nfs6: limitation en nbre de players online adsl1 RESOLU

nfs6: limitation en nbre de players online adsl1 RESOLU - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 06-11-2002 à 21:55:51    

salut tous,
 
voilà, je cherche à outrepasser la limitation à 4 players online en adsl512 pour une mini-LAN improvisée ce week-end.
 
explication : je compte héberger un serveur nfs6 sur lequel j'aurais 3 connectés en LANs, et je voudrais pouvoir y accueillir 3 potes de plus par le net ...
 
or pour l'instant, je trouve pas dans les .ini (mais yen a beaucoup)
 
qq'un a déjà résolu ce pb ?


Message édité par Pnar le 06-11-2002 à 23:53:34

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le progrès ne vaut que s'il est partagé par tous
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Marsh Posté le 06-11-2002 à 21:55:51   

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 21:56:52    

ce qui vont jouer du net vont peu etre ramer car toi tu va envoyer les info des 4 player de la lan

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 21:59:28    

jvai surtout envoyer envoyer 3x7=21 au lieu de 4x4=16.
 
vu qu'on a de la marge ... jicroi  :)


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Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:04:02    

je sais pas alors

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:14:15    

pour info en adsl 768 ben a plus de 4 sur jedi knight 2 ca ramheuuuuuu, a 4 c parfait, bon ping et tout et tout !

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:27:44    

768 ses en allemagne non?

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:29:24    

SOF40 a écrit a écrit :

768 ses en allemagne non?




Oui et belgique aussi ... y a même des connexions adsl 1024 un peu + cher (40 ?)


Message édité par ND 4 SPD le 06-11-2002 à 22:29:37
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Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:31:32    

ND 4 SPD a écrit a écrit :

 
Oui et belgique aussi ... y a même des connexions adsl 1024 un peu + cher (40 ?)




 
ses cher en france  :sweat:

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:46:47    

Si tu peux pas passer a + de 4 joueurs c'est que ta connection ne le permet pas (quand tu vas dans 'Multijoueurs' NFS fait un test sur ta bande passante...)  [:ddr555]

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 23:00:22    

oui, mais là y'en a que 3 online ...
en +, je me suis planté dans les calculs :D  
en termes de débit par l'adsl, ça fait 3x6=18 au lieu de 4x4=16. ce qui fait 12,5 % de débit en + ...
 
c clairement bon  :sol:  suffit juste de débrider ce jeu pask'il est trop con sur ce coup-là


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Marsh Posté le 06-11-2002 à 23:00:22   

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 23:21:22    

:bounce:  
 
bon, je récapitule :
j'ai besoin de débrider la limitation en nbre de players de nfs6 en adsl1. effectivement, nfs6 teste ma connexion, mais il considère que tous les players sont online. or je compte jouer avec 3 joueurs online et 3 LANs. Je suis CERTAIN que ça marche avec du 150ms de ping (puisque ça donne 100ms de ping pour 16 positions envoyées par pas de temps, or j'en enverrai 18 sur le même tuyau qui est lin d'être saturé)
 
qui sait outrepasser cette limitation (.ini probablement) ?
 
Nouvelle idée : existe t-il une version serveur dédiée fonctionnant en Sun-Solaris 2.8 ou PC-Linux ? dans ce cas, je dispose d'une ligne très haut débit, donc nfs pourra tester tout ce qu'il voudra, je ne serai plus limité ...
 
 :bounce:


Message édité par Pnar le 06-11-2002 à 23:30:23

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Marsh Posté le 06-11-2002 à 23:58:48    

en désespoir de cause, g finalement désactivé mon firewall...
 
résultat : nfs affiche des débits d'u/l et de d/l (c nouveau ça)et m'autorise jusqu'à 7 connexions.
 
conclusion : il doit faire ça avec une connexion entrante que je n'autorise pas, et la limitation à 4 est une limitation bidon pour les connexions qu'il n'est pas capable de tester...
 
toujours bon à savoir ...


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Marsh Posté le 07-11-2002 à 01:01:26    

c plus compliqué que ça :-/
 
--> http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=406


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