d'attentes de donjon, car plus de DPS tagueraient Heal ou Tank. Je sais que perso, je ne tag pas tank à cause de ça vu que je n'ai pas monté l'arme.


Pour le priest discipline, c'est bien, il peut faire les deux (juste changer quelques talents et go) :o

 

D'ailleurs une question sur les donjons : je me suis arrêté à MoP, du coup je suis pas à jour sur le fonctionnement du système de loot. On ne voit plus rien maintenant, les rolls sont cachés ? Comment c'est attribué ?


Message édité par YuFr le 14-09-2016 à 11:11:40
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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:11:26    

Gramak a écrit :

Perso j'aurais préféré que les points d'AP soient commun pour toutes les armes d'un personnage. Sa permettait de pouvoir facilement changer de spé.
 
Et au passage, sa réduirait surement les files d'attentes de donjon, car plus de DPS tagueraient Heal ou Tank. Je sais que perso, je ne tag pas tank à cause de ça vu que je n'ai pas monté l'arme.


 
Tu dois pouvoir faire les héros, p'tete même les mythic sans avoir trop monté l'arme non ? C'est plutôt le stuff qui joue.


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:17:24    

Robou a écrit :


Oui, la pire quête que j'ai fait de l'extensions.
 
Le pire c'est que j'ai eu un bug à la dernière porte (dans le tunnel qui va à thorim). Elle ne s'est pas ouverte. J'ai du recommencer du début :fou:  :fou:  
Ca a été hotfix hier apparemment.

Ah non la pire c'est celle de TDC pour craft la monture, quelle plaie à exécuter [:dawa] Autant j'adore ce genre de truc mais là c'est bien mal fichu quand même.
 
Le début est pire avec les indices pas du tout aux bons endroits :/


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:18:59    

Y a ça aussi oui :D
 
Mais en fait, j'avais pas d'armes pour faire cette quête en heal de façon correcte, et en DPS le dernier boss ne passait clairement pas (on est sensé healé le géant et la DPS :D

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:19:56    

foudelou a écrit :

Ah non la pire c'est celle de TDC pour craft la monture, quelle plaie à exécuter [:dawa] Autant j'adore ce genre de truc mais là c'est bien mal fichu quand même.
 


J'en ai entendu un peu parler sur le forum officiel, ça donne envie [:tinostar]  
 
Y'en a qui parle de plus de 2 heures à essayer de finir la quête [:adnauseam:4]


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:20:38    


Ah ? Moi je me suis contenté de heal (avec grosse galère vu que je sais pas faire) et interrupt, le géant est là pour dps justement :o

bauer_attitude a écrit :


J'en ai entendu un peu parler sur le forum officiel, ça donne envie [:tinostar]

 

Y'en a qui parle de plus de 2 heures à essayer de finir la quête [:adnauseam:4]


Ca et le nombre de wipes (la cascade :fou:) :o

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 14-09-2016 à 11:23:53

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:28:39    

Gramak a écrit :

Perso j'aurais préféré que les points d'AP soient commun pour toutes les armes d'un personnage. Sa permettait de pouvoir facilement changer de spé.
 
Et au passage, sa réduirait surement les files d'attentes de donjon, car plus de DPS tagueraient Heal ou Tank. Je sais que perso, je ne tag pas tank à cause de ça vu que je n'ai pas monté l'arme.


 
même si je suis d'accord que les AP commun aurait été bien plus malin, pour tank ca pose pas de soucis je tank du mythic avec l'arme rang 1 et aucune relique :D.
 
Par contre clairement je trouve nul à chier de pas pouvoir facilement switch de spé, actuellement équi est nul à chier j'aurais bien respé feral en attendant les nerf/buff


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:28:39   

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:28:54    

bauer_attitude a écrit :


J'en ai entendu un peu parler sur le forum officiel, ça donne envie [:tinostar]

 

Y'en a qui parle de plus de 2 heures à essayer de finir la quête [:adnauseam:4]


C'est clairement une horreur cette quête. Faut suivre pendant 15 minutes un mob qui passe dans tous les packs de la zone et qui saute de falaise super haute où si tu es pas full life tu creve ... Et tout ça sans jamais dismount ou t'éloigner de plus de 10m.

