La linéarité de Splinter cell ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 19-03-2003 à 12:41:33
On a plusieurs options pour arriver à la même chose et dans certains endroits (CIA) on peut prendre un "autre" chemin pour faire plus simple.
Dommage que ça reste limité (le vadrouillage dans le niveau).
Une "totale" liberté comme dans Tenchu ou Metal Gear Solid 1 (je sais pas pour le 2) serait le bienvenu pour une suite.
Ya aussi le coup des chemins "illogiques" qui se décoincent (les cuistots qui ouvrent leur fenêtre) qu'il faudrait revoir.
Marsh Posté le 19-03-2003 à 12:34:06
Que pensez vous de la linéarité de ce jeu