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:30:36    

foudelou a écrit :


Ca et le nombre de wipes (la cascade :fou:) :o


Oui apparemment c'est tricky...


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:30:51    

YuFr a écrit :


Ok, donc c'est des consommables :) Merci pour l'info, je suis rassuré.  
Je vais commencer à monter une arme en disci, voir si je peux heal en donjon et pex (à priori de ce que je lis c'est easy maintenant), et j'aviserais ensuite !


 
Une fois que t'arrive a suramar, level 110, tu commence a voir des truc a 800AP  
easy, mais passer 13, en voulant monter sa 1ier spé aussi c'est du temps ..
 

Gramak a écrit :

Perso j'aurais préféré que les points d'AP soient commun pour toutes les armes d'un personnage. Sa permettait de pouvoir facilement changer de spé.
 
Et au passage, sa réduirait surement les files d'attentes de donjon, car plus de DPS tagueraient Heal ou Tank. Je sais que perso, je ne tag pas tank à cause de ça vu que je n'ai pas monté l'arme.


 
ça pourrait etre pas mal, mais du coup c'est du temps en moins a farmer êt donc "moins" de contenu
 

coolboarder a écrit :


 
Tu dois pouvoir faire les héros, p'tete même les mythic sans avoir trop monté l'arme non ? C'est plutôt le stuff qui joue.


 
et les relique dans l'arme pour monter son ilvl, je pense monter ma spé DPS rang 13 assez vite pour jouer avec un pote qui joue tank en dj


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:40:19    

shinyu a écrit :


C'est clairement une horreur cette quête. Faut suivre pendant 15 minutes un mob qui passe dans tous les packs de la zone et qui saute de falaise super haute où si tu es pas full life tu creve ... Et tout ça sans jamais dismount ou t'éloigner de plus de 10m.

Ca m'étonnerait pas qu'il y ait un tour de force si tu la fais en une fois :o


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:40:54    

foudelou a écrit :

Ah non la pire c'est celle de TDC pour craft la monture, quelle plaie à exécuter [:dawa] Autant j'adore ce genre de truc mais là c'est bien mal fichu quand même.


bauer_attitude a écrit :

J'en ai entendu un peu parler sur le forum officiel, ça donne envie [:tinostar]  
 
Y'en a qui parle de plus de 2 heures à essayer de finir la quête [:adnauseam:4]


foudelou a écrit :

Ca et le nombre de wipes (la cascade :fou:) :o


J'ai laché l'affaire au bout de 10 essais ou j'arrivais à peine à passer les premiers obstacles  [:sombrero67]  
Entre les mobs qui aggro à tout va, la vitesse du bourrin, ce truc est infaisable pour moi actuellement, et surtout d'un intérêt limité tant que je n'ai pas fini Suramar, mon domaine de classe, mon arme etc ...


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:42:15    

Faut la bride qui empêche de se faire dismount évidemment :o


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:48:14    

shinyu a écrit :


C'est clairement une horreur cette quête. Faut suivre pendant 15 minutes un mob qui passe dans tous les packs de la zone et qui saute de falaise super haute où si tu es pas full life tu creve ... Et tout ça sans jamais dismount ou t'éloigner de plus de 10m.


Da fuck....


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:54:00    

coolboarder a écrit :


 
Tu aimes les diablotins ? Bon ben on t'en met 12 d'un coup, pendant que les cadors qui t'accompagnent font.... rien :D
Tu aimes les araignées, même tarif :fou:
 
Ou même : le PNJ qui te dit :allez on y va, et qui passe à travers des forets de mobs sans les aggro :lol:
 


 
La boss araignée, j'ai laissé les PNJ la tomber à 20% et j'ai attaqué.
Quand AFK devant des PNJ est le meilleur moyen d'avancer une quête tu sais que le design est à chier :D

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 11:54:44    

Pumpk1n a écrit :

J'hésite à reset les métiers de mon hunt mineur/ingé pour herbo/alchi.
Le tome qu'on achète chez les maîtres restaure, le cas échéant, toutes les recettes ou uniquement celles apprises sur WoD ?


 
Uniquement celles de WoD pour le tome WoD et uniquement celles de Légion pour le mécanisme équivalent dans Légion.

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:00:16    

mc22 a écrit :

Ca y est ding 102 ! (On fait ce qu'on peut !)
En revenant au Valhalla on m'a proposé une 2ème arme, je me tâte... Je suis guerrier protection. Des idées ?
Tu peux toujours faire la quête, ça n'engage à rien, ça te donnera juste une seconde arme, que tu utiliseras ou pas.
En commençant la quête, on te demandera "Voulez vous changer de spé ?" C'est comme un changement de spé avant Legion, ça n'a pas de conséquance sur ton arme principale, Si tu réponds Non, tu feras la quête comme d'habitude.

 
Aussi, je me suis pointé dans une zone manifestement trop haut niveau pour moi (une sorte de port brumeux trouvé en passant un portail, on se serait cru dans un bouquin de lovercraft), ou je me suis  fait OS par une espèce de divinité monstrueuse et son chien à 2 têtes (une sorcière capturant des âmes si j'en croit la quête), vous savez à quelle niveau ça se dézingue ce truc ?
C'est une quête, tu y iras quand on te le demandera. D'ailleurs je me demande pourquoi on peut passer le portail sans avoir la quête.


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:06:29    

tiens en parlant de métier, y a t'il moyen de cibler la recette que l'on cherche en cuisine ? J'ai la recette 300 Hate nv2 j'aimerai l'avoir nv3 et avoir également la recette 375 Hate, un moyen simple de focus la recherche de ces recettes spécifiquement ?


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:14:05    

le_pere_noel2 a écrit :

tiens en parlant de métier, y a t'il moyen de cibler la recette que l'on cherche en cuisine ? J'ai la recette 300 Hate nv2 j'aimerai l'avoir nv3 et avoir également la recette 375 Hate, un moyen simple de focus la recherche de ces recettes spécifiquement ?


Wowhead ? :o


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Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
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Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:15:32    


 
merci mais ca répond pas du tout à la question, les recettes ne loot pas mais son acquis via recherche au pnj


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:15:44    

Avez des moines dps dans vos guildes ? Ca donne quoi en mythic

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:46:24    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par cacahuete le 14-09-2016 à 12:52:16
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Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:48:20    

D'ailleurs, les recherches sur les armes prodigieuses, ça ne marche que pour l'arme équipée, ou toutes les armes?


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Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:50:56    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:51:50    

___alt a écrit :


 
Uniquement celles de WoD pour le tome WoD et uniquement celles de Légion pour le mécanisme équivalent dans Légion.


C'est bien ce que je pensais.
Dommage qu'il ne soit pas possible de garder des recettes rares ou épiques (cf montures volantes). :/

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:52:19    

Theomede a écrit :

D'ailleurs, les recherches sur les armes prodigieuses, ça ne marche que pour l'arme équipée, ou toutes les armes?


 
Toutes les armes. Tu peux lire le livre de recherche, il y a toutes les armes dedans  :)

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:52:50    

mrdoug a écrit :


 
Toutes les armes. Tu peux lire le livre de recherche, il y a toutes les armes dedans  :)


 :jap:  :jap:


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Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 12:59:55    

professionnal a écrit :

Avez des moines dps dans vos guildes ? Ca donne quoi en mythic


Je trouve que ça envoie plutôt pas mal. En jouant hunt, le monk est souvent au dessus en dps, pour un ilvl moins élevé. C'est aussi un peu au dessus de mon cham amelio il me semble.

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:20:07    


 
Je confirme : quand on regarde dans les talents de l'arme, on peut voir le niveau de connaissance de l'arme en haut à gauche et sur toutes mes armes je suis à 2  :)

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:28:18    

le_pere_noel2 a écrit :

tiens en parlant de métier, y a t'il moyen de cibler la recette que l'on cherche en cuisine ? J'ai la recette 300 Hate nv2 j'aimerai l'avoir nv3 et avoir également la recette 375 Hate, un moyen simple de focus la recherche de ces recettes spécifiquement ?


Tu parles de Nami qui te propose te up tes recettes ?


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WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
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Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:32:50    

Halcyonn a écrit :


Tu parles de Nami qui te propose te up tes recettes ?


 
Il merde un peu ce PNJ, quand tu lances plusieurs recherches du même type, il te sort le même patron au même rang ...  [:kabouik]  

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:35:29    

J'ai que de la nourriture carbonisé avec lui, y'a un mode d'emploi dispo quelque part? :o


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Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:40:02    

Allez, plus qu'à lancer encore 7 fois d'affilée la même mission de domaine (4 heures) pour finir une quête de campagne... Mais quel intérêt d'avoir pondu ce genre de quête [:arank'thnar:5]  
 
Y'a vraiment de grosses erreurs de game design dans cette extension. Ils ont du tellement avoir peur de l'effet "WoD" niveau contenu qu'ils ont du se sentir obligé de pondre des "murs de temps" :o


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Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:43:03    

Halcyonn a écrit :


Tu parles de Nami qui te propose te up tes recettes ?


 
je parle du pnj a dalaran qui permet de lancer les recherches de recette.

Message cité 1 fois
Message édité par le_pere_noel2 le 14-09-2016 à 13:43:30

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Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:43:09    

bauer_attitude a écrit :

Allez, plus qu'à lancer encore 7 fois d'affilée la même mission de domaine (4 heures) pour finir une quête de campagne... Mais quel intérêt d'avoir pondu ce genre de quête [:arank'thnar:5]

 

Y'a vraiment de grosses erreurs de game design dans cette extension. Ils ont du tellement avoir peur de l'effet "WoD" niveau contenu qu'ils ont du se sentir obligé de pondre des "murs de temps" :o


C'est un peu comme les recherches dans le hall de classe qui prennent 7 - 15 jours.
Je suis pas encore niveau 110 mais ça m'amuse déjà.  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par sister le 14-09-2016 à 13:44:42

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Pia !
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Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:44:02    

bauer_attitude a écrit :

Allez, plus qu'à lancer encore 7 fois d'affilée la même mission de domaine (4 heures) pour finir une quête de campagne... Mais quel intérêt d'avoir pondu ce genre de quête [:arank'thnar:5]  
 
Y'a vraiment de grosses erreurs de game design dans cette extension. Ils ont du tellement avoir peur de l'effet "WoD" niveau contenu qu'ils ont du se sentir obligé de pondre des "murs de temps" :o


 
Au moins, on ne doit pas attendre l'hypothétique pop d'une mission navale rare pour avoir l'anneau pirate. [:kabouik]

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:44:05    

sister a écrit :


C'est un peu comme les recherches dans le hall de classe qui prend 7 - 15 jours.
Je suis pas encore niveau 110 mais ça m'amuse déjà.  :sweat:  


Ça t'oblige à prolonger ton abonnement... :D

Reply

Marsh Posté le 14-09-2016 à 13:47:29    

Pumpk1n a écrit :


Ça t'oblige à prolonger ton abonnement... :D


Ouais je suppose que c'est la raison. :D
De toute façon je pense au moins jouer 2 mois à cette extension alors je devrais avoir le temps de finir tout ça. :o
 
Sinon je passe un petit appel aux joueurs des serveurs US.  
Si il y en a ici qui jouent sur Dath'remar ( ou US tendance oceanic :o ) faites vous connaitre.  [:bricokilt]


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Pia !
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Marsh Posté le    

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